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PlayStation 4 alcanza las 91,6 millones de unidades vendidas en todo el mundo

2019-01-21

Inicio Tecnológia PlayStation 4 alcanza las 91,6 millones de unidades vendidas en todo el mundo PlayStation 4 alcanza las 91,6 millones de unidades vendidas en todo el mundo Publicado por: Jose Zabala on: enero 09, 2019 Compartir PlayStation 4 alcanza las 91,6 millones de unidades vendidas en todo el mundo Sony ha vendido 91,6 millones de unidades de la consola Playstation 4 en todo el mundo, 5,6 millones durante las pasadas navidades, según datos facilitados por la compañía japonesa con fecha del 31 de diciembre de 2018. https://listindiario.com/ Los militares apoyan Maduro La Fuerza Armada Nacional Bolivariana (FANB) prometió ayer lealtad absoluta al presidente de Venezuela, Nicolás Maduro, en su nuevo gobierno, que comenzará mañana jueves cuando tomará juramento en medio de señalamientos de ilegitimidad por parte de opositores y gobiernos extranjeros. López Obrador pide a los mexicanos “serenidad” ante escasez de gasolinas El presidente de México, Andrés Manuel López Obrador, pidió hoy a la ciudadanía “serenidad y tranquilidad” ante el creciente problema de escasez de combustibles en varios estados y en la capital, y aseguró que el servicio se normalizará pronto. Madre de pareja del Chamán dice éste se enamoró de hijastra La Fiscalía del Distrito Nacional presentó ayer acusación formal en contra de Víctor Alexander Portorreal Mendoza, “Chamán Chacra”, acusado de matar a su pareja sentimental, Reyna Isabel Encarnación, y sus tres hijastros, en febrero del pasado año. Coerción para dos acusados de fraude fiscal Tribunal ordena colocación de grilletes electrónicos, imposición de garantía económica, impedimento de salida del país y presentación periódica contra Kelvin Landerns Núñez Rodríguez y Betty Sagrario Santos Quezada. Las Águilas finalizan su relación con Manny Acta Las Águilas Cibaeñas finalizaron su relación con el vicepresidente de Operaciones de Béisbol, Manny Acta, tras acordar ayer en una reunión de su Consejo Directivo, no renovar su contrato, que expira el mes de febrero próximo. Bebé Litzy Amahia necesita un millón de pesos para sobrevivir Litzy Amahia cumple su primer año el 16 de enero. Los médicos diagnosticaron que cuando llegara esta fecha podría perder la batalla contra la cardiopatía congénita que padece, por lo que su madre pide con clemencia para salvar la vida de su hija. Solo necesitan 19 mil dólares, poco menos de un millón de pesos, para ser operada fuera del país. Los del Falpo no se arrepienten La Oficina de Atención Permanente aplazó para mañana, jueves, el conocimiento de la medida de coerción contra siete miembros del Frente Amplio de Lucha Popular (Falpo), acusados de lanzar estiércol al edificio que aloja la Suprema Corte de Justicia. Ozuna sale ileso de accidente vial en el que su carro queda destruido El cantante urbano Ozuna resultó ileso tras sufrir un accidente vial y una mujer que iba en otro vehículo resultó herida, reportó el programa televisivo “El Gordo y la Flaca” de Univisión. Firma ayudará a buscar socios El ministro de Hacienda, Donald Guerrero, defendió ayer la decisión de contratar una empresa para asesorar el proceso de  licitación de las acciones de la planta de Punta Catalina, asegundo que  beneficiará  al país. Llega al país primer grupo de deportados de 2019 Fueron repatriados al país la tarde de ayer, el primer grupo de deportado de Estados Unidos, tras cumplir condena en esa nación por distintos delitos. Reyes y Sierra guían Licey a vencer Toros Los Tigres Licey se llevan duelo de picheo afianzados en una excelente actuación del abridor David Reyes sobre los Toros del Este, con marcador de 6-1, en un partido escenificado en el estadio Francisco A. Micheli. Erick Almonte sera juramentado hoy Erick Almonte será juramentado este miércoles, a partir de las 6:00 de la tarde como nuevo presidente de la Federación Nacional de Peloteros Profesionales (Fenapepro), en un acto programado para efectuarse en el estadio Quisqueya Juan Marichal. Imponen tres meses de prisión para hombre que mató a excuñada El juzgado de Atención Permanente de  la  provincia Santo Domingo impuso tres meses de prisión preventiva a un hombre acusado  de matar a la hermana de su ex pareja , en un hecho ocurrido el pasado 25 de noviembre en el sector El Almirante. Trump quiere convencer que el muro en la frontera es necesario El presidente estadounidense, Donald Trump, aseguró ayer que la situación en la frontera con México es una “crisis creciente”, a pesar de que el número de detenciones en el linde se ha reducido drásticamente en las últimas dos décadas. Estrellas se quedan solas en primer lugar El debutante Miguel Sanó disparó un jonrón de tres carreras que coronó un rally de cuatro en el séptimo episodio para brindarle este martes a las Estrellas Orientales una victoria de 5-2 sobre los Leones del Escogido, en partido del Round Robin celebrado en el Estadio Quisqueya Juan Marichal. Accidentes dejan 11 muertes Este martes se cumplió una semana de la llegada del nuevo año, y aunque para algunas familias ha sido un inicio feliz, para otras ha resultado desgarrador perder a sus seres queridos en accidentes de tránsito. Y es que en estos primeros siete días de 2019 hay 11 víctimas mortales en diferentes regiones del país. Demolerán hoy cárcel de San Luis La cárcel de San Luis, ubicada en Santo Domingo Este, bautizada como “cárcel del horror” y cuya función tiene efecto en una capilla donde están alojados los reclusos de esa jurisdicción de la provincia Santo Domingo, será demolida en las próximas horas de este miércoles. Hombre hiere con martillo a 20 niños en escuela de Beijing Un hombre de 49 años hirió el martes a 20 niños con un martillo en el interior de una escuela primaria en Beijing, dijeron las autoridades chinas. Los fusiles robados ya están en fortaleza Mao, dice ministro El ministro de Defensa, teniente general Rubén Paulino Sem, aseguró que fueron recuperados en la ciudad de Mao, y se encuentran en poder de esa institución los fusiles que fueron robados de la fortaleza General Benito Monción, en la provincia Valverde. Muere en cárcel de El Seibo un recluso implicado en atraco a ingeniera Francina Hungria Uno de los implicados en el atraco que dejó sin visión a la ingeniera Francina Hungría falleció este martes en la cárcel de El Seibo, sin que se especifiquen las causas. Un entorno cargado de historia e historias: Basílica y Plaza San Pedro A la derecha, la Puerta Santa de la Basílica de San Pedro. En un segundo piso, el balcón central desde donde se asoma el Papa el domingo de Pascua y el día de Navidad para impartir la bendición ‘Urbi et Orbi’. Junto a una garita, un guardia suizo con su pintoresco y colorido uniforme del siglo XVI, cuyo diseño se atribuye erróneamente a Miguel Ángel. Desvelarse puede derivar en depresión, ansiedad y hasta diabetes No dormir las horas adecuadas puede afectar el sistema inmunológico, cardiovascular, metabólico y neurológico, y llevar la depresión, ansiedad y hasta diabetes, alertó ayer una especialista. Nueva York anuncia plan para dar atención médica universal Las autoridades de Nueva York anunciaron ayer un plan para garantizar la atención médica universal de sus ciudadanos, incluidos los indocumentados, una ciudad donde se calcula que en torno a 600.000 personas no cuentan con seguro médico. Nicolás Maduro encabeza lista de 93 venezolanos impedidos de ingresar a Perú El presidente de Venezuela, Nicolás Maduro, encabeza la lista de 93 integrantes de la cúpula del Gobierno de ese país, y sus familiares más cercanos, impedidos desde hoy de ingresar a Perú, informaron a Efe fuentes oficiales. Propone voto electrónico en primarias de partidos Los miembros del Pleno de la Junta Central Electoral, sostuvieron ayer una reunión con los delegados de los cinco partidos políticos que realizarán sus primarias de manera simultánea el próximo 6 de octubre, para proponerles que utilicen el voto electrónico para sus elecciones internas, ya que aseguran los sistemas han mostrado altos niveles de eficiencia y credibilidad. FNP pide a Danilo que no convalide a Maduro La Fuerza Nacional Progresista (FNP) pidió al gobierno del presidente Danilo Medina no convalidar ni permanecer indiferente, frente a la peligrosa maniobra de fuerzas antidemocráticas dentro y fuera de Venezuela, que pretenden mantener en el poder al régimen de Nicolás Maduro más allá del término de su mandato. Obras Públicas da 39,000 asistencias viales en navidades El Ministerio de Obras Públicas y Comunicaciones (MOPC) ofreció 39 mil 690 asistencias viales en las diferentes autopistas y carreteras del país a conductores que sus vehículos presentaron fallas durante su desplazamiento, en el operativo Navidad Segura, Pacto por la Vida, llevado a cabo desde el viernes 14 de diciembre del 2018, al lunes 07 de enero del 2019 (culminó a las 12:00 del mediodía). Collado afirma que recuperará Duarte con París y mercado El alcalde del Distrito Nacional, David Collado, expresó que en este año en esa alcaldía está prevista la inversión de 17 millones de pesos en obras en el mercado de la Duarte y la recuperación de la Duarte con París, así lo dio a conocer este martes al concluir la misa llevada a cabo en la Catedral Primada de América. Natti Natasha: Cara dominicana en “Lo nuestro” La dominicana Natti Natasha domina las nominaciones al Premio Lo Nuestro con 15 candidaturas. Esto ha hecho muy feliz a la cantante, quien ha expresado este sentir en sus redes sociales, así como también el hecho de considerarse una representante de su género en la música. “Me llena poder ser una voz para las mujeres”, escribió en su cuenta de Instagram. La inflación es la más baja en 34 años El Banco Central (BCRD) informó que la inflación del año 2018, medida por la variación del Índice de Precios al Consumidor (IPC) desde diciembre 2017 a diciembre 2018, fue de 1.17%, la menor registrada en los últimos 34 años, ubicándose por debajo del límite inferior del rango meta de 4.0% ± 1.0% establecido en el Programa Monetario en 2018. Retraso en firma del pacto eléctrico es mal precedente El retraso en la firma del pacto eléctrico es un mal precedente, afirmó el vicepresidente ejecutivo del Consejo Nacional de la Empresa Privada (Conep), César Dargam, quien aseguró que esto pone en duda futuros procesos de concertación. Siguen indagando el gas de Villa Tapia El Ministerio de Energía y Minas (MEM) informó que recibió los resultados de los estudios de isótopos del gas que emanaba en Villa Tapia es de origen biogénico (producido por procesos naturales) y por tanto advierte que se mantiene la medida de que no se realicen perforaciones sin previa autorización, ya que en la zona pueden existir otros bolsones de ese gas, que tiene una alta concentración de metano. Temen retrocesos en lucha anticorrupción en Guatemala Durante 11 años, la Comisión Internacional contra la Impunidad en Guatemala (CICIG) investigó las entrañas del Estado en busca de esquemas de corrupción y las complicidades que la permitían, lo cual resultó en casi 700 personas bajo proceso, incluido un expresidente. Nicolás Maduro encabeza lista de 93 venezolanos impedidos de ingresar a Perú El presidente de Venezuela, Nicolás Maduro, encabeza la lista de 93 integrantes de la cúpula del Gobierno de ese país, y sus familiares más cercanos, impedidos desde hoy de ingresar a Perú, informaron a Efe fuentes oficiales. Incendio de California es desastre natural más caro de 2018 El incendio forestal en el norte de California en el que murieron decenas de personas y redujo a cenizas la comunidad de Paradise ha sido el desastre natural individual más costoso del mundo en 2018, afirmó ayer la aseguradora alemana Munich Re. Panameños construyen enorme silla de madera para visita del papa Francisco Entre olor a pegamento y aserrín y el estruendo de sierras mecánicas, el panameño Olmedo Cortez arma con sumo cuidado la silla de madera que utilizará el papa Francisco en la próxima Jornada Mundial de la Juventud (JMJ). Medina recibe saludos con motivo de Año Nuevo El presidente Danilo Medina recibió ayer las tradicionales salutaciones de Año Nuevo, acompañado de la primera dama, Cándida Montilla de Medina, y el ministro de Relaciones Exteriores, Miguel Vargas Maldonado. Relacionado

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Ratalaika Games lanzará la Indie Gamer Chick Collection en físico para Nintendo Switch

2019-01-21

Indie Gamer Chick ha confirmado a través de Twitter que Ratalaika Games se encargará de publciar próximamente la Indie Gamer Chick Collection en Nintendo Switch y otras plataformas, reuniendo de nuevo a varios juegos indies muy pequeños que estaban disponibles anteriormente en Xbox Live Indie Games. Indie Gamer Chick Collectionse lanzará oficialmente en Nintendo Switch a finales de este mismo año o durante la primera parte del 2020, dependiendo de cómo se desenvuelva el desarrollo.Ratalaika Gamesplanea incluso lanzar una versión física en todas las plataformas, incluyendo la consola híbrida. Podéis encontrar el anuncio a continuación: > Just got the green light to announce this publicly. The Indie Gamer Chick Collection is being published by @RatalaikaGames It will be released in late 2019 or early 2020 for Xbox One, Nintendo Switch, and PlayStation 4, POSSIBLY Vita. Actual tears over here. Oh. My. God pic.twitter.com/qpY1N6KWqg — Indie Gamer Chick #DiscoverIndies (@IndieGamerChick) January 20, 2019 También se ha confirmado que un puñado de desarrolladores han confirmado que definitivamente prestarán sus títulos para esta colección independientemente de las condiciones, por lo que próximamente tendremos una alineación oficial de juegos para la Indie Gamer Chick Collection. Podéis comprobarlo a continuación: > When I have a lineup. But it s for sure there WILL be a lineup. We have enough developers already saying YES no matter what. So we can officially announce that development is underway. — Indie Gamer Chick #DiscoverIndies (@IndieGamerChick) January 20, 2019 Vía La entrada Ratalaika Games lanzará la Indie Gamer Chick Collection en físico para Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

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APU Gonzalo: processador AMD vazado pode equipar PS5 e/ou novo Xbox

2019-01-21

APU Gonzalo: processador AMD vazado pode equipar PS5 e/ou novo Xbox Emanuel Laguna 20/01/2019 às 23:35 Já conhece a nova extensão do Meio Bit? Baixe Agora Guardadas as devidas diferenças, na oitava geração de consoles a Sony e a Microsoft escolheram basicamente um mesmo hardware da AMD: uma APU com CPU octacore x86/64 bits baseada na arquitetura Jaguar e uma GPU Radeon, totalmente integrada, com a arquitetura GCN 2. Mesmo nas atualizações PS4 Pro e Xbox One X , esse hardware ainda é utilizado pela questão do custo benefício. Sendo a AMD a parceira atual de hardware de ambas as fabricantes de consoles, com a nVidia sendo basicamente parceira exclusiva da Nintendo e a Intel não sendo nem considerada na jogada por questões de custo , podemos concluir que os consoles principais da nona geração continuaria a utilizar hardware AMD. Mas qual APU seria utilizada no PlayStation 5 e/ou Xbox Scarlet ? Um tailandês fuçador de hardware, apelidado de APISAK, descobriu o codinome de um dos modelos da futura APU Gonzalo na cadeia de produção da AMD. Trata-se do 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9. Saúde. Traduzindo tal codinome, temos o protótipo de uma APU que não é mobile nem desktop e nem é destinada a servidores, então seria utilizada em console da nona geração. Tal conclusão veio das outras características técnicas. São elas: processador central com oito núcleos Zen+ ou Zen 2; clock base de 1,6 GHz por núcleo e clock boost de 3,2 GHz; soquete AM4, com pastilha de silício litografada no processo de 7 nanômetros; 4 MB de memória cache L2 e outros 16 MB de cache L3; processador gráfico integrado Navi 10 Lite, com clock padrão de 1,0 GHz. No Twitter, outros fuçadores de hardware parecem ter relacionado tais características mais com o hardware da Sony, dando a entender que o codinome pertenceria a um suposto protótipo do processador que equiparia um PS5. 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9 Decode (Update) — BoMbY (@m_BoMbY) 18 de janeiro de 2019 Como durante a CES 2019 Phil Spencer confirmou o uso de um processador AMD Ryzen no próximo Xbox, podemos concluir que em teoria tanto o PS5 quanto o novo Xbox utilizarão hardware semelhante. Ao menos nos modelos iniciais dos novos consoles da 9ª geração, isso supondo a janela de lançamento para novembro de 2020 . Ao utilizar o sucessor dos atuais processadores AMD, ambos os consoles não teriam problemas com a retrocompatibilidade: em teoria, os atuais jogos do PS4 e Xbox One rodariam no novo hardware. Na prática, é quase certo que somente a Microsoft oferecerá tal possibilidade. Já a líder da oitava geração, a Sony, não teria nenhum motivo para fazer isso pois faria como a Nintendo e lucraria muito mais com remasters. E, caso utilize um sistema operacional bem distinto no PS5, seria a desculpa técnica perfeita para não vermos jogos do PS4 rodando nativamente no PS5 logo de cara. Há também outra possibilidade para ambas: os atuais consoles rodarem os jogos futuros não localmente, via hardware, e sim por streaming . Imagina você ter a opção de ou comprar um console novo com hardware atual ou rodar os futuros jogos por streaming? Tecnicamente há como, mas a questão é quem faria tal procedimento tão disruptivo primeiro. E será que teria êxito?

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Sakurai y Nintendo comparten un mensaje por el 20º aniversario de la serie Super Smash Bros.

2019-01-21

Sakurai y Nintendo comparten un mensaje por el 20º aniversario de la serie Super Smash Bros. noticia, Whatsappear Tal y como os comentamos recientemente , la serie Super Smash Bros. acaba de cumplir 20 años desde el lanzamiento de su primer juego de la mano de su creador, Masahiro Sakurai, quien actualmente sigue trabajando en la franquicia. Es por esta razón que el mismísimo Sakurai no podía pasar la oportunidad de celebrar este 20º aniversario de la serie. El creativo ha publicado en su cuenta personal de Twitter una felicitación a la serie Super Smas Bros., recordando estos 20 años de diversión en diferentes tipos de formatos, desde casa o desde eventos competitivos, y tanto en consolas como en portátiles; además, agradeció a los fans por jugar durante todo este tiempo. Nintendo también ha publicado un mensaje de agradecimiento a los fans por apoyar a la franquicia y hacer posible cada una de las entregas, desde el 21 de enero de 1999. Podéis ver estos mensajes a continuación: https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1087140521020088320

actualidad.rt.com

Vende la consola Xbox de su esposo por 3 dólares cuando se entera que la engañaba

2019-01-21

La británica Georgia Jackson afirmó que el hombre cometió adulterio en el 2016 y el año pasado, cuando la pareja esperaba a un bebé. Una ciudadana de la localidad Newbiggin-by-the-Sea (región del Nordeste de Inglaterra, Reino Unido) encontró un modo inusual de vengarse de su esposo cuando descubrió que le era infiel. Georgia Jackson, de 24 años, puso en venta a través del grupo en Facebook Northumberland s Everything Must Go —que permite revender cosas de segunda mano— el orgullo y alegría de su marido: su consolada Xbox One con auriculares nuevos y cuatro juegos por un precio de solo 3 libras esterlinas (3,86 dólares estadounidenses). Lo regalaría pero tengo que comprarme un nuevo cuchillo porque el mío actualmente sobresale de sus neumáticos , escribió en su mensaje. La captura de pantalla de la publicación, reproducida por otra internauta, fue compartida más de 26.000 reproducciones. Jackson afirmó que Josh Maddock, de 25, con el que la mujer tenía una relación desde hace cuatro años, la engañó en el 2016 y el año pasado cuando la pareja esperaba a un bebé. Eso fue una traición masiva , precisó en una entrevista al periódico The Sun. Quería humillarlo. Después de que lo publicara me sentí mucho mejor , señaló. Si te ha gustado, ¡compártelo con tus amigos!

crazybanana.co

Power Rangers: Battle for the Grid Morphs onto PS4 in April

2019-01-21

Battle for the Grid is the latest project from developer and publisher, nWay, which was also behind the Power Rangers: Legacy Wars mobile game. It pits new and classic Rangers and villains from across the series 25-year history against each other in team battles. A streamlined combat system welcomes newcomers with simplified controls while maintaining depth for the most dedicated competitor to learn and master. Trump takes aim at Pelosi amid stalled shutdown negotiations Democrat, said the proposal was unacceptable and did not represent a good-faith effort to restore certainty to people s lives . West Michigan Second District Congressman Bill Huizenga issued a statement Saturday night in response to Trump s address. Power Rangers: Battle for the Grid launches forPS4, Xbox One, PC, and Nintendo Switch in April 2019. This is being called cross-progression, at least according to the press release. Solskjaer salutes Rashford as league best in Kane absence The Seagulls boss added: But as with any team that want to press high with the energy that they do, there are areas to exploit . The midfielder has also scored five times since the Red Devils sacked Jose Mourinho and brought in Solskjaer . It was good. Power Rangers: Battle for the Grid is a fighting game featuring the titular rangers. No DLC has been annouced, but the game already has their Season Pass available so we ll see what s in store. Pre-orders are now open at www.battleforthegrid.com with PS4 pre-orders beginning shortly. Those who preorder will receive an exclusive Green Ranger V2 character skin and digital art book. Experience authentic but reimagined Power Rangers battle sequences like never before. As soon as the release date for PC is announced, we ll have it here! Rumors have been swirling for a while now about the next Power Rangers game, and today it was officially unveiled. And with the announcement that Power Rangers is to get its own fighting title, I m pretty sure it s just He-Man, Spongebob, and the Teletubbies left until we ve got the full collection. This live game always offers something new . The company s proprietary engine makes fast-paced, synchronous multiplayer gameplay possible across multiple gaming platforms. The game is being produced and developed by Hasbro, Lionsgate, and nWay. Through its entertainment labels, Allspark Pictures and Allspark Animation, the Company is building its brands globally through great storytelling and content on all screens. Pakistan, US agree on ‘intra-Afghan dialogue’ The Taliban has objected to government involvement in its meetings with Khalilzad and wants foreign troops to leave Afghanistan. Russian Federation and Iran have held meetings with the Taliban in recent months, while China has also made overtures. RELATED NEWS: * Andy Reid has the most to gain, lose in conference championship games * Duke of Edinburgh ‘pictured driving new Land Rover’ two days after crash * Report urges ‘radical changes’ to world’s diet * SANA: Syria’s air defenses repel Israeli attack in country’s south * Google buys Fossil smartwatch tech: New devices inbound * World News: Trump Cancels Delegation s Trip Amid Shutdown * Car Bomb Explodes at Londonderry Court, Irish Republicans Suspected * CPJ concerned about U.S. detention of Iranian TV journalist * Total lunar eclipse this weekend to create Super Blood Wolf Moon * Ghosn received $9 million improperly from Nissan-Mitsubishi JV - companies * Aus Open Player Frances Tiafoe Breaks Down In Emotional Post-Match Interview * Roger Federer beaten by Stefanos Tsitsipas in Australian Open fourth round * Tennis Australian Open Ash Barty beats Maria Sharapova SHARE THIS:

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Este proyector de Nintendo Switch os permitirá jugar a pantalla completa en cualquier lugar

2019-01-20

Los accesorios para Nintendo Switch siguen aumentando en el mercado, ofreciendo diversas funcionalidades de lo más interesantes para la consola híbrida de Nintendo. Hoy os traemos un mini proyector que nos permitirá jugar donde queramos y con quien queramos a pantalla completa. En vez de jugar en modo portátil, podremos conectar la consola a este proyector que proyectará la imagen a cualquier superficie. Y no os preocupéis por el sonido, dispone de altavoces estéreo para que no nos perdamos nada. El precio de este espectacular accesorio es de 313 dólares, aunque se encuentra rebajado a 289 dólares de forma eventual. A continuación, os dejamos con los detalles: > Una de las características más emocionantes de Nintendo Switch es la capacidad de jugar prácticamente en cualquier lugar, en cualquier pantalla. Puedes llevar esa característica a un nuevo lugar con el Mini Proyector S1. Este proyector ultraportátil transforma la Nintendo Switch en modo portátil de 6 “a una enorme pantalla para múltiples jugadores de 120”, para que todo el equipo pueda jugar. El proyector aloja potentes altavoces estéreo de 2 vatios y un robusto sistema de batería de 52 vatios que permite 3 horas de juego continuo cuando la consola está completamente cargada, o incluso puede cargarla cuando está en modo de espera. Todo ello sin limitar la portabilidad de Switch. Proporciona una jugabilidad inmersiva para 4 o más jugadores. Los altavoces gemelos brindan un sonido que llena la habitación sintonizado específicamente para los títulos populares de Nintendo. Diseñado para acoplar de forma segura la Nintendo Switch y evitar el sobrecalentamiento excesivo. El sistema de batería masiva admite hasta 3 horas de juego y proporciona hasta 2 cargas completas en modo de espera. Especificaciones * Motor óptico de 400 lúmenes * Resolución: resolución nativa HD 1280×720; 1080p max * Duración de la batería: 180 minutos de duración de la batería a bordo. * Vida del LED: 30,000+ horas * Proyección: hasta 120 “ Compatibilidad Entrada USB-C para Nintendo Switch. Incluye un cable de extensión opcional disponible para la duplicación de pantalla de Macbook Pro (modelo 2018) o Samsung Galaxy S8 / S9 ¿Qué os parece? ¿Os gustaría probarlo? ¡Dejad vuestros comentarios! Fuente La entrada Este proyector de Nintendo Switch os permitirá jugar a pantalla completa en cualquier lugar se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

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Accesorios para Nintendo Switch que debes tener ya

2019-01-20

Inicio /Accesorios para Nintendo Switch que debes tener ya Accesorios para Nintendo Switch que debes tener ya Tu experiencia con la consola de Nintendo podría mejorar con estas ideas. María Primo Leal Hace 4 horas 0 2 minutos de lectura Nintendo Switch se ha convertido en una de las consolas preferidas de los jugadores. No solo destaca por sus icónicos juegos exclusivos, sino que también saca ventaja a sus rivales por su versatilidad. En el salón de casa, en la calle, solos o con amigos, Switch ofrece todo un mundo de posibilidades. La experiencia con la consola más popular del momento es sobresaliente pero, ¿qué nos diríais si os aseguramos que todavía puede ser mejor? Si quieres mejorar tu relación con Switch te recomendamos todos estos accesorios que querrás tener. Base para juegos, consola y mandos para Nintendo Switch Si no sabes qué hacer para ordenar tus juegos y mandos, esta es la solución definitiva. Se trata de una estructura en la que podemos encajar juegos, mandos y consola sin ningún problema y ocupando el mínimo espacio posible. Comprar base para juegos, mandos y consola para Nintendo Switch en Amazon Funda, base y protectores para Nintendo Switch Este kit indispensable incluye una funda de transporte rígida para mantener tu Switch protegida, una carcasa protectora para evitar roces o rotura en caso de caída y una base que ofrece soporte ligero y ajustable. Comprar funda, base y protectores para Nintendo Switch en Amazon Protectores para Nintendo Switch Si eres algo despistado o quieres conservar tu Nintendo Switch en el mejor estado posible, los protectores son perfectos para ti. Los hay te varios tipos y evitarán que cualquier incidente acabe con tu consola preferida. Comprar carcasa de aluminio para mandos y consola Nintendo Switch en Amazon Soporte de pared para Nintendo Switch Si lo que buscas es mantener tu Switch colocada en un lugar seguro y siempre lista para jugar, este soporte de pared te parecerá una idea genial. Puedes instalarlo de forma sencilla gracias a su nivel, y lo mejor es que no ocuparás nada de espacio. Comprar soporte de pared para Nintendo Switch en Amazon  Mandos para Nintendo Switch Y al hablar de accesorios no podemos dejar de lado los mandos, esenciales en nuestra Switch. Si los joy-con no te parecen muy cómodos o quieres cambiar tu viejo mando estas son nuestras recomendaciones. Comprar mando CSL para Nintendo Switch en Amazon Cargador de coche para Nintendo Switch Cuando buscamos accesorios lo hacemos esperando encontrar complementos útiles que mejoren la experiencia con nuestra consola. Teniendo en cuenta que Switch tiene la opción de ser portátil, su batería es una de las cosas que más nos preocupa. Si quieres poder jugar sin preocupación alguna, este cargador para coche hará tu deseo realidad. Comprar cargador de coche para Nintendo Switch en Amazon Volante para Nintendo Switch Si eres amante de juegos como Mario Kart sabrás la importancia de contar con un volante. Podemos jugar usando nuestros joy-con, pero un volante mejorará nuestra experiencia y la hará más fácil y realista. El volante de Orzly nos permite encajar nuestros joy-con y empezar a disfrutar sin complicaciones. Comprar volante para Nintendo Switch en Amazon Soporte de silicona para el reposacabezas del coche Sin duda este es uno de nuestros accesorios para Switch preferidos. Se trata de un soporte de silicona que podemos adaptar a nuestros reposacabezas y que puede servir para amenizar cualquiera de nuestros viajes. Nuestra Switch estará perfectamente colocada y jugar en el coche será mucho más fácil. Comprar soporte coche para Nintendo Switch en Amazon MicroSD 128GB de alta velocidad para Nintendo Switch Los usuarios de Switch a menudo se ven sorprendidos por la falta de espacio. La consola viene con 32GB, por lo que no podrás descargar demasiados juegos. La solución perfecta es una MicroSD que añada almacenamiento a tu Switch. Esta cuenta con 128GB y una velocidad de transferencia de hasta 100 MB/s para cargar tus juegos rápidamente.

sectorgambling.com

Cambios en el cuadro directivo de LUCKIA Gaming Group

2019-01-20

El Grupo Luckia, ha nombrado a Jaume Moragues, Director de Producto del Grupo, un puesto de nueva creación que tendrá un carácter transversal a los distintos negocios tanto en presencial como en online. Asimismo, Marcelo Ruiz, asume la responsabilidad de la División online y Apuestas, a fin de seguir reforzando el crecimiento en esta relevante área de negocio.

sdpnoticias.com

Estos son los juegos que llegan al Xbox Game Pass

2019-01-20

Xbox Game PassFoto propiedad de: MicrosoftWe Happy Few y Shadow of Mordor entre lo más destacado. Antes de que termine enero de 2019, Xbox dio a conocer que agregará una serie de videojuegos a su programa Game Pass; en el cual puedes probar y jugar divers títulos, tanto estrenos como de anteriores generaciones. En esta ocasión se tratan de 5 títulos por demás destacados. WE HAPPY FEW (17 DE ENERO) – TÍTULO MEJORADO PARA XBOX ONE X Este es un juego de acción en primera persona ambientado en una versión retrofuturista y alternativa de Inglaterra en 1960. La conformidad es la clave, y una droga llamada Joy hace que todos los habitantes se olviden de sus problemas, al menos, claro, que te rehúses a tomarla. Juega como un intrépido grupo de personas moderadamente terribles que buscan escapar de toda una vida de alegre negación en la ciudad de Wellington Wells. THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (17 DE ENERO) Ponte en los zapatos de Emmet, quien a simple vista pareciera ser un LEGO perfectamente normal —con una vida ordinaria y sin ninguna preocupación en el mundo—, hasta que es confundido con “la persona más extraordinaria del mundo” (y la clave para salvarlo). MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR (24 DE ENERO) Tras morir en manos de los enemigos en la Puerta Negra junto con tus amigos, familiares y hermanos, el fantasma del legendario elfo Celebrimbor te ofrecerá una oportunidad para vengarte. SAINTS ROW: THE THIRD (24 DE ENERO) Este mundo abierto de caos desenfrenado regresa en la serie de acción y aventura Saints Row: The Third. En esta entrega deberás proteger el nombre de Third Street Saints (y su territorio).

