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El mando de PlayStation 4 podría incorporar una pantalla táctil

2018-11-13

Así lo indica una actualización en el registro de la oficina de patentes de Estados Unidos por parte de Sony Cuando una generación de consolas encara su recta final, los rumores y potenciales filtraciones sobre nuevos dispositivos crecen exponencialmente. Hoy es PlayStation la que copa las noticias o, más bien, el Dualshock: una actualización de una patente registrada por Sony PlayStation muestra la integración de una pantalla táctil en el Dualshock 4, el mando de PlayStation 4. No es algo extraño per se, puesto que el propio Dualshock 4 incorpora el bautizado como touchpad, una pequeña porción táctil del controlador que, eso sí, apenas suele tener usos interesantes más allá de abrir el mapa, cambiar de cámara o realizar acciones simples en algún minijuego. La patente señala que esta hipotética pantalla táctil ocuparía precisamente el lugar del touchpad en el mando. Y aunque la patente está claramente relacionada con la consola de actual generación, parece extraño pensar en un cambio tan notable en los últimos años de la consola y, de fructificar, es probable que llegara en la próxima consola de Sony. El nuevo mando podría llegar en PlayStation 5Ahora bien, como siempre con las patentes registradas, lo recomendable es andar con pies de plomo y filtrar muy bien la información que nos llegue. Son decenas, si no cientos, los registros de patentes y marcas que tienen lugar en industrias como la del videojuego y que, a la postre, terminan quedándose en meras anécdotas o una de tantas probaturas por parte de una determinada compañía. Así las cosas, una pantalla táctil a color en miniatura podría ser una adición interesante en los mandos de PlayStation: llevar un paso más allá los usos corrientes de hoy en día e incluir información sobre nuestro personaje, elementos del HUD para ofrecer una interfaz más limpia en pantalla o trasladar el minimapa a dicho área podrían ser movimientos con potencial. Sea como fuere, y tirando de hemeroteca, los antecedentes son escasos y mediocres a nivel de éxito y calado entre el público: dos consolas fallidas de grandes compañías como la Dreamcast de SEGA y la Wii U de Nintendo incorporaron sendas pantallas táctiles (con evidentes diferencias, dados los saltos generacionales entre ambas) que terminaron quedando como simpáticos gimmicks explotados por los juegos first party pero paulatinamente olvidados por el resto del catálogo. MÁS ARTÍCULOS DE VIDEOJUEGOS * Sin sorpresas: la PlayStation Experience no se celebrará este año * Estos son los riesgos de cambiar tu nombre de usuario en PSN * El nuevo modelo de la PS4 Pro soluciona su problema más molesto * Cross-play en PlayStation: cuando la opinión pública vence a las políticas absurdas * Red Dead Redemption 2 : la PS4 tendrá contenido exclusivo, pero será temporal

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Las obvias ventajas de tener un fútbol de Playstation

2018-11-12

betamovil.com

ASUS ROG Phone llega a España como el mejor móvil Gaming

2018-11-12

Jugar en el móvil ya no es cuestión de combinar caramelos o disparar pájaros con un tirachinas, ahora disponemos de games que no tienen demasiado que envidiar a las consolas o los ordenadores. Y claro, no es lo mismo jugar a PUBG o Fortnite en un aparato Android℗ que hacerlo en uno destinado a exprimir […] La entrada ASUS ROG Phone llega a España(país) como el mejor terminal Gaming aparece 1.º en El Androide Libre. El Androide Libre RELACIONADO

elotrolado.net

Los propietarios de LoveROMS y LoveRETRO acuerdan pagar 12 millones de dólares a Nintendo

2018-11-12

El pasado verano Nintendo presentó una demanda contra LoveROMS y LoveRETRO, dos conocidos sitios web dedicados a la distribución de ROMs, por una violación masiva de los derechos de autor e infracción de marca. Hoy sabemos que ambas partes han decidido no iniciar una larga batalla legal y el caso ha quedado despachado mediante un decreto de consentimiento y una orden judicial que resolverá cualquier disputa pendiente. Según los documentos obtenidos por TorrentFreak, los administradores de ambas páginas web, Jacob Mathias y su esposa, han admitido que su participación en LoveROMS y LoveRETRO daba lugar a una infracción directa e indirecta de los derechos de autor y de marca, causando un daños irreparables a Nintendo. Además, el matrimonio ha aceptado una sentencia que los obliga a pagar 12.230.000 dólares a la compañía japonesa. La jueza aún no ha firmado la sentencia, pero debería ser una formalidad después del acuerdo entre las dos partes Se desconocen los motivos que han llevado a la pareja a aceptar una cifra de dinero que difícilmente podrá abonar e incluso parece complicado que en un juicio se llegase a alcanzar tal suma. Desde TorrentFreak especulan con la posibilidad de que Nintendo haya acordado establecer sobre el papel una cantidad alta para que actúe como una medida disuasoria, pero que los acusados terminen pagando mucho menos. No sería la primera vez que se usa una estrategia como esta. Por ejemplo, Hotfile acordó una sentencia que la obligaba a pagar 80 millones de dólares a la MPAA, pero finalmente solo abonaron 4 millones. Jacob Mathias y su esposa también se han comprometido por orden judicial a no volver a violar en un futuro los derechos de autor de Nintendo y a entregar todos los juegos y emuladores que tengan de la compañía. EmuParadise, que decidió eliminar todo su repositorio de ROMs a raíz de la demanda de Nintendo a LoveROMS y LoveRETRO, posiblemente haya evitado un importante dolor de cabeza.

levelup.com

Revelan el precio del PlayStation Classic en México

2018-11-12

La miniconsola debutará el 14 de diciembre La miniconsola debutará el 14 de diciembre Si eres fan de PlayStation, es muy probable que el PlayStation Classic esté en tu lista de compras navideña. Es por esto que creemos que te interesará saber que ya sabemos cuanto costará en nuestro país. Varias tiendas mexicanas ya publicaron la página de producto del PlayStation Classic. Esto con el objetivo de que los jugadores interesados tengan la oportunidad de apartarlo. En ellas nos enteramos que su precio recomendado para esta región es de $3499 MXN. Te recordamos que en Estados Unidos se ofrecerá a cambio de $99.99 USD. Como punto de comparación, el SNES Classic Edition llegó el año pasado a México y desde entonces se ofrece a cambio de $2499.99 MXN (en Estados Unidos cuesta $80 USD). Por su parte, el NES Classic Edition tiene un precio recomendado de $1999.99 MXN ($60 USD). Por si no lo sabes, el PlayStation Classic será una miniconsola que vendrá con 2 controles y te permitirá disfrutar 20 clásicos para PlayStation en pantallas de alta definición. Entre los títulos que incluye se encuentran Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Persona y Resident Evil Director’s Cut,. Te recordamos que el PlayStation Classic llegará a tiendas el 14 de diciembre. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con él.

ecommerce-news.es

¿Qué se pudo aprender en el tan esperado Gaming in Spain 2018 que se llevó a cabo en Madrid?

2018-11-12

Eventos 13 noviembre, 2018 La nueva versión de uno de los eventos más valorados por el sector del juego online y las apuestas en la web ha dejado grandes enseñanzas para los distintos actores de la industria. Desde las grandes preocupaciones que involucran a la seguridad informática y a la innovación, hasta los detalles más sofisticados en lo que a nuevos servicios se refiere, el Gaming in Spain 2018 tuvo todo lo que se esperaba de él. A continuación, te comentaremos lo que debes saber sobre lo que ocurrió en el lujoso Wanda Metropolitano de Madrid. El Gaming in Spain 2018 ha pasado y ha dejado grandes datos y novedades a tener en cuenta de cara al futuro cercano. Esta conferencia de dos días que tuvo lugar durante el 7 y 8 de noviembre, fue uno de los eventos más importantes en lo que a la pujante industria de los casinos en línea y apuestas en la web se refiere. En ese sentido, distintos especialistas aseguran que esta conferencia llevada a cabo en España fue una de las más destacadas dentro de la región Europa en lo que va de este año. La nueva versión del Gaming in Spain tuvo lugar en el lujoso y ultra moderno estadio del Atlético de Madrid, conocido mundialmente como el Wanda Metropolitano. Esta moderna construcción ubicada en una ciudad como Madrid, caracterizada por su constante fusión entre la innovación y la tradición, sirvió para reforzar el mensaje del esperado evento: la importancia de ir siempre hacia más sin descuidar la tradición y los buenos resultados. Algunos asistentes, incluso, bromearon con que el evento tuvo la rigurosidad y excelencia que caracterizan a los planteos de Diego “el cholo” Simeone, técnico del conjunto colchonero que hace las veces de local en el Wanda Metropolitano. La sofisticada y completa conferencia de 2 días cubrió una gran variedad de cuestiones que atañen al desarrollo y crecimiento continuo de la industria. En ese sentido, los temas que se trataron en esta edición habían sido anunciados en la previa y se cumplieron al pie de la letra. Tal como han indicado diversos asistentes y analistas del sector, las temáticas discutidas durante el Gaming in Spain convergieron en la búsqueda de la profesionalización de cada uno de los distintos componentes que integran este mercado por momentos frenético. Tal como se pudo desprender de las conferencias brindadas, la velocidad de los cambios no puede hacer perder de vista el gran objetivo: ofrecer servicios de excelencia. En esa misma dirección, las conversaciones que habían sido programadas con bastante tiempo de anticipación lograron cumplir con creces sus objetivos, al igual que las distintas mesas de negocios y también las clases magistrales brindadas por expertos del sector. Allí, se incluyó una nutrida lista de temas de vital trascendencia para el mercado, como la seguridad informática y cómo generar confianza en el usuario, sobre todo si se tiene en cuenta que se trata de miles de personas que se acercan a diario por primera vez a estas propuestas de entretenimiento web. En esa misma dirección, también se habló de cómo estudiar el mercado para conocer a nuevos proveedores de servicios de software, las diferencias de las regulaciones según la región y la importancia de ofrecer productos a los nuevos visitantes. En relación a esto último, se destacó la eficacia de los bonos sin depósito en los casinos de España, así como la importancia de los bonos de bienvenida en los principales casinos online españoles. De esta manera, se pudo desprender del Gaming in Spain 2018, no hay tiempo para dormirse en los laureles en esta competitiva industria. En resumen, el evento llevado a cabo en la capital española sirvió para conocer las últimas tendencias en lo que respecta al mercado del juego online y las apuestas deportivas. Sin embargo, algo más se llevaron en común los asistentes: el importante rol que está empezando a asumir España dentro de la industria tanto en Europa como en el resto del mundo. ¿Qué te pareció este artículo? Compartelo en: Si te pareció interesante este artículo, sé el primero en recomendarlo. Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con * Comentario Nombre * Correo electrónico * Web Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

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¿Qué se pudo aprender en el tan esperado Gaming in Spain 2018 que se llevó a cabo en Madrid?

2018-11-12

La nueva versión de uno de los eventos más valorados por el sector del juego online y las apuestas en la web ha dejado grandes enseñanzas para los distintos actores de la industria. Desde las grandes preocupaciones que involucran a la seguridad informática y a la innovación, hasta los detalles más sofisticados en lo que […] The post ¿Qué se pudo aprender en el tan esperado Gaming in Spain 2018 que se llevó a cabo en Madrid? appeared first on Ecommerce News.

alfabetajuega.com

Crean una impresionante PS4 personalizada de Red Dead Redemption II

2018-11-12

Red Read Redepmtion II no tiene una consola personalizada propia, como si lo pueden tener otros juegos que han llegado con una máquina con acabado especial. Por eso mismo, el conocido MakoMod ha cogido una PlayStation 4 y ha solucionado este problema. El modder ha transformado una PS4 Slim en un modelo completamente personalizado con el juego de Rockstar como protagonista. Como podéis ver en las imágenes (y vídeo) que acompañan a la noticia, Mako ha includo una réplica de revolver a tamaño real en la consola y también una tira de cuero que recuerda a las bridas del caballo. Incluso ha puesto unos agujeros de bala que recuerdan que el Lejano Oeste es un lugar peligroso. Este increíble acabado no lo ha conseguido solo, ya que ha contado con la ayuda deRudy Peña, un importante artista mexicano que ha sido el encargado de pintar esta creación. Actualmente, la consola se encuentra a la venta en eBay, plataforma a través de la cual se puede pujar para hacerse con la máquina. Ahora mismo hay 26 pujas y el precio de esta PlayStation 4 asciende a casi 195 dólares y quedan 6 días para pujar por ella.

tuplaystation.es

Lo creadores de Until Dawn trabajan en varios exclusivos de PlayStation

2018-11-12

Durante la Gamescom, Supermassive Games anunció su nuevo juego, The Dark Pictures. A diferencia del anterior, Until Dawn, este título sería multiplataforma, por lo que se podía intuir que se alejaban de la exclusividad que había tenido con Sony con el exitoso título de terror y sus spin-offs. Pero nada más lejos de la realidad, en una entrevista al portal ruso 4PDA, de la que hemos podido extraer fragmentos, desde la desarrolladora afirma que: “La relaciones con Sony son excelentes. Estamos trabajando en varios títulos exclusivos de PlayStation que aun no están anunciados, y de los que no pueden hablar aun”. Por ahora solo conocemos el citado The Dark Pictures, pero tal vez estén trabajando en una secuela o precuela de Until Dawn o estén trabajando en una nueva IP. Estaremos al tanto para informaros tan pronto como sea posible de cuales son estos exclusivos en los que está trabajando el estudio. The post Lo creadores de Until Dawn trabajan en varios exclusivos de PlayStation appeared first on TuPlaystation.es.

lanacion.com.ar

Fortnite se podrá jugar en Xbox One con teclado y mouse

2018-11-12

diariotecnologia.es

Xbox One recibe soporte para teclado y ratón esta semana y se estrena con ‘Fortnite’ y ‘Warframe’

2018-11-12

Xbox One recibe soporte para teclado y ratón esta semana y se estrena con ‘Fortnite’ y ‘Warframe’ Artículo original Confirmado en el evento X018, estará disponible en estos 15 juegos en el momento de su lanzamiento Tras un primer anuncio oficial hace más de dos años, Microsoft confirmó en el evento X018 del pasado sábado que videojuegos de Xbox One serán compatibles con teclado y ratón a partir de esta misma semana. Más concretamente, serán dos grandes éxitos nacidos en PC como Fortnite y Warframe los que integren dicho sistema de control en la plataforma a partir de esta misma semana pero otros títulos, hasta quince, irán llegando a lo largo de los próximos meses. Bomber Crew, Deep Rock Galactic, Strange Brigade, Vermintide 2, War Thunder y X-Morph Defense integrarán la compatibilidad con el control por teclado y ratón a lo largo del mes de noviembre y más adelante, en una fecha sin confirmar, lo harán Children of Morta, DayZ, Minion Master, Moonlighter, Vigor, Warface y Wargroove. Serán los desarrolladores, con total control, los que decidirán cómo implementar estos controles y, de esta forma, Epic Games pretende separar a los usuarios que usen mando de los que apuesten por estos periféricos. Tal y como adelantaron en septiembre , fue también en el evento XO18 donde Microsoft y Razer anunciaron su colaboración en un emocionante proyecto del que se hablará más en el CES 2019 del próximo enero. Todo apunta a que la compañía, popular por su línea de periféricos en PC y consolas, está trabajando en teclados y ratones pensados para Xbox One como los anunciados por la propia Microsoft, de la mano de una línea de teclados que incluirán el característico botón Xbox. Las consolas han estado ligadas, en su inmensa mayoría, a pads de control y no al teclado y al ratón, inherentes a la experiencia de jugar en PC. Con el paso de los años, y la llegada del juego online y las experiencias competitivas, lo que debería ser algo sencillo de implementar se convertía en un tema controvertido. Hasta el día de hoy, pocas son las consolas recientes que permiten el uso oficial de teclado y ratón como sistema de control en sus juegos y ha sido Microsoft, más ligada que nunca al PC gracias a su servicio Play Anywhere, la que ha dado un importante paso adelante.