nintenderos.com

[Artículo] Impacto de las demos online y su modelo de negocio en Nintendo Switch y sus usuarios

2019-01-20

Desde hace ya muchos años, podemos observar cómo hay una gran cantidad de juegos online ajenos a Nintendo que son considerados como Early Access, o en estado Beta, ya sea abierta o cerrada. Habitualmente, esta práctica se utiliza para terminar de pulir aspectos de los videojuegos, los cuales serían muy complicados de solucionar sin contar con el feedback adecuado de cantidades ingentes de usuarios simultáneos, sin embargo hay dos casos más que también ocurren a menudo, en los que el juego permanece en un estado temprano durante mucho tiempo hasta lograr financiar el final de su desarrollo, o se entrega como regalo en forma de unos días de ventaja a los usuarios que lo reservaron previamente. Aquí es donde llega la pregunta principal: ¿en qué lugar encajan las demos online que publica Nintendo? Por extraño que pueda parecer, los eventos previos a la salida de este tipo de juegos en Switch no encajan en ninguno de los casos anteriores, y una vez más, Nintendo plantea una forma distinta de hacer las cosas. Sin embargo, conviene tener muy en cuenta qué otros modelos de negocio afectan a los videojuegos online hoy en día. LO BARATO SALE CARO Debido a la infinidad de títulos que salen a la venta cada año, no es una sorpresa que se repitan algunos patrones que han funcionado anteriormente. A la hora de buscar como ganar un beneficio extra con sus juegos, las compañías suelen optar por crear contenidos de pago bajo el nombre de DLC, que incitan al comprador inicial a obtenerlo si quiere disfrutar de lo que ellos venderán como la “experiencia completa“, en la mayoría de casos esto incluye más horas de juego para un modo campaña, o una nueva variedad de personajes u objetos que darán mayor entretenimiento online. No es de extrañar que entre tantos juegos ampliables, o con el contenido capado, nos cueste decidirnos en el momento de comprar un título pero, ¿qué ocurriría si en lugar de obligarnos a pagar por un videojuego, fuera gratis? Este es el caso de muchos MMORPG y MOBA, que desde el comienzo están disponibles a coste cero, de hecho, si nos fijamos en algunos de los que más suenan en 2018, podemos encontrar League Of Legends y Fortnite en su modo battle royale. Ambos son títulos a los que se puede jugar gratuitamente, y el único incentivo para pagar son aspectos visuales que no modifican en absoluto la experiencia competitiva, aún así, hemos visto que League Of Legends ha sido de los juegos que más ha recaudado en PC, mientras que Fortnite ha logrado superar a muchos de consolas. Si hay algo que podemos sacar en claro, es que hay una inmensa cantidad de formas de hacer negocio con los videojuegos, algunas más polémicas y agresivas, y otras que apenas hacen ruido entre las comunidades que tienen alrededor. Debido a la progresión constante, y a los resultados económicos que generan las compañías con este modelo de negocio, no sería de extrañar que aparezcan nuevas IP en Nintendo, con las que traten de sacar partido. ¿A quién no le gustaría poder jugar gratuitamente a Splatoon o Smash? DIFERENTE AL RESTO Cuando mencionamos a Nintendo en lo que a videojuegos se refiere, podemos observar sin lugar a dudas que en el mismo momento que una demo online es publicada y está lista para su descarga, quiere decir que el juego en cuestión ya ha sido probado por el equipo de encargados correspondiente hasta la saciedad, y los usuarios que lo prueben a partir de ese momento no tendrán como objetivo encontrar errores, sino divertirse jugando de forma gratuita hasta el cierre de la misma. Por tanto, esto hace que los juegos transmitan mayor sensación de profesionalidad, ya que generalmente no ocurrirán errores comunes en las fases tempranas, como fallos en las texturas o el movimiento de los personajes que, en numerosas ocasiones, nos harían salir desquiciados. El beneficio que se produce de esta forma es mutuo, ya que el usuario podrá disfrutar de un juego online agradable, sin errores y, a partir de ahí, decidir si querrá comprarlo o si no se ajusta a lo que busca en ese momento. Este tipo de práctica sería comparable a lo que siempre se ha hecho entre usuarios con otras plataformas de generaciones pasadas, alrededor de 8 años atrás, en las que debías alquilar un juego si no querías comprarlo a ciegas, salvo por lo que pudieras ver en revistas o algún anuncio momentáneo en televisión. En conclusión, ahora mismo las demos online son una buena herramienta para Nintendo que les ayuda a conseguir más interesados en comprar sus juegos. En cuanto a nosotros como usuarios, nos permite identificar sin coste alguno y sin tener que lidiar con errores, qué productos nos pueden interesar y cuáles debemos priorizar por encima del resto, evitando arrepentirnos de una mala compra que no resultó como nosotros pensábamos. La entrada [Artículo] Impacto de las demos online y su modelo de negocio en Nintendo Switch y sus usuarios se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

computerhoy.com

Wester Digital lanza sus nuevos discos Black NVMe SSD de hasta 2 TB, pensados para gaming

2019-01-20

Western Digital lanza sus nuevos discos Black NVMe SSD de hasta 2 TB, pensados para gaming Juan Antonio Pascual 20/01/2019 - 18:53 El popular fabricante de hardware Western Digital está a punto de poner a la venta la actualización de su gama de discos NVMe SSD, enfocada al gaming. Se llama WD Black SN750 NVMEe SSD, y estará disponivel el 18 de febrero en España y otros países, en tamaños de 250 GB, 500 GB, 1 TB y 2 TB. Western Digital ha confirmado numerosas mejoras en el firmware, que permiten obtener un mejor rendimiento, con respecto a la generación pasada. Estos nuevos WD Black SN750 NVMEe SSD se van a vender con disipador opcional, para los usuarios que desean mejorar la disipación del calor, y obtener aún más rendimiento de esta gama de SSD : Aunque lógicamente se pueden instalar en cualquier equipo, están pensados para entornos gaming , o donde se necesita mucho rendimiento de lectura continua de datos. La velocidad de transferencia alcanza los 3.470 MB/sg en los modelos más altos, y se reduce a 3.100 MB/sg en la versión de 250 GB. La velocidad de escritura varía entre los 1.600 (250 GB) y 2.900 MB/sg (2 TB). Una diferencia importante que hay que tener en cuenta, a la hora de decantarse por uno u otro modelo. El TBW, es decir, la cantidad de datos que podemos escribir hasta que el disco comience a dar problemas de rendimiento, medida en TB, también varía entre los 200 TBW del modelo con 250 GB, y los 1.200 TBW del WD Black SN750 NVMEe SSD con 2 TB. Además WD ha incluido un Modo gaming en el software que elimina las ralentizaciones en las cargas de datos cuando estás jugando a videojuegos (especialmente en juegos donde hay cargas constantes, como en los de mundo abierto). Ver oferta La versión sin disipador sale a la venta el 18 de febrero en España. La versión WD Black SN750 NVMEe SSD con 250 GB cuesta 89,99 euros . La de 500 GB, 134,99 euros , y la 1 TB, 259,99 euros . La versión de 2 TB, asi como las variantes de WD Black SN750 NVMEe SSD con disipador, se pondrán a la venta en abril. Es importante tener en cuenta que la versión de 250 GB no tendrá alternativa con disipador, así que si estás pensando en comprar esa no hace falta que esperes a abril, porque no tendrá nueva versión.

somosxbox.com

Xbox One recibirá un nuevo juego de los desarrolladores de Pokémon

2019-01-20

Según publicaSunday ExpressGame Freak ha anunciado que lanzará uno de sus títulos más recientes en Xbox One, PS4 y Nintendo Switch, sería el segundo título en aterrizar en las consolas más recientes de Sony y Microsoft. Esto solo sucede cada pocos años, pero parece que Game Freak el desarrollador del famosísimo Pokemon no mantendrá la exclusividad para el dispositivo de Nintendo, sino que lanzará Giga Wrecker en todas las plataformas. Publicidad Originalmente hecho para PC, Giga Wrecker es un juego de acción y aventura en 2D donde puedes manipular y explorar un mundo invadido por un ejército de robots malvados. Este no es el primer título de Game Freak que se lanza en Xbox One, hablamos deTembo the Badass Elephantque fue lanzado en 2015, y al que sin duda valdrá la pena volver a echarle un vistazo. Rising Star Games será la encargada de publicar la versión ligeramente mejorada deGiga Wrecker en las consolas. De acuerdo con un nuevo comunicado de prensa, Giga Wrecker agrega 20 rompecabezas adicionales a su campaña, un nuevo personaje para ayudar a los jugadores con estos rompecabezas cada vez más desafiantes, y un modo “Ironman” en el que sufriremos 5 veces más daño que en el modo normal. Giga Wrecker también revisará la ubicación de idiomas para mejorar la experiencia del usuario, con 11 idiomas disponibles en el juego. El juego nos presentará la música del compositor de videojuegos, Shinji Hosoe, conocido por su trabajo en Ridge Racer y Tekken, entre muchos otros títulos. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento firme por Rising Star Games, sin embargo, parece que Giga Wrecker llegará a las consolas en algún momento de este 2019, eso sí solo de manera digital, no parece haber planes para lanzar una versión física en la Xbox One de Microsoft al menos de momento. “Estamos entusiasmados de trabajar junto con Rising Star Games y Thunderful para traer Giga Wrecker. Y así consolar a los jugadores de todo el mundo”, dijo el director del juego, Masayuki Onoue. Giga Wrecker Alt será el título final de esta última versión mejorada para nuestras consolas, de aquel juego lanzado para PC en 2015 por Game Freak.

economiavenezuela.com

Rocio Higuera: ¿Quién es Rocío Higuera? xbox one games// Argentina vs Paraguay EN VIVO: debuta la albiceleste por el Sudamericano Sub 20

2019-01-20

Argentina vs Paraguay se enfrentan HOY EN VIVO | ONLINE | EN DIRECTO por la segunda jornada del Grupo B del Sudamericano Sub 20 en el estadio ‘La Granja de Curicó’ vía Movistar Deportes. El duelo entre la ‘albiceleste’ y guaraníes comenzará a partir de las 3:10 p.m. (hora peruana); asimismo, podrás seguir todas las incidencias minuto a minuto por larepublica.pe. Argentina vs Paraguay: debuta la ‘albiceleste’ en el Sudamericano Sub 20 El conjunto argentino sub-20 hará su debut en el torneo Sudamericano que se disputa en Chile. Los ‘gauchos’ enfrentarán a su par de Paraguay , por el Grupo B, con el fin de sumar un triunfo que le permita iniciar con buen pie el camino al hexagonal final que no sólo definirá al campeón sino que además otorgará cuatro plazas al Mundial de Polonia. NOS VEMOS PRONTO LINK DE INTERÉS PUEDES VER Sudamericano Sub 20: chileno arrepentido por repudiable insulto a jugador de Venezuela Argentina tendrá su estreno en esta jornada del grupo, que en su inicial fecha ya otorgó la sorpresa del triunfo de Perú; sobre su similar de Uruguay, candidato al título, por 1 a 0 y la contundente victoria de Ecuador ante su rival de turno de este domingo, Paraguay, por 3 a 0. NOS VEMOS EN LA RECONSTRUCCIÓN DE VENEZUELA LINK DE INTERÉS El elenco ‘albiceleste’ llega al torneo, que también otorgará tres plazas para los Juegos Panamericanos Lima 2019, con apenas un mes de trabajo bajo el mando del DT, Fernando Batista, quien anteriormente se desempeñó como ayudante de campo, cuando Claudio Ubeda era el entrenador. DIOS MEDIANTE, FALTA CADA VEZ MENOS PARA ESE MOMENTO LEER MÁS Destacar que, el combinado argentino disputará el campeonato con dos grandes ausencias. Agustín Almendra (Boca Juniors) y Ezequiel Barco (Atlanta United de Estados Unidos), quienes se asomaban como titulares y quedaron al margen por sendas lesiones en la rodilla. SOY AMANTE DE LAS BUENAS COSTUMBRES LINK DE INTERÉS PUEDES VER Ver fútbol EN VIVO ONLINE GRATIS | Sigue las mejores ligas del mundo ¿Dónde puedes ver el partido del Argentina vs Paraguay? Para poder disfrutar de todos los partidos del Sudamericano Sub 20 , en Perú; puedes contratar en servicio de Movistar o DirecTV y seguir a los mejores equipo y jugadores del mundo. Asimismo, para ver fútbol EN VIVO solo tienes que entrar ONLINE en LaRepublica.pe. Argentina vs Paraguay EN VIVO ONLINE | horarios del partido Perú; 3:10 p.m. Ecuador 3:10 p.m. Colombia 3:10 p.m. Bolivia 4:10 p.m. Venezuela4:10 p.m. Argentina 5:10 p.m. Chile 5:10 p.m. Uruguay 5:10 p.m. Paraguay 5:10 p.m. Brasil 6:10 p.m. ¿QUIÉN ES ROCÍO HIGUERA? LINK DE INTERÉS Canal para verArgentina vs Paraguay | Sudamericano Sub 20 Movistar Deportes Internet: ¿dónde seguir EN VIVO Y EN DIRECTO ONLINE elArgentina vs Paraguay? Si quieres seguir en Internet el Argentina vs Paraguay , LaRepublica.pe realizará una transmisión minuto a minuto con todas las incidencias del encuentro y los goles al instante. Además, puedes ver el resumen de goles al finalizar el cotejo TagsAlmendra Boca Argentina Claudio Ubeda Curicó DIRECTO DIRECTO ONLINE DIRECTV DT: Fernando Ecuador Estados Unidos Ezequiel Barco United Granja Grupo Hoy Internet Juegos Panamericanos LaRepublicape Movistar Movistar Deportes Mundial ONLINE Paraguay Paraguay? Para Perú Rocio Higuera Sigue Sudamericano Sudamericano Sub Sudamericano Sub Movistar Deportes Internet: Uruguay Venezuela VER VIVO VIVO ONLINE

androidemix.com

Un teléfono gaming con forma de PS Vita parece ser el futuro que busca Moqi

2019-01-20

A estas alturas ya no nos pillan de sorpresa las novedades de los teléfonos gaming, y es que somos conscientes de la gran evolución que ha tenido este mercado en el último año; un crecimiento que ha llevado a algunos de los títulos más exitosos a lanzar una versión para estos dispositivos, como fue el caso de Fortnite hace unos meses. No obstante, esta tecnología está todavía lejos de su punto más alto, y así nos lo demuestra Moqi, la submarca de la firma de juegos Snail Digital, quien acaba de presentar un nuevo smartphone totalmente pensado para jugar y que cuenta con un diseño muy peculiar que nos recuerda a una de las videoconsolas portátiles más conocidas por todos: la PS Vita. Todos pueden pensar que los primeros teléfonos gaming llegaron tras el Razer Phone; pero lo cierto es que Nokia ya hizo sus primeros avances el pasado 2003 con el N-Gage, un teléfono con pantalla en medio y botones a los lados con el que se podía jugar de forma cómoda, un diseño que parece ser la clave para que sea más cómodo pasarse horas disfrutando de algunos títulos de juegos. Esta idea es la que han cogido los de Moqi, una marca que sale de la firma de juegos Snail Digital, y que nos acaba de mostrar su smartphone gaming con un físico que se asemeja mucho a la PS Vita de Sony, con unos controles físicos a los lados y que incluyen, además, dos sticks analógicos para poder manejar el juego más fácil. Pero no todo es el físico, y es que este teléfono de Moqi cuenta con una de las fichas técnicas más atractivas que nos podemos encontrar actualmente; especificaciones que se complementan con una batería de 6.000 mAh dispuesta a darnos una autonomía más que interesante: * Procesador: Qualcomm Snapdragon 710 * Memoria RAM: 6GB * Pantalla: 6 pulgadas con resolución FullHD y protección Gorilla Glass 3 * Cámara trasera: 16MP * Cámara frontal: 5MP * Almacenamiento interno: 64GB * Batería: 6.000 mAh con Quick Charge 3.0 * Sistema operativo: Android 8.1 Oreo Como podéis ver, no es uno de los teléfonos más discretos que nos podemos encontrar en el mercado; por lo que estamos seguros de que conseguirá buenos resultados en el momento de su lanzamiento oficial, porque de momento la compañía está buscando financiación de forma activa a través de Indiegogo. Para los primeros 50 clientes, el precio de este teléfono Moqi será de 399 dólares; pero una vez se agoten estas existencias, el importe subirá hasta los 699 dólares. Esperamos que la financiación sea fructífera y podamos ver a esta pequeña bestia disponible para la venta y así podamos disfrutar de una nueva forma de jugar con un teléfono Android.

mastecnociencia.com

Windows 10 para Xbox One estará disponible el 12 de noviembre

2019-01-20

Windows 10 Xbox one estará disponible a partir del12 de noviembrecomoactualización gratuita descargable para todos los usuarios de la consola. Microsoft sigue desplegando versiones del nuevo sistema operativo para todas las plataformas en una estrategia que se completará con la versión final de Windows 10 Mobile. El objetivo de Windows 10 para Xbox one es crear unadashboard más rápida y fácil de utilizar,integrar la consola en todo el ecosistema que se pretende construir con Windows 10 y dotarla de mayores posibilidades como centro multimedia. INTERFAZ La interfaz ha sido renovada. Los tiles interactivos de Modern UI -seña de identidad desde Windows 8- estarán presentes pero serán menos predominantes. La navegación incluye un sistema de menús más basados en texto con un estilo visual similar a la observada en la nueva App Xbox App de Windows 10 para PCs y tabletas, aunque notablemente refinada para el uso en un televisor e televisión y el manejo de un controlador de Xbox One. También mejorada las funciones sociales, incluyendo soporte para los nuevos chats en grupo, la capacidad de responder a notificaciones y otras. También será más fácil compartir logros y los clips de un juego. COMPATIBILIDAD XBOX 360 Windows 10 para Xbox one traerá la prometida retrocompatibilidad con juegos de la Xbox 360, lo que permitiría jugar a títulos creados originalmente para la anterior consola de Microsoft. Estarán disponibles desde el inicio de la función más de 100 juegos, incluyendo los más votados por los usuarios. El gigante del software comentó que tanto Microsoft Studios como los grandes productores (EA, Bethesda, Disney, Square Enix, Capcom, Codemasters, Ubisoft y otros) están“plenamente comprometidos”con un programa que funcionará tanto con títulos digitales como físicos y que tiene el objetivo de“ofrecer en la Xbox One la mayor biblioteca de juegos”. Un gran cambio de estrategia -por situación de mercado- desde que en 2013 Microsoft anunciara quela Xbox One no sería retrocompatible con la Xbox 360porque“lo impedía el cambio de arquitectura”al x86 del SoC de AMD. Sea bienvenida la nueva visión. Lectura recomendada : PlayStation VR seguirá tus movimientos en la habitaciónENTRETENIMIENTO MULTIMEDIA Xbox One tendrá mayores posibilidades como centro multimedia. Permitirá funciones de DVR grabando contenido en directo de la televisión con un sintonizador digital conectable al puerto USB. El contenido podrá transmitirse y reproducirse en ordenadores y tablets con Windows 10 y en dispositivos móviles con Windows Mobile, Android e iOS. CORTANA La llegada del asistente virtual Cortana se retrasó hasta 2016 por lo que no se espera esté disponible con el lanzamiento de Windows 10. El retraso permitirá a la compañía “asegurar que la experiencia estará adaptada a los jugadores”.Podremos utilizar el asistente a través de comandos genéricos que funcionan en la versión móvil o en PC pero añadirá otras funciones específicas para la consola. Cortana para Xbox necesitará el sensor del periférico Kinect. NUEVO HARDWARE Microsoft presentó en el verano junto a las nuevas ediciones con disco duro de 1 Tbyte, un nuevo controlador para la consola. Una revisión con acabado en mate y el añadido del conector de auriculares estándar, con jack de 3,5 mm situado al lado del slot de expansión y que se “olvidó” en el mando oficial de lanzamiento. Además del mando, Microsoft comercializa un nuevo teclado físico denominadoChatpadconectado al mando principal que facilitará el envío de mensajes y en general las funciones sociales. La consola con acabado en blanco y el nuevo adaptador inalámbrico Xbox para Windows, que permite utilizar el mando de la consola en un PC para una experiencia consistente, completan el apartado de hardware. Lectura recomendada : Mejores juegos de billar para AndroidPRECIO Y JUEGOS El precio oficial de la consola ha bajado en los mercados principales dejando el pack básico de la consola con HDD de 500 GB en349,99 euros, mientras que el pack básico con HDD de 1 TB costará399,99 euros.Esta reducción de precio también afectará a los packs de la consola que incluyen algún juego, quedando los más importantes de la siguiente manera: * Pack conThe Witcher 3: Wild Hunt: 349 euros. * Pack conHalo: The Master Chief Collection: 349 euros. * Pack conSunset Overdrive: 349 euros. * Pack conGears of War: Ultimate Edition: 369 euros. * Pack conFIFA 16: 369 euros. * Pack de consola con1TB y Rise of the Tomb Raider o Fallout 4: 399 euros. Como vemos, Windows 10 para Xbox one no solo supone un cambio en la interfaz sino una fuerte apuesta para crear un ecosistema que trascienda del PC a través de Windows 10 y su propuesta multidipositivo. El lanzamiento de los nuevos juegos triple-A, la llegada de un centenar de títulos de la 360 y el nuevo hardware, completan unagran actualización para la consola de videojuegos de Microsoft. [Source link :muycomputer] Articulo visto : 118COMPARTE ESTO: * Facebook * Twitter * Google * WhatsApp * Pinterest * Telegram * Skype * Correo electrónico * 11 TB,2016aAMDAndroid,App,bibliotecacentro multimediaConsola,discoDisneyenesFIFAfuncionesHDDIOS,juego,Juegos,lamercadomicrosoft,movil,moviles,multimedianavegaciónnotificacionesordenadoresPCsprecioSOFTWARE,televisióntelevisorun PCusb,veranovideojuegos,watchWindows 10,Windows 8Windows,XboxYoutube,

elchapuzasinformatico.com

Anthem: Ni la PlayStation 4 Pro ni la Xbox One X lo moverán a 1080p @ 60 FPS

2019-01-20

Michael Gamble, Productor Líder de BioWare que estuvo detrás de Mass Effect y sus expansiones, y ahora detrás de Anthem, reveló un detalle bastante importante en su cuenta oficial de Twitter, que Anthem estará limitado a una resolución 1080p @ 30 FPS no solo en la PlayStation 4 Pro, sino también en la Xbox One X. Esta información fue motivada por la pregunta de un usuario, donde preguntó “si Anthem correría en la PlayStation 4 Pro y la Xbox One X a una resolución 1080p @ 60 FPS“, a lo que respondió de forma tajante que “No, hemos priorizado los efectos visuales. Tal ves podríamos mirar priorizar la velocidad de los fotogramas en el futuro“. Así que en caso de llegar los 1080p @ 60 FPS, sería mediante una futura actualización del juego que rebajara la calidad gráfica a cambio de ofrecer una mayor fluidez. No, we’ve prioritized visuals. We can look at prioritizing frame rate maybe as future thing https://t.co/WcLqgeAFb9 — Michael Gamble (@GambleMike) January 18, 2019 Otro usuario también preguntó si el juego llegaría a una resolución 4K, a lo que respondió con un breve “sí“, así que lo lógico es de esperar que, al no indicar una consola en concreto, tanto la PlayStation 4 Pro y la Xbox One X podrán ejecutar el juego a una resolución 4K @ 30 FPS. Como detalle adicional, reveló que la demo que saldrá en breve tendrá un peso de nada menos que 30 GB. vía: Gamingbolt

uvejuegos.com

La versión para Nintendo 3DS de Minecraft dejará de actualizarse

2019-01-20

Se despide con una última gran actualización La portátil de Nintendo se despide de Minecraft, y es que Mojang ha anunciado que Nintendo 3DS se unirá a las consolas de pasadas generaciones y dejará de recibir actualizaciones del exitoso título. Pese a ello, ya está disponible desde la eShop la última gran actualización del título. Según las notas del parche proporcionadas por Other Ocean Interactive, el estudio que estaba a cargo de las versiones portátiles de Minecraft, la actualización contará con nuestras mansiones y mapas. Además solucionará variores errores que arrastraba la pasada versión. De esta manera la consola de Nintendo se despide definitivamente de Minecraft, un título que todavía sigue siendo un éxito y parece que tiene cuerda para rato.

geektopia.es

Las próximas Xbox y PlayStation usaría una APU llamada Gonzalo que integraría Zen 2 y Navi

2019-01-20

Puede que el próximo año aterrice una nueva generación de consolas, porque los rumores de que llegaría a finales de 2018 no se han hecho realidad. Uno de tantos, que hoy en día no se termina de distinguir lo que es información, rumor y filtración, cayendo todo en el mismo saco. Pero teniendo en cuenta que en 2020 las actuales Xbox One y PlayStation 4 cumplirán siete años, una cifra óptima para cambiar de generación de consolas, en el mundillo de la tecnología la mirada está puesta en el procesador que incluirán. Todo el mundo apunta a que sería una unidad de procesamiento acelerado (APU) de AMD, que integra unidad de procesamiento (CPU) y unidad gráfica (GPU) en el mismo chip. Su número de serie, si hay que creer a los nuevos rumores, sería 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9, y tendría de nombre en clave Gonzalo. Ese número de serie, como todos los usados por AMD, dan una idea del tipo de producto que es, como se desgrana en la siguiente imagen tuiteada por la cuenta APISAK. Se compondría de ocho núcleos Zen 2 con una frecuencia base de 1.6 GHz y un turbo de 3.2 GHz con 4 MB de caché de nivel dos y 16 MB de caché de nivel tres, y se trataría de un chip fabricado a 7 nm. La GPU sería una potencial «Navi 10 Lite», con la arquitectura Navi llegando este año en torno al verano a los PC de sobremesa. Aparentemente estaría orientada a tanto la nueva Xbox como la nueva PlayStation, si bien no hay mucha información sobre las próximas consolas en sí. Microsoft sí que ha confirmado que seguirá colaborando con AMD para su próxima Xbox, con los rumores indicando que se tendría de nombre en clave Scarlett y ofrecería una potencia suficiente para jugar a 4K y 60 FPS. Desde cierto punto de vista se podría ver como una Xbox One X algo más potente pero más barata. Vía: Hot Hardware.

gizcomputer.com

Nuevos monitores gaming Acer Nitro XF272UP, XV272UP y XV273KP

2019-01-20

Los monitores gaming deben ser ahora de lo más demandado. Por eso ni cortos ni perezosos nos plantan el Acer Nitro XF272UP, Nitro XV272UP y Nitro XV273KP. Tres paneles de 27 pulgadas a 144 Hz. Y es que Acer ha debido pensar que en la variedad esta el gusto. Acer Nitro XF272UP, XV272UP y XV273KP, para […] La entrada Nuevos monitores gaming Acer Nitro XF272UP, XV272UP y XV273KP aparece primero en GizComputer.

nextn.es

Shuntaro Furukawa: 3DS no está acabada, futuro de Nintendo Switch, esports “sin premio en metálico”, ¡y más!