fantasymundo.com

Explora PlayStation VR muestra las novedades de PS VR

2018-11-12

El vídeo muestra los juegos más esperados para el sistema de realidad virtual PlayStation España ha publicado un primer vistazo de Explora PlayStation VR, un newsletter enfocado exclusivamente en el catálogo de PlayStation VR, que este mes se presenta en formato vídeo mediante un tráiler que incluye tres de las principales novedades del dispositivo de realidad virtual de PlayStation 4. El vídeo recoge algunos de los juegos más esperados para el sistema de realidad virtual Astro Bot Rescue Mission, que pone al jugador en la piel del simpático robot Astro en un videojuego que destaca por su jugabilidad, su simpático protagonista y sus enormes jefes finales. Déraciné, una aventura narrativa obra del estudio From Sotfware (Dark Souls y Bloodborne) y bajo la dirección del icónico creador Miyazaki, que nos anima a descubrir una bella historia. TETRIS EFFECT, la reinvención de todo un clásico mediante espectaculares efectos visuales y sonoros que varían en función de la forma de jugar. Tanto Astro Bot Rescue Mission como Deráciné, ya están disponibles para su compra, mientras que TETRIS EFFECT llegará a las tiendas españolas mañana viernes día 9.

regionps.com

Ya disponible la demo gratuita de Just Dance 2019 para PlayStation 4

2018-11-12

La entrada no fue enviada. ¡Comprueba tus direcciones de correo electrónico! Error en la comprobación de email. Por favor, vuelve a intentarlo Lo sentimos, tu blog no puede compartir entradas por correo electrónico. El sitio web www.regionps.com utiliza cookies propias y de terceros para recopilar información que ayuda a optimizar su visita a sus páginas web. No se utilizarán las cookies para recoger información de carácter personal. Usted puede permitir su uso o rechazarlo, también puede cambiar su configuración siempre que lo desee. Encontrará más información en nuestra Política de Cookies. Más información. Acepto

fantasymundo.com

Distrust llegará a PlayStation 4

2018-11-12

La aventura llegará a PlayStation 4 tras su paso a través de PC. Tras una larga carrera por los circuitos de los PC, Distrust da el salto a consolas con su estreno en PlayStation 4 (en formato exclusivamente digital). Distrust es una aventura que tiene lugar en la Antártida y que une elementos de crafteo con elementos de RPG y survival, en un argumento inspirado en el género de terror. Claramente inspirado en The Thing de John Carpenter, Distrust pondrá a prueba tu capacidad para sobrevivir en condiciones extremas y tu capacidad para distinguir realidad y alucinación. Cómo reza su sinopsis, un accidente de helicóptero deja a un grupo de exploradores varados cerca de una base del Ártico. A medida que tratan de encontrar un camino de regreso, todo lo que están haciendo es hundirse más profundamente en un entorno de pesadilla. Cuando duermen, atraen una fuerza aterradora que succiona la vida de sus cuerpos, pero cuanto más tiempo luchan contra el agotamiento y permanecen despiertos, menos probabilidades hay de que sobrevivan. A medida que los supervivientes tratan de dormir lo suficiente para evitar la fatiga sin morir, lentamente se vuelven locos y eventualmente llegan a un punto en el que ya no pueden confiar en sus sentidos. Con el tiempo, ni siquiera pueden diferenciar entre la realidad y una alucinación. Distrust estará disponible el próximo día 16 de noviembre, para PlayStation 4.

entornointeligente.com

Xbox One recibe soporte para teclado y ratón esta semana y se estrena con ‘Fortnite’ y ‘Warframe’

2018-11-12

Confirmado en el evento X018, estará disponible en estos 15 juegos en el momento de su lanzamiento Tras un primer anuncio oficial hace más de dos años, Microsoft confirmó en el evento X018 del pasado sábado que videojuegos de Xbox One serán compatibles con teclado y ratón a partir de esta misma semana. Más concretamente, serán dos grandes éxitos nacidos en PC como Fortnite y Warframe los que integren dicho sistema de control en la plataforma a partir de esta misma semana pero otros títulos, hasta quince, irán llegando a lo largo de los próximos meses. Bomber Crew, Deep Rock Galactic, Strange Brigade, Vermintide 2, War Thunder y X-Morph Defense integrarán la compatibilidad con el control por teclado y ratón a lo largo del mes de noviembre y más adelante, en una fecha sin confirmar, lo harán Children of Morta, DayZ, Minion Master, Moonlighter, Vigor, Warface y Wargroove . Serán los desarrolladores, con total control, los que decidirán cómo implementar estos controles y, de esta forma, Epic Games pretende separar a los usuarios que usen mando de los que apuesten por estos periféricos. Tal y como adelantaron en septiembre , fue también en el evento XO18 donde Microsoft y Razer anunciaron su colaboración en un “emocionante proyecto” del que se hablará más en el CES 2019 del próximo enero. Todo apunta a que la compañía, popular por su línea de periféricos en PC y consolas, está trabajando en teclados y ratones pensados para Xbox One como los anunciados por la propia Microsoft, de la mano de una línea de teclados que incluirán el característico botón Xbox . Las consolas han estado ligadas, en su inmensa mayoría, a pads de control y no al teclado y al ratón, inherentes a la experiencia de jugar en PC. Con el paso de los años, y la llegada del juego online y las experiencias competitivas, lo que debería ser algo sencillo de implementar se convertía en un tema controvertido . Hasta el día de hoy, pocas son las consolas recientes que permiten el uso oficial de teclado y ratón como sistema de control en sus juegos y ha sido Microsoft, más ligada que nunca al PC gracias a su servicio Play Anywhere , la que ha dado un importante paso adelante. LINK ORIGINAL: Tenemos Noticias La entrada Xbox One recibe soporte para teclado y ratón esta semana y se estrena con ‘Fortnite’ y ‘Warframe’ se publicó primero en EntornoInteligente.

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Xbox One recibe soporte para teclado y ratón esta semana y se estrena con ‘Fortnite’ y ‘Warframe’

2018-11-12

Confirmado en el evento X018, estará disponible en estos 15 juegos en el momento de su lanzamiento Tras un primer anuncio oficial hace más de dos años, Microsoft confirmó en el evento X018 del pasado sábado que videojuegos de Xbox One serán compatibles con teclado y ratón a partir de esta misma semana. Más concretamente, serán dos grandes éxitos nacidos en PC como Fortnite y Warframe los que integren dicho sistema de control en la plataforma a partir de esta misma semana pero otros títulos, hasta quince, irán llegando a lo largo de los próximos meses. Bomber Crew, Deep Rock Galactic, Strange Brigade, Vermintide 2, War Thunder y X-Morph Defense integrarán la compatibilidad con el control por teclado y ratón a lo largo del mes de noviembre y más adelante, en una fecha sin confirmar, lo harán Children of Morta, DayZ, Minion Master, Moonlighter, Vigor, Warface y Wargroove. Serán los desarrolladores, con total control, los que decidirán cómo implementar estos controles y, de esta forma, Epic Games pretende separar a los usuarios que usen mando de los que apuesten por estos periféricos. Tal y como adelantaron en septiembre, fue también en el evento XO18 donde Microsoft y Razer anunciaron su colaboración en un emocionante proyecto del que se hablará más en el CES 2019 del próximo enero. Todo apunta a que la compañía, popular por su línea de periféricos en PC y consolas, está trabajando en teclados y ratones pensados para Xbox One como los anunciados por la propia Microsoft, de la mano de una línea de teclados que incluirán el característico botón Xbox. Las consolas han estado ligadas, en su inmensa mayoría, a pads de control y no al teclado y al ratón, inherentes a la experiencia de jugar en PC. Con el paso de los años, y la llegada del juego online y las experiencias competitivas, lo que debería ser algo sencillo de implementar se convertía en un tema controvertido. Hasta el día de hoy, pocas son las consolas recientes que permiten el uso oficial de teclado y ratón como sistema de control en sus juegos y ha sido Microsoft, más ligada que nunca al PC gracias a su servicio Play Anywhere, la que ha dado un importante paso adelante. MÁS ARTÍCULOS DE VIDEOJUEGOS * Microsoft prepara una suscripción mensual para Xbox One y sus servicios online * ¿Son suscripciones como Xbox All Access el futuro de los videojuegos en consolas? * La Xbox One recibirá el esperado soporte para teclado y ratón, por fin * La Ciudad de México será anfitriona del próximo gran evento de Xbox, el X018 * Alexa, enciende la Xbox One : el asistente de voz se integra con la consola de Microsoft

generacionxbox.com

Nuevas prendas gratis para los avatares de Xbox

2018-11-12

Los nuevos avatares de Xbox siguen recibiendo contenido constantemente. Microsoft se ha cuidado de dar a los jugadores nuevos contenidos para ir abriendo boca y es de esperar que lo sigan haciendo constantemente para que en un futuro poder darles mayor visibilidad. Y es que no nos engañemos, lo cosmético vende mucho y una nueva vía de ingresos alternativa podrían ser estos “Yo” virtuales. Mientras eso ocurre o no, nosotros vamos a seguir trayendo nuevas prendas que descubramos en la tienda de Microsoft o Xbox One para que podáis vestiros como más os guste. Algunos de ellos son muy estrambóticos, por suerte mi compañero Alberto se presta bien como modelo para colar una foto en esta entrada. NUEVAS PRENDAS GRATIS PARA LOS AVATARES DE XBOX En total hablamos de 6 prendas diferentes para personalizar a vuestro avatar. Este es el listado y el enlace para poder haceros con ellas. * Ropa Honda – GRATIS * Complemento ReCore – GRATIS * Complemento ReCore 2 – GRATIS * Camiseta Gamerchix – GRATIS * Sudader Gamerchix – GRATIS * Bikini – GRATIS Otros complementos gratuitos para el avatar de Xbox Os dejamos a modo de recapitulación estas prendas que también son gratuitas para vuestros avatares de Xbox. * Silla Motorizada – GRATIS * Camiseta – GRATIS * Armaduras y varios de Warframe – GRATIS * Prendas de Sea of Thieves y Gears of War 4 – GRATIS Así que ya sabéis, compartid vuestras fotos en nuestras cuentas sociales y demuestra que tienes el Avatar más original de todos. Te recordamos que puedes regalar elementos para el Avatar desde la propia tienda de Microsoft. Nosotros seguiremos acercando este tipo de contenidos. Agradecimientos a mi compañera Dessi que es quien nos lo chivó.

gaminguardian.com

‘Katamari Damacy Reroll’ tendrá una demo de lanzamiento en Nintendo Switch

2018-11-12

0 Flares 0 Flares × El Príncipe de Cosmos hará su regreso enKatamari Damacy Rerollel 7 de diciembre en Nintendo Switch. Este clásico de PlayStation 2 tendrá una versión remasterizada con gráficos y controles mejorados. Bandai Namco, encargada de la distribución del juego, también indica que el título contará con multijugador local gracias a las funcionalidades de los dos Joy-Con de Switch. Para todos aquellos que no probaron el juego original y quieran hacerse una idea de cómo será esta remasterización, se lanzará una demo el mismo día de lanzamiento. En el último Nintendo Minute, los anfitriones, Kit y Krysta, mostraron un gameplay del título. El nivel que se muestra en la demo es similar al mostrado en la demo deTouch My Katamari, otro título de la saga. En comparación,Katamari Damacy Rerollse ve más actual en lo estético. Es importante señalar queKatamari Damacy Rerollse pone a la venta el mismo día que el gran lanzamiento de Nintendo en 2018: Super Smash Bros. Ultimate (7 de diciembre), por lo que sus ventas podrían verse perjudicadas por ello. Fuente Los amantes tanto de Naruto como de los juegos de peleas están de suerte, ya que os traemos la oportunidad Battle Group 2 es un juego en el que controlaremos barcos militares y nos tocará defendernos de los enemigos que Aviso, este va a ser un artículo desde mi punto de vista, tal y como yo he vivido este año La compañía Megahouse va a poner a la venta esta colección compuesta por 3 figuras de las protagonistas del anime/novela

revogamers.net

Five Nights at Freddy s traerá todo su terror a Nintendo Switch

2018-11-12

Portada » Noticias » eShop » Five Nights at Freddy s traerá todo su terror a Nintendo Switch Five Nights at Freddy s traerá todo su terror a Nintendo Switch 12 noviembre, 2018 Sin comentarios 8 vistas 0 me gusta Los amantes del terror pueden estar de enhorabuena, los malvados animales animatrónicos de Five Nights at Freddy’s han confirmado su llegada a Nintendo Switch. Unos videojuegos que te hacen estar atento durante varias noches a estas espeluznantes criaturas para evitar que se te abalancen. Los “juegos originales” confirman así su adaptación en HD y con mejoras, colaborando para ello Clickteam con el creador y desarrollador de estos, Scott Cawthon. De momento, esto es lo único que conocemos, además de que este trabajo está al 20 por ciento de su desarrollo, siendo 2019 el momento en el que llegarán. Igualmente, no se ha confirmado si todos ellos se lanzarán bajo un único recopilatorio o cada uno de manera independiente. Asimismo, desde su estreno en 2014 la saga principal ha ido sumando entregas hasta conformar una lista de cinco títulos. Sin contar para ello el gratuito Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, con un enfoque muy diferente al resto. Se espera por lo tanto que, a falta de su confirmación, desde Nintendo Switch se pueda disfrutar de: Five Nights at Freddy’s Five Nights at Freddy’s 2 Five Nights at Freddy’s 3 Five Nights at Freddy’s 4 Five Nights at Freddy’s: Sister Location

movilescelular.com

Juega a PUBG Mobile en Android como en PS4 o Xbox One

2018-11-12

Juega a PUBG Mobile en Android como en PS4 o Xbox One google+ ¿Prefieres el realismo de PUBG antes que la fantasía de Fortnite no obstante echas en falta desempeño a la hora de jugar? Puede que PUB Gfx+ sea la herramienta(tool) que estabas buscando, ya que un cliente la ha inventado para que puedas aplicar ajustes(configuraciones) al juego con el objetivo(propósito) de mejorar el desempeño gráfico e inclusive

3djuegos.com

Tráiler de lanzamiento de Chimparty, el nuevo juego para PlayLink (PS4)

2018-11-12

Es hora de descubrir quién es el rey de los monos. Para ello Chimparty, haciendo uso de las funciones sociales de PlayLink para PS4, invita a los jugadores a desafiar hasta tres amigos y competir en 18 frenéticos juegos cooperativos con más de 90 niveles. Lanza, menea, gira y haz saltar a tus monos con simples e intuitivos controles de un solo botón en Chimparty, un título donde solo hace falta habilidad, actuar en el momento justo y tener un poco de instinto animal. Se vende en la PS Store por 19,99 euros.

gaminguardian.com

Microsoft dará soporte limitado a teclado y ratón en Xbox One muy pronto

2018-11-12

0 Flares 0 Flares × El soporte al teclado y ratón en consolas ha sido un aspecto muy discutido durante toda una década. Microsoftincluso experimentó con su implementación en el pasado, con el Shadowrun de Xbox 360, obteniendo resultados cuestionables. Pero durante elX018 de ayer, la compañía anunció que este soporte, ya presentado hace unos meses, llegará la semana que viene para títulos seleccionados. Entre estos títulos se encuentranFortnite, Warframe, Bomber Crew, Deep Rock Galactic, Strange Brigade, Vermintide 2, War Thunder, X-Morph Defense, Children of Mora, DayZ, Minion Master, Moonlighter, Vigor, Warface, yWargroove.Y estos son solo los juegos anunciados para este mes. En el futuro se anunciarán más para recibir esta funcionalidad. Microsoft ha defendido que los desarrolladores ya tienen todas las herramientas necesarias para llevar definitivamente el teclado y el ratón a su consola. Fuente Los amantes tanto de Naruto como de los juegos de peleas están de suerte, ya que os traemos la oportunidad Battle Group 2 es un juego en el que controlaremos barcos militares y nos tocará defendernos de los enemigos que Aviso, este va a ser un artículo desde mi punto de vista, tal y como yo he vivido este año La compañía Megahouse va a poner a la venta esta colección compuesta por 3 figuras de las protagonistas del anime/novela

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Sony patenta un mando de PlayStation con pantalla táctil

2018-11-12

SONY PATENTA UN MANDO DE PLAYSTATION CON PANTALLA TÁCTIL NO ESTÁ MUY CLARO SI SE USARÍA EN PS4 O EN PS5, SI SE TERMINARA COMERCIALIZANDO. Por Mario Gómez5 comentariosLa comunidad de Reddit ha alertado recientemente acerca de una curiosa nueva patente de Sony en territorio estadounidense. Se trata de un mando con el diseño tradicional del DualShock de PlayStation, pero que también incorpora como principal novedad una pantalla táctil en la parte inferior del chasis. No hay pistas que inviten a pensar si estamos ante un mando de PS4, uno de PS5, o tal vez incluso de ambos. La patente menciona específicamente que el jugador podría interactuar directamente con la pantalla táctil para implementar comandos en el juego, y que esta —a diferencia del actual panel táctil del DualShock 4— también sería capaz de mostrar imágenes con diferentes usos. Así, sería posible trazar una línea con el dedo a modo de input , y la pantalla podría mostrar esa misma línea, desvanecerla o incluso mostrar otra dándonos instrucciones para trazar una nueva. Realmente, esta pantalla táctil tendría un funcionamiento similar al que ya tienen mandos como el SCUF Vantage, que permite controlar el volumen del micrófono deslizando el dedo en un panel posicionado en la misma zona del chasis. En Sony ya están reclutando personal para la publicidad de PS5, si bien aún está en el aire cuándo veremos la nueva consola por primera vez. Más sobre: Sony, Mandos, Patentes y Juegos de Sony. La comunidad de Reddit ha alertado recientemente acerca de una curiosa nueva patente de Sony en territorio estadounidense. Se trata de un mando con el diseño tradicional del DualShock de PlayStation, pero que también incorpora como principal novedad una pantalla táctil en la parte inferior del chasis. No hay pistas que inviten a pensar si estamos ante un mando de PS4, uno de PS5, o tal vez incluso de ambos. La patente menciona específicamente que el jugador podría interactuar directamente con la pantalla táctil para implementar comandos en el juego, y que esta —a diferencia del actual panel táctil del DualShock 4— también sería capaz de mostrar imágenes con diferentes usos. Así, sería posible trazar una línea con el dedo a modo de input , y la pantalla podría mostrar esa misma línea, desvanecerla o incluso mostrar otra dándonos instrucciones para trazar una nueva. Realmente, esta pantalla táctil tendría un funcionamiento similar al que ya tienen mandos como el SCUF Vantage, que permite controlar el volumen del micrófono deslizando el dedo en un panel posicionado en la misma zona del chasis. En Sony ya están reclutando personal para la publicidad de PS5, si bien aún está en el aire cuándo veremos la nueva consola por primera vez. PlayStation 4

vandal.elespanol.com

Five Nights at Freddy's llegará en nuevo ports HD a Xbox One, PS4 y Switch

2018-11-12

Su creador confirma nuevas adaptaciones.

diariosigloxxi.com

El móvil gaming de Asus, ROG Phone, disponible en España por 899 euros

2018-11-12

MADRID, 12 (Portaltic/EP) Asus anunció durante la última edición de Computex 2018 ROG Phone, el smartphone de la compañía taiwanesa diseñado específicamente para juegos móviles, ha llegado al mercado español, donde se vende a un precio de 899 euros. La división de juego de Asus, Republic of Gamers (ROG), ha anunciado la llegada de ROG Phone, un smartphone de 6 pulgadas con procesador Qualcomm Snapdragon 845 de ocho núcleos acelerado a 2,96 GHz y gráficos Qualcomm Adreno 630, que incrementa el rendimiento gráfico en un 30 por ciento. Se complementa con 8GB de RAM y 128GB de almacenamiento interno. Para controlar la temperatura que se genera al jugar, este smartphone ha sido diseñado desde cero para ofrecer un rendimiento fluido , como explica la empresa. Tiene un diseño GameCool mantiene el dispositivo frío gracias a una cámara de vapor con un área de disipación 16 veces más grande que los diseños de refrigeración por caloducto estándar. También incorpora un disipador de cobre y unas almohadillas de transmisión térmica de carbono. ASUS ha equipado el ROG Phone con los estándares de conectividad inalámbrica más modernos: LTE Cat 18 y WiFi 802.11ad 60 Hz a velocidades Gigabit. El Modo X del ROG Phone optimiza el rendimiento al liberar toda la RAM que se está utilizando en segundo plano. También evita que otras aplicaciones utilicen la RAM y consuman la batería, basándose en una lista de aplicaciones que el usuario puede personalizar. El ROG Phone lleva una pantalla AMOLED con 90Hz de frecuencia de refresco y 1ms de tiempo de respuesta que produce una experiencia de juego suave. Además, cuenta con soporte del 108,6 por ciento de la escala de color DCI-P3 (sRGB 145%) y la tecnología HDR. Este smartphone incorpora tres sensores táctiles AirTriggers que ofrecen una experiencia similar a la de las consolas. Dos AirTriggers están optimizados como gatillos de derecha/izquierda, mientras que el tercero se reserva para utilizarlo en orientación vertical. Además, también se pueden programar para apuntar, disparar, seleccionar el inventario, navegar o realizar cualquier acción que requiera tocar la pantalla. Asus ha diseñado este smartphone para que tenga una construcción muy robusta . Combina cristales curvados 2.5D y 3D Corning Gorilla Glass, materiales cortados a diamante y detalles en cobre, y chasis de aluminio resistente al agua. Está equipado con tecnología Aura RGC, que ilumina el logotipo trasero con distintos efectos. El ROG Phone incorpora dos altavoces frontales estéreo de alta calidad conectados a dos amplificadores inteligentes que aumentan el nivel de volumen y reducen la distorsión. El sistema de sonido 24 bits/192 KHz soporta archivos Hi-Res y la nueva tecnología DTS:X Ultra 1.0 produce un sonido 3D para juegos de realidad virtual y aplicaciones de realidad aumentada a través de los auriculares. También ofrece sonido en alta definición a través de Bluetooth. La compañía ha incluido una batería de 4.000 mAh de capacidad con soporte para HyperCharge, una tecnología de carga directa de hasta 20 W que reduce el tiempo de carga y evita que el teléfono se caliente durante el proceso. Asus ROG Phone está disponible en la eShop de Asus, por un precio de 899 euros.

diariotecnologia.es

ASUS ROG Phone llega a España como el mejor móvil Gaming

2018-11-12

ASUS ROG Phone llega a España como el mejor móvil Gaming Artículo original Jugar en el móvil ya no es cuestión de combinar caramelos o disparar pájaros con un tirachinas, ahora disponemos de juegos que no tienen demasiado que envidiar a las consolas o los ordenadores. Y claro, no es lo mismo jugar a PUBG o Fortnite en un dispositivo Android que hacerlo en uno dedicado a exprimir […]

promoviles.com

Juega a PUBG Mobile en Android como en PS4 o Xbox One

2018-11-12

483 ¿Prefieres el realismo de PUBG antes que la fantasía de Fortnite pero echas en falta rendimiento a la hora de jugar? Puede que PUB Gfx+ sea la herramienta(tool) que estabas buscando, ya que un usuario la ha inventado para que puedas aplicar ajustes al juego con el objetivo de aumentar el desempeño gráfico e inclusive cuidar el consumo de batería de tu dispositivo. Es una app que podrás hallar en la Play Store por 0,59 euros, pese-a-que los miembros del foro de XDA-Developers podrán bajarla sin coste alguno, y con la que podrás personoficar algunos ajustes como forzar la solución a 1080p, deshabilitar las sombras, intercambiar el estilo de las texturas, aumentar el límite de imágenes por 2.º y varias alternativas más. CÓMO AUMENTAR EL DESEMPEÑO DE PUBG MOBILE EN ANDROID Si quieres adquirir unos FPS extra o sencillamente quieres adquirir hacer algo más jugable el juego en tu teléfono, con PUB Gfx+ podrás hacerlo con un par de clics. La app te permite deshabilitar algunas alternativas gráficas como sombras, anti aliasing, niveles del filtrado anisotrópico, activar los efectos HDR en terminales de gama media, intercambiar la solución del juego para adquirir 1080p, y un sinfín de alternativas que podrás combinar para adquirir el mejor resultado. Y es que la mejora es real, ya que en un OnePlus℗ 3, por ejemplo, el juego pasa de prometer 30 imágenes por 2.º de media a lograr nada menos que 38 imágenes por 2.º de media. Además, si activamos el modo Vulkan (el inminente sucesor de OpenGL), pasaremos de 20 imágenes por 2.º a de nuevo 38 imágenes por 2.º de media. Descargar PUB Gfx Muchos usuarios confirman el excelente funcionamiento de la aplicación, confirmando que el juego ahora les funciona de modo fluida, poniendo como ejemplo el Moto G5 Plus, modelo que en un principio no corría el juego de modo fluida. VERSIÓN GRATUITA Y DE PAGO La versión(estable) gratuita que se entrega en la Play Store integra las primordiales alternativas con las que gestionar los distintos ajsutes del juego, sin embargo, existe una versión(estable) con un precio(valor) de 0,59 euros(EUR) que permite aplicar ajustes más avanzados como un modo optimizado que equilibra el consumo de batería y el mejor desempeño gráfico, o además un gestor de perfiles que, según la cantidad de RAM que poseamos en vuestro móvil, te recomendará una elección de ajustes predefinidos con los que adquirir un resultado excelente de la modo más sencillo y rápida posible. Descargar PUB Gfx+ (De pago) ¿ME BANERÁN POR UTILIZAD ESTA APLICACIÓN? Sus autores aseguran que por ahora no hay ningún caso de baneo por utilizar su aplicación, pese-a-que no prometen nada, ya que, si los programadores quieren, podrían comprender que se está empleando algún tipo de app ilegal que cambia la experiencia de juego. La política de baneos de PUBG no refleja por ahora ningúna penalización por el uso de herramientas(tools) gráficas, así que PUB Gfx+ es, por ahora, seguro. Escrito por Carlos Martínez 12 noviembre 2018 a las 19:30 MovilZona

3djuegos.com

La exclusividad de Inxile con Xbox no apartará Wasteland 3 de PS4

2018-11-12

LA EXCLUSIVIDAD DE INXILE CON XBOX NO APARTARÁ WASTELAND 3 DE PS4 LO MISMO SUCEDERÁ CON THE BARD S TALE IV, QUE EFECTUARÁ SU ESTRENO EN LAS PLATAFORMAS ANUNCIADAS. Por Toni Piedrabuena28 comentariosLos seguidores de Wasteland 3 y The Bard s Tale IV no tendrán que sufrir tras el anuncio de la entrada de sus desarrolladores, Inxile, en el territorio del Microsoft Game Studio: los juegos ya anunciados seguirán los planes establecidos desde el inicio del desarrollo, por lo que los dos títulos acabarán llegando a todas las plataformas anunciadas. Lo ha confirmado la empresa en su cuenta oficial de Twitter, concretando que lo que venga en el futuro seguirá otras directrices, pero el compromiso por cumplir con las directrices de los proyectos ya anunciados por la firma es total. Wasteland 3 espera su lanzamiento en una fecha por determinar en el tercer cuarto de 2019; The Bard s Tale IV Barrows Deep, ya lanzado en PC, se estrena en consolas a finales de 2018. La adquisición del Microsoft Game Studio se confirmó durante la celebración del X018 del pasado fin de semana. Durante el evento se anunció que Microsoft compró a Obsidian, creadores de Fallout New Vegas o Knights of the Old Republic 2, que también se unirá al equipo de Microsoft para desarrollar en exclusiva para Xbox One y Windows 10 en el futuro. Más sobre: Inxile, Wasteland 3 y The Bard s Tale IV. Los seguidores de Wasteland 3 y The Bard s Tale IV no tendrán que sufrir tras el anuncio de la entrada de sus desarrolladores, Inxile, en el territorio del Microsoft Game Studio: los juegos ya anunciados seguirán los planes establecidos desde el inicio del desarrollo, por lo que los dos títulos acabarán llegando a todas las plataformas anunciadas. Lo ha confirmado la empresa en su cuenta oficial de Twitter, concretando que lo que venga en el futuro seguirá otras directrices, pero el compromiso por cumplir con las directrices de los proyectos ya anunciados por la firma es total. Wasteland 3 espera su lanzamiento en una fecha por determinar en el tercer cuarto de 2019; The Bard s Tale IV Barrows Deep, ya lanzado en PC, se estrena en consolas a finales de 2018. La adquisición del Microsoft Game Studio se confirmó durante la celebración del X018 del pasado fin de semana. Durante el evento se anunció que Microsoft compró a Obsidian, creadores de Fallout New Vegas o Knights of the Old Republic 2, que también se unirá al equipo de Microsoft para desarrollar en exclusiva para Xbox One y Windows 10 en el futuro. Wasteland 3