2019-01-20

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tecnoandroid.net

Los mejores mandos para PlayStation 4 (PS4) de 2019

2019-01-20

TUTORIALES Los mejores mandos para PlayStation 4 (PS4) de 2019 Echa un vistazo a esta lista con los mejores mandos para PlayStation 4 que están en el mercado actualmente Por enero 20, 2019 Echa un vistazo a esta lista con los mejores mandos para PS4 El mando original para PlayStation 4 es muy bueno, pero no es para todos ni tampoco es el mejor. Afortunadamente, hay muchas opciones que ofrecen una experiencia diferente, ya sea que seas un jugador competitivo, tengas niños que quieran jugar o solo quieras mejorar tu experiencia. Elije una de estas opciones si está buscando algo para cambiar tu forma de jugar. Mejor mando scuf PS4: Razer Raiju Los mandos Scuf para PS4 son utilizados por una gran parte de los jugadores profesionales que juegan en consolas, y el Razer Raiju es uno de los mejores que hay actualmente en el mercado para la PS4. De lo bueno lo mejor, y de lo mejor lo superior. No te diré que es barato, pero sí que cuenta con unas funciones espectaculares y unos acabados inmejorables. Si buscas algo profesional, echa un vistazo el Razer Raiju para PlayStation 4, merece la pena. COMPRAR MANDO ORIGINAL PARA PS4 El clásico y mando original para PS4: Sony Dualshock 4 Si no está roto, no lo arregles, ¿verdad? El DualShock 4 es el mando estándar que viene en la caja y, por lo tanto, viene con el diseño que esperamos. Si ya te gusta pero deseas que sea un poco más interesante, Sony tiene una gama de diferentes colores disponibles. Mandos PS4 personalizados. Echa un vistazo en el siguiente enlace. COMPRAR MANDO ORIGINAL PARA PS4 De lo mejor lo superior: Nacon Revolution Pro Controller v2 para PS4 – Versión española Algunas personas adoran la PS4, pero desearían que el mando fuera más como el de Xbox One con sus sticks analógicos de desplazamiento. Muchos encuentran este diseño más ergonómico, lo que hace que el Nacon Revolution Pro Controller v2 para PS4 sea una excelente opción. La forma y el diseño son muy similares a los que encontrarías en la Xbox. Si duda uno de los mejores mandos para PlayStation que puedes encontrar hoy día y puede que el mejor mando PS4 para Fortnite. COMPRAR MANDO NACON REVOLUTION PRO CONTROLLER V2 PARA PS4 Mando para PS4 pequeño: Hori Mini Wired Gamepad ¿Necesita un mando sólido para manos más jóvenes y pequeñas que sea barato? O tal vez eres un jugador de PS4 que suele viajar constantemente que necesita algo compacto. Ahí es donde entra en juego el excelente Hori Mini Wired Gamepad. Como su nombre lo indica, este es un mando con cable. Falta el panel táctil, lo cual está bien, pero hay un botón en el sitio para usarlo como sustitución. COMPRAR MANDO HORI MINI WIRED GAMEPAD PARA PS4 Mando PS4 tipo XBox: Hori Onyx Si eres un jugador de PS4 pero siempre has preferido el estilo y la sensación de un mando de Xbox, tengo una gran noticia para ti. El mando Hori Onyx para PlayStation 4 te brinda la misma funcionalidad que un manda PS4 dándote una experiencia diferente. Obtienes un agarre más ancho y robusto con los sticks analógicos offset, por lo que obtienes la misma sensación en tu PS4 que en una Xbox. COMPRAR MANDO HORI ONYX PARA PS4 El mejor mando PS4 para juegos de lucha o pelea: HORI Fighting Commander Uno de los únicos mandos diseñados específicamente para juegos de lucha para PlayStation 4, el HORI Fighting Commander coloca los botones R1 y R2 en el frontal donde están los 4 botones clásicos en una configuración que es perfecta para lograr combos en tus juegos de lucha favoritos. Deja de lado las palancas analógicas para dar más espacio para realizar esos combos que siempre quisiste hacer, y características adicionales como un botón turbo programable que te asegura que puedas usarlo cómodamente con cualquier luchador. COMPRAR MANDO HORI FIGHTING COMMANDER PARA PS4 Como puedes ver, no hay escasez de opciones de mandos de todo tipo para PlayStation 4. Todos los que hemos listado aquí te ofrecerán una experiencia de juego muy agradable, sin importar el género que elijas. Todo depende de lo que busques, pero encontrar el mejor mando PS4 de este 2019 no es imposible, solamente compra el que se adapte mejor a tus necesidades.

sonyers.com

PlayStation 5 podría tener la tecnología Zen y Navi 10 de AMD

2019-01-20

PlayStation 5 podría tener la tecnología Zen y Navi 10 de AMD Por Telegram Seguimos hablando de PlayStation 5, la próxima consola de sobremesa de Sony que muchos analistas creen que será presentada este mismo año 2019. Después de teorizar sobre un posible servicio de juego en streaming como evolución de PS Now, ahora nos llega un jugoso rumor que apuntaría directamente a sus especificaciones, centradas en el chip principal de la consola. 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9 Decode (Update) 1600 = Sony Custom SoC (PS5?) 2C = TDP — 比屋定さんの戯れ言@Komachi (@KOMACHI_ENSAKA) January 18, 2019 PlayStation 5 con lo último de AMD Esta filtración viene del código de producto para el nuevo chip de silicio personalizado de AMD para PlayStation 5, clasificado como 2G16002CE8JA2_32 / 10 / 10_13E9. Según se ha podido desprender de ese código en apariencia tan incomprensible estaríamos ante una CPU de 8 núcleos, una velocidad de reloj de 3,2 GHz y una PCI con GPU Navi 10 Lite. Pero ahí no acaba la cosa, el código estaría apuntando a la arquitectura Zen de AMD, aunque no está claro si se trataría de Zen+, Zen 2 o alguna otra, aunque por lo visto según el número relacionado con la caché del chip parece considerarse más bien Zen + y no el último chipset Zen 2, aún no implementado en PC y con la tercera generación de chips de Ryzen que se lanzarán a mediados de 2019. ¿Y en qué se traduce todo esto? La CPU Zen+ es mucho más avanzada que los núcleos Jaguar de PS4 Pro, que si tiene habilitada la SM podríamos hablar de una máquina con 16 subprocesadores con 1 GHz más rápidos que los que tiene PS4 Pro. Por supuesto todo esto no es más que pura especulación, y resulta muy complicado que incluso si se confirmarse algún componente Sony no haya preparado configuraciones personalizadas del hardware que rindan mejor de lo que se conoce sobre ellas. Por tanto es muy pronto para evaluar la potencia que alcanzará PS5, si reproducirá juegos a 4K y 60 fps o si esa meta es demasiado alta. Habrá que estar atentos a los anuncios oficiales y también a este tipo de filtraciones, por si entre las piezas del puzzle nos podemos hacer una idea de cómo será la próxima reina de la generación.

topesdegama.com

AAXA S1, un proyector portátil perfecto para utilizarlo con Nintendo Switch

2019-01-20

La consola Nintendo Switch tiene entre sus virtudes el poder utilizarla en cualquier lugar gracia a su panel integrado. Pero, en ocasiones, se desea disfrutar de ella en con las máximas dimensiones posibles en lo que tiene que ver con la pantalla (y, esto, se esté donde se esté). Pues bien, justo esto es lo que ofrece el proyector AAXA S1. Este es un producto que está especialmente pensado para utilizarlo con la consola de la que hablamos, ya que en su parte posterior incluye un espacio en el que se coloca la Nintendo Switch. Al utilizar conexiones compatibles, se pueden comenzar a disfrutar de los juegos de forma rápida y directa. Es decir, conectar y listo. Para que quede todo más claro dejamos una imagen que muestra exactamente esto: En lo que tiene que ver con la calidad de imagen que permite AAXA S1, esta alcanza HD (1.280 x 720), que es suficiente para disfrutar de unos gráficos de calidad ya que no se pierde definición. Un buen detalle que pese a las reducidas dimensiones que tiene el proyector portátil del que hablamos (15,24 x 11,43 x 4,83 y el peso se queda en 581 gramos), es capaz de mostrar contenidos en unas dimensiones de 100 pulgadas. A destacar también que el brillo es de 440 lúmenes y el contraste de 1000:1 -con una lámpara LED RGB con un tiempo de vida de 30.000 horas-. OTRAS OPCIONES QUE OFRECE EL PROYECTOR AAXA S1 Una de las más importantes es que en el interior de este accesorio se incluye una batería recargable que permite un tiempo de uso de hasta tres horas, lo que sirve perfectamente para poder disfrutar de largas sesiones de juegos. Aparte, el sonido lo proporcionan un altavoz de 2 W que se acompaña de un tweeter con una potencia de un vatio (no le falta toma de auriculares, por si esta es necesaria). También es importante comentar que aparte del espacio destinado para la Nintendo Switch, en la consola AAXA S1 se incluye una entrada USB tipo C para el vídeo que añade compatibilidad con otras fuentes de vídeo, como por ejemplo tablets e, incluso, ordenadores portátiles. Como es habitual en este tipo de productos, se incluye un menú de gestión que está completamente traducido, por lo que todos los procesos son sencillos de realizar. El precio de este producto que sólo consume 36 W y es compatible con el uso de trípodes, es de 299 dólares, lo que al cambio se queda en unos 264 euros. Sin duda, un buen compañero de viaje para los que utilizan la conocida consola de la compañía japonesa. Accesorios de Nintendo Switch para disfrutar al máximo de los juegos

tarragonadigital.com

Troben la Nintendo d un nen de nou anys perduda a Tarragona

2019-01-20

Els seus pares asseguraven que, en els darrers dies, s havia fet un tip de plorar per la pèrdua de la consola La nota que en Pau, de nou anys, va penjar a la plaça de Jacint Verdaguer de Tarragona. | TarragonaDigital.com ACTUALITZACIÓ 20/01/2019, 13.00 HORES: TROBEN LA NINTENDO PERDUDA PER UN NEN DE NOU ANYS A TARRAGONA La Nintendo Switch que va perdre el Pau, un nen de nou anys de Tarragona, ja ha estat trobada. Després que TarragonaDigital.com difongués la notícia amb el cartell del nen i centenars d usuaris compartissin la notícia a les xarxes socials, una dona, Mossa d Esquadra, s ha posat en contacte amb els pares del Pau: ella va trobar la Nintendo Switch i, en veure la notícia d aquest mitjà, ha sabut que era del Pau, de Tarragona. En les properes hores, el nen de nou anys podrà recuperar-la i tornar-hi a jugar. NOTÍCIA 20/01/2019, 8.00 HORES: EL CARTELL D UN NEN DE NOU ANYS QUE HA PERDUT UNA NINTEDO A TARRAGONA «Nintendo perduda: sóc un nen de nou anys. Ahir (divendres) al vespre vaig perdre la meva Nintendo Switch que em van portar els Reis després d haver-me portat molt bé. Estic molt trist. Si l has trobat em faria molt feliç que me la tornessis. Si us plau, truca als meus pares al 639 710 404. Gràcies». Aquest és el text íntegre que es pot llegir aquest cap de setmana en un cartell que, fotocopiat diverses vegades, està penjat en diversos punts del centre de Tarragona, al voltant de la plaça de Mossèn Cinto Verdaguer. «S ESTÀ FENT UN FART DE PLORAR» El cartell, que ha cridat l atenció en les darreres hores de diversos veïns i passejants de la zona, és del Pau, un nen de nou anys que, tal com explica el text que ell mateix ha escrit a mà, es troba molt disgustat perquè ha perdut la seva nova consola. Fa escassos quinze dies, per Reis, ses Majestats van regalar-li la Nintendo Switch, però ara l ha perdut. «Des de divendres, s està fent un fart de plorar», han explicat els pares del Pau a TarragonaDigital.com. Quan sortia de casa d un amic on havia passat la tarda jugant, el Pau va perdre la Nintendo Switch. En adonar-se n, van tornar a la zona del voltant de la plaça de Jacint Verdaguer, però després de pentinar tota la zona on havia estat, ja no hi havia ni rastre de la consola. El disgust del xiquet estava servit, però no es va rendir: va ser llavors quan va decidir-se a fer i penjar el cartell per si algú havia trobat la consola. UNA CRIDA PER TROBAR LA NINTENDO DEL PAU El text que el mateix Pau ha redactat a mà en el seu cartell, visible a alguns fanals d aquesta cèntrica zona de Tarragona, és molt clar: l objectiu és recuperar la Nintendo Switch que li van portar els Reis. Si algú ha tingut la sort de trobar-la, doncs, que no dubti a posar-se en contacte amb els seus pares al telèfon mòbil 639 710 404. El Pau no es rendeix per poder tornar a jugar amb la Nintendo. TAMBÉ ET POT INTERESSAR —Les notícies relacionades amb el món de la infància, a TarragonaDigital.com #infància

uvejuegos.com

Maldita Castilla EX llega a Nintendo Switch el 24 de enero

2019-01-20

El título español se suma a la consola híbrida de Nintendo Locomalito, la desarrolladora española a cargo del exitoso Maldita Castilla, ha anunciado que Nintendo Switch recibirá la versión de Maldita Castilla EX el próximo 24 de enero en la tienda digital de Nintendo eShop. Maldita Castilla triunfó originalmente en PC allá por 2012, y en 2016 se volvió a relanzar en varias plataformas incluyendo contenido adicional y una gran cantidad de mejoras. La historia narra las aventuras del caballero Don Ramiro, que se encuentra cumpliendo las órdenes de Alfonso VI, el rey de Castilla. Su deber será expulsar el mal que ha llegado al Reino atravesando las tierras de Tolomera. El precio del título es de 13,99 €, pero aquellos que lo reserven a partir del 17 de enero contarán con un 10% de descuento en la compra.

hobbyconsolas.com

Qué hacer cuando tu Nintendo Switch no responde y se queda bloqueada

2019-01-20

Os contamos qué hacer cuando tu Nintendo Switch no responde y se queda bloqueada, un fallo que a todos nos puede tocar en un momento dado y que, además de depender de varios factores, tiene diferentes soluciones posibles. Con el paso de los años, las consolas se han vuelto más y más complejas. Hace tiempo que dejaron de ser máquinas que solo servían para jugar y, con la llegada de máquinas como PS2, Xbox con sus posibilidades gracias a XBMC o la séptima generación, las consolas empezaron a ser el centro multimedia de la casa. Ahora, son máquinas que tienen muchas posibilidades diferentes para entretenernos y, claro, eso tiene mucho que ver con el sistema operativo. Eso sí, cuanto más complejo es el sistema operativo, más posibilidades hay de que algo salga mal, y cualquier dispositivo electrónico puede fallar en un momento dado, tanto por una acción nuestra como por un fallo fortuito. Estas son las mejores baterías externas para cargar tu Switch, según los clientes de Amazon A continuación, nos centraremos en Nintendo Switch, la máquina de Nintendo que tan buenos ratos nos está dando estos años. Así que, esto es lo que podemos hacer cuando la Nintendo Switch se bloquea y no responde. LA IMAGEN DE NINTENDO SWITCH ESTÁ CONGELADA Este es uno de los fallos más comunes de Nintendo Switch, que la pantalla se quede congelada o que, directamente, no responda a nuestras acciones. Lo primero que debemos hacer si la pantalla de la Switch se queda congelada y no funciona es comprobar que los mandos están bien conectados a la consola. Si eso está bien, y si el error ha sido a la hora de cargar un juego, debemos tomar medidas. Si es un juego digital instalado en la microSD, o si es un juego físico, debemos extraer la tarjeta, limpiar con un paño seco los contactos y las ranuras (cuidado, no sopléis, esos tiempos pasaron y se favorece la oxidación de los contactos) y volver a meter el juego o la tarjeta microSD para volver a probar. DRAGON BALL SUPER - FUNDA PARA EL DOCK DE NINTENDO SWITCH (5) Ver galería DRAGON BALL SUPER - FUNDA PARA EL DOCK DE NINTENDO SWITCH (1/) * Dragon Ball Super Dock Cover * Dragon Ball Super Dock Cover * Dragon Ball Super Dock Cover * Dragon Ball Super Dock Cover * Dragon Ball Super Dock Cover EL JUEGO SE BLOQUEA Si estamos jugando y, de pronto, se bloquea el juego, algo que podemos hacer para comprobar si es problema de la consola es pulsar el botón Home del mando. Si podemos navegar por el menú, entonces el problema no es de nuestra consola. Lo que podemos hacer en este caso es cerrar el juego y volver a iniciarlo, para ver si es un bug puntual. Si vuelve a bloquearse y es un juego digital, podemos reinstalarlo para ver si había datos corruptos en la primera actualización. PRIMERAS IMÁGENES DE MORTAL KOMBAT 11 PARA PS4, XBOX ONE, NINTENDO SWITCH Y PC (6) Ver galería PRIMERAS IMÁGENES DE MORTAL KOMBAT 11 PARA PS4, XBOX ONE, NINTENDO SWITCH Y PC (1/) * Primeras imágenes de Mortal Kombat 11 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC * Primeras imágenes de Mortal Kombat 11 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC * Primeras imágenes de Mortal Kombat 11 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC * Primeras imágenes de Mortal Kombat 11 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC * Primeras imágenes de Mortal Kombat 11 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC * Primeras imágenes de Mortal Kombat 11 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC LA SWITCH SE BLOQUEA O NO SE APAGA Otro de los fallos que puede tener Nintendo Switch es que la consola no se apague o se bloquee en el Dock. Si esto ocurre, debemos seguir los siguientes pasos para intentar restaurar Nintendo Switch: * Retirar la Switch del Dock y acoplar los mandos Joy-Con. * Pulsar el botón de encendido/apagado durante 12 segundos, más o menos. Con esto estamos forzando el apagado de la consola. * Cuando se apague, debemos retirar la tarjeta de juego y la microSD. * Encendemos la consola y, si nos deja ir a Configuración , actualizamos el software. * Volvemos a meter la tarjeta de juego y la microSD, reiniciando la consola, y comprobamos si todo va bien... o el problema persiste. Si haciendo esto, sigue habiendo un problema, tendremos que ponernos en contacto con el Servicio técnico, algo que podéis hacer a través de este enlace. POKÉMON: LET S GO, PIKACHU! Y POKÉMON: LET S GO, EEVEE! PARA NINTENDO SWITCH (9) Ver galería POKÉMON: LET S GO, PIKACHU! Y POKÉMON: LET S GO, EEVEE! PARA NINTENDO SWITCH (1/) * Pokémon: Let s Go, Pikachu! y Pokémon: Let s Go, Eevee! para Nintendo Switch * Pokémon: Let s Go, Pikachu! y Pokémon: Let s Go, Eevee! para Nintendo Switch * Pokémon: Let s Go, Pikachu! y Pokémon: Let s Go, Eevee! para Nintendo Switch * Pokémon: Let s Go, Pikachu! y Pokémon: Let s Go, Eevee! para Nintendo Switch * Pokémon: Let s Go, Pikachu! y Pokémon: Let s Go, Eevee! para Nintendo Switch * Pokémon: Let s Go, Pikachu! y Pokémon: Let s Go, Eevee! para Nintendo Switch * Pokémon: Let s Go, Pikachu! y Pokémon: Let s Go, Eevee! para Nintendo Switch * Pokémon: Let s Go, Pikachu! y Pokémon: Let s Go, Eevee! para Nintendo Switch * Pokémon: Let s Go, Pikachu! y Pokémon: Let s Go, Eevee! para Nintendo Switch LA PANTALLA AZUL DE SWITCH Es conocida como la pantalla azul de la muerte de Switch , y si os pasa, es que ha ocurrido un error fatal en la consola. Podemos intentar meterla en el dock y volver a sacarla, enchufar los Joy-Con y forzar el apagado de la máquina. Si todo vuelve a funcionar, puede que haya sido un fallo en el protocolo que manda a la consola cambiar entre el modo TV y el modo portátil. Si la pantalla azul persiste, o no se apaga la consola aún manteniendo el botón power durante 12 segundos, tendremos que ponernos en contacto con el servicio técnico para que nos den una solución. Recordad que es fundamental extraer la tarjeta microSD antes de mandar la consola al SAT. Y... poco más, estos son algunos de los posibles errores de la consola y qué podemos hacer si la Switch se bloquea y no responde. Si no habéis tenido que buscar este texto, significa que todo va como la seda. Que siga así por mucho tiempo. Comentar TE RECOMENDAMOS ANÁLISIS: HYPERX CLOUD MIX, LOS AURICULARES GAMING SALEN A LA CALLE FIFA 19 FUE EL JUEGO MÁS VENDIDO EN EUROPA DE TODO EL 2018 5 COSAS QUE PUEDES HACER PARA MEJORAR TU FORMA DE JUGAR EN FORTNITE TEMPORADA 7 LOS MEJORES JUEGOS DE FUTBOL QUE NO SON FIFA O PES MODO CREATIVO EN FORTNITE: CÓMO TENER MÁS MEMORIA, DAR PERMISOS... TODO LO QUE DEBES SABER DÓNDE ENCONTRAR TODAS LAS FLUORITAS EN ONIMUSHA WARLORDS REMASTERED TORMENTA DE HIELO EN FORTNITE: CÓMO COMPLETAR TODOS LOS DESAFÍOS DESTRUYE ALATORMENTAS X-4 QUE ESTÉN EN EL AIRE EN FORTNITE TEMPORADA 7 ASÍ HA SIDO EL COMIENZO DEL EVENTO TORMENTA DE HIELO EN FORTNITE NEVADA SEMANA 7 EN FORTNITE: CÓMO CONSEGUIR LA ESTRELLA OCULTA DEL DESAFÍO LOS 20 VIDEOJUEGOS MÁS POPULARES DE LA HISTORIA INFLIGE DAÑO CON ARMAS DISTINTAS EN UNA MISMA PARTIDA DE FORTNITE TEMPORADA 7

losreyesdelmando.com

Lapis x Labyrinth llegará a Playstation 4 y Nintendo Switch

2019-01-20

Fecha confirmada par el 31 de Mayo. El juego de Nippon Ichi Software es conocido en Japón como Lapis Re Abyss, y es un juego de rol de acción con un estilo de arte particular y lindo que es casi un elemento básico de los títulos del prolífico desarrollador. juego fue lanzado originalmente en Japón en Noviembre. Apilar, atacar, y ¡PAGAR! El RPG de acción Lapis x Labyrinth te coloca en el centro de una búsqueda de tesoros de alto octanaje, donde el peligro es grande y las recompensas son aún mayores. ¿Tienes lo que se necesita para aplastar hordas de monstruos y trampas para ganar riquezas más allá de tu imaginación? Cuando una aldea se encuentra en tiempos difíciles y necesita recursos desesperadamente, solo hay una solución: reunir a tus camaradas, aventurarte en el Laberinto debajo del Bosque Dorado y reclamar las pilas de oro y tesoros escondidos. Necesitarás todo tu coraje e ingenio para sobrevivir a los peligros que se avecinan, ¡los tesoros que te esperan valen la pena! Personalice su equipo con más de 4,000 combinaciones únicas, usa a mecánica de apilamiento creativo para realizar ataques sincronizados. Cuando hayas acumulado suficiente destrucción, ¡libera el poder explosivo del Modo Fiebre para hacer que el flujo de efectivo realmente crezca! ¡Con 8 clases de personajes diferentes, encuentros con monstruos atractivos y visuales de gran estilo, esta aventura tiene todo lo que necesitas para hacerte rico! CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES: * El poder de Dango: selecciona entre 8 clases de personajes únicos para construir tu grupo, ¡desde el poderoso Destructor hasta el veloz Cazador! ¡Agrupa hasta 4 personajes e intercambia entre ellos para desatar diferentes ataques, o haz un asalto unido contra tus enemigos! * TIEMPO DE FIEBRE: ¡Acumula puntos y aumenta tus riquezas desatando el modo Fiebre! ¡Derrota a suficientes enemigos para activar un modo especial que arrasa a tus enemigos y te colma de toneladas de botín! ¡Esto contribuye a tu puntuación al final de cada nivel, lo que da como resultado incluso MÁS recompensas! * ¿Qué es la recompensa sin riesgo?– Demonios poderosos y hordas de criaturas feroces se interponen entre usted y el tesoro. ¡Con más de 100 monstruos diferentes acechando dentro del laberinto! El juego llegará el 28 de mayo a América y el 31 de mayo a Europa, para PS4 y Nintendo Switch. @ReyesDelMando Los Reyes Del Mando @rafasumu Rafa Suárez Muriel

es.ign.com

Final Fantasy X/X-2 y XII: The Zodiac Age llegarán en formato físico a Nintendo Switch

2019-01-20

Según varias tiendas. Sigue sin tratarse de un anuncio oficial por parte de Square Enix, que sí confirmó ediciones físicas para Japón y Estados Unidos, pero teniendo en cuenta que son múltiples las tiendas europeas que han fechado las versiones físicas para Nintendo Switch de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster y Final Fantasy XII: The Zodiac Age, prácticamente podemos darlo por hecho. Entre los ejemplos más importantes encontramos tiendas como Amazon, que además indican un precio de unas 45 libras esterlinas, lo cual podría suponer unos 50 euros como mucho en nuestro país. En cuanto a las portadas, no hay que pensar que se trata de las definitivas, pero sí siguen en la línea de las vistas hasta ahora en las demás ediciones de ambos juegos. Recordad que los dos llegarán a Nintendo Switch —y también a Xbox One— muy pronto. Mientras FF X/X-2 aterrizará el 16 de abril, FF XII hará lo propio el día 30 del mismo mes. Y no serán los únicos en llegar a la plataforma de Nintendo; también se esperan conversiones de títulos como Final Fantasy VII, Final Fantasy IX, Final Fantasy XV Pocket Edition, Chocobo s Mistery Dungeon: Everybuddy, World of Final Fantasy Maxima y Final Fantasy Crystal Chronicles. Fuente: Amazon

uvejuegos.com

El frío de Vikendi llegará a Playerunknown s Battlegrounds el 22 de enero para PlayStation 4 y Xbox One

2019-01-20

Los jugadores de consola podrán disfrutar de este helado mapa Bluehole ha anunciado que Vikendi, el mapa helado de Playerunknown s Battlegrounds, estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One el 22 de febrero, mientras que en PC lo hizo el pasado mes de diciembre. Vikendi es el cuarto mapa de Playerunknown s Battlegrounds y hasta la fecha también es el más pequeño, ya que cuenta con un terreno de 6x6 kilómetros. Debido al tamaño de este mapa la desarrolladora espera que los enfrentamientos y tiroteos sean más frecuentes y de mayor intensidad que el resto de mapas. Vikendi trae una particularidad, y es que al ser en un territorio nevado las huellas se marcarán en la nieve y el resto de jugadores podrán seguir nuestros pasos. Playerunknown s Battlegrounds ya está disponible para PC, Xbox One y recientemente también en PS4. Podéis leer nuestras impresiones de su versión de PlayStation 4 en el siguiente enlace. Squad up to beat the cold. Vikendi arrives on @PlayStation and @Xbox January 22! Are you ready for a snow day? https://t.co/oGjRqg9mDX pic.twitter.com/nxCJHjoPcD — PUBG (@PUBG) 14 de enero de 2019

vrutal.com

Dark Devotion llegará a Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC a principios de este añoPS4

2019-01-20

El editor The Arcade Crew y el desarrollador Hibernian Workshop anuncian hoy que Dark Devotion, el RPG de acción de desplazamiento lateral que representa el compromiso de una sociedad con una religión macabra, probará la dedicación de Nintendo Switch, PlayStation 4 y los propietarios de PC a principios de 2019. Dark Devotion ha recibido un elogio positivo en todos los avances realizados por los medios, recibiendo varios reconocimientos durante PAX East 2018, Gamescom y Bitsummit por sus impresionantes presentaciones. Además de la revelación de las plataformas en las que Dark Devotion estará disponible, The Arcade Crew ha publicado un nuevo video gameplay que detalla algunas de las batallas fundamentales que esperan a aquellos lo suficientemente valientes como para demostrar su fe en el implacable templo de Dark Devotion. Estas luchas exigen reflejos perfectos, intuición aguda y una determinación inquebrantable de perseverar sobre un ejército de adversarios divinos. Solo superando a estos guerreros horrorosos se puede demostrar la lealtad verdadera al diseñador divino de Dark Devotion, una hazaña que vale la pena para los fieles. Dark Devotion anima a los aventureros a explorar y experimentar con precaución. Las trampas y los macabros enemigos están listos para castigar a los jugadores a un ritmo descuidado. Favorecer el arma equivocada podría traer una gran desventaja en el estilo de combate pesado y calculado de los enemigos. El mundo atmosférico del juego se inspira en la arquitectura gótica francesa y en las obras de H.P. Lovecraft y Edgar Allan Poe, con un laberinto de cámaras con una clara sensación de temor y peligro. El pixel art, meticulosamente diseñado, da vida a cada horror encontrado, prestando un sentido de belleza al mundo sombrío de Dark Devotion a pesar de estar plagado de sufrimiento. 0 1

vrutal.com

SEGA AGES: Out Run ya está disponible para Nintendo SwitchSWITCH

2019-01-20

Out Run, el juego de conducción en 3D que lanzó un legado, regresa hoy para Nintendo Switch por 6,99 €. Con nuevos controles de movimiento y un nuevo sistema de clasificación, acelera por las calles de Out Run, el galardonado título que allanó el camino del género de carreras. Tus etapas y bandas sonoras favoritas están de vuelta; ¿Tienes lo que se necesita para ganar? Out Run se concibió por primera vez como un juego de carreras llamado DEAD HEAT, donde conducías un coche de Fórmula Uno, antes de que se convirtiera en un simulador de conducción con un coche comercial. Out Run también se inspiró en la carrera a campo a través de Estados Unidos que se vio en la película The Cannonball Run antes de que Yoji Ishii y Yu Suzuki cambiaran a Europa debido a la variedad más amplia de paisajes. Esta versión de SEGA AGES contiene canciones agregadas para la versión 3DS de Out Run junto con versiones completamente nuevas de las versiones de Genesis y Master System, como MIDNIGHT HIGHWAY -PLAYBACK-, e incluso incluye una versión chiptune de RADIATION de Out Run 2006: Coast 2 Coast. Si registras una puntuación alta como el nombre YU. con el punto y mantienes presionado el botón X al final de la Etapa 2, verás un reconocimiento al legendario diseñador Yu Suzuki en la pantalla. 0 2

vandal.elespanol.com

Eagle Island llegará también a Nintendo Switch

2019-01-20

Se financió en Kickstarter y estaba previsto solo para PC.

nuevosdruidas.blogspot.com

Should you spend money on Fortnite on PS4?