movilzona.es

Juega a PUBG Mobile en Android como en PS4 o Xbox One

2018-11-12

¿Prefieres el realismo de PUBG antes que la fantasía de Fortnite pero echas en falta rendimiento a la hora de jugar? Puede que PUB Gfx+ sea la herramienta que estabas buscando, ya que un usuario la ha creado para que puedas aplicar ajustes al juego con el objetivo de mejorar el rendimiento gráfico e incluso cuidar el consumo de batería de tu dispositivo. Es una aplicación que podrás encontrar en la Play Store por 0,59 euros, aunque los miembros del foro de XDA-Developers podrán descargarla sin coste alguno, y con la que podrás personalizar algunos ajustes como forzar la resolución a 1080p, desactivar las sombras, cambiar el estilo de las texturas, aumentar el límite de imágenes por segundo y muchas opciones más. Si quieres ganar unos FPS extra o simplemente quieres conseguir hacer algo más jugable el juego en tu teléfono, con PUB Gfx+ podrás hacerlo con un par de clics. La aplicación te permite desactivar algunas opciones gráficas como sombras, anti aliasing, niveles del filtrado anisotrópico, activar los efectos HDR en terminales de gama media, cambiar la resolución del juego para obtener 1080p, y un sinfín de opciones que podrás combinar para obtener el mejor resultado. Y es que la mejora es real, ya que en un OnePlus 3, por ejemplo, el juego pasa de ofrecer 30 imágenes por segundo de media a alcanzar nada menos que 38 imágenes por segundo de media. Además, si activamos el modo Vulkan (el inminente sucesor de OpenGL), pasaremos de 20 imágenes por segundo a de nuevo 38 imágenes por segundo de media. Muchos usuarios confirman el excelente funcionamiento de la aplicación, confirmando que el juego ahora les funciona de manera fluida, poniendo como ejemplo el Moto G5 Plus, modelo que en un principio no corría el juego de manera fluida. La versión gratuita que se ofrece en la Play Store incluye las principales opciones con las que gestionar los diferentes ajsutes del juego, sin embargo, existe una versión con un precio de 0,59 euros que permite aplicar ajustes más avanzados como un modo optimizado que equilibra el consumo de batería y el mejor rendimiento gráfico, o también un gestor de perfiles que, según la cantidad de RAM que tengamos en nuestro móvil, te recomendará una selección de ajustes predefinidos con los que obtener un resultado excelente de la manera más fácil y rápida posible. Sus creadores aseguran que por ahora no hay ningún caso de baneo por usar su aplicación, aunque no prometen nada, ya que, si los desarrolladores quieren, podrían entender que se está usando algún tipo de aplicación ilegal que cambia la experiencia de juego. La política de baneos de PUBG no refleja por ahora ningúna penalización por el uso de herramientas gráficas, así que PUB Gfx+ es, por ahora, seguro. Fuente XDA-Developers

levelup.com

La serie Five Nights at Freddy’s está en camino a PS4, Xbox One y Switch

2018-11-12

Scott Cawthon está trabajando en un proyecto AAA Scott Cawthon está trabajando en un proyecto AAA En algún momento, Five Nights at Freddy’s estuvo en la cima de popularidad del mundo del gaming. Sus nuevas entregas eran un éxito y era uno de los títulos que más daban de qué hablar en plataformas como YouTube. Desafortunadamente para Scott Cawthon, su creador, el éxito fue reduciendo; sin embargo, eso no significa que vaya a abandonar su serie. De hecho, ya está trabajando en llevarla a consolas. Por medio de un comunicado, Cawthon reveló que “ports mejorados y en alta definición” de las entregas originales de Five Nights at Freddy’s están en desarrollo. Estos productos son responsabilidad de una compañía llamada Clickteam y estarán disponibles en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. También se anunció que hay versiones para iOS y Android en desarrollo. Por el momento se desconoce cuándo llegarán estos ports. ¿Quieres más Five Nights at Freddy’s? Entonces te alegrará saber que hay varios proyectos de esta franquicia en desarrollo. En la publicación, Cawthon anunció que sigue desarrollando proyectos de realidad virtual y realidad aumentada de esta serie. Además, tiene planes de hacer un nuevo juego gratuito llamado Five Nights at Freddy’s: Into Madness; no obstante, aún no está seguro de que se vaya a hacer realidad. Para finalizar, señaló que está trabajando en un proyecto AAA. Si bien se ahorró los detalles, adelantó que se está esforzando para que sea lo que los fans de Five Nights at Freddy’s esperan ver. ¿Qué te parece esta información? ¿Jugarás Five Nights at Freddy’s cuando llegue a consolas? Cuéntanos en los comentarios. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con Five Nights at Freddy’s. Fuente

elcandelerotecnologico.com

Todos los anuncios de Xbox en X018

2018-11-12

Como parte de nuestra celebración mundial de todo lo relacionado con Xbox en X018, Microsoft ha hecho este fin de semana una serie de anuncios emocionantes durante el episodio de dos horas de Inside Xbox. La gran noticia del día es la intención por parte de Microsoft de adquirir dos nuevos estudios, Obsidian Entertainment e inXile Entertainment. X018 también ha tenido una serie de próximos lanzamientos con algo para cada jugador, incluido un primer vistazo al modo multijugador de Crackdown 3, nuevo contenido para Just Cause 4, Sea of Thieves, State of Decay 2 y muchos más. Xbox ha desvelado grandes descuentos en consolas, juegos y Xbox Game Pass para estas vacaciones, con la mejor oferta para jugar, que incluye más de 100 juegos por una cuota mensual. El equipo ha anunciado una serie de nuevos títulos alucinantes que llegarán pronto a Xbox Game Pass, incluido PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Por favor, echa un vistazo más abajo a las noticias y enlaces al material. Visita nuestro resumen completo en Xbox Wire para más detalles. El mejor sitio para jugar a los títulos más importantes · Debut del tráiler de Battlefield V que muestra las mejoras para Xbox One X, un primer vistazo al modo Void de Devil May Cry 5, dos nuevos luchadores que se unen a la lista de Jump Force, la presentación del nuevo tráiler cinematográfico de Just Cause 4 y el retorno de Winnie the Pooh en un tráiler totalmente nuevo de Kingdom Hearts III. · Un vistazo más cercano al nuevo DLC La Forja para Shadow of the Tomb Raider. · Presentación de las versiones mejoradas para Xbox One X de Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 y LIGHTNING RETURNS: Final Fantasy XIII, que se añadirán al catálogo de retrocompatibles, junto a Civilization Revolution, que ya está disponible en la opción de retrocompatibilidad, con novedades en cuanto a mejoras para Xbox One X desde el 13 de noviembre. · Anunciado el soporte para ratón y teclado en Xbox One, que llegará esta semana, con varios títulos compatibles de lanzamiento. · Xbox Adaptive Controller se lanzará en más mercados a nivel global. La mejor oferta en juegos se hace aún mejor · Anunciadas las ofertas de Black Friday, que incluyen descuentos que colocan Xbox One X en su precio más bajo, por 399,99€ y permite adquirir un mes de Xbox Game Pass por 1€. · Nuevos títulos llegan a Xbox Game Pass, incluidos PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) para el 12 de noviembre, así como Ori and the Blind Forest y Hellblade: Senua’s Sacrifice en diciembre. · Ya está disponible la app para iOS y Android de Xbox Game Pass de forma general. · Debut de #givewithXbox, una campaña que permite a los fans de Xbox participar en campañas benéficas. Más contenido que en ningún otro sitio · Obsidian Entertainment e inXile Entertainment se unen a Microsoft Studios. · Mostrado el modo multijugador Wrecking Zone de CrackDown 3. · Debut de la primera expansión para Forza Horizon 4, llamada Fortune Island. · Anunciado que Minecraft Marketplace ha llegado a la cifra de 77 asociados con una cifra de 13 millones de compras desde que se lanzó el pasado junio. · Presentación del nuevo contenido para Sea of Thieves llamado ‘La Arena.’ · Revelado el contenido Zedhunter pack para State of Decay 2. · Premiere de Void Bastards, un nuevo lanzamiento exclusivo en consolas para Xbox One.

android3g.com

ASUS ROG Phone llega a España como el mejor móvil Gaming

2018-11-12

Jugar en el móvil ya no es cuestión de combinar caramelos o disparar pájaros con un tirachinas, ahora disponemos de videojuegos que no tienen demasiado que envidiar a las consolas o los ordenadores. Y claro, no es lo mismo jugar a PUBG o Fortnite en un equipo Android® que realizarlo en uno dedicado a exprimir […] La entrada ASUS ROG Phone viene a España como el preferible movil Gaming muestra 1° en El Androide Libre. El Androide Libre Agradecemos a la fuente original por la información que nos ayudo a crear este articulo. TAMBIÉN PUEDES REVISAR ESTAS NOTICIAS RELACIONADAS. Tags: #¿Cómo #ASUS #España #gaming #llega #mejor #móvil #Phone * « * Facebook * Twitter * Pin it * ... * Google Plus * Digg * Reddit * Linkedin * Stumbleupon * Delicious * Email friend * »

vandal.elespanol.com

Supermassive Games está trabajando en varias exclusivas para PlayStation 4

2018-11-12

Afirman que su relación con Sony es excelente . Supermassive Games, el estudio detrás de Until Dawn, está inmerso en un enorme proyecto en colaboración con Banda Namco, Dark Pictures Anthology. Esta serie de juegos de terror, cuyo primer capítulo será Man of Medan -tenéis aquí un tráiler-, llegará en 2019 a Xbox One, PS4 y PC. Pero, ¿esto significa que dejarán de hacer títulos exclusivos para PlayStation 4 o con Sony? No. Así lo ha confirmado el director Pete Samuels, quien también afirma que se están desarrollando varios juegos para la plataforma. UNA RELACIÓN EXCELENTE CON SONY Bueno, nuestra relación con Sony sigue siendo excelente confirmaba Samuels al sitio ruso 4PDA.ru. Estamos trabajando ahora en varios títulos sin anunciar exclusivos de PlayStation. De verdad, es imposible hablar de ellos en detalle. Por norma general, siempre queremos que nuestros títulos lleguen a las audiencias más grandes posibles. Y por eso es que The Dark Pictures llegará y necesita ser lanzado en varias plataformas , concluía. Estamos trabajando ahora en varios títulos sin anunciar exclusivos de PlayStation. No puedo hablar de ellos en detalle Además del título de terror Until Dawn y Until Dawn: Rush of Blood para realidad virtual, Supermassive colaboró con Sony en el lanzamiento de Hidden Agenda, un título para la gama PlayLink de Sony.

elandroidelibre.elespanol.com

ASUS ROG Phone llega a España como el mejor móvil Gaming

2018-11-12

ASUS ROG Phone, un móvil pensado para jugar al máximo durante horas Últimas noticias Lo más visto Jugar en el móvil ya no es cuestión de combinar caramelos o disparar pájaros con un tirachinas, ahora disponemos de juegos que no tienen demasiado que envidiar a las consolas o los ordenadores. Y claro, no es lo mismo jugar a PUBG o Fortnite en un dispositivo Android que hacerlo en uno dedicado a exprimir a fondo los gráficos en 3D. ¿Quieres uno de los mejores Android para esa tarea? Estás de enhorabuena, el ASUS ROG Phone aterriza en España con todo su potencial para los juegos móviles. Este smartphone de ASUS huye de lo más habitual en los móviles gaming para apostar por un diseño distintivo y un hardware pensado no solo para exprimir los juegos, también para sacar todo el extra de calor que se produce durante largos periodos de tiempo jugando. Pudimos probar el ASUS ROG Phone en su lanzamiento en Taiwán y nos dejó gratamente sorprendidos. ASUS Rog Phone: características y precio del nuevo móvil gaming La firma china ASUS se ha lanzado al mercado de los móviles gaming con una propuesta inesperada: el ASUS Rog Phone. Un concepto conocido pero distinto. Ha tardado unos meses en decidirse, pero por fin lo tenemos aquí: el ASUS ROG Phone está disponible en España para que lo puedas comprar y llevártelo a casa. No es de los smartphones más baratos pero, si tenemos en cuenta la relación calidad, prestaciones y precio, podemos decir que no sale mal equilibrado. ASUS ROG PHONE, UN MÓVIL PENSADO PARA JUGAR AL MÁXIMO DURANTE HORAS Cualquier móvil Android de gama alta es apto para sacarle la mejor cara a juegos como PUBG e, incluso, Fortnite, pero solo los móviles dedicados expresamente al gaming son capaces de mantener la máxima potencia durante largos periodos de tiempo sin que el móvil ni el jugador se resientan. Móviles para gamers: cuando jugar en Android se lleva al extremo Los móviles para gamers han llegado para quedarse, y la prueba es que cada vez vemos más y más fabricantes Android que se suman al carro del gaming. El ASUS ROG Phone posee un diseño exterior agresivo que encaja a la perfección en la estética “Republic of Gamers” del fabricante taiwanés. Por delante tenemos un doble altavoz con una pantalla que ocupa casi todo el frontal. Y por detrás se deja ver la estética jugona con un diseño en el que destacan los contrastes de elementos, la iluminación RGB, la doble cámara trasera… Es digno de ver. A continuación tienes las características completas del ASUS ROG Phone: * Procesador– Qualcomm Snapdragon 845 de ocho núcleos. * 4 x Cortex A75 a 2.8 GHz. * 4 x Cortex A55 a 1.8 GHz. * Memoria RAM:8 GB. * Almacenamiento. * Interno: 128 GB. * MicroSD: no. * Gráfica: Adreno 630. * Pantalla. * Tamaño: 6 pulgadas. * Resolución: 2160 x 1080 píexeles. * Tecnología AMOLED. * Tasa de refresco de 90 Hz. * Relación de aspecto: 18:9. * Cámara trasera. * Resolución: 12 Mpx la principal y 8 Mpx la secundaria. * Otros: LED Flash. * Cámara delantera. * Resolución: 8 Mpx. * Conectividad:4G/LTE, Bluetooth 5, WiFi 802.11a/b/g/n/ac/ad, NFC… * Puertos: * Jack 3.5 mm. * Conector USB Tipo C. * Sensor de huellas en zona trasera. * * Batería:4000 mAh con carga rápida de 20W. * Dimensiones:158,8 x 76,2 x 8,6 mm. * Peso:200 g. * Sistema: * Versión de Android: Android One 8 Oreo. Como decíamos, el ASUS ROG Phone ya se encuentra disponible en España, solo tienes que acudir a la tienda del fabricante o a cualquier distribuidor autorizado. Su precio es de 899 euros. Y tiene una promoción: los 10 primeros en adquirir el ASUS ROG Phone tendrán un cupón de descuento de 100 euros para canjear en accesorios de ASUS ROG. Consigue aquí tu ASUS ROG Phone elandroidelibre en instagramSeguir

elotrolado.net

Kingdom Two Crowns llegará el 11 de diciembre a PS4, Xbox One, Switch y PC

2018-11-12

hoy 19:03 Enlace permanente Raw Futy ha anunciado que Kingdom Two Crowns, una nueva entrega de la serie Kindgom que introduce una campaña con modo cooperativo, estará disponible en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el 11 de diciembre. En Xbox One el juego debutará directamente en el servicio Xbox Game Pass. Los desarrolladores Thomas van den Berg (Noio) y Marco Bancale (Coatsink) prometen que Kingdom Two Crowns recibirá soporte poslanzamiento en forma de contenido que añadirá nuevos biomas temáticos. Desde el primer día se podrá gobernar en tierras ambientadas en el Japón feudal, donde se jugará como un Shogun u Onna-bugeisha que deberá reclutar ninjas para desafiar a La Codicia. Comparte esta noticia en tu red social

andaluciagame.andaluciainformacion.es

YOUTUBE LLEGA A NINTENDO SWITCH

2018-11-12

Disfruta de tu contenido audiovisual favorito con la aplicación de YouTube para Nintendo Switch. Desde este momento, YouTube está disponible para descargar en Nintendo eShop de Nintendo Switch. Los propietarios de Nintendo Switch podrán disfrutar de una amplia oferta audiovisual de vídeos, programas musicales, retransmisiones en vivo de juegos, tutoriales y mucho más. Además, los usuarios de la plataforma disfrutarán de vídeos recomendados y tendrán un fácil acceso a los canales suscritos.

levelup.com

Supermassive Games trabaja en más exclusivas para PlayStation

2018-11-12

El estudio es reconocido por su trabajo en Until Dawn y Rush of Blood El estudio es reconocido por su trabajo en Until Dawn y Rush of Blood Supermassive Games se ha ganado un nombre en la industria con exclusivas de calidad para consolas PlayStation. Es por esto que muchos se sorprendieron cuando se anunció que The Dark Pictures será un proyecto multiplataforma. Ahora bien, lo anterior no quiere decir que todos sus juegos futuros llegarán a varias consolas. A lo que nos referimos es que, en una reciente entrevista con 4PDA (vía ResetEra), Pete Samuels, director de Supermassive, reveló que está trabajando en varias exclusivas para PlayStation que no han sido anunciadas. Además, señaló que su relación de Sony sigue siendo excelente. “Bueno, nuestra relación con Sony sigue siendo excelente. Estamos trabajando en varias exclusivas para PlayStation que no han sido anunciadas. Cierto, es imposible hablar sobre ellas a detalle”, explicó el creativo. Si su relación con Sony es tan buena y ha resultado tan fructífera, ¿por qué The Dark Pictures no fue exclusivo? Como imaginas, se trata de una decisión relacionada con su misión de llevar sus juegos a más personas. “Realmente quería presentar nuestro trabajo a la audiencia más grande posible. Eso es lo que pasó, The Dark Pictures necesita ser lanzado en múltiples plataformas”, finalizó el creativo. Man of Medan, la primera aventura de The Dark Pictures, llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento de 2019. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con él. ¿Buscas más noticias sobre Supermassive Games? Las encontrarás aquí.

alfabetajuega.com

Microsoft confirma que la próxima Xbox ya está en camino

2018-11-12

Microsoft dijo en su día que para ellos se acabaron la generación de consolas, a partir de ahora lanzarán nuevos modelos más potentes cada cierto tiempo, algo que ya hemos visto con Xbox One X. Además, en un principio las nuevas Xbox serán retrocompatibles con las anteriores. Durante el evento X018 la gente de Atomix pudieron hablar con Phil Spencer. El jefe de la división de Xbox dijo que ya están trabajando en la nueva Xbox. En palabras de Phil Spencer: Hace un año que lanzamos el Xbox One X y amamos la reacción que ésta generó al posicionarse como la consola más potente del mercado. Pero cuando miramos hacia las futuras consolas que buscamos crear, quiero asegurarme que seguimos enfocándonos en esa potencia y que seamos capaces de ofrecer la mejor experiencia a nuestros jugadores . La nueva consola de Microsoft llevará una APU de AMD, esto no es ningún rumor, desde AMD lo confirmaron hace tiempo. Así pues, todo parece indicar que tendrá arquitectura Zen (Ryzen) y la GPU contaría con arquitectura Vega. Esto sería lo más lógico pues es lo más nuevo que tiene AMD a día de hoy.

areajugones.sport.es

Supermassive Games trabaja en múltiples títulos exclusivos de PlayStation 4

2018-11-12

Por ahora no pueden hablar de ellos * Facebook * Twittear Supermassive Games se embarcó recientemente en un largo y prometedor viaje al anunciar The Dark Pictures Anthology, una serie de lanzamientos de terror cuya primera entrega se trataría de Man of Medan. Cabe destacar que tras el gran éxito obtenido con Until Dawn, el exclusivo de PlayStation 4, optaron en esta ocasión por trabajar a modo multiplataforma -viéndose incluidos Xbox One y PC-. No obstante, todo apunta a que la desarrolladora cuenta con planes para ofrecer también contenido nuevamente exclusivo para la consola bajo la firma de Sony. En una entrevista llevada a cabo por el medio 4PDA.ru (vía Resetera), desde Supermassive Games nos dejaron con las siguientes e interesantes declaraciones:“Bueno, la relación con Sony sigue siendo excelente. Estamos trabajando en varios exclusivos para PlayStation que todavía deben ser anunciados. Es cierto, también, que no podemos hablar de ellos ahora”.Asimismo, Supermassive confirmó que el carácter multiplataforma de The Dark Pictures Anthology se debió simplemente al deseo de poder llevar su trabajo al mayor número posible de jugadores. The Dark Pictures – Man of Medan se luce en un nuevo y terrorífico tráiler Podemos concluir, en este punto, que Supermassive Games se postula como uno de los referentes del terror y el suspense para el futuro a corto y largo plazo del mundo de los videojuegos. La experiencia obtenida con Until Dawn fue prueba de que el estudio posee el talento necesario como para lograrlo, y a día de hoy parece ser que no les falta el más mínimo apoyo -tanto desde las grandes compañías como desde la audiencia general-. Man of Medan, el primer título de The Dark Pictures Anthology, aterrizará a lo largo de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

3djuegos.com

Microsoft: Una Xbox portátil queda descartada

2018-11-12

MICROSOFT: UNA XBOX PORTÁTIL QUEDA DESCARTADA LA EMPRESA AMERICANA CELEBRÓ EL X018 EN MÉXICO EL PASADO FIN DE SEMANA. Por Toni Piedrabuena26 comentariosPhil Spencer no ve a Xbox en el territorio portátil. Aunque ha reconocido a Level Up que llegó a trabajar en la idea, la realidad es que, por el momento, no es algo que se esté planteando a corto plazo, ni siquiera a lo largo de la próxima generación de consolas. El empresario explicó que la Xbox portátil no está en nuestro enfoque en este momento. Nuestros equipos siempre están incubando ideas, y muchas veces esas ideas se filtran y recibo muchas preguntas al respecto. Eso no me molesta, creo que es genial que la gente vea la creatividad de nuestros equipos de hardware y algunas otras cosas que estamos intentando”. Visto el énfasis de Microsoft a la hora de mostrar su prometedor Project xCloud en dispositivos móviles, es muy probable que la idea de una Xbox portátil quede en el cajón y apuesten por enfocar la propuesta en el juego por streaming. Más sobre: Xbox, Microsoft y Juegos de Microsoft. Phil Spencer no ve a Xbox en el territorio portátil. Aunque ha reconocido a Level Up que llegó a trabajar en la idea, la realidad es que, por el momento, no es algo que se esté planteando a corto plazo, ni siquiera a lo largo de la próxima generación de consolas. El empresario explicó que la Xbox portátil no está en nuestro enfoque en este momento. Nuestros equipos siempre están incubando ideas, y muchas veces esas ideas se filtran y recibo muchas preguntas al respecto. Eso no me molesta, creo que es genial que la gente vea la creatividad de nuestros equipos de hardware y algunas otras cosas que estamos intentando”. Visto el énfasis de Microsoft a la hora de mostrar su prometedor Project xCloud en dispositivos móviles, es muy probable que la idea de una Xbox portátil quede en el cajón y apuesten por enfocar la propuesta en el juego por streaming. Xbox One

generacionxbox.com

PlayerUnkown’s Battlegrounds ya disponible en Xbox Game Pass

2018-11-12

Sabíamos que durante el X018 íbamos a tener grandes anuncios sobre los nuevos juegos que iban a llegar a Xbox Game Pass para todos los miembros suscriptores al servicio, y el primero de ellos fue ni más ni menos que PlayerUnkown’s Battlegrounds. Además de ser mostrado con el trailer que podéis ver a continuación, Major Nelson ha publicóun tweetconfirmando que en unos días estaría disponible y desde hoy mismo, ya podéis descargar para Xbox One PlayerUnkown’s Battlegrounds si sois suscriptores de Xbox Game Pass. La versión completa de PlayerUnkown’s Battlegrounds incluye 3 mapas: el mapa del juego original, Erangel, el mapa temático de desierto, Miramar, y el nuevo mapa temático de trópicos, Sanhok, con armas y vehículos totalmente nuevos. Toma tierra, saquea y sé más listo que tus oponentes para convertirte en el último jugador de pie en una emocionante experiencia de juego llena de momentos inesperados de pura adrenalina. Con Xbox Game Pass, tenemos acceso ilimitado a más de 100 increíbles juegos por un solo precio mensual bajo, por lo que es el momento perfecto para unirnos a nuestro equipo y luchar hasta convertirnos en el último superviviente. Además, os recordamos que hay actualmente una gran promoción para nuevos suscriptores, que consiste en un mes por un solo euro. Podéis obtener más información sobre ellaaquí.

adslzone.net

Un mando con pantalla táctil ¿es este el Dualshock 5 de PlayStation 5?

2018-11-12

384 UN MANDO CON PANTALLA TÁCTIL ¿ES ESTE EL DUALSHOCK 5 DE PLAYSTATION 5? 1. 2. Un mando con pantalla táctil ¿es este el ... Videojuegos La propia Sony ya ha anunciado quePlayStation 5 está cerca, aunque no de una forma tan directa. Y poco a poco empiezan a llegar los primeros detalles de estapróxima generación. Lo último que hemos podido ver es unapatente relacionada con unmando de PlayStation y que, de forma inevitable, nos lleva a pensar enDualshock 5 que, a priori, debería ser el mando de PS5. Lo más curioso en esta patente está en que el mando cuenta con unapantalla táctil, una evolución de la tecnología con que ya cuenta el Dualshock 4. SONY PATENTA LA RETROCOMPATIBILIDAD PARA PS5 ¿PODREMOS USAR JUEGOS DE PS4? ConPlayStation 4, la compañía nipona lanzó Dualshock 4, que a medida que ha ido avanzando la generación vigente ha sufridoalgunas actualizaciones. Pero hay algo que no ha cambiado desde que se estrenó, y es elpanel táctil en la parte superior central, como complemento de los dos joysticks. Una pantalla que, aunque en algunos videojuegos ha tenidoaplicaciones muy específicas, tampoco es que haya calado demasiado hondo. Sin embargo, el año pasado Sony hizo una solicitud de patente que ya les ha sido aceptada, y que les permitiría incluiruna pantalla táctil en Dualshock 5; ya no un panel, sino una pantalla. ¿UNA PANTALLA TÁCTIL EN DUALSHOCK 5? PLAYSTATION 5 PODRÍA SEGUIR LOS PASOS DE WII U… QUE FUERON TODA UNA EQUIVOCACIÓN De momento, la única consola que ha tenido unapantalla táctil en su mando, si nos referimos a consolas de sobremesa, ha sidoWii U. Y ya sabemos que esta videoconsola fue un auténtico fracaso. Ahora bien, se desconoce a estas alturas cómo Sony podría aprovechar lapantalla táctil del Dualshock 5 y qué información podría mostrar ahí. Por otro lado, a fin de cuentas se trata de unapatente tecnológica, pero no tiene por qué utilizarse finalmente en el producto. ESTA ES LA POTENCIA QUE DEBERÁ TENER PS5 PARA EL 4K SEGÚN AMD Esta pantalla, sería interesante que se pudiera usar como uncentro de información complementaria. Por ejemplo solicitudes de amistad,opciones y ajustes rápidos, y cosas parecidas que, aunque ahora están mostrándose en la pantalla en la que jugamos, tendrían cabida en el propio mando. Ahora bien, siempre y cuando esto no suponga unaumento de precio en los mandos, que ya cuestan una barbaridad en esta y el resto de videoconsolas. ES IMPRESCINDIBLE PARA PS5 OFRECER 4K A 60 FPS Escrito por Carlos González 12 noviembre, 2018 a las 6:30 pm Fuente techcrunch Videojuegos Compártelo. ¡Gracias!

nintenderos.com

Todos los Five Nights at Freddy’s originales serán porteados en HD a Nintendo Switch

2018-11-12

Tras varios rumores, aquí nos llega una noticia bastante curiosa. Al parecer, los 6 juegos originales deFive Nights at Freddy’s están de camino a Nintendo Switch. La información ha quedado confirmada hoy mismo, cuando Scott Cawthon, su creador , ha compartido las siguientes declaraciones: > ¡Estoy trabajando estrechamente con la gente de Clickteam para crear nuevos ports en HD mejorados de todos los juegos originales! ¡Se lanzarán en Android, iOS, Switch, Xbox y PlayStation! Por ahora no se ha compartido fecha de estreno, aunque lo más probable es que no los podamos disfrutar hasta el próximo año o incluso más allá. Por último, por si no estáis informados al respecto, podemos decir que Five Nights at Freddy’s pone a los jugadores en el papel de un empleado nocturno en locales relacionados con Freddy Fazbear’s Pizza, en los que experimentan escenas de horror protagonizadas por tétricos personajes basados en objetos, criaturas o ideas populares. ¿Qué os parece la noticia? Fuente. La entrada Todos los Five Nights at Freddy’s originales serán porteados en HD a Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch, 3DS, Wii U.

teknoplof.com

El juego de mesa que copió Nintendo para crear su Game & Watch ‘Octopus’