2019-01-20

Best answer: No, it is not worth paying $40 for the Founder s Pack just for access to its Save the World PvE mode. You should stick with the free Battle Royale version of Fortnite instead. * PlayStation: Fortnite Battle Royale (Free) * PlayStation: Fortnite Founder s Pack ($40) BATTLE ROYALE VS. SAVE THE WORLD Fortnite Battle Royale is a tremendously popular and fun PvP game mode that you can download for free, and it s become a big hit across almost every platform available. Whether you play by yourself, with another player, or with three other people, you have to go against 100 people to earn a Victory Royale. It s very similar to PUBG with its own little twist: building forts to protect yourself from other players. If you re looking for another online game where you can just run around and take people down, then you ll love the Battle Royale version of this game. However, if you re just looking for a fun PvE game without the frustrations that can plague PvP matches, then Save the World is something you may be interested in. Save the World, the paid version of Fortnite, puts you on a team with other players as you go through and kill zombies that are terrorizing the survivors. You have to build forts to protect certain objects and people throughout the game, as well as craft your own guns and ammo. Basically, the paid version of the game gives you objectives and a story that can be fairly rewarding as you sink time into it. This is the original version of Fortnite that Epic first advertised before its Battle Royale mode entered the scene and stole the show. IS FORTNITE: SAVE THE WORLD WORTH IT? Save the World is priced at $40 for just the Standard Founder s Pack, so it s a bit pricey and still early access. There is room for improvement, but I believe the game is wonderful, especially taking into consideration that it s not complete. If you re looking for something that will be better than the Battle Royale mode, you won t find it in this game, but it is just as good in my opinion. The only downside I found to the Save the World mode is the fact that the controls are different than in Battle Royale. It s strange to me that the controls are not universal, as they changed the way you can select materials or different guns. I find myself accidentally throwing a grenade when I just want to build a floor instead of a wall. It took some getting used to, and I hope it s something they ll fix when the game is fully released. What makes the purchase even less appealing is that Epic plans to release Fortnite: Save the World for free at some point. A free-to-play version was in the cards for 2018, but the studio pushed back the free release while it worked on a broad set of features, reworks, and backend system scaling (they) believe are needed to go free-to-play. BOTTOM LINE While Fortnite s Save the World mode is great fun and would ordinarily be worth $40, the fact that Epic is planning to make that mode free upon the game s full, official launch means it s definitely worth waiting. Even if you re just curious about the mode in between rounds of Fortnite Battle Royale, we d suggest waiting until the game goes free-to-play. OUR PICK FORTNITE BATTLE ROYALE Free at PlayStation Worldwide phenomenon Fortnite Battle Royale packs a lot of content into a free package that s fun for (mostly) all ages. Because it s so popular you ll never have trouble finding a match and you won t have to worry about the developer abandoning it. WAIT IT OUT FORTNITE STANDARD FOUNDER S PACK $40 at PlayStation Soon to be free If it weren t for the fact that Save the World is going free-to-play, it may be worth picking up. As it stands, you re better off waiting a few months instead of wasting $40 for immediate gratification. from Android Central - Android Forums, News, Reviews, Help and Android Wallpapers http://bit.ly/2U35DxH via IFTTT

muycomputer.com

Razer Phone 2, análisis: potencia gaming en tu bolsillo

2019-01-20

Razer Phone 2, análisis: potencia gaming en tu bolsillo Razer Phone 2, análisis: potencia gaming en tu bolsillo Publicado el Tweet Con una oferta tan grande de smartphones, hoy en día lo que tenemos que tener bien claro es el uso que le queremos dar a nuestro teléfono. Y es que cada vez somo más los que optamos por utilizar estos dispositivos como consolas u ordenadores portátiles, orientándolos principalmente hacia los videojuegos. Sin embargo ha pasado ya mucho desde los gráficos pixelados en blanco y negro del Snake, pudiendo encontrar  incluso ports de juegos de PC y consolas como Fortnite, PUBG o Injustice 2, entre muchos otros. Es por eso por lo que Razer, una de las mayores marcas de gaming, ha estrenado su nuevo Razer Phone 2 , un potente smartphone que es capaz de hacerle sombra incluso a algunos portátiles de gama media. Dentro de la caja, además del teléfono, contaremos con un adaptador de corriente compatible con la carga rápida y un cable USB-C a USB-C para el mismo, además de un pequeño cable adaptador que nos permitirá utilizar auriculares con salida jack de 3.5mm. Diseño y construcción El Razer Phone 2 está diseñado con un robusto chasis y unos paneles laterales de aluminio, y una renovada cubierta trasera de cristal, que ayuda a hacerlo algo menos resbaladizo. Y es que además de ser robusto, también es resistente, ya que el Razer Phone 2 cuenta con un certificado IP67 que lo protege y permite su funcionamiento ante el polvo y el agua, no sólo en el caso de que derramemos algún líquido sobre él, si no que se mantiene protegido tras ser sumergido en hasta 1 metro de profundidad en agua. Durante nuestras pruebas, si bien no nos hemos atrevido a sumergir el teléfono directamente, sí que hemos tenido la oportunidad de probarlo durante algún día de fuerte lluvia, sin haber sufrido este ningún problema tras haberse mojado tanto pantalla como los altavoces. Parece que no se pueda poner la etiqueta de producto gamer si este no cuenta con algún motivo de iluminación, y por su puesto, Razer no se iba a quedar atrás en esto. Y es que el Razer Phone 2 cuenta con un logotipo LED iluminable en la parte trasera, personalizable con una aplicación propia, y con hasta 16.8 millones de colores y los clásicos tres efectos de sus productos Chroma : estático y respiración para los colores fijos, o el efecto cambiante a través del espectro completo. Por último, cabe mencionar la gran ergonomía y comodidad del teléfono a la hora de jugar. Pese a que su tamaño y peso sean algo mayores a lo que desearíamos, suponen cierta ventaja a la hora de utilizar el teléfono en modo horizontal. Y es que hasta los controles del Razer Phone 2 están pensados para no estorbar en la experiencia de juego, estando estos reducidos a su mínima expresión con dos diminutos controladores para el sonido, y un botón de encendido y bloqueo que hace a su vez la función de lector de huellas. Sin embargo, sí que hemos notado ciertos problemas con este último, teniendo dificultades a la hora de leer las huellas en alguna ocasión, e incluso obligándonos a introducir nuestro código o patrón de forma adicional a la lectura de la huella. Pantalla Sin duda lo más impresionante del Razer Phone 2 es su pantalla IGZO LCD, que aunque de un tamaño algo reducido de 5,7 pulgadas, cuenta con una resolución 1440×2560 con un ratio de aspecto 16:9, y que será capaz de alcanzar frecuencias de actualización de hasta 120Hz, algo que destaca bastante entre el resto de teléfonos actuales, e incluso dentro de los modelos orientados para gaming. Esto, acompañado unos altavoces estéreo duales potenciados con la tecnología de audio envolvente Dolby Atmos 5.1 digital, y una respuesta de bajos extendida, nos permitirá estar centrados en el juego incluso cuando estemos en exteriores. Además, este smartphone también será capaz de reproducir contenidos con sonido HDR, que además de en juegos, podremos aprovechar para ver algunas de las películas o series compatibles a través de las aplicaciones de Netflix o HBO (como la inminente nueva temporada de Juego de Tronos ). Rendimiento El Razer Phone 2 cuenta con un procesador Snapdragon 845 2.8GHz, con un sistema de enfriamiento mediante cámara de vapor que permite que el calor se propague por todo el teléfono aumentando enormemente el área de superficie para que el calor se disipe, lo que resulta en menos puntos calientes. Esto permite un mayor rendimiento y estabilidad en comparación con los métodos de enfriamiento tradicionales, y mantiene eficientemente las tasas de cuadros promedio más altas, para una experiencia más fresca y más cómoda, ya sea que estés en una sesión de juego extendida o ejecutando varias aplicaciones al mismo tiempo. Con una enorme batería de 4000 mAh, y un mejorado sistema de optimización de la misma, hemos podido comprobar cómo el teléfono aguanta largas sesiones de uso continuo, incluso haciendo uso de los altavoces a un volumen medio. Por último, gracias a su nueva compatibilidad con la carga rápida Qualcomm QuickCharge + y la carga inalámbrica, podremos retomar nuestras partidas con gran rapidez pudiendo realizar cargas completas en apenas una hora. Rendimiento en juegos Como prueba añadida, quise ver hasta que punto el Razer Phone 2 es comparable con el rendimiento de un ordenador al enfrentarse a otros juegos compatibles con los 120Hz, fuera de la actual oferta dentro de la Google Play Store. Para ello, descargué Moonlight Game Streaming, una aplicación que nos permite realizar el streaming directo de nuestro PC al móvil. Si bien la mayor parte del trabajo se lleva a cabo en el PC, sigue siendo una buena forma de mostraros la fluidez y calidad gráfica que puede llegar a ofrecer este teléfono, así como la gran potencia de sus altavoces. También aproveché la ocasión para conectar mi teclado y ratón inalámbrico, a través de un convertidor a USB-C, directamente al teléfono para poder jugar a través de él, y la verdad es que el resultado fue realmente bueno, sin llegar a notarse ningún retardo con respecto a la imagen en el ordenador. A continuación os dejo un pequeño fragmento con una de mis (muy bochornosas) partidas al Monster Hunter: World. Software Sin contar con la última versión disponible, el Razer Phone 2 se presenta bajo un Android 8.1 con la mejora del software Nova Launcher Prime preinstalado de forma gratuita, que sin llegar a ofrecer ningún tipo de máscara de interfaz como otros teléfonos, y nos añadirá una serie de extras y personalizaciones al sistema operativo: Gestos adicionales, en la pantalla de inicio para abrir tus aplicaciones favoritas. Avisos en cuentas no leídas, con recordatorios de mensajes no leídas para Hangouts, SMS o Gmail. Grupos de cajones personalizados, para crea nuevas pestañas o carpetas en el cajón de aplicaciones. Ocultar aplicaciones, facilitando la visibilidad y quitando aquellas que nunca usemos. Iconos deslizables, con acciones personalizadas para directos o carpetas de aplicaciones. Más efectos de desplazamiento, como Limpiar, Acordeón y Tirar. Además, contaremos con otras aplicaciones especiales de la compañía como Razer Cortex, con la tendremos un acceso directo a todos nuestros juegos, una selección de nuevos títulos recomendados y compatibles con los 120Hz, y el software Game Booster, con el que podremos optimizar el rendimiento para juegos y personalizar configuraciones como la resolución, la velocidad de cuadros y las velocidades de reloj de la CPU. Por desgracia, el listado total de juegos compatibles y optimizados a 120Hz todavía es algo limitado, encontrándonos con que juegos populares como Fornite o PUGB todavía no han dado este paso, provocando que no logremos sobrepasar los 30 fps. Cámaras Quizás el mayor punto débil del Razer Phone 2 sean sus cámaras, incluso después de las notables mejoras que presenta frente a su anterior modelo. Si bien a primera vista nos encontramos con unas características de un terminal de gama alta con un doble sensor principal Sony IMX de 12 MP (f/1.75) OIS, y 12 MP (f/2.6), la cosa comienza a flaquear con la cámara frontal, que se queda en los 8 MP (f/2.0), y termina por desmoronarse cuando hablamos de rendimiento. Y es que la cámara trasera tampoco cuenta con un estabilizador para el zoom, el cual también sacrificará parte de la luminosidad con su uso, lo que hace bastante poco recomendable su uso en la noche. Y es que las cámaras del Razer Phone 2 parecen estar hechas sólo para utilizarlas bajo unas condiciones óptimas. Si bien no me considero un buen fotógrafo, sí que he sido capaz de apreciar una gran diferencia al hora de captar colores en comparación con otros teléfonos de gamas y precios inferiores, así como algunos problemas a la hora de lograr una buena nitidez o contrastes. Algo que por suerte se puede corregir con el modo HDR, que mejora las fotos de manera automática, pero que deberá utilizarse con cierto cuidado. Y es que de nuevo vemos ciertos problemas al hacer fotos por la noche, donde el uso de este modo parece empeorar los resultados, perdiendo mucha calidad en los detalles a costa de ofrecer una iluminación un tanto artificial. ¿En qué mejora Razer Phone 2 frente al Razer Phone? A primera vista casi podríamos confundir el Razer Phone 2 con su predecesor, con el comparte un diseño prácticamente idéntico cambiando sólo el orden de su cámara frontal y el flash. Algo más diferenciable al rotar el teléfono, cuya ubicación de sus cámaras traseras también cambia, estando ahora más centradas. También podemos apreciar el cambio de material de la cubierta trasera, ahora de un más sofisticado cristal negro, dando paso a la compatibilidad de la carga inalámbrica, y en el que destaca el nuevo logotipo que podremos iluminar mediante un software integrado haciendo uso del Chroma RGB presente en el resto de periféricos de la marca. Imagen de Digital Trends Sin embargo, los cambios se acentúan algo más cuando pasamos a mirar en el interior de ambos, comenzando con la mejora de su procesador, el cambio al Gorilla Glass 5, y la significante mejora del brillo, ahora un 50% más brillante, alcanzando los 645 nits. También sus cámaras reciben cierta mejora, contando ahora con soporte para grabar vídeos a 1080p bajo 60fps, que en el caso de las cámaras traseras, aumentará hasta calidades de 1080p y 120fps con sonido estéreo. Producto disponible en Amazon.es Precio: Consultar en Amazon.es ‹ › Pero, ¿realmente merece la pena el cambio al nuevo modelo? Esto realmente se puede resumir en dos pequeños factores: si ya eres un usuario del Razer Phone original, y la cantidad de dinero que estés dispuesto a pagar. Y es que el Razer Phone 2 llega bajo un precio de 849 euros en España, que aunque algo elevado, os puedo asegurar que si estáis buscando un teléfono gaming, lo rentabilizaréis por completo. El secreto tras el diseño de los Razer Phone Como ya os comentábamos antes, el Razer Phone 2 ha optado por transformarse a un diseño algo más sofisticado con la inclusión de su cubierta en cristal y su discreto toque gaming. Y es que Razer lo ha incluido dentro de su gama de productos “Productivity Suit”, con la que quieren combinar las ventajas de la alta tecnología del hardware gaming, con los entornos laborales. Sin embargo, a todos nos llama la atención el hecho de que ambos teléfonos mantengan una pequeña pantalla de 5,7 pulgadas, que si bien puede estar algo ligado al tamaño final del terminal al añadir los altavoces, parece más ligado a la necesidad de no querer (o poder) aumentar sus dimensiones finales. Y es que, presentado en el pasado CES 2018, no se nos olvida la impresionante propuesta del Proyect Linda : un ordenador “ultraportátil” que funciona a través del teléfono Razer, y que supone no sólo un salto de comodidad a la hora de jugar, si no la unificación de dos de los aparatos más utilizados en nuestro día a día. Con tan sólo acoplar el teléfono en esta carcasa, este se transformará en el panel táctil inteligente, pasando el resto de sus funciones y una pantalla más grande, con teclado, y una batería adicional incorporada que nos permitirá disfrutar de nuestros juegos, e incluso servirnos como un puesto de trabajo portátil. Por el momento todavía son algo escasos los detalles de este proyecto, que podría incluso no llegar a salir de esta fase y ser descartado, pero sin duda se trata de una propuesta muy interesante que permanece ligada a la segunda generación de los Razer Phone. Razer Phone 2

comunidadxbox.com

Análisis de Smoke and Sacrife para Xbox One X

2019-01-20

SOLAR SAIL GAMES NOS TRAE UN NUEVO RPG DE ACCIÓN DE MUNDO ABIERTO LLAMADO SMOKE AND SACRIFICE. Con un tono sumamente oscuro y tenebroso, pero una estética maravillosa, Smoke and Sacrifice narra la epopeya de una madre que quiere recuperar a su hijo de las fuerzas del inframundo, sin importar el cómo. De hecho, nos encontramos con este título una historia sobre el amor que le puede profesar una madre a su hijo, por lo que, por más sombrío que este mundo parezca, una bonita historia hará que empaticemos con la protagonista desde el comienzo. Sachi, la madre de un bebe que se sacrifica en la primera escena como parte de un ritual, es la protagonista de la aventura y dirige la narrativa con gran fuerza. Esto no es sólo un juego de supervivencia, es la evolución de Sachi, de alguien que no podía encender una fogata por si misma, a una persona curtida y con el valor para prosperar en circunstancias duras e implacables. La historia se desarrolla lentamente, impulsada por el encuentro de la protagonista con una misteriosa figura, que nos guiará a lo largo del juego. Sachi finalmente expondrá a la luz conspiraciones y esquemas que subyacen bajo las fachadas de las costumbres, religión y tradiciones. Posteriormente, se embarcará en una misión para reunirse con su hijo, cuya muerte ya no es tan segura. El esquema jugable se centra en gran medida en lo mismo que veríamos en un juego de supervivencia. Sachi tendrá que sobrevivir en un inframundo duro e implacable, y lo hará recolectando materiales y creando su propia ropa, suministros, armaduras, pociones, entre otras. Sin embargo, Sachi siempre necesita estar al tanto del clima; las condiciones de nieve requieren ropa de abrigo para vencer el frío, por ejemplo. Parafraseando a Melisandre: “El inframundo es oscuro y alberga horrores”. Smoke and Sacrifice cuenta con una estética sombría y deprimente, ya que una especie de humo, que es capaz de asfixiar a las personas, se libera por las noches y la única manera de combatirlo es aprovechando las habilidades adquiridas y creando pociones que lo desactivan temporalmente, permitiéndote apresurarte a entrar en la seguridad de la luz antes de que envenene a Sachi. Más tarde, a lo largo del juego, podrás crear linternas que te ayudarán a combatir el humo. Además, la salud en el juego sólo deberá ser restaurada con comida y, obviamente, necesitarás ingredientes para esto. La elaboración de los alimentos puede comenzar de forma sencilla, pero pronto se convierte en un sistema mucho más complejo y en ocasiones algo lioso. El combate es bastante simple y tradicional, ya que tan solo pulsando un botón atacaremos a los enemigos. Los monstruos del juego son bastante difíciles de vencer, especialmente si has perdido tus armas, puesto que se desgastan con el uso. Podremos crear nuestras propias armas con los suministros que tengamos o preparar incluso trampas para monstruos. Más adelante también podremos domar a los monstruos, e incluso ordeñarlos. Sin embargo, lo que más hace que el combate sea un poco tosco es la cámara fija, que molesta y saca de escena a los enemigos que nos están atacando. El mundo de Smoke and Sacrifice es cautivador, desde la forma en que la vegetación (enemiga)interactúa con el entorno, hasta la forma en que lo hacen los animales, ya que el ecosistema del juego tiene vida. El diseño artístico del juego por sí solo es maravilloso, con una estética cartoon, aunque oscura, que casa muy bien con el planteamiento de la aventura. Además, está mejorado para Xbox One X, que es donde lo hemos analizado. Esto seguramente sea lo que más distingue a Smoke and Sacrifice entre otros juegos de supervivencia. En cuanto al apartado sonoro, presenta melodías que acompañan durante el transcurso, pero nada digno de mención. El juego está integramente subtitulado al castellano. En definitiva, Smoke and Sacrifice es una buen añadido al género de la supervivencia, desde su argumento convincente hasta su sorprendente diseño que te mete de lleno en un mundo desolado por monstruos. Lo único en lo que Smoke and Sacrifice parece fallar es en su anticuado y tosco sistema de combate, y en la elaboración de elementos. Un aspecto importante que distingue el juego de otros juegos de supervivencia es la narrativa que se centra en la maternidad, algo que anteriormente no se había tocado tanto. Si te gustan los títulos como Don’t Starve, entonces esta es una alternativa muy interesante. SMOKE AND SACRIFICE 15.99€ 7.4 GRÁFICOS 8.5/10 * * * * * * * * * * SONIDO 6.5/10 * * * * * * * * * * JUGABILIDAD 7.5/10 * * * * * * * * * * DURACIÓN/DIVERSIÓN 7.0/10 * * * * * * * * * * PROS * La maravillosa historia que nos presenta * El diseño artístico es una delicia * Accesible desde el primer momento CONS * El combate es demasiado tosco * El sistema de elaboración de elementos puede resultar lioso * Repetitividad en las mecánicas Comprar

consolaytablero.com

Maldita Castilla EX, camino de Nintendo Switch

2019-01-20

Maldita Castilla EX (Cursed Castilla) comienza el año con novedades. Esta propuesta del estudio español Locomalito se unirá en unos días a la consola de Nintendo, de cuyo nombre no quiero acordarme… MALDITA CASTILLA EX: ACCIÓN Y PLATAFORMAS EN 16 BITS Escudo en mano, Maldita Castilla EX nos propone ayudar al valiente caballero Don Ramiro a cumplir la misión que le ha sido encomendada por el mismísimo Alfonso VI de Castilla. El reino de Tolomera tiene que ser librado de una fuerza oscura y maligna. Es por ello que, a lo largo de la aventura, el protagonista se encontrará con todo tipo de criaturas fantásticas. Con un amplio bestiario, combinado con los mitos, este juego recurre a la acción al más puro estilo arcade de la edad de oro de los 16 bits. Después de hacer su aparición en múltiples plataformas, llegará a Nintendo Switch el próximo 24 de enero. Contará con hasta cuatro finales diferentes y con cuatro modos de visualización. Así, sus jugadores podrán ser testigos de la nostalgia y de una jugabilidad de plataformas clásica, sin perderse las batallas con jefes finales. Más concretamente, habrá 19 de ellos repartidos por el juego. Su precio será de 13,99 euros, estando disponible a través de la eShop. COMPÁRTELO CON TUS AMIGOS: * Twitter * Facebook * Google * Imprimir * ME GUSTA: Me gusta Cargando...RELACIONADO

vandal.elespanol.com

Imágenes de Angry Video Game Nerd I & II Deluxe - PS4

2019-01-20

PS4 Fecha de lanzamiento : Año 2019 Desarrollo: FreakZone Games Producción: Screenwave Media COMUNIDAD Imágenes de Angry Video Game Nerd I & II Deluxe - PS4 1 imágenes · Últimas: 12:00 20/1/2019. Añadidas el 20/1/2019 (PS4) Vídeo del momento: Xenon Racer - Tráiler DESTACADO

vandal.elespanol.com

Bad Dream: Coma se estrena en Nintendo Switch el 24 de enero

2019-01-20

Una aventura sobre los sueños.

europapress.es

Los auriculares Cloud MIX llevan el gaming a todas partes gracias a su tecnología Bluetooth y su diseño flexible

2019-01-20

MADRID, 20 Ene. (EDIZIONES/Portaltic) - Las líneas de juego de las compañías tecnológicas no solo tienen equipos con gran rendimiento, sino también accesorios con los que complementar la experiencia de juego e incluso potenciarla. Muchos, incluso, apuestan por la conexión inalámbrica, lo que permite jugar online desde cualquier sitio y en cualquier momento. Este es el caso de los auriculares Cloud MIX fabricados por Hyper X, la división de productos para jugadores de Kingston Technology, los cuales están pensados para juegos de consola y ordenador mediante cable, así como una alternativa Bluetooth para el entretenimiento móvil. Cloud Mix están enfocado al juego, pero no se limitan a él, y por ello disponen de dos tipos de micrófono. La alternativa Bluetooth hace uso de un micrófono interno integrado que permite hablar por teléfono o mandar audios sobre la marcha o mientras que juega desde el móvil, mientras que si se conectan mediante el cable, se puede usar un micrófono extraíble para hablar con los compañeros de equipo durante una partida. La calidad de ambos micrófonos resulta buena, si bien es cierto que el micrófono interior tiene una peor calidad de trasmisión de sonido, complicando el hacer una llamada telefónica o el envío de un audio si hay mucho ruido de fondo. En el caso del micrófono extraíble, este aprovecha la cancelación de ruido para transmitir sonido de calidad. Aunque parece rígido, su estructura es flexible, para que podamos doblarlo o estirarlo como queramos. Uno de los puntos fuertes de este nuevo dispositivo es su sonido. Para el modo Bluetooth, los Cloud MIX cuentan con tecnología de doble cámara y controladores de 40mm para disfrutar de un sonido preciso, claro, sin distorsiones, pero en el modo conectado con cable cuando el sonido mejora y se puede disfrutar la máximo. El sonido se puede manejar tanto desde el aparato al que estén conectados como desde los controlares manuales que se encuentran ubicados en el auricular derecho. Sin embargo, estos botones solo permiten variar el volumen y se pueden confundir con el botón de apagado debido a que no sobresalen mucho y están situados muy cerca los unos del otro, siendo complicado localizarlos sin tener que quitarse los auriculares. La conectividad Bluetooth es lo que más remarca la compañía, ya que estos cascos suponen sus primeros auriculares con esta tecnología. El Bluetooth resulta muy útil y cómodo a la hora de escuchar música u otro contenido. Además, su forma de conectarlo es muy sencilla, ya solo es necesario encenderlos para poder enlazarlos con cualquier móvil, ordenador u otro equipo. Aunque hay veces que es necesario mantener pulsado el botón de encendido durante unos 15 segundos para que los cascos se hagan visibles lo que, para quien no lo sepa, puede resultar confuso. Los Cloud MIX tienen una batería de larga duración; Hyper X indica que con tan solo tres horas de carga se podrá disfrutar de unas 20 horas de autonomía, característica que hemos podido comprobar y que destaca entre todas sus prestaciones. Además, cada vez que los enciendas, los cascos te avisarán del porcentaje de batería del que dispones. Eso sí, en el paquete se incluye un cable de carga mediante el puerto USB-C, pero se echa en falta también un enchufe para conectarlo a la corriente, y no estar obligado a hacerlo mediante el puerto USB de otro aparato o a buscar un cargador de corriente AC compatible. Por último, su diseño resulta ser muy cómodo, con una diadema completamente flexible que permite guardarlos con mayor facilidad y dos almohadillas circulares que proporcionan una gran comodidad y un buen aislamiento dado su gran tamaño. Su diseño flexible, la duración de batería y el sistema Bluetooth hacen de estos auriculares unos excelentes compañeros de juego y de viajes que nos permitirán disfrutar de una mejor partida online, una buena película o conversación telefónica.

elchapuzasinformatico.com

Aorus M5, ratón gaming con sensor de 16.000 DPI y ajuste de peso

2019-01-20

Gigabyte anunció el lanzamiento en Europa de su ratón gaming tope de gama, el Aorus M5, con unas dimensiones de 128 x 72 x 43 mm de altura y un peso de 118 gramos con un agarre de tipo garra donde en su interior nos encontramos con un sensor óptico PixArt 3389, capaz de alcanzar una resolución de hasta 16.000 DPI(capaz de configurarse en niveles de 50 en 50 DPI) con una velocidad de muestreo de hasta 450 IPS y capaz de reconocer movimientos con una aceleración de hasta 50G. Al rededor del sensor tenemos 5 espacios donde podremos instalar hasta 5 pesos de 2.5 gramos de peso cada uno para aumentar el control del ratón y configurarlo a nuestro gusto (de 118 hasta los 130,5 gr), tenemos un total de 7 botones programables, los cuales hacen uso de unos interruptores mecánicos OMRON para una larga vida útil (50 millones de clics), un cable USB de 1.8 metros de largo protegido de nailon trenzado, y un sistema de iluminación LED RGB configurable en 16.8 millones de colores junto a un indicador LED para indicarnos la sensibilidad del sensor. La información del Gigabyte Aorus M5se completa con un precio recomendado de 69.90 euros y estará disponible a la venta prácticamente empezando el mes de febrero.

kechollazo.com

Cargador Para Nintendo Joy-Con a pilas por 19,17€.

2019-01-20

Si tiene una Nintendo Swicth es posible que encuentres muy interesante este cargador a pilas oficial de Nintendo. Claro la Nintendo Swicth se ha pensado y diseñado para favorecer su portabilidad y el límite la autonomía de sus mandos Joy-Con se establece en las inevitables baterías recargables, sin embargo, con estos accesorios podemos continuar nuestro juego con tan solo cuatro pilas tipo AA. Se entiende que se trata de una pareja de cargadores. De esta forma dispondremos de una fuente de energía extra para proseguir con nuestras partidas sin necesidad de contar con un punto de luz cercano. Otra característica destacable de esta pareja de cargadores es que mejoran el agarre de los Joy-Con al aumentar su tamaño de forma que resultan más ergonómicos, si bien es cierto que esto varía en función de los gustos de cada cual. Lo que está claro es que merece la pena comprar este accesorio para tu Nintendo Switch en Amazon porque su precio se sitúa en 19,17€ cuando en tiendas especializadas como Game lo puedes ver por 27,95€ o en grandes superficies como El Corte Inglés su coste es de 49,90€. VER FICHA DEL PRODUCTO EN AMAZON Ver todos los comentarios de Amazon de los compradores GRÁFICA APROXIMADA DE EVOLUCIÓN DE PRECIOS: COMPÁRTELO: * Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva) *

tarragonadigital.com

El cartell d un nen de nou anys per trobar la seva Nintendo perduda a Tarragona

2019-01-20

Els seus pares asseguren que, en els darrers dies, s ha fet un tip de plorar per la pèrdua de la consola La nota que en Pau, de nou anys, va penjar a la plaça de Jacint Verdaguer de Tarragona. | TarragonaDigital.com «Nintendo perduda: sóc un nen de nou anys. Ahir (divendres) al vespre vaig perdre la meva Nintendo Switch que em van portar els Reis després d haver-me portat molt bé. Estic molt trist. Si l has trobat em faria molt feliç que me la tornessis. Si us plau, truca als meus pares al 639 710 404. Gràcies». Aquest és el text íntegre que es pot llegir aquest cap de setmana en un cartell que, fotocopiat diverses vegades, està penjat en diversos punts del centre de Tarragona, al voltant de la plaça de Mossèn Cinto Verdaguer. «S ESTÀ FENT UN FART DE PLORAR» El cartell, que ha cridat l atenció en les darreres hores de diversos veïns i passejants de la zona, és del Pau, un nen de nou anys que, tal com explica el text que ell mateix ha escrit a mà, es troba molt disgustat perquè ha perdut la seva nova consola. Fa escassos quinze dies, per Reis, ses Majestats van regalar-li la Nintendo Switch, però ara l ha perdut. «Des de divendres, s està fent un fart de plorar», han explicat els pares del Pau a TarragonaDigital.com. Quan sortia de casa d un amic on havia passat la tarda jugant, el Pau va perdre la Nintendo Switch. En adonar-se n, van tornar a la zona del voltant de la plaça de Jacint Verdaguer, però després de pentinar tota la zona on havia estat, ja no hi havia ni rastre de la consola. El disgust del xiquet estava servit, però no es va rendir: va ser llavors quan va decidir-se a fer i penjar el cartell per si algú havia trobat la consola. UNA CRIDA PER TROBAR LA NINTENDO DEL PAU El text que el mateix Pau ha redactat a mà en el seu cartell, visible a alguns fanals d aquesta cèntrica zona de Tarragona, és molt clar: l objectiu és recuperar la Nintendo Switch que li van portar els Reis. Si algú ha tingut la sort de trobar-la, doncs, que no dubti a posar-se en contacte amb els seus pares al telèfon mòbil 639 710 404. El Pau no es rendeix per poder tornar a jugar amb la Nintendo. TAMBÉ ET POT INTERESSAR —Les notícies relacionades amb el món de la infància, a TarragonaDigital.com #infància

somosxbox.com

Análisis Ace Combat 7: Skies Unknown – Xbox One

2019-01-20

Ya tenemos aquí nuestro análisis de Ace Combat 7. Debemos remontarnos al año 2007 para encontrar el último juego numerado de la saga Ace Combat, que irrumpía en la genial Xbox 360 para romper un matrimonio histórico con PlayStation, un movimiento que en su día sorprendería a muchos y estaría motivado por el genial estado de forma de la consola de Microsoft y el intento de captar público nipón en Xbox, ya que la saga Ace Combat sigue siendo una saga muy querida y aclamada en tierras orientales. Publicidad Pese a esos más de diez años desde la última saga numerada, y digo numerada porque han seguido saliendo juegos no lineales bajo el paraguas de la franquicia, la fórmula principal se mantiene intacta, con un modo campaña que nos traslada a un conflicto bélico entre dos territorios ficticios pero que buscan mantener ciertos paralelismos con la actualidad. En este caso con el futuro cercano, nos lleva a un hipotético escenario futuro al que nos trasladan desde Project Aces, donde no solo tendremos que pelear contra audaces pilotos en sus cazas y objetivos terrestres de apoyo y abastecimiento, si no que también se sumarán al tablero de juego naves no pilotadas (drones). UNA HISTORIA DE ALTOS VUELOS. Como decíamos y siguiendo la tónica otros títulos anteriores de la saga Ace Combat, somos testigos directos de un conflicto militar fruto de la ruptura de un acuerdo de paz entre Osea y Erusea, territorios ficticios pero que nos sonarán de otras sagas anteriores. Para ello encarnamos la piel de varios personajes como Avie, una chica con grandes dotes mecánicas y que trabaja en acabar el avión que empezó a construir con su padre o Trigger, un audaz piloto al que acusarán de traición, entre otros. A lo largo de la aventura las historias de los personajes se irán entrelazando en un nexo común que dará pie a una historia global con algún toque dramático, y que intentará a través de las historias personales de cada personaje que conectemos con ellos, algo que bajo mi punto de vista cuesta bastante hacer. Por suerte el peso del juego recae en la jugabilidad y las misiones, cosa donde Ace Combat 7 puede sacar pecho. ¡CUIDADO, OBJETIVO A TUS SEIS! La historia se va desarrollando en una campaña muy lineal y que pese a ser repetitiva en su fórmula, funciona perfectamente. El guión de las misiones se ciñe a la búsqueda y posterior destrucción de objetivos terrestres y aéreos, lo cual dará lugar a una nueva oleada de enemigos, y poco más. Aún así, en algunas misiones se nos presentarán posibilidades extra como pasar desapercibido de los radares enemigos o escoltar a tu formación, por ejemplo. Pese a tener una fórmula repetitiva en cuanto a la estructura, funciona perfectamente gracias a una jugabilidad muy arcade, pero con varios toques de simulación que hacen las batallas en altura sean tremendamente divertidas y ágiles, volviéndose frenética en algunos momentos. Al igual que pasaba con Ace Combat 6 la base del juego está centrada en una jugabilidad muy arcade accesible para todo el público, de hecho, recomendaría que aunque sea la primera vez que te acerques a un título de la franquicia desactives algunas opciones predefinidas y las configures en modo simulación, nosotros lo hicimos nada más empezar la review de Ace Combat 7 y la experiencia deja de ser tan rígida y te da muchísima más libertad, libertad que se disfruta enormemente cuando te haces con los controles, lo cual es rapidísimo, te lo puedo asegurar. Pero que nadie se lleve a engaños, pese a cimentarse en una fórmula arcade el juego supondrá un reto bastante grande en muchos momentos, sobre todo en algunos momentos de campaña donde los enemigos son cuantiosos y el terreno y el clima afectan a nuestra sustentación, y es que nuestra nave sufrirá cambios en su capacidad de maniobra dependiendo de agentes externos como el hielo que se produce por volar muy alto o durante mucho tiempo, o las ráfagas de viento que se producen por una tormenta a mitad de la misión. Precisamente este es un detalle tremendamente cuidado y que nos brindará una experiencia mucho más inversiva mientras disfrutamos del título, ya que disfrutarás tremendamente rompiendo las nubes y viendo el efecto de la condensación en nuestra nave, además de entrañar una dificultad extra por la perdida casi total de visión donde es casi imposible acertar un proyectil y donde también nosotros nos podremos beneficiar para escapar de los que nuestros enemigos nos lancen. Pese a esos toques de simulación, se echan de menos una curva más alargada de dificultad para jugadores que disfruten más con un comportamiento más realista aunque difícil de los aviones, así como fallos mecánicos debido a impactos o displays interiores más detallados para los que disfrutamos de la vista en primera persona. Aún así, el título no engaña y sirve lo que ofrece, una jugabilidad accesible y tremendamente divertida para el que quiera pasar unas horas en el aire haciendo acrobacias y destruyendo naves enemigas. Y es que si eres fan de la aeronáutica (como yo) te quedarás embobado viendo el realismo tan cuidado del gran número de aviones de combate del que disponemos. Uno de los toques que personalmente más me han gustado del título de Project Aces es el árbol de desbloqueo de aviones y mejoras para estos. En él podremos canjear los puntos que iremos ganando en las misiones de campaña con nuestras acciones y pericia por nuevos aviones con características mejoradas y mejoras en los componentes para ellos, como alas o elementos aerodinámicos nuevos. Si bien de primeras será fácil acceder a nuevos componentes y cazas, llegados a un punto nos obligará a currarnos muchísimo las misiones de campaña para rascar todos los puntos posibles, lo que suma un componente de rejugabilidad importante. VOLANDO EN FORMACIÓN Como complemento de modo campaña tenemos un modo online que huye del dicho “quien mucho abarca poco aprieta”, por lo que nos presenta una oferta de batalla cooperativa 4 contra 4 y el modo “batalla campal”, un todos contra todos donde ganará el jugador que consiga más puntos antes de que se acabe el tiempo, puntos que dependerán de factores como el número de impactos que hayas dado, daño causado, etc… Al final Ace Combat 7 es un juego para los amantes de la aviación y los simuladores, sin llegar a ser uno demasiado estricto, de aviones de combate. Es el hijo de un género muy popular hace unos años, pero que algunas compañías han mantenido vivo pese a que, ahora, es algo nicho. Si os gusta el género, lo disfrutaréis de lo lindo.