2018-11-12

El juego de mesa que copió Nintendo para crear su Game & Watch ‘Octopus’ ‘Octopus’ En el año 1954, la compañía juguetera neoyorquina Norton Games —especializada en juegos de mesa— saca al mercado ‘ Octopus ‘, un tablero de temática de terror para niños mayores de seis años en el que había que recoger tesoros submarinos intentando evitar las acometidas de los tentáculos de un pulpo gigante. Veintisiete años después, en 1981, Nintendo hace ver la luz a una de sus Game & Watch de la serie Wide Screen, ‘ Octopus ‘, un pequeño videojuego portátil cuyo objetivo es exactamente el mismo que el del juego de tablero: acopiar recompensas de un cofre del tesoro protegido por un pulpo malhumorado. El título también coincide y, además, el diseño de la pantalla del juego y el del tablero se basan ambos en una sección transversal del mar. ‘Octopus’ Desde finales de la década de los cincuenta hasta principios de la década de los setenta, Nintendo lanzó una gran cantidad de juegos de mesa, incluidos muchos títulos con licencia de compañías estadounidenses. Nintendo trató de manera habitual con grandes firmas como Milton Bradley, Whitman y Parker Brothers, sin embargo, el fabricante de este juego de mesa (Norton Games Inc.) era relativamente desconocido. Con todo y con eso, la compañía nipona, en su afán de encontrar juegos sin licenciar, contactó con esta empresa en 1980 y pudo acceder a ‘Octopus’ y a su mecánica. Sin embargo, en aquel momento, Nintendo ya estaba metida de lleno en sus pequeñas consolas portátiles creadas por Gunpei Yokoi y decidió utilizar aquella licencia para una de sus maquinitas, por aquello de que no cayera en saco roto. ‘Octopus’ Los ingenieros construyeron un gran prototipo en cartón para diseñar una adaptación más o menos fiel del juego de Norton. Lo habitual con todos aquellos títulos era filmar los modelos en un cuarto oscuro para, después, hacer una imagen inversa del original. Posteriormente, recortaban las figuras en plástico acrílico de cinco milímetros de grosor hasta hacerlo coincidir con el patrón filmado en la película y colocaban este molde en una placa de circuitería de gran tamaño para hacer pruebas. Después utilizaban pequeñas bombillas de grano de trigo para simular la luminiscencia, usando papel acrílico ahumando para que sólo se vieran los gráficos donde estaban las lámparas. ‘Octopus’ El proceso era totalmente artesanal, y los prototipos de probaban hasta la saciedad, hasta que no hubiera ningún fleco suelto ni en la jugabilidad del título ni en su nivel o ajuste de dificultad. Este intenso proceso de ensayo y error, que incluía la posibilidad de volver a empezar de cero si los resultados no eran excelentes, resultó ser el que hizo que las maquinitas Game & Watch fueran de tan alta calidad y tan apasionadamente divertidas, muy por encima de las de sus competidores. ‘Octopus’ Y de ese modo, ‘Octopus’ se convirtió en una Game & Watch de culto, una pequeña máquina que hoy día tiene un precio desorbitado en los sitios web de subastas. Pero no sólo eso, el juego de tablero que dio inicio al mito se vende ahora mismo por no menos de 400 euros , algo que se sale de toda norma y que enarbola la bandera de la nostalgia para aprovecharse de los incautos compradores ochenteros. ‘Octopus’

laps4.com

Tetris Effect, el espectacular juego de PS4 VR ya está a la venta

2018-11-12

Sony Interactive Entertainmnet anuncia que TETRIS EFFECT, el nuevo título del clásico videojuego de puzles, ya está disponible para PlayStation 4 en las tiendas españolas tanto en versión digital a través de PlayStation Store como en formato físico en los puntos de venta habituales, a un precio recomendado de 39,99 € y PEGI 3. Desarrollado por el estudio Enhance Games (creadores de éxitos como Rez Infinite), TETRIS EFFECT es también totalmente compatible con PlayStation VR, el dispositivo de realidad virtual de PS4, lo que permite ahondar en las características del título de un modo mucho más inmersivo. Basado en el denominado “efecto Tetris”, un fenómeno estudiado por académicos de la universidad de Harvard que prueba que la gente que juega mucho al Tetris puede empezar a ver imágenes del juego en la vida real, TETRIS EFFECT profundiza en esta sensación amplificando este peculiar sentimiento que se potencia con música, fondos, imágenes y sonidos que se fusionan en una combinación gráfica muy llamativa y colorista. Gracias a ello, el jugador podrá sumergirse en un entorno único que se transforma en escenario realmente sorprendente si el jugador hace uso de PS VR, al permitir una visión 360º. Con más de 30 fases diferentes que incluyen su propio aspecto visual y sonoro, TETRIS EFFECT adentra al jugador en un mundo fantástico que reacciona y evoluciona en función de su forma de jugar: los elementos de fondo, el sonido, los efectos especiales y hasta las propias piezas de Tetris laten, bailan, brillan, producen música y explotan en perfecta sincronización con el propio gameplay del jugador, produciendo una experiencia diferente y única. Por otra parte, dentro de las nuevas características jugables que incluye el título, destaca la mecánica ‘Zona’, que permite detener los bloques de ‘Tetriminos’ en su caída para, por ejemplo, evitar una situación de ‘Game Over’ o para lograr una línea que aseguren puntos extras o bonus. Además, TETRIS EFFECT cuenta con varios modos de juego (Marathon, Sprint y Ultra) que podrán combinarse con futuros modos y funciones online que estarán disponibles después del lanzamiento. Imágenes Adjuntasreportada.jpg (19.0 KB (Kilobytes))

pixelania.com

16 nuevos títulos anunciados para Xbox Game Pass

2018-11-12

Se lanza promoción especial. Microsoft ha dado a conocer los 16 juegos nuevos que se unirán a su servicio Xbox Game Pass. Los juegos son los siguientes: Leer más.

noticias.interbusca.com

El móvil gaming de Asus, ROG Phone, disponible en España por 899 euros

2018-11-12

MADRID, 12 (Portaltic/EP) Asus anunció durante la última edición de Computex 2018 ROG Phone, el smartphone de la compañía taiwanesa diseñado específicamente para juegos móviles, ha llegado al mercado español, donde se vende a un precio de 899 euros. La división de juego de Asus, Republic of Gamers (ROG), ha anunciado la llegada de ROG Phone, un smartphone de 6 pulgadas con procesador Qualcomm Snapdragon 845 de ocho núcleos acelerado a 2,96 GHz y gráficos Qualcomm Adreno 630, que incrementa el rendimiento gráfico en un 30 por ciento. Se complementa con 8GB de RAM y 128GB de almacenamiento interno. Para controlar la temperatura que se genera al jugar, este smartphone ha sido diseñado desde cero para ofrecer un rendimiento fluido , como explica la empresa. Tiene un diseño GameCool mantiene el dispositivo frío gracias a una cámara de vapor con un área de disipación 16 veces más grande que los diseños de refrigeración por caloducto estándar. También incorpora un disipador de cobre y unas almohadillas de transmisión térmica de carbono. ASUS ha equipado el ROG Phone con los estándares de conectividad inalámbrica más modernos: LTE Cat 18 y WiFi 802.11ad 60 Hz a velocidades Gigabit. El Modo X del ROG Phone optimiza el rendimiento al liberar toda la RAM que se está utilizando en segundo plano. También evita que otras aplicaciones utilicen la RAM y consuman la batería, basándose en una lista de aplicaciones que el usuario puede personalizar. El ROG Phone lleva una pantalla AMOLED con 90Hz de frecuencia de refresco y 1ms de tiempo de respuesta que produce una experiencia de juego suave. Además, cuenta con soporte del 108,6 por ciento de la escala de color DCI-P3 (sRGB 145%) y la tecnología HDR. Este smartphone incorpora tres sensores táctiles AirTriggers que ofrecen una experiencia similar a la de las consolas. Dos AirTriggers están optimizados como gatillos de derecha/izquierda, mientras que el tercero se reserva para utilizarlo en orientación vertical. Además, también se pueden programar para apuntar, disparar, seleccionar el inventario, navegar o realizar cualquier acción que requiera tocar la pantalla. Asus ha diseñado este smartphone para que tenga una construcción muy robusta . Combina cristales curvados 2.5D y 3D Corning Gorilla Glass, materiales cortados a diamante y detalles en cobre, y chasis de aluminio resistente al agua. Está equipado con tecnología Aura RGC, que ilumina el logotipo trasero con distintos efectos. El ROG Phone incorpora dos altavoces frontales estéreo de alta calidad conectados a dos amplificadores inteligentes que aumentan el nivel de volumen y reducen la distorsión. El sistema de sonido 24 bits/192 KHz soporta archivos Hi-Res y la nueva tecnología DTS:X Ultra 1.0 produce un sonido 3D para juegos de realidad virtual y aplicaciones de realidad aumentada a través de los auriculares. También ofrece sonido en alta definición a través de Bluetooth. La compañía ha incluido una batería de 4.000 mAh de capacidad con soporte para HyperCharge, una tecnología de carga directa de hasta 20 W que reduce el tiempo de carga y evita que el teléfono se caliente durante el proceso. Asus ROG Phone está disponible en la eShop de Asus, por un precio de 899 euros.

hobbyconsolas.com

Gana una PS4 Pro + un juego AAA con Idealo y Hobbyconsolas

2018-11-12

¿Quieres conseguir gratis una PS4 Pro con un juego AAA gratis? Pues atento a nuestro concurso exclusivo, para celebrar el 5º aniversario de Idealo España. Se trata del pack de consola y videojuego más deseado, que incluye la consola más potente de Sony y un juego AAA. PlayStation 4 Pro es capaz de alcanzar resolución 4K, y cuenta entre sus opciones con el denominado modo boost , una característica que mejora el rendimiento y disminuye la duración de los tiempos de carga en ciertos juegos (en aquellos que cuentan de serie con un framerate desbloqueado) que no han recibido parches de optimización específicos para el nuevo modelo de PS4. Tiene un disco duro de 1Tb de capacidad y también ofrece mejoras en el uso de realidad virtual con PSVR. ¿QUÉ HAY QUE HACER PARA GANAR UNA PS4 PRO + JUEGO GRATIS? Es muy sencillo; sólo hay que entrar en Idealo.es. Una vez dentro, tendréis que buscar el precio más bajo de los tres productos con globos de cumpleaños. A continuación, sólo hace falta rellenar vuestros datos: nombre, apellidos y correo electrónico, y pulsar el botón Participar en el siguiente formulario: El concurso para conseguir gratis una PS4 Pro con juego AAA de Idealo.es y Hobbyconsolas.com arranca hoy lunes 12 de noviembre de 2018 y tendrás hasta el próximo domingo 18 de noviembre para participar, puedes consultar todas las condiciones aquí. Descubre como ganar una PS4 Pro con juego con Idealo y Hobbyconsolas Como veis se trata de un concurso muy sencillo, y una oportunidad perfecta paraconseguir gratis uno de los juegos más importantes del año, junto con PS4 Pro, a la consola más vendida. Gracias a Idealo, el comparador de precios online que nos permite encontrar la opción más barata en cualquier producto y Hobbyconsolas, la web de videojuegos y entretenimiento número uno en España. Idealo.es cumple 5 años en España y quieres celebrarlo con los lectores de Hobbyconsolas con este espectacular sorteo de una PS4 PRO + juego. Idealo es el comparador líder en Europa y es la solución perfecta para conseguir los videojuegos más baratos (nuevos o de segunda mano), así como consolas en oferta, y otros productos de tecnología rebajados, como televisores 4K, sistemas de sonido o auriculares para gaming. Los complementos perfectos para este sensacional pack de PS4 Pro que regalamos... ¿Te animas a probar suerte? Ver comentarios (7) TE RECOMENDAMOS LA EDICIÓN FÍSICA DE SPYRO REIGNITED TRILOGY NECESITA 42 GB DE DESCARGA EN XBOX ONE PELÍCULA DE MONSTER HUNTER - IMÁGENES EN EL SET DE RODAJE ECHAMPIONS LEAGUE DE FIFA 19, LLEGAN LOS ESPORTS DE LA CHAMPIONS LEAGUE SPYRO REIGNITED TRILOGY Y SU MERCHANDISING EN GAME TODOS LOS TALISMANES Y ACCESORIOS EN RED DEAD REDEMPTION 2 PARA MEJORAR A MORGAN CONSIGUE GRATIS CUALQUIER CABALLO, INCLUIDO EL MEJOR, EN RED DEAD REDEMPTION 2 EL VIDEOJUEGO ESPAÑOL RIME AL 50% DE DESCUENTO EN STEAM CRÍTICA DE THE SINNER TEMPORADA 2, LA SERIE CRIMINAL CON BILL PULLMAN CRÍTICA DE LA PELÍCULA DETECTIVE CONAN: EL CASO ZERO SOUTH PARK Y SU BRILLANTE REFERENCIA A RED DEAD REDEMPTION 2 THE WALKING DEAD 9X07 - TRÁILER DE STRADIVARIUS , EL PRÓXIMO EPISODIO SUPER SMASH BROS. ULTIMATE AL RITMO DE QUEEN ES LO MEJOR QUE VERÁS HOY

hobbyconsolas.com

Activision no descarta el lanzamiento de Spyro Reignited Trilogy para Nintendo Switch