sonyers.com

[Opinión] PlayStation 5 apostará muy fuerte por un servicio “tipo Netflix”

2019-01-20

Telegram A pesar de tener por delante un 2019 que nos dejará, a buen seguro, decenas de grandes juegos para nuestras queridas PlayStation 4, una consola que ya ha superado las ventas de PS3, 91,6 millones de unidades, y por progresión tiene toda la pinta de superar a PSX – hacerlo con PS2 ya va a ser más difícil – muchos jugones, y también muchas compañías, ya miran al horizonte y hablan de la nueva generación y de PlayStation 5. Mucho se ha hablado, y se hablará, sobre lo que podría tener la próxima sobremesa de Sony, una consola que lleva tiempo en preparación y que no se descarta que sea presentada este mismo año. Se habla de su potencia, de si tendrá o no 4K como resolución por defecto, si llegará a 60 frames por segundo, si incluso será compatible con las nuevas televisiones 8K… ¿cuánto de potente será y cuánto nos costará su potencia? Pero hoy no quiero hablaros de músculo, sino de funciones, y es que los últimos movimientos de la compañía japonesa – como ciertas ofertas de trabajo – me hacen pensar que PlayStation 5 apostará muy fuerte por el juego por streaming de suscripción. PlayStation 5 apostará por un mejorado servicio de PlayStation Now Antes de nada aclarar que esta es solo una opinión, no es que tenga contacto directo con los ingenieros de PlayStation, el secretismo en este sentido es absoluto pero las señales parecen apuntar hacia un servicio de PlayStation Now mejorado para PS5, y esa sería una de las razones por las que Sony no ha querido ampliar fronteras con el servicio actual, presente en pocos países. Una de las características más valoradas de Xbox One ha sido el Xbox Game Pass y la retrocompatibilidad por software, que ha permitido a Microsoft ir añadiendo juegos de Xbox 360, e incluso de la primera Xbox, para que sus usuarios pudieran descargarlos y jugarlos en sus consolas actuales. Sony no movió ficha en PS4 para lanzar nada parecido a pesar de las múltiples peticiones por parte de la comunidad, que han mostrado un interés real en poder disfrutar de las viejas glorias de la familia PlayStation en sus consolas actuales. Pero que no hayan “hecho nada” en apariencia no significa que no lo tengan en cuenta ni hayan estado trabajando en ello, y la prueba ha sido precisamente PlayStation Now. El servicio en streaming actual ha ido incorporando juegos de PS3 y PS2 junto a otros de PS4 a un catálogo que ya cuenta con más de 700 juegosy que puede ser disfrutado no solo en cualquier PlayStation 4 con conexión a internet, también en cualquier PC, con lo que ni siquiera se necesita tener la consola de Sony para poder jugar a Red Dead Redemption, For Honor, Project Cars 2, Fallout New Vegas o Prey, por citar algunos. El momento adecuado para el streaming Es evidente que este tipo de servicios requiere una infraestructura de red lo bastante potentecomo para que la experiencia sea adecuada, y el juego en streaming tiene que llegar en el momento justo y no antes, cuando la sociedad esté preparada y acostumbrada, cuando las compañías puedan llevar velocidades de más de 50 MB a la mayoría de hogares en los países donde más videojuegos se venden. ¿Os acordáis de Gaikai? Compañía que, por cierto, compró Sony en 2012 por una millonada para construir PlayStation Now. Compañía que abrió camino, quizás demasiado pronto, pero con un potencial que Sony Interactive supo ver y sería lógico que supiera aprovechar. Microsoft con el Game Pass y Electronic Arts con el EA Access han sido pioneras, y ahora Sony puede estar haciendo buenas las notas que habrá tomado de este tipo de servicios, los puntos positivos y también las cosas a mejorar. Hoy en día estamos mas que acostumbrados a pagar por una suscripción para obtener tarifa plana de servicios: Apple Music, Spotify, Amazon Prime, HBO, Netflix… no hay reticencia en pagar una cantidad mensual, incluso pagar algo más por un servicio mejorado. Imagino una futura PlayStation Now – creo que rebautizada – con varios tipos de suscripción, opción multicuenta, posibilidad de descargar los juegos en Full HD o 4K… y puede que integrada con la modalidad de PlayStation Plus o bien con la posibilidad de combinar ambas en un mismo paquete para ahorrar algunos euros. ¿Qué servicio daría y cuánto costaría? Todo esto es pura especulación, pero si tengo que apostar diría que el nuevo servicio en streaming nos permitiría jugar a juegos de todas las consolas PlayStation: PSX, PS2, PS3, PS4 y por supuesto PS5, tanto en nuestras PlayStation 5 como en PC. Se contaría con un catálogo inicial importante, aunque lógicamente iría creciendo con el tiempo y que, como pasa con PlayStation Now, no tendría los últimos lanzamientos de PS5 ni todo el catálogo de PS4 ni de ninguna consola, pero si los suficientes juegos y de la suficiente entidad para hacerlo atractivo para el gran público. ¿Significará esto que dejaremos de recibir juegos remasterizados? Por supuesto que no, compañías como Activision, Warner Bros., EA o la propia Sony han visto negocio y seguro que en la próxima generación seguimos viendo juegos mejorados en resolución y tasas de refresco, incluso totalmente rehechos y listos para ser vendidos en las tiendas. Los juegos por streaming de consolas anteriores a PS5 deberían ser simples ports sin mejoras, o si acaso con algo más de estabilidad pero sin alardes, porque las compañías no van a querer dedicar tiempo a mejorarlos por la – imagino – escasa comisión que se llevarían. ¿Será el fin de los juegos en formato físico? Tampoco, aunque si funciona es posible que PS5 sea la última consola en la que veamos juegos en disco y con PS6 ya iría todo en digital. Como decía, las grandes novedades de PlayStation 5 no llegarían directamente a este servicio en streaming – salvo algún título menor que sirva para promocionar la suscripción – y si queremos el último Assassin’s Creed o el nuevo God of Wartendremos que ir a la tienda y pagar los 60-70 euros de vellón. Imagino que Sony además incluirá otros servicios extra por estar suscrito, incentivos que nos hagan el pago más atractivo. Puedo imaginar que la compañía incluya también música y películas con la idea de vender PS5 como el auténtico y definitivo centro multimedia de todos los hogares. ¿Os imagináis que en una misma suscripción tenéis tarifa plana de cientos, puede que miles de juegos, películas y música que podáis disfrutar en PS5, desde un móvil, Tablet o PC? Sería sin duda un gran atractivo para que millones de personas se interesasen por el servicio. ¿Y qué hay del precio que habrá que pagar por todo esto? Por supuesto dependería del grado de servicios que ofrezca, y si también da música y películas/series imagino que habría diferentes suscripciones con distintos servicios y precios. Teniendo en cuenta que actualmente se ofrece PlayStation Now por 99,99 euros/dólares al año, 49,99 euros/dólares al semestre 19,99 euros/dólares al mes, es posible que Sony no se aleje demasiado de esos precios para la suscripción básica, y si se quiere combinar con servicios de música o cine la cosa ya se podría ir a los 149,99 euros/dólares al año y 24,99 euros/dólares al mes. Serían precios muy atractivos teniendo en cuenta que podríamos tener en nuestros smartphones un catálogo de música y películas extenso para ver en cualquier momento, además de todos esos juegos de toda la familia PlayStation, juegos que tal vez incluso se puedan jugar en móviles, aunque imagino que eso ya sería más complejo por tener que adaptarlos a los controles de una pantalla táctil, por lo que ahí el catálogo de disponibles menguaría bastante.   Además Sony tiene otra ventaja para ofrecer eso, su sello discográfico Sony Music (SME) que además es la compañía más grande del mundo seguida por Universal Music Group y Warner Music Group con sellos como Arista Records, CBS, Epic Records, Columbia Records, RCA o Syco Music y qué decir de Sony Pictures, con grandes franquicias como Spider-Man, Ghostbusters, Men in Black o Karate Kid por citar algunas. Parece evidente que Sony como compañía tiene el interés y el poder de ofrecer un servicio de suscripción potente con ciertas exclusivas que no podrían encontrare en otras plataformas, igual que hará Disney en el futuro. Conclusión Creo que hay muchas papeletas para que el servicio de suscripción de juegos en streaming será importante en PlayStation 5 y en el futuro de la marca, tanto que formará parte de la presentación de la consola como uno de los actores principales. Por supuesto el principal valedor de PlayStation 5 serán sus juegos, y ahí estarán las Naughty Dog, Santa Monica Studios, Guerrilla Games, Quantic Dreams, Media Molecule y compañía para llenar su catálogo de juegos de muchísima calidad, además de todas las grandes IPs de Ubisoft, EA, Activision y demás. No tengo ni idea de qué resolución alcanzarán los juegos de PS5, ni si llegarán a 60 fps o si vendrán acompañadas de unas gafas PSVR2, pero creo que PlayStation 5 apostará por una gran biblioteca de exclusivos y un gran servicio de juegos en streaming con los que poder jugar a un gran catálogo pagando una mensualidad e incluyendo juegos de consolas anteriores. Quizás el tiempo me dé la razón o esté errando el tiro por mucho. Sea como fuere en Sonyers estamos muy entusiasmados con lo que nos espera en este gran 2019, y te lo contaremos todo al detalle. Etiquetas

elchapuzasinformatico.com

Acer Nitro XF272UP, XV272UP & XV273KP Monitores gaming de 27″ @ 144 Hz

2019-01-20

Acer lanzó en Europa nada menos que tres monitores gaming de alta gama, estos son el Nitro XF272UP, el Nitro XV272UP y el Nitro XV273KP. ACER NITRO XF272UP Estamos ante el modelo más básico de todos, con un panel TN de 27 pulgadas a una resolución Quad HD de 2560 x 1440 píxeles con una tasa de refresco de 144 Hz, un tiempo de respuesta de 1 milisegundo (1ms GtG), un contraste estático 1000:1, contraste dinámico 100.000.000:1, cubre el espacio de color NTSC al 72 por ciento, alcanza una luminosidad máxima de 400 nits, ofrece 3x entradas de vídeo (2x HDMI + 1x DisplayPort), 4x puertos USb 3.0, conectores de audio, se puede ajustar en altura, girar e inclinar, e incluye la tecnología AMD FreeSync. ACER NITRO XV272UP Nos vamos al modelo de gama media, donde ganamos un panel IPS de 8 bits que mantiene el tamaño y resolución (27″ @ 2560 x 1440p) con una tasa de refresco de 144 Hz, un tiempo de respuesta de 4 milisegundos (1ms Acer Visual Response Boost), cubre el espacio de color DCI-P3 al 95%, ofrece el mismo contraste, luminosidad, tenemos 1x DisplayPort 1.4 + 1x HDMI 2.0B, 2x USB 3.0, y el resto de las especificaciones se comparten. ACER NITRO XV273KP El modelo tope de gama, donde el panel IPS de 27″ arroja una resolución 4K de 3840 x 2160 píxeles @ 144 Hzcon un tiempo de respuesta de 4 milisegundos (1ms MRPT), y el resto de las especificaciones del panel no cambian: contraste típico/dinámico 1000:1/100.000.000:1, luminosidad máxima de 400 nits, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4, 4x USB 3.0, tecnología AMD FreeSync, y ajustable en altura, inclinación y girable. El Acer Nitro XF272UP (TN 2K) sale a la venta por 399 euros, el Acer Nitro XV272UP (IPS 2K) lo hace por 499 euros, y el Acer Nitro XV273KP (IPS 4K) lo hace por 999 euros.

nintenderos.com

Así celebra Nintendo el primer aniversario de Kirby Battle Royale

2019-01-20

Kirby es uno de los personajes con más carisma y que más cariño despierta en los jugadores y fans. Su título Kirby Battle Royale no supuso un éxito de ventas, pero eso no es suficiente para no celebrar su primer aniversario. A través de la cuenta de Twitter oficial de Nintendo, la compañía japonesa ha querido celebrar el aniversario de este título para 3DS mediante una ilustración de lo más bella. A continuación, os dejamos con el tuit: > Today marks the 1 year anniversary of #Kirby Battle Royale on Nintendo #3DS! If you haven’t yet, enjoy the battle in the delicious, dangerous, and deluxe tournament! https://t.co/ZWBgMU4siu pic.twitter.com/UM5rsgTavE — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 19 de enero de 2019 ¿Habéis jugado al título? ¿Os ha gustado la ilustración? ¡Dejad vuestros comentarios! La entrada Así celebra Nintendo el primer aniversario de Kirby Battle Royale se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

gamingesports.com

The Banner Saga 3 – Análisis PS4

2019-01-20

La trilogía de Stoic cierra con esta tercera entrega. Se trata de un epílogo brillante en términos narrativos, que da cierre a un montón de arcos argumentales, puesto que el elenco de personajes que han ido desfilando durante estas tres entregas ha sido bastante elevado. En términos jugables no han arriesgado y vemos una línea continuista, pero que agradará a todos los seguidores de la saga. LA OSCURIDAD LANZA EL ATAQUE FINAL Antes de empezar a hablar de The Banner Saga 3 decir que es muy recomendable haber jugado antes a las dos entregas anteriores. Hay infinidad de detalles, giros de guion y aparición de personajes sin presentaciones, por lo que lo idóneo es haber jugado a sus predecesores para percatarnos de todos los detalles. Entrando a hablar del argumento – evitando en toda medida los spoilers – decir que The Banner Saga 3 pretende cerrar todas las incógnitas e historias abiertas, con lo que a veces nos da la sensación de estar viviendo un cierre un tanto atropellado. Quizá con algo más de duración se habría evitado este problema (la duración se encuentra en torno a las diez horas). Ahora bien, no cabe duda de que una de las grandes fortalezas de esta franquicia, la toma de decisiones, se volverá crucial durante todo el desarrollo. Cada pocos minutos nos tocará tener que decidir entre algunos asuntos complicados, que no tienen una vía fácil o buena y otra difícil o mala. La gama de grises se extiende por completo y la tesitura que nos encontramos en algunas ocasiones es algo que, en parte nos satisface por su complejidad y madurez; y por otro lado nos molestará por no poder hacer las dos vías que se nos proponen. El desarrollo se divide en dos ambientes. Por una parte nos encontraremos con la resistencia ante la amenaza de la oscuridad de la ciudad de Arberrag. Por otro lado estarán héroes en solitario como Iver, Juno y Eyvind; quienes se encontrarán dentro de las líneas enemigas. Dos aventuras muy diferentes que aportan variedad de situaciones e incluso de combate. La fórmula jugable no ofrece grandes cambios con respecto a sus predecesores, tratándose más bien de un producto continuista que lo que busca es cerrar la trilogía. Los combates siguen transcurriendo por turnos y con un mapeado dividido en casillas. De hecho, una de las pocas novedades que se pueden vislumbrar es la mayor variedad de obstáculos y de escenarios que tendremos durante los combates, resultando más estratégicos. Otra novedad esperable era el aumento del nivel máximo permitido para nuestros héroes, que ha pasado a ser 15. Además, se ha incluido un conjunto de habilidades pasivas, en forma de títulos, que nos permitirán personalizar nuestra formación con un mayor grado, lo cual también refuerza la profundidad estratégica. La última novedad de cierto relumbrón son los combates por oleadas, que consisten en una especie de combates cronometrados por turnos. Si no conseguimos derrotar a todos los enemigos antes de que se llegue a un turno, se sumarán nuevos refuerzos al bando enemigo. El resto permanece bastante similar a lo ya conocido, aunque esto tampoco significa nada malo. Es justo reconocer que los combates no son tan profundos como los que se pueden ver en otras sagas de estrategia por turnos y RPG… pero son muy divertidos y bastante intensos. APARTADO TÉCNICO En el plano gráfico no observamos grandes novedades, aunque las animaciones están más trabajadas y los escenarios parecen más variados. Sea como fuere, sigue presentando una bella factura, que se deja notar en su apartado artístico, con ese diseño de personajes que parece sacado de una novela gráfica. En lo referente al apartado sonoro tenemos una nueva banda sonora de mucha calidad. La partitura se adapta a la perfección a las diversas situaciones que veremos a lo largo del desarrollo, resultando quizá un poco más contundente que en anteriores ocasiones. Por último señalar que The Banner Saga 3 nos llega con textos de pantalla en castellano y a cambio de 24,99 euros. Conclusión Lo lógico a pensar es que si has completado las dos entregas anteriores, te harás con The Banner Saga 3. Y es que esta tercera parte no defrauda en absoluto. Se consigue dar cierre a todas las tramas ya abiertas (algunas de ellas de manera un poco precipitada), se innova lo justo en la fórmula jugable y sigue divirtiendo como el primer día. Si nunca jugaste a esta saga, te recomendamos empezar por el principio, pues esta mezcla de combates por turnos y estrategia bien se merece que le echemos un vistazo. * El diseño artístico sigue estando a un muy buen nivel * Es divertido de principio a fin * Supone el cierre de un trilogía brillante * Algunas subtramas se resuelven de manera un poco precipitada * Pocas innovaciones en materia jugable 8Nota Historia8Jugabilidad8.5Gráficos8Música/Sonido7Edición Española7

nintenderos.com

Nintendo suspende la cuenta de Switch de un usuario tras recibir un reembolso de PayPal por una com

2019-01-20

Nintendo suspende la cuenta de Switch de un usuario tras recibir un reembolso de PayPal por una compra en la eShop noticia, Whatsappear Hoy nos ha llegado una historia rocambolesca, de esas que parecen que no van a suceder pero que, a veces, ocurren. Todo comenzó cuando el usuario de Reddit judestone afirmó que Nintendo le había suspendido su cuenta de Switch tras recibir un reembolso de PayPal de una compra que había realizado en la eShop. Así lo explicaba el propio judestone: Cuando inicio mi sesión, dice que mi cuenta fue suspendida por violar el acuerdo de Nintendo y todo se debe a que PayPal devolvió una compra que hice. Por favor, que alguien me ayude. Compré muchos juegos a través de esta cuenta y ahora no se pueden jugar. También es un acc mexicano. Considerando que soy de Asia, así que ni siquiera sé a quién contactar exactamente. Su sitio web solo me muestra la opción de llamar pero no correo electrónico. Obviamente no voy a llamar a América desde aquí. Aparentemente, judestone, que vive en Asia, concretamente en la India usaba una cuenta de Nintendo en la región de México para comprar juegos más baratos, que pagaba a través de PayPal. Antes de que su cuenta fuese suspendida, solicitó a PayPal las tarifas por el cambio de divisa, pero en lugar de recibir respuesta, la compañía llevó a cabo el reembolso de su última compra, pues va en contra de la política de PayPal comprar contenido digital de otra región. Dado que presentar una devolución del importe en una compra digital va en contra de la política de Nintendo, la cuenta de Switch de judestone fue suspendida. Ahora que su cuenta ha sido suspendida, el usuario ha perdido el acceso a todos los juegos que había comprado a través de ella. ¿Qué opináis?

somosxbox.com

Se concreta el tamaño de la demo de Anthem y se descartan los 60fps en Xbox One X

2019-01-20

A falta de unos pocos días para que se pueda acceder a la demo VIP de Anthem, la expectación por este juego parece estar creciendo. En los últimos días hemos visto como se han ido descubriendo con más detalle algunos aspectos básicos de Anthem. De este modo, han expuesto con más detalle como transcurrirá la historia y la progresión del jugador, la personalización de la Javelin y más. En todos esos casos hemos visto que Anthem luce realmente espectacular, lo que ha suscitado muchas cuestiones en torno a las opciones de rendimiento y calidad que puedan ofrecer para Anthem. Publicidad A través de Twitter, se han lanzado varias preguntas a Bioware intentando responder cuestiones relativas a la opción de poder jugar a 4K y a 1080p, buscando ese equilibrio entre calidad y rendimiento. Desde Bioware han respondido desestimando que vaya a existir una opción de rendimiento que permita jugar a Anthem a 60fps. No, we’ve prioritized visuals. We can look at prioritizing frame rate maybe as future thing https://t.co/WcLqgeAFb9 — Michael Gamble (@GambleMike) January 18, 2019 Anthem aplicará matchmaking público en todas las actividades Michael Gamble ha respondido que Anthem no permitirá priorizar el rendimiento para alcanzar los 60fps. Esto se debe a que Bioware ha priorizado por completo los elementos visuales para que el juego se vea tan bien como hemos visto hasta la fecha. Con esto, ni Playstation 4 Pro ni Xbox One X tendrán una opción que permita fijar la resolución a 1080p, permitiendo correr a 60fps. En torno a la resolución, Gamble confirma que Anthem alcanzará los 4K en Xbox One X. Yup — Michael Gamble (@GambleMike) January 18, 2019 Para terminar, recuperando el interés por esa demo de Anthem que va a llegar, primero a unos usuarios y el 1 de febrero para todos. Según ha comunicado el propio Michael Gamble, su peso será de 30Gb. Demo is around 30 GB for those of you who have to time the download. pic.twitter.com/GEQXpmHYhn — Michael Gamble (@GambleMike) January 17, 2019 BioWare explica qué se podrá hacer en Anthem una vez completada su campaña Anthem verá la luz el 22 de febrero en Xbox One, Playstation 4 y PC.

lavozdealmeria.com

Fin de semana de E-Sports con Roquetas Gaming Show

2019-01-20

Miles de amantes de los videojuegos se reunirán los días 1, 2 y 3 de febrero en el Palacio de Exposiciones y Congresos de Aguadulce para presenciar un evento único, el Roquetas Gaming Show, organizado por EP-Smart y Almería E-sports Academy, y que llegará con un sinfín de actividades y la presencia de algunas de las personalidades más relevantes del sector. Se esperan en torno a 10.000 visitantes a lo largo de todo el fin de semana, 800 de ellos jugadores aspirantes y más de medio centenar de jugadores profesionales de Fortnite, el famoso videojuego que centrará la temática de esta primera edición del Roquetas Gaming Show. A lo largo de los tres días que dura el evento se llevarán a cabo diferentes actividades y series clasificatorias entre los jugadores, siendo el 3 de febrero las fases finales que decidirán a los ganadores del Roquetas Gaming Show, fecha en la que estarán presentes los jugadores profesionales que han sido invitados. Todos los visitantes que acudan al Palacio de Exposiciones y Congresos de Aguadulce durante esos días podrán ver de cerca el espectáculo que rodea a los E-Sports, los deportes electrónicos que se han convertido en eventos de gran popularidad, viviendo en la actualidad su mejor momento. De hecho, más de 300 millones de personas siguen de forma tradicional estos campeonatos, con duelos que llegan a congregar a más gente de lo que el deporte convencional es capaz. La organización pretende realizar un Roquetas Gaming Show accesible para todos los públicos, por lo que habrá talleres para que los adultos aprendan a jugar al Fortnite, charlas, música, robótica y juegos. Las entradas cuestan seis euros si se adquieren de forma anticipada y siete en taquilla, habiendo bonos para disfrutar de los tres días e, incluso, entradas VIP y estando a la venta en las tiendas Blanes o en la web www.roquetasgamingshow.com. Indica el correo electrónico donde quieres recibir la newsletter que has seleccionado: Síguenos en

htcmania.com

El reproductor VLC sobrepasa las 3.000 millones de descargas, llegará a Nintendo Switch y PS4

2019-01-20

El reproductor VLC sobrepasa las 3.000 millones de descargas, llegará a Nintendo Switch y PS4 Leemos en elchapuzasinformatico.com Todo usuario de ordenador que se precie tiene, ha visto, o al menos ha oído hablar del reproductor VLC en alguna ocasión a lo largo de su vida tecnológica. Si no es así, y no te suena de nada ese clásico reproductor con un cono naranja como símbolo, entonces debe ser que has estado bajo una piedra. Y es que en las últimas horas hemos conocido que VLC ha alcanzado y superado los 3.000 millones de descargas. Así lo han anunciado desde la propia compañía, la cual no hay que olvidar que se trata de una organización sin ánimo de lucro, que funciona únicamente a base de las donaciones que recibe continuamente. El éxito de VLC es muy fácil de rastrear, y es que radica , entre otras cosas, en que se puede descargar totalmente gratis, no incluye publicidad y no recopila datos de los usuarios, un último punto muy importante a día de hoy. fuente: elchapuzasinformatico.com

record.com.mx

Isurus Gaming domina a Rainbow7 en arranque de LLA

2019-01-20

El telón de la nueva Liga Latinoamérica de League of Legends finalmente se abrió y la partida más esperada del día brindó grandes emociones, con la aplastante victoria de Isurus Gaming en contra de Rainbow7. Seiya y Oddie enfrentaron a su exequipo y no tuvieron ninguna concesión para arrollarlo en la Grieta del Invocador. Con un meta más proactivo y que propicia batallas rápidas, el Tiburón Argentino mostró sus potentes colmillos para tumbar al Arcoíris, que salieron con una composición difícil de ejecutar y no pudieron defenderse de forma adecuada. Ve #LigaMovistar Apertura S1D1 de lolesportsla en www.twitch.tv De esta forma, Isurus demostró que es uno de los fuertes candidatos al título, al igual que el último campeón de la LLN, Infinity Esports, que hizo lo propio frente a Kaos Latin Gamers a pesar de no contar con Arce como soporte. Choisix hizo un gran trabajo en su lugar y, comandados por un gran trabajo de SolidSnake en la jungla, aplastaron al Rinoceronte. Por su parte, All Knights tuvo un gran debut con su dupla de coreanos, Hoglet y Parang, quienes dominaron su línea contra Pixel Esports Club para terminar con una cómoda victoria, mientras que Furious Gaming no tuvo problemas para vencer a unXTEN Esports que estuvo muy por debajo de su rendimiento esperado.

elsoldemexico.com.mx

Travis Strikes Again: No More Heroes regresa con más acción en la Nintendo Switch

2019-01-20

Travis vuelve con su icónica katana de luz, con mejores aventuras que en ediciones pasadas. / sábado 19 de enero de 2019 El Sol de Acapulco Online Travis Strikes Again: No More Heroes ya está disponible para Nintendo Switch. El juego se basa en planteamientos estéticos y mecánicos que devolverá el control del asesino/otaku Travis y su icónica katana de luz, con mejores aventuras que en ediciones pasadas. via GIPHY via GIPHY El diseñador Suda51 junto a su estudio Grasshopper Manufacture harán una continuidad de los videojuegos ya lanzados originalmente para Wii hace casi 10 años. Virales Virales Para este 2019 se pretenden configuraciones distintas, se podrán tener vistas cenitales, laterales o posteriores, acompañado de plataformas que permitirán la conducción, puzles o roles japoneses, lo que hará de esta edición una mejor a la anterior, dando un toque surrealista a la historia. Si ya los has jugado anteriormente, no te sorprendas con las nuevas actitudes del personaje, debido a que en este episodio lo veremos disfrutando de la compañía de Jeane su gata y de una gran colección de videojuegos, todo será tranquilidad hasta que llegue el padre de némesis Bad Girl y busque vengar su muerte. Serán seis niveles basados en otros videojuegos de la Death Drive, en los que podrás aplicar embestidas y ataques coordinados para continuar jugando, incluso veremos como Travis se enfrentará a Bad Man hasta que con una consola maldita por Death Drive Mk II los traslada a un psicodélico mundo basado en sus videojuegos. Mucho de los personajes tendrán apariciones importantes y relacionados, algunos tendrán que unirse a Travis para salvar su vida. La edición digital se consigue por 30 euros ($651.14 pesos mexicanos) y en tiendas en una edición física por 40 euros ($868.19 pesos mexicanos). Sin importar cual de las dos versiones compremos los paquetes de DLC serán desbloqueados el 28 de febrero para la física y el 30 de abril para la digital. via GIPHY via GIPHY Travis Strikes Again: No More Heroes ya está disponible para Nintendo Switch. El juego se basa en planteamientos estéticos y mecánicos que devolverá el control del asesino/otaku Travis y su icónica katana de luz, con mejores aventuras que en ediciones pasadas. via GIPHY via GIPHY El diseñador Suda51 junto a su estudio Grasshopper Manufacture harán una continuidad de los videojuegos ya lanzados originalmente para Wii hace casi 10 años. Virales Virales Para este 2019 se pretenden configuraciones distintas, se podrán tener vistas cenitales, laterales o posteriores, acompañado de plataformas que permitirán la conducción, puzles o roles japoneses, lo que hará de esta edición una mejor a la anterior, dando un toque surrealista a la historia. Si ya los has jugado anteriormente, no te sorprendas con las nuevas actitudes del personaje, debido a que en este episodio lo veremos disfrutando de la compañía de Jeane su gata y de una gran colección de videojuegos, todo será tranquilidad hasta que llegue el padre de némesis Bad Girl y busque vengar su muerte. Serán seis niveles basados en otros videojuegos de la Death Drive, en los que podrás aplicar embestidas y ataques coordinados para continuar jugando, incluso veremos como Travis se enfrentará a Bad Man hasta que con una consola maldita por Death Drive Mk II los traslada a un psicodélico mundo basado en sus videojuegos. Mucho de los personajes tendrán apariciones importantes y relacionados, algunos tendrán que unirse a Travis para salvar su vida. La edición digital se consigue por 30 euros ($651.14 pesos mexicanos) y en tiendas en una edición física por 40 euros ($868.19 pesos mexicanos). Sin importar cual de las dos versiones compremos los paquetes de DLC serán desbloqueados el 28 de febrero para la física y el 30 de abril para la digital. via GIPHY via GIPHY Tecnología Tecnología Virales Sociedad Tomó un garrafón y se fue para echarle gasolina a su camioneta Mundo La Oficina Nacional de Emergencia del Ministerio del Interior y Seguridad Pública desactivó una evacuación de emergencia por alerta de tsunami Sociedad El presidente indicó que hay una crisis de inseguridad en los Estados Unidos Valle de México Pese a la guerra contra el robo de hidrocarburos, en varios municipios del Edomex siguen operando con normalidad Sociedad Tomó un garrafón y se fue para echarle gasolina a su camioneta Sociedad No descarta que sean actos de sabotaje, solo que corresponde a la Fiscalía General la investigación Sociedad Los peritos ubicaron seis cuerpos completos y hay 54 restos que serán procesados como no identificados Mundo La Oficina Nacional de Emergencia del Ministerio del Interior y Seguridad Pública desactivó una evacuación de emergencia por alerta de tsunami Sociedad El Fiscal General adelantó que se trata de una de las hipótesis tras el incidente en Tlahuelilpan, Hidalgo

elpopular.pe

Facebook: vende por 3 dólares consola Xbox para vengarse de novio infiel

2019-01-20

Una mujer en Inglaterra descubrió que su pareja la engañaba y ofreció en Facebook por solo 3 dólares la consola Xbox One de su esposo 20 de Enero de 2019 20:45 pm. En Facebook se hizo viral la inusual venganza de una mujer tras enterarse de la infidelidad de su novio con quien tenía 4 años de relación. LEE ESTO:Facebook: intentó vender muñeca antigua y lo “trolearon” porque no estaba poseída [FOTO] Inglaterra, una mujer descubrió que su esposo la engañaba con otra mujer y optó por una inusual venganza que ha causado miles de reacciones en Facebook. Tras descubrir la infidelidad Georgia Jackson, decidió deshacerse de uno de los objetos preferidos de su esposo una consola Xbox One, la que remató en Facebook. Las personas que ingresaron al grupo Northumberland s Everything Must Go quedaron sorprendidos con el precio que Georgia Jackson ofrecía la consola Xbox One con auriculares nuevos y cuatro juegos. La mujer solo pedía 3 libras esterlinas (3,86 dólares estadounidenses) por la consola de su infiel esposo. Lo regalaría pero tengo que comprarme un nuevo cuchillo porque el mío actualmente sobresale de sus neumáticos , escribió en su mensaje. La captura de pantalla de la publicación, reproducida por otra internauta, fue compartida más de 26.000 reproducciones. Jackson afirmó que Josh Maddock, de 25, con el quetenía una relación desde hace cuatro años, la engañó en el 2016 y el año pasado cuando la pareja esperaba a un bebé. Eso fue una traición masiva , precisó en una entrevista al periódico The Sun. Quería humillarlo. Después de que lo publicara me sentí mucho mejor , señaló.

teinteresa.es

Los auriculares Cloud MIX llevan el gaming a todas partes gracias a su tecnología Bluetooth y su diseño flexible

2019-01-20

Este es el caso de los auriculares Cloud MIX fabricados por Hyper X, la división de productos para jugadores de Kingston Technology, los cuales están pensados para juegos de consola y ordenador mediante cable, así como una alternativa Bluetooth para el entretenimiento móvil. Cloud Mix están enfocado al juego, pero no se limitan a él, y por ello disponen de dos tipos de micrófono. La alternativa Bluetooth hace uso de un micrófono interno integrado que permite hablar por teléfono o mandar audios sobre la marcha o mientras que juega desde el móvil, mientras que si se conectan mediante el cable, se puede usar un micrófono extraíble para hablar con los compañeros de equipo durante una partida. La calidad de ambos micrófonos resulta buena, si bien es cierto que el micrófono interior tiene una peor calidad de trasmisión de sonido, complicando el hacer una llamada telefónica o el envío de un audio si hay mucho ruido de fondo. En el caso del micrófono extraíble, este aprovecha la cancelación de ruido para transmitir sonido de calidad. Aunque parece rígido, su estructura es flexible, para que podamos doblarlo o estirarlo como queramos. Uno de los puntos fuertes de este nuevo dispositivo es su sonido. Para el modo Bluetooth, los Cloud MIX cuentan con tecnología de doble cámara y controladores de 40mm para disfrutar de un sonido preciso, claro, sin distorsiones, pero en el modo conectado con cable cuando el sonido mejora y se puede disfrutar la máximo. El sonido se puede manejar tanto desde el aparato al que estén conectados como desde los controlares manuales que se encuentran ubicados en el auricular derecho. Sin embargo, estos botones solo permiten variar el volumen y se pueden confundir con el botón de apagado debido a que no sobresalen mucho y están situados muy cerca los unos del otro, siendo complicado localizarlos sin tener que quitarse los auriculares. La conectividad Bluetooth es lo que más remarca la compañía, ya que estos cascos suponen sus primeros auriculares con esta tecnología. El Bluetooth resulta muy útil y cómodo a la hora de escuchar música u otro contenido. Además, su forma de conectarlo es muy sencilla, ya solo es necesario encenderlos para poder enlazarlos con cualquier móvil, ordenador u otro equipo. Aunque hay veces que es necesario mantener pulsado el botón de encendido durante unos 15 segundos para que los cascos se hagan visibles lo que, para quien no lo sepa, puede resultar confuso. Los Cloud MIX tienen una batería de larga duración; Hyper X indica que con tan solo tres horas de carga se podrá disfrutar de unas 20 horas de autonomía, característica que hemos podido comprobar y que destaca entre todas sus prestaciones. Además, cada vez que los enciendas, los cascos te avisarán del porcentaje de batería del que dispones. Eso sí, en el paquete se incluye un cable de carga mediante el puerto USB-C, pero se echa en falta también un enchufe para conectarlo a la corriente, y no estar obligado a hacerlo mediante el puerto USB de otro aparato o a buscar un cargador de corriente AC compatible. Por último, su diseño resulta ser muy cómodo, con una diadema completamente flexible que permite guardarlos con mayor facilidad y dos almohadillas circulares que proporcionan una gran comodidad y un buen aislamiento dado su gran tamaño. Su diseño flexible, la duración de batería y el sistema Bluetooth hacen de estos auriculares unos excelentes compañeros de juego y de viajes que nos permitirán disfrutar de una mejor partida online, una buena película o conversación telefónica.

iosmac.es

PlayStation 5 y próxima Xbox usarían tecnología de AMD

2019-01-19

iOSMac PlayStation 5 y próxima Xbox usarían tecnología de AMD Por Tumblr Una filtración podría haber sacado a la luz los datos del posible chip principal de la futura PlayStation 5: un system-on-chip de AMD. El nuevo diseño incluiría en un chip de forma unificada la CPU y GPU con diseño de AMD, siguiendo así la línea del PlayStation 4 y esta pista podría ser también relevante para los planes de Microsoft, pues también van a seguir trabajando con AMD como ha sucedido con Xbox One. Microsoft ya trabaja con AMD Hablando de Microsoft es algo que ellos mismos confirmaron públicamente, pero en sentido estricto Sony todavía no ha confirmado que vaya a trabajar con AMD para su próxima generación de consolas. Todo parece indicar que la consola utilizará tecnología AMD con procesador de la generación Zen+ (en vez de Zen 2), por lo que no emplearía la vertiente más avanzada de la empresa. El objetivo sería, lógicamente, reducir costes para alcanzar un precio razonable en el producto final. Hay que considerar que las nuevas consolas de Sony y Microsoft llevan en diseño desde antes de que se cerrara la arquitectura Zen 2 de AMD. Pese a esto, los datos que sugiere este número de serie serían positivos: se trataría de una CPU con 8 núcleos que posiblemente ofrecería 16 hilos de ejecución (2 por núcleo), lo que ya supondría un notable progreos con respecto a PS4 Pro. El CPU funcionaría a 3,2GHz en boost con una velocidad base de 1GHZ. Por su parte, la tarjeta gráfica sería una Navi 10, lo que se alinea con otros rumores recientes sobre la GPU que se habría valorado para la consola. En iOSMac:   Logitech estaría apunto de adquirir al fabricante de auriculares Plantronics Hay que tener en cuenta, todo esto siguen siendo especulaciones en torno a una filtración que no sabemos si puede ser fiable, por lo que habrá que seguir a la espera de datos oficiales por parte de Sony o AMD, lo que podría producirse a lo largo de este año. Para más noticias importantes del día:

dexerto.es

La legendaria network de gaming de YouTube, Machinima, ha eliminado todo el contenido de su canal.

2019-01-19

Una de las marcas más reconocidas a nivel mundial en el sector del gaming, Machinima, ha entristecido a la comunidad el 19 de Enero, al eliminar todo el contenido de su canal de YouTube. Publicidad Fundada en el año 2000, Machinima se dedicaba a coger personajes de videojuegos y hacer pequeños cortos o vídeos con ellos. La marca se acabaría convirtiendo en la principal network para los YouTubers que se dedicaban al gaming, permitiendo a los creadores de contenido ganar dinero mediante su contenido en YouTube al firmar un contrato con Machinima. La mayoría de los creadores de contenido gaming de YouTube llegaron a firmar con Machinima, y el canal oficial se convirtió en un lugar dónde se podía ver el contenido gaming más popular de la plataforma, llegando a amasar más de 12 millones de suscriptores. Llegó a un punto muy alto de popularidad con los años de gloria del Call of Duty en YouTube entre 2007 y 2012, y era la network detrás del nacimiento de los gameplays comentados. El canal también realizaba directos bajo el nombre de Machinima Live y se adentró un poco en el mundo de los esports con el Machinima Vs . Quizás uno de los shows más queridos por los fans era Machinima Respawn , hosteado por los populares YouTubers Adam SeaNanners Montaya, Scott Mr Sark Robison, and Shaun Hutch Hutchinson. La comunidad reaccionó a la noticia de manera triste cuando se conoció que todo el contenido del canal, que albergaba más de una década de historia, había sido completamente eliminado. #RipMachinima I found gaming on @Youtube through Machinima.. They pioneered everything you see today when it comes to gaming.. I remember dying to be partnered w/ them and looking up to everyone that was the sad music makes it even sadder... pic.twitter.com/3ZGRVL3VY4 Wow... they finally went ahead and deleted everything we d ever done. 7+ Years of work... lost to the sands of time. #RIPMachinima Make sure you re subbed to our new channel that we started after leaving Machinima last june - https://t.co/CdswejOfLJ - thanks pic.twitter.com/H8MEVGHaCq A finales de 2018, Machinima fue absorbida por Otter Media, por lo que todos los creadores de contenido fueron transferidos a Fullscreen , otra agencia operada por Otter Media. Long time Youtube Staple, Machinima, is dead. Otter Media took over the channel from Warner, and has since deleted all videos off the main channel, which is over a decade of videos perhaps lost forever. A huge inspiration of fledgling Youtube, gone, just like that. #RIPMachinima pic.twitter.com/nSH9s2uECI Grandes nombres de la actualidad como Turner TFue Tenney y Tyler Ninja Blevins y muchos otros, habrían estado bajo el partner de la network de Machinima, por lo que sus contratos habrían sido transferidos a Fullscreen. Sin embargo, éste no fue el caso de muchos otros creadores de contenido, de los que simplemente se prescindieron de sus servicios,. Utilizamos cookies en este sitio web para mejorar su experiencia. Visite nuestra política de privacidad y cookies para obtener más información.

juegosadn.eleconomista.es

Darksiders 3: THQ Nordic desata el rumor sobre su llegada a Nintendo Switch

2019-01-19

Todo surge a raíz de una serie de mensajes en el perfil oficial de la compañía En noviembre del pasado año, THQ Nordic publicó Darksiders III . El juego se publicó en PC, Xbox One y PS4, y a día de hoy THQ sigue con una buena campaña de promoción para la nueva entrega de la saga. Ya desde el principio muchos fans demandaban un port para Nintendo Switch, pero dichas peticiones no han tenido respuesta, hasta ahora. Perhaps. Todo surgió cuando un fan respondía a uno de los tweets de la cuenta oficial de Darksiders con un guiño hacia su posible publicación en Switch. Darksiders responde con un “quizás”, que ha calentado el ambiente y ha hecho que la propia THQ Nordic entre al trapo en Twitter. En un hilo bastante gracioso ambas cuentas han intercambiado comentarios en relación al mensaje de la cuenta del juego, donde THQ parece tratar de desviar la atención del asunto con humor. Don t mind @Darksiders, they had a couple and don t make any sense right now. Las situación nos deja con una interacción curiosa en Twitter y con un atisbo de esperanza de que el popular hack and slash aterrice en la híbrida. Mientras esperamos a Bayonetta 3 no es mala medicina desde luego. La tercera entrega de la saga tiene a Furia como protagonista, y nos embarcará en una aventura para encontrar y someter a los siete pecados capitales. Estos pecados han sido personificados y han desolado por completo el mundo, nuestra misión es eliminarlos a todos. 21.49€29.95€ Ahorras: 8.46 (28.25%) 23.07€49.99€ Ahorras: 26.92 (53.85%) 28€49.99€ Ahorras: 21.99 (43.99%) 29.21€49.99€ Ahorras: 20.78 (41.57%) 260.71€449.99€ Ahorras: 189.28 (42.06%) Pc PS4 One

que-noticias.es

Así luce Yo-kai Watch 4, el debut de la saga de Level-5 en Nintendo Switch

2019-01-19

Tras tres exitosas entregas en 3DS y algún spin-off especialmente celebrado, la saga Yo-kai Watch pone rumbo a Nintendo Switch con el doble objetivo de ofrecer una propuesta más completa y a la vez ser el verdadero revulsivo de la serie. Y Level-5 tiene claro cómo conseguirlo. Continuando con la información ofrecida durante el World Hobby Fair Winter 2019, evento en el que se ofreció una demo jugable, Yo-kai Watch 4 presentará un Nathan (Keita en la versión japonesa) que se aproxima a la adolescencia, pero también versiones de los Yokais muchísimo más intimidantes. En Vida Extra Análisis de Yo-Kai Watch 2: la mejor puerta de entrada al mundo Yo-Kai De este modo, Jibanyan, Whisper y Komasan se enfrentarán a los Yo-kai de la película Yo-kai Watch Shadowside: El retorno del Rey Oni. Un nuevo desafío, desde luego, pero también contaremos con una nueva mecánicas: la habilidad de alternar entre nuestro personaje y los Yo-Kai durante los combates. Como resultado, tenemos encuentros mucho más intensos y entretenidos que, a la vez, se van desmarcando un poco más de las audiencias infantiles de las primeras entregas -aunque no de manera drástica- explorando un poco más la transición a un ARPG que vimos en Yo-Kai Watch Blasters. Algo que puedes ver tú mismo en su nuevo tráiler. Puede que se pierdan los sistemas de control a través del Stylus y sus alternativas a través de las pantallas táctiles de 3DS, pero el uso de los Joy Cons promete aportar mayor profundidad a la experiencia en general. Por no hablar, claro, del salto gráfico. Por su parte, y como ya comenzamos A su vez, este Yo-kai Watch 4 quiere servir de nexo entre diferentes épocas. Más allá de que no será la primera vez que vemos viajes en el tiempo en la saga, en el teaser vemos a Natsume, la hija mayor de Nate y elegida del Yo-Kai Watch Elder. La idea es que además de alternar entre Yo-Kai, también podamos controlar a varios personajes humanos en esta aventura. Con un lanzamiento inicialmente previsto para el pasado invierno, se espera que Yo-kai Watch 4 esté disponible a lo largo de este año (con vistas a primavera) en las Nintendo Switch japonesas. ¿El resto de regiones? Si tomamos cono referencia los lanzamientos hasta la fecha, no descartes que tarde bastante más en aparecer por el viejo continente. También te recomendamos Guía Super Smash Bros. Ultimate: todos los movimientos y trucos de Jigglypuff Guía Super Smash Bros. Ultimate: todos los movimientos y trucos de Peach El futuro está llegando: vamos a vivir una transformación a lo bestia – La noticia Así luce Yo-kai Watch 4, el debut de la saga de Level-5 en Nintendo Switch fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB . Powered by WPeMatico

elchapuzasinformatico.com

El reproductor VLC sobrepasa las 3.000 millones de descargas, llegará a Nintendo Switch y PS4

2019-01-19

Todo usuario de ordenador que se precie tiene, ha visto, o al menos ha oído hablar del reproductor VLC en alguna ocasión a lo largo de su vida tecnológica. Si no es así, y no te suena de nada ese clásico reproductor con un cono naranja como símbolo, entonces debe ser que has estado bajo una piedra. Y es que en las últimas horas hemos conocido que VLC ha alcanzado y superado los 3.000 millones de descargas. Así lo han anunciado desde la propia compañía, la cual no hay que olvidar que se trata de una organización sin ánimo de lucro, que funciona únicamente a base de las donaciones que recibe continuamente. El éxito de VLC es muy fácil de rastrear, y es que radica , entre otras cosas, en quese puede descargar totalmente gratis, no incluye publicidad y no recopila datos de los usuarios, un último punto muy importante a día de hoy. Y es que el reproductor de VLC se ha convertido en un programa presente en prácticamente todos los ordenadores que quieran dejar de depender de los reproductores ya instalados de Windows o macOS.Jean-Baptiste Kempf,el director y fundador de VideoLan, indicó recientemente que desde la empresa esperan que su aplicación pueda llegar pronto a los dispositivos de Nintendo Switch y PlayStation 4. vía: TweakTown

tecnolocura.es

Un teléfono de Nintendo, la nueva jugada de la compañía nipona

2019-01-19

Un teléfono de Nintendo, la nueva jugada de la compañía nipona Sangean Genuine Mini WR-7: La radio más potente 30 Nov, 2018 | ANÁLISIS | TOP Semanal de REGALOS NAVIDEÑOS 6 Ene, 2019 | OFERTAS | 17 Ene, 2019 | ACTUALIDAD , SORTEOS | Destacados Publicado por José Luís Buendía | 19 Ene, 2019 | ACTUALIDAD , NINTENDO , NOTICIAS , VIDEOJUEGOS | 0 | De momento el teléfono de Nintendo es solo un concepto creado por la mente de Lee Huang. Lee huan podría estar reinventando o rediseñando la Nintendo Switch haciéndola aún más portátil. Al hacerla más compacta podrían acceder a un público distinto y ampliar el mercado.  De momento es solo una idea que podemos ver desarrollado en su página web . También podría tratarse de una prueba de marketing para ver la aceptación del producto. El teléfono de Nintendo ¿Un smartphone o una consola? La idea sería crear un smartphone desde el que poder jugar a cualquier juego de la compañía nipona. De esta manera sería muy similar a como tratamos los teléfonos en la actualidad, que son una parte importante de nuestro entretenimiento además de servir para mantenernos conectados. Cómo compraremos los juegos y cuál será el método de transacción aún no lo sabemos, aunque lo lógico sería pensar algo similar a la Play Store. Según Lee Huang las compañías creadoras de tecnología están constantemente innovando y superando sus limitaciones. Nintendo debería de hacer lo mismo. Presumiblemente Nintendo no creará un telefono a la última y con grandes capacidades sino uno más modesto capaz de mover la mayoría de sus juegos y diseñado bajo los estándares de Nintendo. Tanto estéticos como de calidad. No olvidemos que, aunque pretendan llegar a nuevo público la esencia de Nintendo es un reclamo del que no se van desprender. Como podemos apreciar por los diseños mostrados el teléfono la esencia de Nintendo se mantendría junto con un estilo sencillo. Dos botones presumiblemente para aumentar y disminuir el volumen y un tercero para apagar y encender la pantalla. Desde Tecnolocura nos entusiasma esta nueva idea que debemos admitir que no nos esperaba. Ahora deseamos que se haga realidad cuanto antes, pues de momento solo es un concepto de Nintendo.

bogota.extra.com.co

¡Infiel fue pillado! por su novia y ella se vengó vendiendo en 3 euros su Xbox

2019-01-19

Una mujer vendió por despecho el Xbox One de su pareja a solo 3 euros, después de descubrir que la había engañado. Georgina Jackson, de 24 años, puso a la venta en Facebook la consola que respresentaba el orgullo y alegría de su exnovio Josh Maddock. La madre de Georgina como muestra de apoyo para su hija escribió en la publicación: El primero en pasar por el puede llevárselo por 3 euros . Las consolas Xbox One suelen costar alrededor de £186 euros, pero Georgia también se deshizo de unos auriculares nuevos con un valor de £ 44 euros y cuatro juegos. Georgina descubrió que Josh le había sido infiel en varias ocasiones, siempre tuve en mente que si descubría algo, destrozaría su Xbox, pero sabía que venderlo lo enloquecería aún más . View the discussion thread.

boyaca.extra.com.co

¡Infiel fue pillado! por su novia y ella se vengó vendiendo en 3 euros su Xbox

2019-01-19

¡Infiel fue pillado! por su novia y ella se vengó vendiendo en 3 euros su Xbox Sábado, Enero 19, 2019 - 15:54 Una mujer vendió por despecho el Xbox One de su pareja a solo 3 euros, después de descubrir que la había engañado. Georgina Jackson, de 24 años, puso a la venta en Facebook la consola que respresentaba el orgullo y alegría de su exnovio Josh Maddock. Lo regalaría, pero necesito comprarme un cuchillo nuevo, ya que el mío se quedó atascado en las llantas de su auto . Terminó la publicación sarcásticamente con un emoji.  La madre de Georgina como muestra de apoyo para su hija escribió en la publicación: El primero en pasar por el puede llevárselo por 3 euros . Las consolas Xbox One suelen costar alrededor de £186 euros, pero Georgia también se deshizo de unos auriculares nuevos con un valor de £ 44  euros y cuatro juegos. Georgina descubrió que Josh le había sido infiel en varias ocasiones, siempre tuve en mente que si descubría algo, destrozaría su Xbox, pero sabía que venderlo lo enloquecería aún más . Quería humillarlo. Después de haberlo publicado me sentí mucho mejor. agregó. Etiquetas:

diariodelcauca.com.co

¡Infiel fue pillado! por su novia y ella se vengó vendiendo en 3 euros su Xbox

2019-01-19

Los sismos ponen en alerta a los habitantes y con esta aplicación usted podrá informarse de todo lo referente. El escritor estadounidense nació en un día como hoy pero de 1809 y que tubo un trágico final el 3 de octubre de 1849. ¡VIDEO! La razón por la cual se eligió esta fecha para celebrar su día, radica en que es el día que nació su creador, Alan Alexander Milne. Dijeron que marcharán por el asesinato de los líderes sociales, la educación gratuita, y los supuestos excesos del Esmad en las protestas del año... El mandatario de los colombianos indicó que este acto terrorista no quedará en la impunidad. Son en total 41 casetas las que serán cobijadas con este aumento de entre 300 y 1.800 pesos, se cuentan las más transitadas del país. Más de 7,4 millones de seguidores en la red social Instagram, hacen de la hermosa europea una de las mujeres más populares del mundo. Además, la ropa interior de la joven se baja hasta sus pantorrillas. Rápidamente se apresura a subirla mientras intenta localizar su juguete erótico. Mientras los vecinos se daban el feliz año, una pareja se dejó llevar por la pasión del momento y decidió tener sexo a las afueras del recinto... El impactante accidente fue ocasionado por las chispas que se desprendieron de las bengalas encendidas para celebrar su triunfo. Una mujer ve el fantasma de su hijo fallecido a través de una cámara de seguridad. La han visto cruzar por el cielo en su escoba buscando a las mujeres y a hombres guapos para dejarles moretones durante la noche. [FOTOS+VIDEOS] La vida extraterrestre para muchos es una ficción, para otros que han visto fenómenos, no. Una mujer vendió por despecho el Xbox One de su pareja a solo 3 euros, después de descubrir que la había engañado. Georgina Jackson, de 24 años, puso a la venta en Facebook la consola que respresentaba el orgullo y alegría de su exnovio Josh Maddock. Lo regalaría, pero necesito comprarme un cuchillo nuevo, ya que el mío se quedó atascado en las llantas de su auto . Terminó la publicación sarcásticamente con un emoji.La madre de Georgina como muestra de apoyo para su hija escribió en la publicación: El primero en pasar por el puede llevárselo por 3 euros . Las consolas Xbox One suelen costar alrededor de £186 euros, pero Georgia también se deshizo de unos auriculares nuevos con un valor de £ 44 euros y cuatro juegos. Georgina descubrió que Josh le había sido infiel en varias ocasiones, siempre tuve en mente que si descubría algo, destrozaría su Xbox, pero sabía que venderlo lo enloquecería aún más . Quería humillarlo. Después de haberlo publicado me sentí mucho mejor. agregó.

neox.atresmedia.com

Posibles detalles filtrados sobre la CPU de PlayStation 5

2019-01-19

¿HARDWARE DE PS5? Posibles detalles filtrados sobre la CPU de PlayStation 5 El procesador sería de la generación Zen+ para evitar que los costes de PlayStation 5 subiesen demasiado. @NeoxGames | Madrid | 19/01/2019 En las últimas horas se ha filtrado por medio de Internet el supuesto código de producto o identificación de la CPU de AMD que Sony utilizará para PlayStation 5 . Un system-on-chip de AMD que, si bien no está confirmado que Sony trabaje con AMD para la CPU de su próxima consola, todo parece que ambas volverán a aliarse tras los buenos resultados de PS4. La consola tendría un MMC, es decir, la CPU y la GPU en el mismo chip de forma unificada. El código de producto del chip sería 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9. Este código no es un simple número sin sentido y de hecho daría varias pistas según las nomenclaturas particulares de AMD. El procesador sería de la generación Zen+, potente pero no el más avanzado, para evitar que los costes subieran demasiado. Eso sí, sería tecnología mucho más avanzada que los núcleos Jaguar de PS4 Pro (2.13 GHz). Hablamos de una CPU de 8 núcleos con 2 hilos por núcleo, es decir, un total de 16 hilos. Prototipo de PlayStation 5 | Parody Movies - Youtube La CPU iría a 3,2GHz en boost. En cuanto a la GPU, la gráfica sería una Navi 10Lite, probablemente con una velocidad de reloj de 1 GHz. No se diferencia demasiado de la actual de PS4 Pro, pero su diseño de 7 nm puede ofrecer un 25% más de rendimiento.

nintenderos.com

JumpGun! ha sido anunciado para Nintendo Switch

2019-01-19

Nos llega una interesante aunque breve noticia procedente de territorio nipón. El juego de plataformas y puzlesJumpGun! ha confirmado su estreno en Nintendo Switch. JumpGun! ha sido anunciado tanto para la consola híbrida como para Xbox One y PC por parte deYusuke Hisano. De acuerdo con lo compartido, podremos disfrutarlo en la consola a partir de este mismo año. Por ahora no hemos podido conocer más información sobre este juego, ya que estos son los únicos datos que se han ofrecido al respecto. No obstante, sí que se ha publicado el primer tráiler oficial del título, que podéis encontrar a continuación y que nos muestra que la principal diferencia del juego es que no podremos saltar. Además, también podéis echar un vistazo a su sitio web oficial en este enlace. ¿Qué os parece? Seguiremos atentos para informaros sobre más detalles acerca de su estreno y localización en Nintendo Switch. Fuente. La entrada JumpGun! ha sido anunciado para Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

generacionxbox.com

Mike Ybarra encantado con los siguientes juegos que van a llegar a Xbox Game Pass

2019-01-19

Hoy mismo hemos compartido con vosotros en Generación Xbox un artículo en que el hemos recopilado los más de 200 juegos con los que cuenta actualmente Xbox Game Pass. En ese articulo además de compartir con vosotros el listado con todos los juegos disponibles, también hemos hablado sobre las incorporaciones que han llegado en enero y hemos especulado sobre lo que llegará en febrero. Nosotros de momento no hemos tenido acceso a los juegos que llegarán al servicio en febrero, pero Mike Ybarra si lo ha tenido y ha dejado un mensaje en redes sociales mostrando su entusiasmo con los siguientes juegos que se anunciarán en las próximas semanas. Mike Ybarra Had a chance to review the upcoming games coming to @XboxGamePass – wow, you’re gonna love it. #Xbox —

economiavenezuela.com

Dios mediante, falta cada vez menos para ese momento nintendo switch// Pedro Clavería: “Muchos centros deportivos aún funcionan con papel y boli”

2019-01-19

A tres pantallas y rodeado de raquetas, el director ejecutivo y cofundador de Playtomic , Pedro Clavería (Madrid, 1987), se ha propuesto que los usuarios de la aplicación que lanzó hace un año abandonen la pereza y practiquen más deporte. “Al final la mayoría de la gente que lo deja es porque no tiene un espacio o no encuentra a gente de su nivel con quien jugar”, señala desde una oficina de espacios abiertos y grandes cristaleras con vistas al Paseo de la Castellana (Madrid). NOS VEMOS PRONTO LEER MÁS Playtomic permite reservar pistas de pádel, tenis o fútbol, aunque el objetivo es añadir más deportes, y encontrar otros jugadores. “Empezamos por el pádel, que es el segundo deporte más popular en España, igual que hizo Facebook, que comenzó en Harvard, o Amazon, que empezó vendiendo libros. No quiere decir que vayamos a quedarnos ahí, pero nos ayudó a tener un foco”, matiza Clavería, quien reconoce que el cine es su principal competidor. “Hasta ahora, era más sencillo comprar unas entradas que encontrar a alguien con quien jugar”. NOS VEMOS EN LA RECONSTRUCCIÓN DE VENEZUELA LEER MÁS Aunque siempre pensó que trabajaría para una multinacional, inconscientemente siempre ha emprendido. ” Mi primera empresa la monté con nueve años. Era un lavado de perros a domicilio. Les robaba el champú a mis padres y con eso lavaba las mascotas de todo el barrio”, bromea el fundador de una compañía, que el año pasado facturó más de un millón de euros. DIOS MEDIANTE, FALTA CADA VEZ MENOS PARA ESE MOMENTO ARTÍCULO RELACIONADO Más allá de la aplicación para aficionados al deporte, también comercializan una tecnología para digitalizar el sistema de reservas de los centros deportivos. Es una de sus líneas del modelo de negocio. La otra, una comisión por cada reserva que deben asumir las pistas. “Hay muchas instalaciones que aún funcionan con papel y boli, pero no puedes estar en Playtomic si ese es tu sistema, porque da muchos problemas: se producen duplicidades y no se puede reclamar a gente que reserva y luego no aparece”, señala el responsable de una aplicación que ya cuenta con más de 50.000 usuarios y 2.500 pistas en varios países de Europa. SOY AMANTE DE LAS BUENAS COSTUMBRES ARTÍCULO RELACIONADO “Al principio nos planteábamos la internacionalización de una manera proactiva, pero nos están llegando muchos clientes de fuera de manera orgánica. Bien, porque el centro quiere usar nuestra tecnología, o porque es el propio usuario el que pide que se incluyan”, comenta. El directivo también agradece que España sea un referente mundial gracias a los deportistas nacionales . “Rafa Nadal en tenis, la mejor liga de fútbol, la selección española, Paquito Navarro en pádel, en baloncesto también tenemos a los mejores… Es algo que es ajeno a nosotros, pero que nos viene muy bien, sobre todo de cara a inversores internacionales”, comenta desde su mesa, a pocos metros del Santiago Bernabéu. ¿QUIÉN ES ROCÍO HIGUERA? ARTÍCULO RELACIONADO TagsAmazon Castellana Madrid Clavería España Facebook Harvard Nadal Paquito Navarro Paseo Pedro Clavería Playtomic Rocio Higuera Santiago Bernabéu

nintenderos.com

Cuarta Ronda de Nintendo Wars: Luchadores de Super Smash Bros. Ultimate: ¡Vota ya por los 4 clasifi

2019-01-19

¡Aquí os traemos la Cuarta Ronda de Nintendo Wars: Luchadores de Super Smash Bros. Ultimate! Como sabéis, en esta ocasión no se trata de la ronda final debido a que esta batalla temática ha contado con una ronda más debido al éxito y el apoyo que le habéis mostrado. Durante los últimos días, habéis tenido la oportunidad de votar tanto en la encuesta de la web como en los enfrentamientos de Twitter para decidir los 4 luchadores que se clasifican y los 4 que sin más remedio quedarán eliminados y no llegarán a esta cuarta ronda. Lo cierto es que la batalla está realmente encarnizada y los enfrentamientos han sido muy ajustados en Twitter. Sin más dilación, os dejamos con los personajes que más apoyo han recibido y por tanto se clasifican en esta cuarta ronda (ordenados por la numeración en el juego, no por número de votos): * Link * Kirby * Pikachu * Bayonetta Por otro lado, estos son los que han quedado eliminados: * Canela – 485 votos * King K. Rool – 376 votos * Cloud – 375 votos * Incineroar – 349 votos ¡Enhorabuena a los clasificados! En esta ronda, podréis votar por ellos tanto en la encuesta de la web, que ya tenéis disponible más abajo, como en los enfrentamientos de Twitter, que comenzarán en los próximos días. Cargando… ¿Qué os parece? ¿Se mantiene en pie vuestro favorito? ¿Por quién estáis votando en esta cuarta ronda? No dudes en hacérnoslo saber en los comentarios. La entrada Cuarta Ronda de Nintendo Wars: Luchadores de Super Smash Bros. Ultimate: ¡Vota ya por los 4 clasificados! se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

regionps.com

Nuevas filtraciones apuntan a que PlayStation 5 usaría tecnología Zen+ y Navi 10 de AMD

2019-01-19

19 enero, 2019 0 Por Guillem Sanchis La next-gen de Sony basaría su procesador en la generación Zen+ para abaratar costes.  En las últimas horas desde el medio PCGamesn.com se han hecho eco de una reciente filtración sobre los datos del posible chip que utilizaría PlayStation 5. Todo parece indicar que contaría con un system-on-chip de AMD que tendría como código de producto la identificación 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9. Siguiendo la estructura de PlayStation 4, la nueva generación de Sony también unificaría la CPU y GPU con el diseño de AMD, utilizando una tecnología Zen+ (en lugar de Zen 2 que es la más avanzada de la empresa) para abaratar costes y poder competir en el mercado directamente con Microsoft lanzando la consola a un precio más económico. Por lo que se refiere a la CPU, PlayStation 5 contaría con 8 núcleos que posiblemente ofrecerían 16 hilos de ejecución (2 por núcleo), funcionando a 3,2GHz en boost con una velocidad base de 1GHZ y con una tarjeta gráfica Navi 10. De momento no hay nada oficial, por lo que sólo podemos esperar para ver si en un futuro los planes de Sony coinciden o no con esta información.

pixelania.com

Lapis x Labyrinth ya tiene fecha en PS4 y Nintendo Switch

2019-01-19

Un gran juego en camino. NIS America ha dado a conocer, por fin, la fecha del esperado juego de Lapis x Labyrinth para PS4 y Nintendo Switch. El juego estará disponible a partir del 28 y 31 de mayo para América y Europa respectivamente. Leer más.

alfabetajuega.com

¿Qué son las redes neuronales de PlayStation 5 y por qué todos están hablando de ellas?