2018-11-12

Activision ha declarado que, por ahora, Spyro Reignited Trilogy no saldrá a la venta para Nintendo Switch. Os contamos todos los detalles sobre sus declaraciones al respecto a continuación. Hace unos meses,Spyro Reignited Trilogy fue filtrado para Switch por Nintendo UKy, poco tiempo después, por la propia página web oficial. Desde entonces, no se ha dado ninguna pista sobre su posible llegada a la consola de sobremesa de Nintendo, hasta hoy. Activision se ha pronunciado sobre la posibilidad de que el regreso del dragón púrpura esté disponible en Nintendo Switch. Los accesorios imprescindibles para tu Nintendo Switch Con motivo del inminente lanzamiento de Spyro Reignited Trilogy, Nintendo Life se ha puesto en contacto con Activision para intentar averiguar si el recopilatorio llegará en algún momento a la consola. La compañía se ha mostrado entusiasmada con el lanzamiento para PS4 y Xbox One, declarando lo siguiente: Estamos emocionados de que incluso más fanáticos de Spyro tendrán la oportunidad de experimentar la franquicia en PS4 y Xbox One. No tenemos otras plataformas para anunciar en este momento . Cabe recordar que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy fue lanzado posteriormente para Nintendo Switch, por lo que podemos esperar que lo nuevo de Toys for Bob también llegue a la consola en el futuro. Spyro Reignited Trilogysaldrá a la venta el próximo 13 de noviembre paraPS4yXbox One. Hasta entonces, os dejamos con nuestroavance de Spyro Reignited Trilogy, donde os contamos qué impresiones nos dejó después de jugar nuestras primeras partidas. Además, no os perdáis nuestro reportaje sobrecómo era la saga Spyro the Dragon en PlayStation. Y si todavía queréis más, aquí tenéis nuestroanálisis original de Spyro the Dragon. Comentar TE RECOMENDAMOS LA EDICIÓN FÍSICA DE SPYRO REIGNITED TRILOGY NECESITA 42 GB DE DESCARGA EN XBOX ONE VENGADORES 4 - JOE RUSSO DICE QUE EL TRÁILER AÚN PODRÍA TARDAR CRÍTICA DEL ANIME MAQUIA: UNA HISTORIA DE AMOR INMORTAL SPYRO REIGNITED TRILOGY Y SU MERCHANDISING EN GAME TODOS LOS TALISMANES Y ACCESORIOS EN RED DEAD REDEMPTION 2 PARA MEJORAR A MORGAN LA SKIN DE HARLEY QUINN DE PUBG CUESTA CASI LO MISMO QUE EL PROPIO VIDEOJUEGO Además del unboxing más grande del mundo, por supuesto, aprovechamos para recordar lo que nos ofrecerá Fallout 76, el RPG online desarrollado por Bethesda, que llegará a nuestra PS4, Xbox One y PC el próximo 14 de noviembre. Como ya sabéis, es la primera entrega de la saga íntegramente online, pero también actúa como precuela para toda la saga Fallout, lo que significa que vamos a encontrar diferencias en muchos frentes. Al comenzar el juego, despertamos en el Refugio 76 , y sin tener muy claro qué está pasando, nuestra primera misión es salir al exterior y dar con una persona. Si en Fallout 3 debíamos encontrar a nuestro padre, y en Fallout 4 a nuestro hijo, la búsqueda de Fallout 76 se centra en la supervisora del refugio. Los habitantes del Refugio 76 tienen la misión de recolonizar el mundo (estamos en 2102, tan solo 25 años después del incidente que convirtió la Tierra en un yermo post-apocalíptico), pero al salir al exterior nos damos cuenta de que las cosas no van a ser tan sencillas como nuestros antecesores habían planeado... Lo que nos espera ahora -una espera que se os hará mucho más corta con nuestro espectacular unboxing- es una aventura en Virginia occidental, en un mapa que será cuatro veces más grande que el del juego anterior, y que podremos recorrer tanto acompañados como en solitario... siempre siguiendo las instrucciones de nuestro Vault Boy gigante, claro. EL UNBOXING MÁS GRANDE DEL MUNDO - FALLOUT 76 PARA PS4, XBOX ONE Y PC AMD NAVI 12 SERÍA LA TARJETA GRÁFICA PARA COMPETIR CON LA GAMA ALTA DE NVIDIA EL VIDEOJUEGO ESPAÑOL RIME AL 50% DE DESCUENTO EN STEAM CRÍTICA DE LA PELÍCULA DETECTIVE CONAN: EL CASO ZERO Stanley Kubrick realizó la adaptación cinematográfica de la novela2001: Una odisea espacialde Arthur C. Clarke. Y con ella demostró que la Ci-Fi también es un género serio, y no solo serie-B y mero entretenimiento para nerds. Como la novela, la película especula acerca de los orígenes de la inteligencia humana y nuestro proceso evolutivo, y teoriza acerca de cuál será nuestro siguiente paso. Para conducir este discurso, se basa de la lucha entre el hombre y una Inteligencia Artificial en lo más profundo del espacio.Os animamos a leer lacrítica de2001: Una odisea en el espacio. Pero, la verdad, creemos que seguramente prefiráis verla por vosotros mismo antes para acordaros de detalles y elementos que seguramente habréis olvidado. Para eso, nada mejor que la edición remasterizada y digital de2001: Una odisea del espacio. HA MUERTO DOUGLAS RAIN, LA VOZ DE HAL 9000 EN 2001: UNA ODISEA DEL ESPACIO THE WALKING DEAD - ANDREW LINCOLN DEJA CLARO QUE NO VOLVERÁ A LA SERIE SPYRO REIGNITED TRILOGY 13 Nov 2018 Plataformas: PS4 , Xbox One Fecha de lanzamiento: 13 de noviembre de 2018 * Ficha completa * Artículos (26) Reservar Hazte con Spyro Reignited Trilogy (PS4)y llévate de regalo Spyro Reignited Trilogy - Boligrafo Ver más ofertas ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Un dron de Spyro Reignited Trilogy se dirige a casa de Snoop Dogg * Spyro Reignited Trilogy muestra un nuevo gameplay e imágenes * Spyro Reignited Trilogy solo incluirá el primer juego en el disco finalmente

rpp.pe

¿Sony ha patentado el mando del PlayStation 5?

2018-11-12

La dirección de Sony ha patentado un mando con pantalla táctil que posiblemente vea la luz con el lanzamiento de la consola de la próxima generación. El mando patentado llevaría una pantalla en la parte superior | Fuente: Vandal La actual generación de consolas está llegando a su fin y las compañías ya están con todo en sus proyectos. Nintendo está buscando una nueva edición del Nintendo Switch, Microsoft busca reformular su metodología con el Proyeto Scorpio y Sony ya se encuentra en la marcha con el PlayStation 5. Es más, este último ya habría patentado lo que sería el modelo definitivo de su mando. Según reporta una oficina de patentes en Estados Unidos, la compañía ha patentado un mando muy parecido al DualShock del PlayStation 4, pero que incluiría una pantalla táctil que funcionaría como controlador o como una herramienta extra para jugar en el actual trackpad. La pantalla nos proporcionaría más opciones o menús permanentes en los títulos que lleguen con la próxima generación. El sistema de patentes funciona con modelos básicos, por lo que podríamos ver un cambio del proyecto durante los meses restantes hasta su lanzamiento o, por el contrario, nunca llegue a concretarse y solo quede como una patente en papel. ¿Podríamos considerar a este modelo como el primer indicio concreto de las acciones de Sony por su nueva consola? El director ejecutivo deSony, Kenichiro Yoshida, ha confirmado textualmente que están trabajando actualmente en una nueva consola de videojuegos y la compañía ya está buscando trabajadores para su campaña de marketing. La fecha de lanzamiento es incierta, por lo que tendremos que esperar noticias oficiales para poder hablar con certeza sobre el dispositivo. Recuerda seguir aProgamer, división especializada de videojuegos de RPP Noticias, para mantenerte actualizado con todas las noticias de tecnología y gaming de Perú y el mundo.

eleconomista.es

ROG Phone, el smartphone gaming de Asus llega a España por 899 euros

2018-11-12

1. Europa Press 12/11/2018 - 18:07 Asus anunció durante la última edición de Computex 2018 ROG Phone, el smartphone de la compañía taiwanesa diseñado específicamente para juegos móviles, ha llegado al mercado español, donde se vende a un precio de 899 euros. La división de juego de Asus, Republic of Gamers (ROG), ha anunciado la llegada de ROG Phone, un smartphonede 6 pulgadas con procesador Qualcomm Snapdragon 845 de ocho núcleos acelerado a 2,96 GHz y gráficos Qualcomm Adreno 630, que incrementa el rendimiento gráfico en un 30 por ciento. Se complementa con 8GB de RAM y 128GB de almacenamiento interno. Para controlar la temperatura que se genera al jugar, este smartphone ha sido diseñado desde cero para ofrecer un rendimiento fluido , como explica la empresa. Tiene un diseño GameCool mantiene el dispositivo frío gracias a una cámara de vapor con un área de disipación 16 veces más grande que los diseños de refrigeración por caloducto estándar. También incorpora un disipador de cobre y unas almohadillas de transmisión térmica de carbono. ASUS ha equipado el ROG Phone con los estándares de conectividad inalámbrica más modernos: LTE Cat 18 y WiFi 802.11ad 60 Hz a velocidades Gigabit. El Modo X del ROG Phone optimiza el rendimiento al liberar toda la RAM que se está utilizando en segundo plano. También evita que otras aplicaciones utilicen la RAM y consuman la batería, basándose en una lista de aplicaciones que el usuario puede personalizar. El ROG Phone lleva una pantalla AMOLED con 90Hz de frecuencia de refresco y 1ms de tiempo de respuesta que produce una experiencia de juego suave. Además, cuenta con soporte del 108,6 por ciento de la escala de color DCI-P3 (sRGB 145%) y la tecnología HDR. SENSORES TÁCTILES PARA QUE LA EXPERIENCIA DE JUEGO SEA MÁS FLUIDA Este smartphone incorpora tres sensores táctiles AirTriggers que ofrecen una experiencia similar a la de las consolas. Dos AirTriggers están optimizados como gatillos de derecha/izquierda, mientras que el tercero se reserva para utilizarlo en orientación vertical. Además, también se pueden programar para apuntar, disparar, seleccionar el inventario, navegar o realizar cualquier acción que requiera tocar la pantalla. Asus ha diseñado este smartphone para que tenga una construcción muy robusta . Combina cristales curvados 2.5D y 3D Corning Gorilla Glass, materiales cortados a diamante y detalles en cobre, y chasis de aluminio resistente al agua. Está equipado con tecnología Aura RGC, que ilumina el logotipo trasero con distintos efectos. El ROG Phone incorpora dos altavoces frontales estéreo de alta calidad conectados a dos amplificadores inteligentes que aumentan el nivel de volumen y reducen la distorsión. El sistema de sonido 24 bits/192 KHz soporta archivos Hi-Res y la nueva tecnología DTS:X Ultra 1.0 produce un sonido 3D para juegos de realidad virtual y aplicaciones de realidad aumentada a través de los auriculares. También ofrece sonido en alta definición a través de Bluetooth. La compañía ha incluido una batería de 4.000 mAh de capacidad con soporte para HyperCharge, una tecnología de carga directa de hasta 20 W que reduce el tiempo de carga y evita que el teléfono se caliente durante el proceso. Asus ROG Phone está disponible en la eShop de Asus, por un precio de 899 euros. RELACIONADOS * Asus ROG Army se suma a la moda y lanza su propio equipo de Fortnite

europapress.es

El móvil gaming de Asus, ROG Phone, disponible en España por 899 euros

2018-11-12

MADRID, 12 Nov. (Portaltic/EP) - Asus anunció durante la última edición de Computex 2018 ROG Phone, el smartphone de la compañía taiwanesa diseñado específicamente para juegos móviles, ha llegado al mercado español, donde se vende a un precio de 899 euros. La división de juego de Asus, Republic of Gamers (ROG), ha anunciado la llegada de ROG Phone, un smartphone de 6 pulgadas con procesador Qualcomm Snapdragon 845 de ocho núcleos acelerado a 2,96 GHz y gráficos Qualcomm Adreno 630, que incrementa el rendimiento gráfico en un 30 por ciento. Se complementa con 8GB de RAM y 128GB de almacenamiento interno. Para controlar la temperatura que se genera al jugar, este smartphone ha sido diseñado desde cero para ofrecer un rendimiento fluido , como explica la empresa. Tiene un diseño GameCool mantiene el dispositivo frío gracias a una cámara de vapor con un área de disipación 16 veces más grande que los diseños de refrigeración por caloducto estándar. También incorpora un disipador de cobre y unas almohadillas de transmisión térmica de carbono. ASUS ha equipado el ROG Phone con los estándares de conectividad inalámbrica más modernos: LTE Cat 18 y WiFi 802.11ad 60 Hz a velocidades Gigabit. El Modo X del ROG Phone optimiza el rendimiento al liberar toda la RAM que se está utilizando en segundo plano. También evita que otras aplicaciones utilicen la RAM y consuman la batería, basándose en una lista de aplicaciones que el usuario puede personalizar. El ROG Phone lleva una pantalla AMOLED con 90Hz de frecuencia de refresco y 1ms de tiempo de respuesta que produce una experiencia de juego suave. Además, cuenta con soporte del 108,6 por ciento de la escala de color DCI-P3 (sRGB 145%) y la tecnología HDR. Este smartphone incorpora tres sensores táctiles AirTriggers que ofrecen una experiencia similar a la de las consolas. Dos AirTriggers están optimizados como gatillos de derecha/izquierda, mientras que el tercero se reserva para utilizarlo en orientación vertical. Además, también se pueden programar para apuntar, disparar, seleccionar el inventario, navegar o realizar cualquier acción que requiera tocar la pantalla. Asus ha diseñado este smartphone para que tenga una construcción muy robusta . Combina cristales curvados 2.5D y 3D Corning Gorilla Glass, materiales cortados a diamante y detalles en cobre, y chasis de aluminio resistente al agua. Está equipado con tecnología Aura RGC, que ilumina el logotipo trasero con distintos efectos. El ROG Phone incorpora dos altavoces frontales estéreo de alta calidad conectados a dos amplificadores inteligentes que aumentan el nivel de volumen y reducen la distorsión. El sistema de sonido 24 bits/192 KHz soporta archivos Hi-Res y la nueva tecnología DTS:X Ultra 1.0 produce un sonido 3D para juegos de realidad virtual y aplicaciones de realidad aumentada a través de los auriculares. También ofrece sonido en alta definición a través de Bluetooth. La compañía ha incluido una batería de 4.000 mAh de capacidad con soporte para HyperCharge, una tecnología de carga directa de hasta 20 W que reduce el tiempo de carga y evita que el teléfono se caliente durante el proceso. Asus ROG Phone está disponible en la eShop de Asus, por un precio de 899 euros.

esports.movistar.es

PUBG se une a Xbox Game Pass

2018-11-12

PlayerUnknown s Battlegrounds fue uno de los protagonistas del XO18 que se celebró este fin de semana en Ciudad de México. La conferencia de Microsoft sirvió para, entre otras muchas cosas, anunciar la llegada del battle royale de PUBG Corporation al servicioXbox Game Passa partir del 12 de noviembre. ┳┻|┻┳|┳┻|┻┳|┳┻|┻┳|┳┻|┻┳|┳┻|┻┳|┳┻| _┻┳| •.•) PUBG is coming... #X018┳┻|⊂ノ┳┻| pic.twitter.com/8ujBMqsKDN — Xbox Game Pass (@XboxGamePass) 10 de noviembre de 2018 Un anuncio que contrarresta la noticia de que PUBG saldrá en diciembre en PlayStation 4, poniendo fin a la exclusividad en consolas que tenía Microsoft. Un importante número de jugadores podrá disfrutar del juego en uno de los servicios más novedosos y atractivos que tiene la industria actualmente. Por otro lado, la compañía de Redmond también anunció en el evento la compatibilidad de su máquina conratón y teclado. Todavía no se ha confirmado a PUBG como uno de los títulos compatibles con estos periféricos, pero lo lógico es que así sea. PUBG es uno de los videojuegos más jugados a nivel mundial, un título de éxito que aumenta el gran catálogo de Xbox Game Pass. El servicio de Microsoft se encuentra actualmente en promoción, y podrás disfrutar del primer mes por solo 1 euro. Además, seis meses de Game Pass están ahora a mitad de precio, a unos más que atractivos 29,99 euros. Calendario del PUBG Global Championship PlayerUnknown s Battlegrounds CALENDARIO DEL PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP Artículo relacionado Junto a PUBG, también se anunciaron otros 15 juegos que llegarán próximamente a Xbox Game Pass: * PUBG – 12 de noviembre * MXGP 3 – 22 de noviembre * Thomas Was Alone – 22 de noviembre * Agents of Mayhem – 22 de noviembre * Mutant Year Zero – 4 de diciembre * Hellblade: Senua s Sacrifice – 17 de diciembre * Ori and the Blind Forest – 20 de diciembre * Kingdom Two Crowns – mediados de diciembre * Aftercharge – enero * Secret Neighbor (Hello Neighbor multijugador) – 2019 * Pathologic 2 – 2019 * The Good Life – 2019 * Void Bastards – early 2019 * Supermarket Shriek – 2019 * Ori and the Will of the Whips – 2019