2019-01-19

Inicio /¿Qué son las redes neuronales de PlayStation 5 y por qué todos están hablando de ellas? ¿Qué son las redes neuronales de PlayStation 5 y por qué todos están hablando de ellas? El sistema de redes neuronales supondría una auténtica revolución en el mundo de los videojuegos. María Primo Leal Hace 10 horas 0 1 minuto de lectura En las últimas semanas los rumores y noticias sobre la nueva generación de consolas de Sony no han cesado. Tras conocer que podría ser presentada en el E3 2020 y que sería retrocompatible , una de las últimas informaciones que han visto la luz ha llamado especialmente la atención de muchísimos gamers. PlayStation 5 podría llegar al mercado con un revolucionario sistema conocido como redes neuronales. La noticia ha llegado de la mano de un de un desarrollador que ha asegurado también que la consola viene cargada de mejoras. Las novedades de Sony pintan muy bien pero, ¿qué son realmente las redes neuronales de PlayStation 5? Pues bien, se trata de un concepto revolucionario que imita las conexiones de las neuronas de los seres vivos. ¿Qué son las redes neuronales de PlayStation 5? Así, el sistema copiaría su funcionamiento de forma artificial y ofrecería mejores respuestas y simulaciones. Si trasladamos este planteamiento al mundo de los videojuegos, parece que PS5 nos traerá juegos más realistas y adaptados a nuestra forma de jugar. Marc-André Jutras, desarrollador de Hellpoint en Gradle Games, explica en Gamibolt que le encantaría “ver en el futuro redes neuronales. “Creo que es algo que está de camino a los videojuegos. Supongamos que en Assassin’s Creed aprenden las misiones que sigues o cosas en concreto, y las adaptan a cómo juegas”, explica. “Es algo que podríamos empezar a ver. Es muy fácil aburrirse en los grandes juegos, decir ‘oh, he visto esto una y otra vez’, porque hay una disminución en el rendimiento. Si el juego puede aprender cuándo estás aburriéndote y generar algo nuevo en ese momento, podría ser increíble” De esta manera, como decíamos, la consola se adaptaría a los hábitos del usuario y adaptaría su rendimiento en función de sus acciones. Hablamos de un cambio poco visible a los ojos del jugador, pero que mejoraría notablemente la experiencia de juego. “Ahora mismo, en la actual generación de consolas, no hay ninguna CPU que sea capaz de manejar este tipo de redes neuronales de forma correcta. Creo que la próxima generación sí tendrá la capacidad suficiente en términos de rendimiento para ello, lo que nos dará uno o dos hilos para poder hacer funcionar estas redes neuronales. Es algo que empezará a verse poco a poco en los juegos”, concluye el veterano desarrollador.

levelup.com

BioWare habla del desempeño de Anthem en PS4 Pro y Xbox One X

2019-01-19

Michael Gamble reveló el tamaño que ocupará el demo del título Michael Gamble reveló el tamaño que ocupará el demo del título La comunidad aún tiene algunas dudas sobre Anthem, así que Michael Gamble, productor a cargo del título, respondió algunas preguntas de los jugadores a través de Twitter. El creativo se enfocó en el desempeño que tendrá el juego y en el demo que debutará en los próximos días. Gamble fue cuestionado en concreto sobre el desempeño de Anthem en PlayStation 4 Pro y Xbox One X. El productor fue claro y afirmó que el juego no correrá a 1080p y 60 fps, pues le han dado prioridad al aspecto visual del título. Afortunadamente, hay una posibilidad de que los desarrolladores mejoren la tasa de cuadros por segundo en el futuro. Gamble afirmó que el juego correrá en PlayStation 4 Pro y Xbox One X en 4K y 30 fps. La versión de prueba VIP estará disponible el 25 de enero para quienes preordenen el título o sean suscriptores de Origin Access o EA Access. Toma en cuenta que, de acuerdo con Gamble, el demo pesará alrededor de 30 GB. Aquí puedes conocer los requisitos de sistema para correrlo. No, we’ve prioritized visuals. We can look at prioritizing frame rate maybe as future thing https://t.co/WcLqgeAFb9 — Michael Gamble (@GambleMike) January 18, 2019Demo is around 30 GB for those of you who have to time the download. pic.twitter.com/GEQXpmHYhn — Michael Gamble (@GambleMike) January 17, 2019BioWare confirmó hace algunos días que su nuevo proyecto no contará con Season Pass, así que bastará adquirir el título para tener todo su contenido. El estudio también habló sobre la importancia que tendrá el vuelo a nivel de gameplay. El trailer más reciente del juego nos muestra a detalle algunos elementos del sistema de progresión y personalización. Para iniciar tu aventura deberás escoger una de las 4 clases de personajes: Ranger Javelin, Colossus Javelin, Storm Javelin o Interceptor Javelin. Anthem debutará el 22 de febrero para PlayStation 4, Xbox One y PC. Busca todas las noticias relacionadas con él en este enlace. Fuente

nextn.es

Necrosphere DX ya tiene fecha para renacer en Nintendo Switch, ¡que comience la pesadilla arcade!

2019-01-19

Compartir Tweet Compartir Email ¿Consideras tener mucha experiencia en materia de plataformas arcade de lo más exigentes? Entonces este desafío es para ti, ya que por fin el feroz Necrosphere Deluxe, anunciado el verano pasado durante la celebración del evento PAX West 2018 , tiene fecha de lanzamiento en la eShop de la consola de los Joy-Con. Concretamente para el jueves 31 de enero por 9.99$, y encima con amplio despliegue de idiomas entre los que elegir, aunque lo más importante es el reto que nos propone por supuesto. El agente súper secreto Terry Cooper ha caído en combate y parece haber entrado en una especie de limbo cargado de trampas y peligros por doquier, que además le da nombre al juego. Con la guía de sus compañeros desde el otro lado, el Normalsphere, debemos ser capaces de traer a nuestro agente perdido de vuelta a la vida y de paso evitar que el malo de turno lleve a cabo sus terribles planes de dominación, pero para eso nos tocará atravesar una serie de pasadizos y habitaciones destinadas a poner a prueba nuestra habilidad y paciencia. Por el momento, y para hacer más amena la espera, contamos con este entretenido tráiler de presentación:   Tráiler Necrosphere Deluxe (Nintendo Switch eShop)   Como se puede imaginar a partir de la coletilla Deluxe, estamos ante una versión mejorada del título original para PC, lo que implica que, además de contar con gráficos mejorados, va a incluir un modo adicional, llamado Terry’s Dream, que viene a ser una versión más complicada del juego, por si ya lo anterior no suponía suficiente reto, con las únicas habilidades de saltar y una especie de jet en la espalda para flotar unos segundos más en el aire. ¿Qué os parece la incorporación de este nuevo plataformas súper complicado a la eShop de Switch? ¿Le daréis una oportunidad? Ver también 92%

unocero.com

Cómo buscar juegos gratis en la Nintendo Switch eShop

2019-01-19

La Nintendo Switch sigue rompiendo marcas con sus ventas. Su versatilidad, jugabilidad y concepto dio justo en el nervio de los jugadores, quienes se reproducen por todos los lados del mundo. Y como buena plataforma gaming on Line, existen varias opciones de juegos que puedes jugar de forma gratuita, así que te contamos cómo encontrarlos. La Xbox Maverick vendría con una sorpresa y precio interesante Los hay sin costo por ningún motivo más que registrar gamers, otros para insertar publicidad y algunos como gancho para vender artículos como parte del juego o hasta en otras plataformas. Igual, cualquiera que sea el caso, hay algunos bastante buenos como Sudokus, juegos de futbol, Justa Dance 2019, Monopoly, Midnight, Fortnite, por supuesto, y varios más que te pueden dar horas de entretenimiento. Para ubicarlos perfectamente, existe una pantalla única donde podrás ver todo el catálogo actualizado para que puedas elegir el que te gusta y descargarlo. Te decimos cómo llegar a él. CÓMO LLEGAR A LOS JUEGOS GRATUITOS DE NINTENDO SWITCH: 1. Ve a la Nintendo eShop, la tienda oficial de juegos y app para la Switch. Haz click. 2. Selecciona la parte de “Lanzamientos recientes”. 3. Dirígete al campo de “Buscar”. 3. Selecciona búsqueda por “Límite de precio”. 4. Dirígete al apartado de “Gratuito” y haz click en “Ver más”. 5. Y ya llegaste.

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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

2019-01-19

La gigante de los videojuegos buscará retomar el ritmo del primer año de la Switch con un 2019 que por el momento no promete mucho, pero nos hace soñar / sábado 19 de enero de 2019 Lego Rodríguez | La Voz de la Frontera La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. Local Local Local Local Doble Vía En México y en todo el continente americano, veremos todo el eclipse, desde el inicio hasta el fin, algo que no ocurría desde hace 19 años Policiaca Los hechos se registraron en el interior de un establecimiento con razón social Marisquería Jesús Local El edil aseguró que buscarán convenios de pago para cumplir con la empresa Policiaca Los hechos se registraron en el interior de un establecimiento con razón social Marisquería Jesús Futbol Fue uno de los partidos más convincentes de su irregular temporada Sociedad Varios han sido los presidentes que por medio de comunicados o de sus redes sociales, han manifestado su solidaridad y apoyo. Justicia La balacera duró varios minutos, lo cual provocó pánico entre los habitantes de las zonas aledañas Doble Vía En México y en todo el continente americano, veremos todo el eclipse, desde el inicio hasta el fin, algo que no ocurría desde hace 19 años Política El yerno y el nieto de la ex dirigente del SNTE, Fernando González y René Fujiwara, dijeron tener una gran simpatía por AMLO

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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

2019-01-19

La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas.

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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

2019-01-19

La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas.

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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

2019-01-19

La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas.

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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

2019-01-19

/ sábado 19 de enero de 2019 Lego Rodríguez | La Voz de la Frontera La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. Local Local Local Local Local “En la asociación se fomenta el apego a la legalidad, el cumplimiento normativo y regulatorio y las mejores prácticas y aquí cada empresa es responsable de seguir o no estos lineamientos”: Enrique Arroyo, UESQRO Local “Nosotros como empresarios lo que solicitamos es que los energéticos que mayoritariamente son de los mexicanos se administren con absoluta transparencia y pulcritud”: Rivadeneyra Díaz Local Esta ubicado en la Explanada de Rectoría, para que los universitarios que acrediten los requisitos para recibir el subsidio económico, no tengan que trasladarse a otro lugar Cine Estos son los estrenos que encontrarás en la cartelera queretana y podrás disfrutar del 18 al 24 de enero del 2019 Futbol La llegada del artillero mexicano ya no sería una opción debido a que lleva tiempo fuera de la actividad de élite Local “Se apuntalará el uso de tecnología para transformar el servicio público, además de simplificar el catálogo de trámites y servicios del gobierno” Sociedad Algunos restos fueron trasladados a laboratorios especializados para realizar las pruebas de identificación, tanto genéticas como de ADN Sociedad Hasta el momento, se han recibido a 22 personas lesionadas tras la explosión ocurrida ella tarde de ayer Local Contempla de 5 a 10 días hábiles de la licencia y además autorizan la Jornada Laboral Acotada para madres de recién nacidos y hasta un año de edad

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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

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La gigante de los videojuegos buscará retomar el ritmo del primer año de la Switch con un 2019 que por el momento no promete mucho, pero nos hace soñar La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas.

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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

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La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas.

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La gigante de los videojuegos buscará retomar el ritmo del primer año de la Switch con un 2019 que por el momento no promete mucho, pero nos hace soñar / sábado 19 de enero de 2019 Lego Rodríguez | La Voz de la Frontera La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. Local Local Local Local Policiaca Trabajador que daba mantenimiento a un puente peatonal, tocó accidentalmente cables de alta tensión y se precipitó al vacío Local Se entregaron a un total de 20 ubicadas en distintos puntos del territorio estatal Local En su encomienda no figura trabajar para la elección de un nuevo Secretario de esta organización sindical en la entidad Sociedad Algunos restos fueron trasladados a laboratorios especializados para realizar las pruebas de identificación, tanto genéticas como de ADN Sociedad Hasta el momento, se han recibido a 22 personas lesionadas tras la explosión ocurrida ella tarde de ayer Sociedad Familiares de las víctimas impedían que los peritos se llevaran los cuerpos Tecnología La gigante de los videojuegos buscará retomar el ritmo del primer año de la Switch con un 2019 que por el momento no promete mucho, pero nos hace soñar Sociedad El presidente Andrés Manuel López Obrador dijo que se habrá de informar de los resultados que se obtengan Sociedad El mandatario hidalguense advirtió que “la forma de honrar a las víctimas será a través de la verdad”

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2019-01-19

La gigante de los videojuegos buscará retomar el ritmo del primer año de la Switch con un 2019 que por el momento no promete mucho, pero nos hace soñar / sábado 19 de enero de 2019 Lego Rodríguez | La Voz de la Frontera La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. Local Local Local Sociedad Al menos 600 migrantes han pasado la noche en el parque central de Tecún Umán, San Marcos Valle de México Autoridades informaron que durante un cateo lo hallaron en una tinta azul; podrían enfrentar el delito de infanticidio Finanzas Carlos Salazar, elegido para dirigir el organismo, aseguró que buscan abrir comunicación con AMLO Virales Maestros y padres de familia sabrán exactamente donde te encuentras Sociedad Hasta el momento, hay 75 heridos los cuales presentan quemaduras de leves a graves en el cuerpo Virales La imagen la podrás ver si agitas la cabeza o tu móvil de un lado al otro... ¿lo lograste? Futbol La llegada del artillero mexicano ya no sería una opción debido a que lleva tiempo fuera de la actividad de élite Sociedad Algunos restos fueron trasladados a laboratorios especializados para realizar las pruebas de identificación, tanto genéticas como de ADN Sociedad Hasta el momento, se han recibido a 22 personas lesionadas tras la explosión ocurrida ella tarde de ayer

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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

2019-01-19

La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas.

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2019-01-19

La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas.

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/ sábado 19 de enero de 2019 Lego Rodríguez | La Voz de la Frontera La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. 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Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. Local Local Local Local Local Son los propios habitantes quienes están inmersos en las actividades delictivas, reconoce el presidente subalterno Ciencia En México y en todo el continente americano, veremos todo el eclipse, desde el inicio hasta el fin, algo que no ocurría desde hace 19 años. Local La entidad se encuentra entre los 16 estados más afectados según la organización Futbol La llegada del artillero mexicano ya no sería una opción debido a que lleva tiempo fuera de la actividad de élite Sociedad Algunos restos fueron trasladados a laboratorios especializados para realizar las pruebas de identificación, tanto genéticas como de ADN Sociedad Hasta el momento, se han recibido a 22 personas lesionadas tras la explosión ocurrida ella tarde de ayer Futbol Atentos, apuntando, señalando y comentando, fue la actividad que desarrollaron durante gran parte del encuentro Local Son los propios habitantes quienes están inmersos en las actividades delictivas, reconoce el presidente subalterno Estado La candidata se comprometió a gestionar un proyecto de casas para las familias humildes

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2019-01-19

Tecnología/ sábado 19 de enero de 2019 ESTOS SON LOS MEJORES JUEGOS DE NINTENDO SWITCH EN 2019 LA GIGANTE DE LOS VIDEOJUEGOS BUSCARÁ RETOMAR EL RITMO DEL PRIMER AÑO DE LA SWITCH CON UN 2019 QUE POR EL MOMENTO NO PROMETE MUCHO, PERO NOS HACE SOÑAR * * * * * * Lego Rodríguez | La Voz de la Frontera La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. * Mario Bros * Videojuegos * Nintendo * Punto Gamer Local TOEI ANUNCIA SLAM DUNK EL VIDEOJUEGO Local LOS VIDEOJUEGOS MÁS ESPERADOS DE ESTE 2019 Local ‘BANDERSNATCH’ ¿QUÉ ES? 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Virales ADIÓS A IRSE DE PINTA , UNIFORMES AVISAN CUANDO NO ENTRAS A CLASES Maestros y padres de familia sabrán exactamente donde te encuentras Sociedad SUBE A 67 EL NÚMERO DE MUERTOS POR EXPLOSIÓN EN TLAHUELILPAN Hasta el momento, hay 75 heridos los cuales presentan quemaduras de leves a graves en el cuerpo Sociedad TRASLADAN PRIMEROS CUERPOS PARA PRACTICAR EXÁMENES FORENSES Aprovecharán las instalaciones de las agencias funerarias para que los especialistas inicien con la identificación de los cuerpos Virales [VIDEO] ¿PUEDES VER AL GATO? ESTA ES LA ILUSIÓN ÓPTICA QUE CAUSA FUROR EN REDES SOCIALES La imagen la podrás ver si agitas la cabeza o tu móvil de un lado al otro... ¿lo lograste? Local TOEI ANUNCIA SLAM DUNK EL VIDEOJUEGO Local LOS VIDEOJUEGOS MÁS ESPERADOS DE ESTE 2019 Local ‘BANDERSNATCH’ ¿QUÉ ES? Ciencia ECLIPSE LUNAR PODRÁ APRECIARSE A SIMPLE VISTA Señala Wilder Chicana Nuncebay, astrónomo del Planetario “Luis Enrique Erro” (PLEE), del Instituto Politécnico Nacional (IPN) que veremos al satélite cambiar de color Sociedad EL MUNDO SE SOLIDARIZA CON MÉXICO TRAS LA TRAGEDIA EN TLAHUELILPAN Varios han sido los presidentes que por medio de comunicados o de sus redes sociales, han manifestado su solidaridad y apoyo. Virales ADIÓS A IRSE DE PINTA , UNIFORMES AVISAN CUANDO NO ENTRAS A CLASES Maestros y padres de familia sabrán exactamente donde te encuentras Sociedad SUBE A 67 EL NÚMERO DE MUERTOS POR EXPLOSIÓN EN TLAHUELILPAN Hasta el momento, hay 75 heridos los cuales presentan quemaduras de leves a graves en el cuerpo Sociedad TRASLADAN PRIMEROS CUERPOS PARA PRACTICAR EXÁMENES FORENSES Aprovecharán las instalaciones de las agencias funerarias para que los especialistas inicien con la identificación de los cuerpos Virales [VIDEO] ¿PUEDES VER AL GATO? 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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

2019-01-19

La gigante de los videojuegos buscará retomar el ritmo del primer año de la Switch con un 2019 que por el momento no promete mucho, pero nos hace soñar / sábado 19 de enero de 2019 Lego Rodríguez | La Voz de la Frontera La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. Local Local Local Local Local La actividad económica de la minería es muy complejo Local Con el objetivo de establecer el concepto de relevo generacional y precisar como uno de los requisitos mínimos de la planeación estatal Policiaca Se registró intensa movilización en la zona Futbol La llegada del artillero mexicano ya no sería una opción debido a que lleva tiempo fuera de la actividad de élite Sociedad Algunos restos fueron trasladados a laboratorios especializados para realizar las pruebas de identificación, tanto genéticas como de ADN Sociedad Hasta el momento, se han recibido a 22 personas lesionadas tras la explosión ocurrida ella tarde de ayer Local Se renovará la red de drenaje y agua potable de la zona Sociedad Familiares de las víctimas impedían que los peritos se llevaran los cuerpos Tecnología La gigante de los videojuegos buscará retomar el ritmo del primer año de la Switch con un 2019 que por el momento no promete mucho, pero nos hace soñar

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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

2019-01-19

Tecnología/ sábado 19 de enero de 2019 ESTOS SON LOS MEJORES JUEGOS DE NINTENDO SWITCH EN 2019 LA GIGANTE DE LOS VIDEOJUEGOS BUSCARÁ RETOMAR EL RITMO DEL PRIMER AÑO DE LA SWITCH CON UN 2019 QUE POR EL MOMENTO NO PROMETE MUCHO, PERO NOS HACE SOÑAR * * * * * * Lego Rodríguez | La Voz de la Frontera La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (ENERO) Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. YOSHI’S CRAFTED WORLD (29 MARZO) Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. FIRE EMBLEM: THREE HOUSES (PRIMAVERA) La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. ANIMAL CROSSING Y POKÉMON (TBA) Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. ¿Y YA? No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. * Mario Bros * Videojuegos * Nintendo * Punto Gamer Local TOEI ANUNCIA SLAM DUNK EL VIDEOJUEGO Local LOS VIDEOJUEGOS MÁS ESPERADOS DE ESTE 2019 Local ‘BANDERSNATCH’ ¿QUÉ ES? 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Sociedad SUBE A 67 EL NÚMERO DE MUERTOS POR EXPLOSIÓN EN TLAHUELILPAN Hasta el momento, hay 75 heridos los cuales presentan quemaduras de leves a graves en el cuerpo Virales [VIDEO] ¿PUEDES VER AL GATO? ESTA ES LA ILUSIÓN ÓPTICA QUE CAUSA FUROR EN REDES SOCIALES La imagen la podrás ver si agitas la cabeza o tu móvil de un lado al otro... ¿lo lograste? Futbol LLEGADA DE CARLOS VELA AL BARCELONA, EN EL AIRE La llegada del artillero mexicano ya no sería una opción debido a que lleva tiempo fuera de la actividad de élite Local NO HA DADO RESULTADOS EL GOBIERNO DE ADELA ROMÁN: GENARO VÁZQUEZ FLORES Es una realidad que no hay cambio alguno en estos momentos en el puerto de Acapulco, todo sigue igual, incluso, hay más violencia y homicidios dolosos todos los días: Genaro Vázquez Local EL DESABASTO DE COMBUSTIBLE AFECTA EL TURISMO EN ACAPULCO Salvador Soto Sánchez aseguró que el descenso de las corrientes de paseantes en este fin de semana fue de un 40 por ciento Sociedad TARDARÍAN MESES EN IDENTIFICAR CUERPOS TRAS EXPLOSIÓN DE DUCTO EN TLAHUELILPAN: PGJEH Algunos restos fueron trasladados a laboratorios especializados para realizar las pruebas de identificación, tanto genéticas como de ADN Local TOEI ANUNCIA SLAM DUNK EL VIDEOJUEGO Local LOS VIDEOJUEGOS MÁS ESPERADOS DE ESTE 2019 Local ‘BANDERSNATCH’ ¿QUÉ ES? Sociedad SUBE A 67 EL NÚMERO DE MUERTOS POR EXPLOSIÓN EN TLAHUELILPAN Hasta el momento, hay 75 heridos los cuales presentan quemaduras de leves a graves en el cuerpo Virales [VIDEO] ¿PUEDES VER AL GATO? ESTA ES LA ILUSIÓN ÓPTICA QUE CAUSA FUROR EN REDES SOCIALES La imagen la podrás ver si agitas la cabeza o tu móvil de un lado al otro... ¿lo lograste? 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Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch en 2019

2019-01-19

La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas.

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2019-01-19

La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas. La Nintendo Switch “voló” de los aparadores “como pan caliente” para firmar un año de lanzamiento increíblemente exitoso. Aprovechando el impulso que le dio Zelda: Breath of the Wild y Mario Odyssey, los dos mejores juegos del 2017, la consola híbrida alcanzó ventas de más de 17 millones de unidades en sus primeros diez meses, sin embargo ese trepidante ritmo se redujo en su segundo año en el mercado y 2019 no parece prometedor por la falta de grandes anuncios. En el 2018 Nintendo tuvo pocos argumentos en el ámbito del software, pues últimamente vende consolas. La Switch se mantuvo relevante gracias a Fortnite y grandes juegos independientes como Celeste; la única carta fuerte de la compañía japonesa fue Super Smash Bros. Ultimate, que llegó hasta diciembre y es difícil predecir su impacto moviendo consolas al tratarse de un título que oscila entre lo popular y el nicho de los juegos de peleas. Los últimos números oficiales de ventas (septiembre 2018) ponen a la Switch en casi 23 millones de unidades y después de la última época navideña, Nintendo prevé llegar a 37 millones para cerrar el año fiscal en abril. Por supuesto que tales números no son poca cosa, pero más y mejores títulos exclusivos tienen que llegar a la consola para que Nintendo pueda prolongar su momento e igualar o mejorar su primer año de ventas. A continuación, revisaremos los títulos exclusivos más importantes anunciados hasta ahora para el 2019: Una constante en Switch han sido los relanzamientos de los mejores juegos que se quedaron atrapados en la Wii U, desde Mario Kart 8 hasta DKC: Tropical Freeze, algo que se agradece pero no causa tanta ilusión -sobre todo en este caso-, pues se trata de un título que se estrenó en noviembre del 2012, hace más de seis años. Nada como una nueva aventura de “Yoshi”. Con un estilo de arte muy llamativo, hecho completamente de manualidades y un diseño de niveles que da oportunidad de avanzar en tu camino por enfrente y por detrás, sin duda habrá grandes momentos plataformeros. La nueva travesía de nuestro dinosaurio favorito se ve increíble. La última entrega de la franquicia de estrategia que llegó a la epítome de su popularidad en la 3DS se estrenará este año y a pesar que hemos visto muy poco, hay algo que no convence; tal vez su cambio del pixel art a los polígonos aún no nos llena el ojo. Pero también se trata del primer FE en una consola de casa, desde el 2007, así que algo debe tener especial. Los únicos títulos confirmados para 2019 que tendrán la capacidad de mover cantidades industriales de consolas son este par, pero poco sabemos de ellos más allá de estar en desarrollo y que los veremos este año, probablemente para la época decembrina. Animal Crossing: New Leaf fue un hit total en la 3DS y sin duda repetirá en Switch, mientras la 8va. Generación de Pokémon no necesitará mucha innovación para hacer que los fans de la serie se hagan de una nueva consola y las típicas dos versiones del juego. No lo sabemos a ciencia cierta, Nintendo no tiene fecha para su primer Direct del año, en el que se podrían anunciar más juegos, pero lo que sí esperamos es ver algo sorprendente en la próxima E3; tal vez algo tangible de Metroid Prime 4 o el próximo Pikmin, tal vez un lanzamiento sorpresivo en 2019 de Bayonetta 3 o un nuevo Zelda utilizando el mismo motor de BotW, al estilo de Majora’s Mask, eso sin duda volvería locos a los fans y a los inversionistas.

minuto30.com

Por ser infiel, la novia vendió su Xbox en búsqueda de venganza

2019-01-19

Georgia Jackson, una joven de 24 años, decidió vengarse de su novio luego de enterarse que él la engañó mientras ella estaba embarazada y esperaba el primer hijo de la pareja. La mujer subió a una pagina de ventas en Facebook el Xbox y que al primero que se comunicara con ella por la consola, se la dejaría en 3 libras esterlinas. “Me acabo de enterar que mi novio puso su pene en otra chica para vender su orgullo y alegría, de ahí el precio”, fue la explicación que dio para justificar el bajísimo precio. Pero eso no fue todo, ya que dentro del paquete incluyó todos los juegos que tenía el hombre, además de unos lujosos auriculares. Finalmente, en el aviso de venta señaló que el Xbox “lo regalaría, pero necesito comprarme un nuevo cuchillo de cocina, ya que el mío está saliendo de sus neumáticos”.

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LA TIERRA MEDIA: SOMBRAS DE MORDOR SE UNE A XBOX GAME PASS

2019-01-19

Llega la segunda gran oleada de títulos que se añaden en enero 2019 al catálogo deXbox Game Pass. Esta incluye “We Happy Few”, “La Tierra Media: Sombras de Mordor”, “La LEGO Película” y “Saints Row: The Third”. Estos juegos se pondrán a disposición de todos los usuarios del servicio entre el 17 y 24 de enero de 2019. Por otra parte, cabe recordar que “Ultimate Marvel vs. Capcom 3” también está disponible desde el 10 de enero en Xbox Game Pass. Además, el exclusivo “Crackdown 3” estará incluido desde el día de su lanzamiento, el 15 de febrero, para todos los usuarios del servicio por suscripción en toda la familia de consolas Xbox One y ordenadores con Windows 10 PC

vandal.elespanol.com

Todas las novedades del esperado Mortal Kombat 11 (PS4, PC, Switch, Xbox One)

2019-01-19

Novedades jugables y nuevos personajes. Os contamos todo de Mortal Kombat 11. Versiones PS4, PC, Switch, Xbox One. A lo largo de los años Mortal Kombat ha evolucionado, pasando por diferentes etapas –no todas brillantes-. Con la llegada de las 3D abandonó los gráficos digitalizados y apostó por un combate con movimiento bastante libre, en la línea de Tekken o Virtua Fighter, y si originalmente pecaba de una variedad de movimientos escasa –los luchadores únicamente se diferenciaban por los ataques especiales-, empezó a introducir armas y variedad de estilos por cada personaje. Incluso compartió protagonismo con los héroes y villanos de DC Comics. Tras una etapa con crisis de identidad, NetherRealm Studios se dio cuenta de que para encontrar el futuro de Mortal Kombat debía buscar en los orígenes. En 2011 debutó Mortal Kombat, una excelente entrega que sentaba las bases que con más o menos cambios han seguido Mortal Kombat X, la saga Injustice y ahora Mortal Kombat 11. Jugabilidad 2D, impactantes gráficos que realzan aún más el gore y mucha personalización son sólo algunas de las señas de identidad que ha presentado el estudio en un evento especial dedicado a revelar la jugabilidad y personajes de este título anunciado el pasado mes durante The Game Awards. SE PRESENTA KRONIKA La historia siempre ha sido uno de los puntos fuertes de Mortal Kombat, o al menos está por encima de la media del género. Mortal Kombat 11 continuará tras la derrota de Shinnok en Mortal Kombat X, y el vídeo del prólogo detalla cómo un corrupto Raiden tortura a este personaje. Raiden amenaza con un destino peor que la muerte a cualquiera que amenace Earthrealm, y deja la cabeza de Shinnok como un aviso a sus enemigos. PUBLICIDADInmediatamente tras lo conocido en el pasado juego aparece una nueva enemiga, la guardiana del tiempo Kronika. Se dice que habría estado detrás de los acontecimientos de la saga desde el primer Mortal Kombat, y cansada de la rebeldía de Earthrealm por trastocar el destino, está dispuesta a poner orden en el universo cueste lo que cueste, y eso incluye eliminar a Raiden, quien ha alterado el pasado. La temática del tiempo tendrá importancia en la trama y nos permitirá ver las versiones jóvenes de algunos luchadores, caso del Liu Kang clásico con el actual –Netherrealm-. Kronika, la villana de esta historia, viene dispuesta a poner orden en la línea temporal de la saga.UNA PLANTILLA CON RETORNOS Y NOVEDADES Tras anunciar Mortal Kombat 11 con Raiden, Scorpion y Shao Khan –un incentivo por reservas-, el estudio confirmó más luchadores de la plantilla. Basándonos en la pantalla de selección –que quizás sea provisional-, podría debutar con 25 personajes, a los que sin duda se sumarán más por contenido descargable. Vuelve Baraka, uno de los luchadores míticos de Mortal Kombat II que ha tenido un paso intermitente por las diferentes entregas de la saga, y Sub-Zero, el ninja maestro en controlar el hielo y uno de los más populares junto a Scorpion. También regresa Skarlet, una luchadora que apareció en el juego de 2011 –basada en un error de la paleta de colores de MK II, al igual que Ermac- que destaca por sus poderes relacionados con la sangre. Se perdió MK X y parte de la comunidad pedía su regreso. Sonya Blade era otra de las caras previsibles, y para la ocasión el estudio ha contado con Ronda Rousey –luchadora de artes marciales mixtas y actriz- para poner voz a la mujer que debutó en el título original. Como primera novedad se presenta Geras, un guerrero que juega con las arenas del tiempo y que por tanto dispone de habilidades que aceleran o ralentizan el tiempo, así como técnicas relacionadas con la arena. Parece que será un personaje divertido de aprender, con muchos recursos para sorprender al rival -entre ellos manipular el cronómetro del combate para sumar o restar segundos, e incluso rebobinar el tiempo para resucitar cuando muere en una ronda-. Hay varios luchadores más que no se presentaron con detalle, pero que se han visto o insinuado por pistas en la jugabilidad y menús de la demo del evento. Es el caso de Liu Kang, Kabal –debutó en MK3-, Kitana –su silueta aparece en el menú de personalización- o Kano. Otros aparecen en secuencias del modo historia o muy de pasada en el diario de desarrollo y desconocemos si llegarán a ser jugables o sólo forman parte de la trama: Kung Lao, Kronika –la villana de esta historia-, Cassie, parece que Johnny Cage, Reptile –el director artístico lo menciona por descuido-, Rain o Jade –se nombran en el perfil de los invitados a las partidas de exhibición que se hicieron tras el evento-. Mortal Kombat 11 potenciará la personalización de los luchadores. Más que prestar atención a editores como el de SoulCalibur VI, NetherRealm Studios está evolucionando el sistema de Injustice 2 y MK X. En lugar de variantes predefinidas de estilos de lucha, MK 11 permite una edición más diversa y podremos coleccionar diferente equipamiento para cada personaje, que va de accesorios de ropa a colores y armas. Habrá algunas variantes predefindas, pero podremos crear las nuestras para editar la animación de introducción, pose de victoria, provocación, Brutality o Fatality Baraka y Skarlet, dos retornos muy esperados entre los fans.Un ejemplo detallado lo hemos visto con Scorpion, de quien podremos cambiar tres componentes de su aspecto: la característica máscara, la katana y la punta de lanza –añadiendo potenciadores en sus casillas- y las habilidades de su lista de comandos –ataques especiales, combos, etc.-. Ed Boon dice que casi, casi son infinitas combinaciones por personaje. PEQUEÑOS CAMBIOS EN LA JUGABILIDAD Aunque en líneas generales Mortal Kombat 11 respetará el estilo de sus dos predecesores, con jugabilidad 2D, trae algunas novedades. Uno de estos cambios son los Fatal Blows, un ataque violento y muy dañino que se puede activar cuando nuestra salud se encuentra por debajo del 30%. Vienen a reemplazar los ataques X-Ray de los últimos Mortal Kombat pero su efecto es similar, el de activar una demoledora animación que puede cambiar el destino del combate. Las detalladas animaciones con daños en los órganos y huesos ahora saltan en otros muchos ataques fuertes, incluyendo los lanzamientos. La barra de energía con tres secciones que se compartía para acciones especiales, como los ataques mejorados –un bloque-, interrumpir combos –dos bloques- y los X-ray –tres bloques-, ahora se convierte en dos barras dedicadas la defensa y el ataque. La parte vertical es para los movimientos defensivos y la horizontal para los ofensivos; su existencia limita el uso de los movimientos más potentes de cada categoría, no pudiendo lanzar constantemente, por ejemplo, los mejores proyectiles, sin que por ello se consuma las opciones de defensa. Estas barras se recuperan por tiempo y los mejores movimientos consumirán dos bloques de cada barra, aunque también se citan casos que harán uso de una porción de cada una. Las barras en las esquinas indican la posibilidad de utilizar ataques potenciados y otras habilidades.También vuelven los escenarios interactivos con algunos objetos que podremos aprovechar para tacar a nuestro rival. Eso sí, en esta ocasión las arenas serán más pequeñas y no habrá opción para correr, pues NetherRealm Studios prefiere un combate cercano mucho más frenético y visceral, evitando así que el combate caiga demasiado en el juego a larga distancia. Nuestras arenas de combate son más pequeñas, y el combate se decanta más por la estrategia que por la agresión directa , explica Ed Boon, director creativo y uno de los creadores de la saga. En Mortal Kombat X era más una acometida, ponerte frente al enemigo y hacer que adivine si el golpe es alto o bajo. Estamos evitando eso para hacerlo más estratégico . Los escenarios favorecen el combate a corta distancia e incluyen objetos para dañar al rival.Como resultado de esta filosofía, existe una mecánica de defensa perfecta. Si pulsamos el botón de defensa en el momento exacto de recibir un impacto tendremos listo un contraataque, recompensando así a quienes arriesguen hasta el último instante. La barrera –para que los novatos se adapten a Mortal Kombat 11- no debería ser ‘¿tienes la destreza para hacer esto?’ sino ‘¿puedes pensar en lo correcto en el momento preciso?’ . LOS FATALITY Por supuesto que el juego no se quedará sin su ración de movimientos Fatality, un clásico de la saga desde sus orígenes. Son esas secuencias grotescas de humor negro que el ganador puede ejecutar sobre el perdedor, y sí ya de por sí Mortal Kombat 11 parece que ha subido un escalón más en la violencia –gracias a unos gráficos cada vez más realistas- los nuevos Fatality prometen ser un nuevo catálogo de ejecuciones no aptas para estómagos sensibles. En este Fatality, Geras parte la cara al perdedor con un golpe en la nuca.No resulta extraño por tanto que NetherRealm Studios presentase en el evento un tráiler dedicado a los Fatality con los personajes desvelados hasta el momento. Baraka arranca la cara y se come el cerebro de su rival, Skarlet cristaliza la sangre de su enemigo y lo empala en lanzas, Sub-Zero destruye la cabeza del perdedor como si fuera un bloque de hielo, Sonya secciona al ponente con ayuda de las aspas de un helicóptero. Son sólo algunos de estos ejemplos que nos dejarán clavados en la silla la primera vez que los veamos. A LA VENTA EL 23 DE ABRIL NetherRealm Studios tiene un Mortal Kombat muy especial entre manos, que aplica todo lo aprendido en casi tres décadas de lucha: un sistema que evoluciona lo visto en MK X, algunos de los personajes más carismáticos del género, el gore por bandera y unos impactantes gráficos que demuestran la gran experiencia de la desarrolladora con la tecnología Unreal Engine, que empezó a utilizar hace más de una década con MK vs DC Universe. PUBLICIDADLa presentación ha despejado muchas dudas sobre la jugabilidad y parte de su plantilla, pero todavía queda bastante información por conocer. Mortal Kombat siempre ha destacado por sus modos de juego –sabemos la existencia de Towers of Time, torre de desafíos en rotación, y las Klassic Towers, entre otros modos no revelados- y se promete que la historia de este episodio será épica, controlando personajes pasados y presentes del universo Mortal Kombat. Quienes reserven Mortal Kombat 11 –que en Estados Unidos contará con edición para coleccionistas- recibirán a Shao Khan y acceso a una beta en consolas que comienza el marcha el 28 de marzo, aproximadamente un mes antes de su lanzamiento el 23 de abril. Será entonces cuando podamos gritar ¡que comience Mortal Kombat!

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SK Gaming da la sorpresa en la primera jornada de la LEC

2019-01-19

Ayer dio comienzo el spring split de la renovada League of Legends European Championship (LEC) en Berlín, Alemania. La primera jornada no dejó a nadie indiferente y nos ofreció grandes partidos. SK Gaming dio la sorpresa en el partido inaugural y derrotó a Fnatic tras un remake por problemas técnicos (lag) sufridos por ambos equipos. Misfits y G2 Esports demostraron que están aquí para ganar y derrotaron con solvencia a sus rivales. Los problemas técnicos fueron el único punto negro de la noche, pero lo cierto es que dejaron mella en la primera jornada. Durante la primera partida entre SK Gaming y Fnatic, ambos equipos sufrieron problemas de latencia y la partida tuvo que ser repetida. Esta situación provocó un retraso de una hora y media entre las pausas de los jugadores y el cambio de servidor. -------------------------------------------------------------------------------- SK GAMING 1-0 FNATIC Jorge ‘Welyb’ Casanovas se llevó la primera sangre oficial de la competición tras el remakeEn la primera partida que disputaron ambos equipos SK Gaming ya apuntaba maneras : Choi ‘Pirean’ Jun-sik dominaba la calle central y Oskar ‘Pirean’ Boderek lograba dar ventaja al resto de líneas, llevándose la primera sangre en la línea superior. Tras una primera teamfight ganada por SK, Fnatic hacía una pausa que dejaba a todos muy confusos. Después de la reanudación, otra pelea favorable para SK precedía a una larga pausa de Fnatic que se resolvía con un remake. En la segunda partida Fnatic llegó a quitar campeones con los que SK había dominado la anterior, tanto Xin Zhao como Rakan fueron baneados en el draft. Sin embargo, no pudieron evitar que la partida comenzara de manera similar con un buen early de SK del que Fnatic supo rehacerse. Con la partida igualada, un fallo del equipo británico atacando una torre le dio la ventaja suficiente a SK para finalizar la partida avanzando de forma agresiva sin dejar recuperarse a su rival. MVP: Selfmade (SK Gaming) – Sejuani -------------------------------------------------------------------------------- SPLYCE 1-0 EXCEL ESPORTS Splyce incició la LEC con buen pie apuntándose una victoriaLa partida disputada entre Splyce y exceL Esports estuvo muy igualada en sus primeros compases. Sin embargo, entre el Aatrox de Humanoiid y la Sejuani de Xerxe la partida se fue decantando poco a poco a favor de Splyce, que conseguía ir avanzando hacia la base enemiga lentamente. Una teamfight en el centro del mapa terminó por decantar la balanza y desde entonces Splyce fue derrotando lentamente a su rival hasta llegar al nexo. MVP: Kobbe (Splyce) – Caitlyn -------------------------------------------------------------------------------- SCHALKE 04 1-0 TEAM VITALITY La victoria del equipo alemán fue otra de las sorpresas, ya que todos apostaban por el triunfo de VitalitySchalke 04 se llevó la que probablemente fue la partida más igualada de la noche. Vitality tuvo fallos de colocación que les condenaron en el momento clave de la partida. Al final, una disputa por el Nashor que llevaba rato prolongándose, terminó con la victoria del conjunto alemán. Memento, con Olaf, y Upset, con Ezreal, fueron los jugadores más destacados de la partida y claves en la victoria de su equipo. MVP: Upset (Schalke 04) – Ezreal -------------------------------------------------------------------------------- MISFITS 1-0 ROGUE Hans Sama fue el MVP de la partida, en la que acabó 8/0/2 con DravenMisfits Gaming no defraudó e hizo lo que se esperaba del equipo y ganó con solvencia su encuentro ante Rogue. Desde el primer momento se mostró muy superior a su rival y Rogue no tuvo oportunidad alguna de hacerse con la partida. A los 24 minutos ya se habían hecho con el nexo con una actuación muy buena de todos en Misfits, pero a destacar Hans Sama, que dejó detalles de gran calidad con Draven. MVP: Hans Sama (Misfits Gaming) – Draven -------------------------------------------------------------------------------- G2 ESPORTS 1-0 ORIGEN El quinteto de G2 demostró que el equipo es claro aspirante al títuloG2 esports se enfrentaba a Origen en uno de los choques más emblemáticos del campeonato. Los de Ocelote demostraron estar un escalón por encima del resurgido equipo de xPeke. Pese a que los primeros compases de la partida estuvieron más igualados, tras superar la fase de líneas G2 pisó el acelerador y dejó a su rival atrás en oro y objetivos. Parece que la pareja Perkz y Caps va a dar mucho de qué hablar a lo largo del campeonato. MVP: Jankos (G2 Esports) – Karthus -------------------------------------------------------------------------------- Podéis seguir los partidos de la jornada de hoy en watch.euw.lolesports.com/es_ES/lec/es si queréis recibir recompensas de visionado. La entrada SK Gaming da la sorpresa en la primera jornada de la LEC se publicó primero en Full eSports.

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MSI RTX 2060 GAMING Z 6G Review en Español (Análisis completo)

2019-01-19

Tras la reciente salida de la nueva creación de Nvidia para la gama media, las variantes personalizadas adquieren protagonismo, como esta MSI RTX 2060 GAMING Z 6G y el impresionante disipador con iluminación RGB Mystic Light que MSI implementa en sus modelos Z. Por supuesto las velocidades se han aumentado respecto del modelo de referencia, y la memoria sigue siendo la rapidísima GDDR6. Veamos entonces que nos puede ofrecer esta variante de MSI además de un bonito acabado, ¿Superará a la Asus RTX Strix? Ahora mismo lo veremos. Lo primero de todo es agradecer a MSI la confianza en Profesional Review para cedernos este producto. MSI RTX 2060 GAMING Z 6G CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS MSI RTX 2060 GAMING Z 6G ChipsetTU106Velocidad del procesadorFrecuencia base: 1365 MHz Frecuencia en turbo: 1830 MHz Cantidad de núcleos gráficos1920 CUDA, 240 Tensor y 30 RTTamaño de la memoria6 GB GDDR6 a 14 Gbps (1750 MHz)Bus de memoria192 bits (336 GB/s)DirectXDirectX 12 Vulkan OpenGL 4.5 Tamaño247 x 129 x 52 mmTDP160 WPrecio475 eurosUNBOXING Y DISEÑO El telón de abre para las tarjetas RTX 2060 y todos los modelos ya ha aprovechado para ir sacando sus propios modelos personalizados, tanto en disipación como overclocking y funcionalidad. En este caso estamos ante la variante MSI RTX 2060 GAMING Z 6G, una tarjeta que se une a la gama Z de la marca, lo que significa que es la versión con más prestaciones que tendremos. Como ya es tradicional, empezaremos hablando un poco sobre el envoltorio del caramelo. Este está a la altura de lo esperado, presentando una configuración típica de caja de cartón grueso y apertura vertical repleta de color e información del producto. Un gran logotipo de la arquitectura RTX, junto a una imagen de esta tarjeta gráfica mostrando su disipador Twin Frozr 7 RGB, es la carta de presentación del producto. Como también es habitual, la zona trasera está repleta de imágenes de su sistema de ventilación y las mejoras que MSI introduce en este tipo de productos. Nos brinda información sobre su disipador Twin Frozr que tanto bien ha hecho por la marca en sus últimas creaciones, junto a sus dos ventiladores MSI TORX 3.0 de un diámetro de 90 mm. Abrimos entonces la caja para encontrarnos con un producto situado en forma vertical protegido mediante una bolsa antiestática en primera instancia, y un recubrimiento de espuma de gran densidad en donde la tarjeta gráfica descansa. Pero en el interior tenemos unas cuantas más de cosas: * La tarjeta gráfica MSI RTX 2060 GAMING Z 6G * Documentación y guía rápida de instalación * CD-ROM con drivers y software * La ilusión de cada uno por estrenarla Como ocurre con los últimos modelos que se lanzan al mercado, no disponemos de ningún tipo de cable extra para establecer la conexión de la tarjeta con el monitor. Por más de 300 euros, que menos que un cable de ayudita, pero nada. Extraemos esta belleza, y examinamos la construcción de la carcasa principal. El acabado externo alrededor de los ventiladores y superficie visible, es de plástico, aunque debajo de este elemento, tenemos una placa de metal para proporcionar mayor robustez al conjunto. No queremos que una tarjeta de 957 gramos se doble mientras está instalada. Los elementos de iluminación están situados en sendos laterales de la carcasa de los ventiladores, e implementa la ya conocida tecnología RGB Mystic Light de MSI. Si le damos la vuelta a la MSI RTX 2060 GAMING Z 6G tenemos un completo, robusto y cuidado backplate construido totalmente en aluminio con un enorme logotipo, para dar un punto más de rigidez al conjunto. En esta parte, no tenemos ningún tipo de iluminación, aunque sí nos brinda la posibilidad de desinstalar el bloque principal de disipación mediante los cuatro tornos que ahí vemos. Apreciamos claramente que la PCB de componentes tiene unas dimensiones menores que el bloque de disipación. Tratándose de una tarjeta de doble ventilador, podremos intuir que sus dimensiones son bastante asequibles, en total mide 247 mm de largo, 129 mm de ancho y 52 mm de grosor, así que claramente estamos ante una configuración que ocupa 2,5 slots de expansión y con buenas posibilidades para introducirla en casi cualquier chasis actual de medidas decentes. Hablando un poco más detalladamente de sus ventiladores, el nuevo sistema MSI Twin Frozr monta dos MSI TORX FAN 3.0 de 90 mm. Con nuevos ajustes aerodinámicos en cada una de sus 14 aletas, para conseguir un mayor flujo y presión de aire, a la vez que mayor dispersión de éste para que pueda bañar todo el bloque de intercambia aleteado. Además, también se han encargado de bajar lo máximo posible el ruido de ellos cuando giran a su máximo régimen. A una temperatura menor de 60 grados el sistema de ventilación estará apagado. En las fotos de perfil vemos que claramente el bloque de disipación se divide en dos elementos con numerosos heatpipes para proporcionar un buen reparto de calor. El bloque es de considerable grosor, ya que se debe compensar una menor longitud de éste con un mayor grosor para ganar en efectividad. En general, los laterales están bastante desnudos dejando a la vista elementos como las conexiones de los ventiladores o los condensadores. En la zona visible, tenemos también un distintivo de la marca y su logotipo con iluminación RGB. También en la zona lateral de cara al usuario, tenemos el conector de alimentación de 8 pines. El fabricante marca como consumo de este MSI RTX 2060 GAMING Z 6G un TDP de 190 W, el cual es superior a los 160 W del modelo base. Aun siendo 30 W superior, se ha mantenido esta configuración, por lo que imaginamos que MSI no ha visto necesario implementar mayor conectividad para la alimentación de este modelo. Al igual que en el resto de variantes de la RTX 2060, no tenemos interfaz SLI o NVLink en esta gama media. Nvidia ha determinado que un usuario que quiere optar por esta gama, no va a optar nunca por utilizar una doble configuración de tarjeta. Lo cual es lógico y acertado, además está ahorrando un coste adicional en componentes, ya que bastante tenemos con las carísimas GDDR6. MSI ha implementado la tecnología de iluminación Mystic Light en esta MSI RTX 2060 GAMING Z 6G. Esta iluminación la podremos personalizar mediante el software propio para elegir entre distintas animaciones como respiración, destello, flash, etc. O si lo preferimos, también podremos apagarla sin más. Antes de extraer su bloque para verle las antañas, nos queda hablar de sus puertos de conexión, muy importante para ver qué posibilidad tenemos. En total encontramos: * Dos conexiones DisplayPort 1.4a * Dos conexiones HDMI 2.0b Con la tecnología Turing junto al puerto DisplayPort, podremos alcanzar resoluciones de 8K a 60Hz cuando el soporte DSC en la tarjeta está activado. Por otro lado, echamos bastante en falta el conector USB 3.0 para la conexión Virtual Link de la versión Founders Edition. No entendemos muy bien los motivos de suprimir esta conexión ya que hasta la versión de fábrica la trae. DISIPADOR Y PCB Pues bien, procedemos a retirar el bloque de disipación para ver que encontramos y cómo está todo distribuido. Recomendamos retirar el bloque habiendo calentado previamente la tarjeta, bien jugando o con alguna herramienta de benchmark. El bloque de disipación se compone de dos bloques de aluminio de gran grosor y con un aleteado extremadamente abundante para elevar lo máximo posible la superficie de intercambio de calor. El bloque principal que se conecta directamente con el núcleo gráfico, y está construido en cobre niquelado con abundante compuesto térmico X de primera calidad. Cuatro heatpipes de cobre salen de este bloque hacia el otro de menor tamaño para obtener un alto porcentaje de calor. En la otra zona otros dos heatpipes salen hacia el propio bloque principal para que se produzca un reparto de calor más equilibrado. El resultado debe de estar a la altura de las exigencias de una GPU overclockeada como es esta. MSI ha optado por una PCB personalizada con un total de 7 VRM para dar poder a una GPU TU106 de arquitectura Turing fabricada en 12 nm FinFET con frecuencia overclockeada de fábrica desde los 1365 MHz hasta un máximo de 1830 MHz en Boost. Esta GPU tiene 1920 CUDA Cores, 120 TMUs y 48 ROPs, además de 240 Núcleos Tensor y 30 Núcleos RT. Todo esto nos proporcionará una capacidad Ray Tracing en tiempo real también para la gama media de RTX. Pero estas fases de alimentación no solamente dan poder a la GPU, sino también a los 6 GB de memoria GDDR6 a nada menos que 14 Gbps. Estos módulos tienen un ancho de bus de 192 bits, y un ancho de banda de 336 GB/s. Para dar poder a todo esto, tenemos un conector de 8 pines y un TDP de 190W. El fabricante recomienda que utilicemos una fuente de alimentación de las menos 500W. Con este consumo, quizás no hubiera estado de más introducir otro conector de 6 pines para que esta tarjeta no se quede corta bajo ningún concepto, y así poder introducir un conector Virtual Link. En cualquier caso, no vamos a tener problemas de consumo con estaMSI RTX 2060 GAMING Z 6G. También podemos observar los dos conectores para los ventiladores que el disipador incorpora, y otros dos extras para conectar la iluminación RGB. BANCO DE PRUEBAS Y TESTS DE RENDIMIENTO BANCO DE PRUEBAS Procesador: Intel Core i9-9900k Placa Base:Asus Maximus XI HeroMemoria: Corsair Vengeance PRO RGB 16 GB @3600 MHz Disipador Corsair H100i V2 Disco Duro Kingston UV400 Tarjeta Gráfica MSI RTX 2060 Gaming ZFuente de Alimentación Corsair RM1000XPara benchmarks usaremos los siguientes títulos: * 3DMark Fire Strike normal. * 3DMark Fire Strike versión 4K. * Time Spy. * VRMARK. Todas las pruebas han sido pasadas con los filtros al máximo excepto que indiquemos lo contrario. Para tener un rendimiento adecuado hemos realizado tres tipos de pruebas: la primera es la más común a Full HD 1920 x 1080, la segunda resolución que está dando el salto a los gamers 2K ó 1440P (2560 x 1440P) y a los más entusiastas con 4K (3840 x 2160). El sistema operativo que hemos utilizado ha sido Windows 10 Pro 64 bit y los últimos drivers disponibles desde el website de Nvidia. ¿QUÉ ESTAMOS BUSCANDO EN LAS PRUEBAS? En primer lugar, la mejor calidad de imagen posible. El valor más importante para nosotros es la media de FPS (Fotogramas por segundo), a mayor número de FPS más fluido irá el juego. Para diferenciar un poco la calidad, os dejamos una tabla para valorar la calidad en FPS, pero también contaremos con los Fps mínimos en las pruebas que fueron así posibles: FRAMES POR SEGUNDOS Frames por Segundos. (FPS) Jugabilidad Menos de 30 FPSLimitada30 ~ 40 FPSJugable40 ~ 60 FPSBuenaMayor de 60 FPSBastante Buena o ExcelentePRUEBAS EN JUEGOS OVERCLOCK > Nota: Recuerda que el overclock o manipulación, conlleva un riesgo, nosotros y cualquier fabricante no nos hacemos responsables de un uso indebido, utiliza la cabeza y hazlo siempre bajo tu responsabilidad. Hemos podido subir la tarjeta gráfica + 30 MHz en el núcleo gráfico y +800 puntos (+ 200 MHz) en las memorias. El resultado es el esperado, ya que pasamos de 19814 hasta los 20066 puntos en Graphics Score en Fire Strike. Una de las mejores RTX 2060 que hemos probado a nivel de overclock. Para los más curiosos hemos pasado de 1950 MHz en el turbo hasta los 2070 MHz. TEMPERATURA Y CONSUMO LaMSI RTX 2060 GAMING Z es una tarjeta gráfica muy fresca. En reposo tenemos 44 ºC porque tenemos los ventiladores parados, pero si no te apetece tener activo el perfil 0 DB puedes modificarlo con un perfil en MSI Afterburner rápidamente. A máxima potencia tenemos 63 ºC a full. Nos parece unos resultados muy buenos y que no implica tener el mejor chasis en refrigeración del mercado. Cuando hacemos overclock obtenemos un máximo de 66 ºC. ¡Muy buen trabajo por el equipo de MSI! Llega el momento de enseñaros un par de imágenes tomadas con nuestra cámara térmica FLIR. En ella podemos ver, que los puntos más críticos de esta tarjeta gráfica, la encontramos detrás del backplate: memorias, fases de alimentación y chipset. Nos parece mejorable la zona de refrigeración de la conexión de alimentación de 8 pines. En otros modelos no hemos visto tantas temperaturas. El resto de temperaturas entra dentro de lo esperable. > El consumo es de todo el equipo al completo * Como podemos ver en la gráfica consume como un mechero. A baja carga tenemos 44 W y a máxima potencia asciende hasta los 269 W solo la tarjeta gráfica. Cuando estresamos el procesador con Prime95 conseguimos un máximo de 345 W. Creemos que son unos resultados muy competentes. PALABRAS FINALES Y CONCLUSIÓN ACERCA DE MSI RTX 2060 GAMING Z La tarjeta gráficaMSI RTX 2060 GAMING Z llega pisando muy fuerte. De momento es una de las dos mejores Custom que hemos probado, tanto por calidad de construcción, componentes, refrigeración, capacidad de overclock y unas excelentes temperaturas. Te recomendamos la lectura sobre nuestra guía de las mejores tarjetas gráficas El sistema de refrigeración Twin Frozr 7se recrea con dos ventiladores de 90 mm, un diseño espectacular con la iluminación RGB y con una gran eficiencia para refrigerar toda la tarjeta gráfica de arriba abajo. También nos ha gustado su tamaño tan compacto y recogido, esto viene genial para instalar en chasis pequeñitos. Recordemos que tiene un largo de 24.7 cm. De momento solo la hemos vista en Alemania por un precio de 447 euros y sin disponibilidad de compra. Creemos que es un precio justo pero teniendo la versión Founders Edition por apenas 369 euros, podemos mejorar otro componente de nuestro PC: Procesador, memoria RAM o SSD. ¿Qué os parece la MSI RTX 2060 GAMING Z? ¡Queremos saber vuestra opinión! VENTAJAS INCONVENIENTES + EXCELENTE DISIPADOR – PRECIO ES ALTO RESPECTO AL MODELO DE REFERENCIA DE NVIDIA. + 5 + 2 FASES DE MUCHA CALIDAD + MUY BUEN RENDIMIENTO + CAPACIDAD DE OVERCLOCK + ILUMINACIÓN POCO INTRUSIVA. El equipo de profesional review le otorga la medalla de platino y producto recomendado. La entrada MSI RTX 2060 GAMING Z 6G Review en Español (Análisis completo) se publicó primero en Profesional Review.

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Taisho x Alice all in one está de camino a Nintendo Switch

2019-01-19

Nos llegan buenas noticias procedentes de Japón. Taisho x Alice all in one, título estrenado anteriormente para otras consolas, ha confirmado su lanzamiento en Nintendo Switch. La información ha sido compartida por la propia desarrolladora del juego, Prototype, aunque por ahora no ha especificado cuándo lo recibiremos en la consola híbrida y si podremos disfrutar de esta versión en Occidente. Estaremos atentos a más información. Mientras tanto, por si no conocéis el juego, os dejamos con su premisa y su intro a continuación: > Puede avanzar o retroceder libremente para revisar los textos de la novela visual romántica “TAISHO ALICE”. La historia tiene lugar en un “País de los Espejos”, donde todo está invertido. Esta será una historia increíblemente distorsionada con personajes del mismo género que los cuentos de hadas, con motivos de Cenicienta y la Caperucita Roja, entre otros. ¿Qué os parece? ¿Estáis interesados en él? Fuente. La entrada Taisho x Alice all in one está de camino a Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

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Estas son las tareas de mantenimiento que Nintendo prevé para los próximos días (19/1/19)

2019-01-19

Un día más, Nintendo ha actualizado los horarios de las próximas rondas de tareas de mantenimiento para los servicios online de sus diferentes plataformas. Aquí os traemos un nuevo recopilatorio de los mismos. Como de costumbre, el juego en línea, las clasificaciones online y otros elementos que requieren del uso de Internet dejarán de estar funcionales en los horarios de las tareas de mantenimiento. Estos son los servicios afectados: * Juego en línea de Nintendo Switch:Desde el martes 22 de enero de 2019 2:50 hasta el martes 22 de enero de 2019 4:30 (hora peninsular española) Podéis consultar horarios para otros territorioseste enlace. ¿Qué os parece? La entrada Estas son las tareas de mantenimiento que Nintendo prevé para los próximos días (19/1/19) se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.