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PUBG se une a Xbox Game Pass

2018-11-12

PlayerUnknown s Battlegrounds fue uno de los protagonistas del XO18 que se celebró este fin de semana en Ciudad de México. La conferencia de Microsoft sirvió para, entre otras muchas cosas, anunciar la llegada del battle royale de PUBG Corporation al servicioXbox Game Passa partir del 12 de noviembre. ┳┻|┻┳|┳┻|┻┳|┳┻|┻┳|┳┻|┻┳|┳┻|┻┳|┳┻| _┻┳| •.•) PUBG is coming... #X018┳┻|⊂ノ┳┻| pic.twitter.com/8ujBMqsKDN — Xbox Game Pass (@XboxGamePass) 10 de noviembre de 2018 Un anuncio que contrarresta la noticia de que PUBG saldrá en diciembre en PlayStation 4, poniendo fin a la exclusividad en consolas que tenía Microsoft. Un importante número de jugadores podrá disfrutar del juego en uno de los servicios más novedosos y atractivos que tiene la industria actualmente. Por otro lado, la compañía de Redmond también anunció en el evento la compatibilidad de su máquina conratón y teclado. Todavía no se ha confirmado a PUBG como uno de los títulos compatibles con estos periféricos, pero lo lógico es que así sea. PUBG es uno de los videojuegos más jugados a nivel mundial, un título de éxito que aumenta el gran catálogo de Xbox Game Pass. El servicio de Microsoft se encuentra actualmente en promoción, y podrás disfrutar del primer mes por solo 1 euro. Además, seis meses de Game Pass están ahora a mitad de precio, a unos más que atractivos 29,99 euros. Calendario del PUBG Global Championship PlayerUnknown s Battlegrounds CALENDARIO DEL PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP Artículo relacionado Junto a PUBG, también se anunciaron otros 15 juegos que llegarán próximamente a Xbox Game Pass: * PUBG – 12 de noviembre * MXGP 3 – 22 de noviembre * Thomas Was Alone – 22 de noviembre * Agents of Mayhem – 22 de noviembre * Mutant Year Zero – 4 de diciembre * Hellblade: Senua s Sacrifice – 17 de diciembre * Ori and the Blind Forest – 20 de diciembre * Kingdom Two Crowns – mediados de diciembre * Aftercharge – enero * Secret Neighbor (Hello Neighbor multijugador) – 2019 * Pathologic 2 – 2019 * The Good Life – 2019 * Void Bastards – early 2019 * Supermarket Shriek – 2019 * Ori and the Will of the Whips – 2019

es.gizmodo.com

Ahora podrás jugar a Fortnite con teclado y ratón en Xbox One (y más juegos)

2018-11-12

Por fin. Microsoft anunció que Xbox One recibirá soporte para teclado y ratón de manera oficial el 14 de noviembre, aunque al principio solo estará disponible para dos juegos, incluyendo Fortnite. MICROSOFT QUIERE QUE JUEGUES A LA XBOX ONE EN TU SMARTPHONE CON SU NUEVA PLATAFORMA DE STREAMING El futuro de los videojuegos está en el streaming, o al menos así parecen pensar algunas compañías. … Read more ReadAdvertisement La actualización de software llegará dos años más tarde de que Phil Spencer, el jefe máximo de Xbox, anunciara que la compañía trabajaba en dar soporte a estos accesorios para la consola. El 14 de noviembre Xbox One contará con soporte para teclado y ratón en Fortnite y Warframe, pero antes de acabar el mes también recibirán soporte Bomber Crew, Deep Rock Galactic, Strange Brigade, Vermintide 2, War Thunder y X–Morph Defense. Además, en el “futuro cercano”, también recibirán soporte Children of Morte, Minion Master, Moonlighter, Vigor, Warface, Wargroove y DayZ. El soporte estará disponible para desarrolladores, lo que significa que esta es la primera mitad del trabajo. Ahora será el turno de compañías de Epic Games de habilitar soporte para teclado y ratón en sus juegos para Xbox One, algo que, en el caso de Fortnite, seguramente no tardará mucho en suceder. [Xbox vía Kotaku]

somosxbox.com

El disco de Spyro: Reignited Triology no sirve para nada en Xbox One

2018-11-12

En un primer lugar, Spyro Reignited Triology estaba fechado para el 21 de septiembre de este año 2018. Sin embargo, se retrasó con la promesa desde Toys for Bob de que el retraso merecería la pena. Uno de los motivos que los usuarios achacaron al retraso fue la posibilidad de incluir los 3 juegos en el disco, ya que este no venía completo. Publicidad Nada más lejos de la realidad, parece que el retraso no tenía ese aspecto como objetivo. Las copias de Spyro Reignited Trilogy están en el mercado ya por parte de algunas tiendas, por lo que hay gente con acceso a las versiones de Xbox One y PS4. Un usuario que tenía acceso a una de estas copias descubrió, cuando se procedía a instalar el juego, que este solo disponía de 36GB de instalación. Además, antes de empezar el juego, este te obliga a instalar otros 42 GB de actualización, tal como señala Gearnuke. Además, otro usuario ha subido unas imágenes a twitter demostrando que si paras las actualizaciones no es posible jugar al segundo y tercer juego. En el momento en el que seleccionamos uno de estos dos, nos aparece el porcentaje del videojuego que se encuentra instalado en el disco duro, siendo de 0%. So I cancelled the second update and oh pic.twitter.com/ervyDFhEDK — Deji Majek (@Dejimon11) November 9, 2018 Finalmente, tal y como se ha confirmado en un hilo de reddit, sí tienes el juego y lo instalas conectado a internet, simplemente se instalarán 200 MB desde el disco, necesitando descargar los restantes 42 GB en la versión de Xbox One. Por el contrario, la versión de PS4 “solamente” requiere una actualización de 17.6 GB, pero el tamaño del juegos es incluso mayor una vez se encuentra instalado en la consola. Spyro Reignited Triology saldrá al mercado mañana, 13 de noviembre, para Xbox One y PS4. Si quieres amenizar un poco la espera, puede leer nuestras impresiones del remake protagonizado por el famoso dragón.

lavanguardia.com

El móvil gaming de Asus, ROG Phone, disponible en España por 899 euros

2018-11-12

MADRID, 12 (Portaltic/EP) Asus anunció durante la última edición de Computex 2018 ROG Phone, el smartphone de la compañía taiwanesa diseñado específicamente para juegos móviles, ha llegado al mercado español, donde se vende a un precio de 899 euros. La división de juego de Asus, Republic of Gamers (ROG), ha anunciado la llegada de ROG Phone, un smartphone de 6 pulgadas con procesador Qualcomm Snapdragon 845 de ocho núcleos acelerado a 2,96 GHz y gráficos Qualcomm Adreno 630, que incrementa el rendimiento gráfico en un 30 por ciento. Se complementa con 8GB de RAM y 128GB de almacenamiento interno. Para controlar la temperatura que se genera al jugar, este smartphone ha sido diseñado desde cero para ofrecer un rendimiento fluido , como explica la empresa. Tiene un diseño GameCool mantiene el dispositivo frío gracias a una cámara de vapor con un área de disipación 16 veces más grande que los diseños de refrigeración por caloducto estándar. También incorpora un disipador de cobre y unas almohadillas de transmisión térmica de carbono. ASUS ha equipado el ROG Phone con los estándares de conectividad inalámbrica más modernos: LTE Cat 18 y WiFi 802.11ad 60 Hz a velocidades Gigabit. El Modo X del ROG Phone optimiza el rendimiento al liberar toda la RAM que se está utilizando en segundo plano. También evita que otras aplicaciones utilicen la RAM y consuman la batería, basándose en una lista de aplicaciones que el usuario puede personalizar. El ROG Phone lleva una pantalla AMOLED con 90Hz de frecuencia de refresco y 1ms de tiempo de respuesta que produce una experiencia de juego suave. Además, cuenta con soporte del 108,6 por ciento de la escala de color DCI-P3 (sRGB 145%) y la tecnología HDR. Este smartphone incorpora tres sensores táctiles AirTriggers que ofrecen una experiencia similar a la de las consolas. Dos AirTriggers están optimizados como gatillos de derecha/izquierda, mientras que el tercero se reserva para utilizarlo en orientación vertical. Además, también se pueden programar para apuntar, disparar, seleccionar el inventario, navegar o realizar cualquier acción que requiera tocar la pantalla. Asus ha diseñado este smartphone para que tenga una construcción muy robusta . Combina cristales curvados 2.5D y 3D Corning Gorilla Glass, materiales cortados a diamante y detalles en cobre, y chasis de aluminio resistente al agua. Está equipado con tecnología Aura RGC, que ilumina el logotipo trasero con distintos efectos. El ROG Phone incorpora dos altavoces frontales estéreo de alta calidad conectados a dos amplificadores inteligentes que aumentan el nivel de volumen y reducen la distorsión. El sistema de sonido 24 bits/192 KHz soporta archivos Hi-Res y la nueva tecnología DTS:X Ultra 1.0 produce un sonido 3D para juegos de realidad virtual y aplicaciones de realidad aumentada a través de los auriculares. También ofrece sonido en alta definición a través de Bluetooth. La compañía ha incluido una batería de 4.000 mAh de capacidad con soporte para HyperCharge, una tecnología de carga directa de hasta 20 W que reduce el tiempo de carga y evita que el teléfono se caliente durante el proceso. Asus ROG Phone está disponible en la eShop de Asus, por un precio de 899 euros.

gameit.es

Taiko no Tatsujin. Análisis Nintendo Switch

2018-11-12

Europa recibe el ritmo japonés No hace falta ser un gran conocedor de la cultura nipona para saber que el mundo de los videojuegos en el país del sol naciente es totalmente diferente al que tenemos en España. Las calles de las grandes ciudades japonesas están plagadas de salones llenos de máquinas recreativas en las que gente de todas las edades pasan horas y horas jugando. No hay salón recreativo que se precie sin un par de tambores y alguna entrega de Taiko No Tatsujin. Debido a su gran fama en Asia y que muchos jugadores occidentales pedían por todos los medios posibles que la saga fuese más accesible, por fin, Bandai Namco se ha decidido a traer a nuestro país la última entrega de Taiko no Tatsujin, Drum ‘n Fun. NO SIN MI TAMBOR Para los que no lo conozcáis, algo lógico debido a que es un título inédito en nuestro país, Taiko no Tatsujin es un juego rítmico que nos hará tocar el tambor para recrear míticas canciones de diferentes géneros. La saga surge a comienzos del siglo XXI en los salones recreativos japoneses y consistía en un gran tambor que se debía golpear siguiendo las pautas que aparecían en pantalla. El tambor es el primero de los inconvenientes que le encontramos a este Drum ‘n Fun y es que el periférico únicamente está incluido en la edición coleccionista del juego. Si bien es cierto que es posible conseguirlo a parte en la web de Bandai Namco, su precio es de 70 euros y en el momento en el que se escriben estas líneas está agotadísimo. Obviamente un juego de ritmo sin el instrumento con el que crear la música se queda algo cojo, pero os contamos como es la experiencia al jugarlo con los Joy-Con y todas las posibilidades que nos ofrecen. Independientemente del tipo de control que elijamos, la jugabilidad es mucho más sencilla de lo que podíamos esperar, únicamente podemos hacer dos cosas, golpear el tambor en el centro para conseguir un sonido grave y profundo o hacerlo en el borde lo que emitirá un sonido mucho más agudo. En algunos casos tendremos que hacer un redoble dando el máximo número de golpes posibles en un tiempo determinado o dar un número de golpes en el menor tiempo posible. Esto lo podemos hacer con diferentes botones si elegimos jugar de la manera más tradicional, con el control táctil si jugamos con la Nintendo Switch en modo portátil o con diferentes movimientos de los Joy-Con si elegimos el control por movimiento. Evidentemente este último método de juego es el más llamativo y aunque es verdaderamente divertido hay que reconocer que los mandos no son demasiado precisos en este Taiko no Tatsujin. En muchas ocasiones fallaremos notas que no se marcarán correctamente o que el software confundirá si no somos muy precisos en el movimiento. MEJOR EN GRUPO Taiko no Tatsujin es totalmente disfrutable de manera individual, pero como la mayoría de los títulos dentro de este género, se juega mejor en compañía. Si queremos tocar alguna canción en compañía descubrimos rápidamente que los ritmos de cada jugador serán diferentes. Pero no solo podremos interpretar una amplia playlist, sino que también podremos competir en diferentes minijuegos, que a su vez nos irán desbloqueando nuevos conforme vayamos jugando más y más veces. Estos minijuegos son un gran aporte ya que consiguen sacarnos de la monotonía que puede suponer completar una canción tras otra. Como hemos dicho antes los controles son muy sencillos, pero recordad que hablamos de un juego rítmico japonés, es decir que si subimos la dificultad a los niveles más altos nos encontraremos con velocísimas combinaciones de notas que nos harán tener un control absoluto de los botos o movimientos y una habilidad que solo está al alcance de los mejores jugadores de Taiko no Tatsujin. En cuanto al catálogo de canciones, obviamente, es muy japonés, pero seguro que por muy alejado que estés de la cultura nipona puedes encontrar temas que te atraigan. Algunos ejemplos son los openings de las series anime de Dragon Ball o Evangelion, temas de Doraemon y juegos como Pokemon Sol o temas de música clásica. Si por el contrario te consideras un conocedor de los gustos musicales japoneses encontrarás también varios y conocidos temas de Jpop así como clásicos de bandas sonoras de juegos de Bandai. El apartado visual, a pesar de que no es demasiado relevante se nota que ha sido realizado con mucho mimo y los personajes que aparecen de fondo reaccionan acorde a nuestra actuación. CONCLUSIONES DE TAIKO NO TATSUJIN Si tuviésemos que definir a Taiko no Tatsujin con una palabra sería “divertido”. Ya sea jugando solos o en compañía el juego es muy entretenido, desde el primer momento seremos capaces de tocar cualquier canción y a pesar de esto será un auténtico reto superar los niveles más complicados. El mayor problema lo encontramos en la falta del tambor sumado a que los controles por movimiento no son demasiado precisos. Quizá una lista de canciones más “occidentalizada” ayudaría a llamar la atención de más jugadores en territorio europeo. POLÍTICA DE NOTAS

bolsamania.com

El móvil gaming de Asus, ROG Phone, disponible en España por 899 euros

2018-11-12

MADRID, 12 (Portaltic/EP) Asus anunció durante la última edición de Computex 2018 ROG Phone, el smartphone de la compañía taiwanesa diseñado específicamente para juegos móviles, ha llegado al mercado español, donde se vende a un precio de 899 euros. La división de juego de Asus, Republic of Gamers (ROG), ha anunciado la llegada de ROG Phone, un smartphone de 6 pulgadas con procesador Qualcomm Snapdragon 845 de ocho núcleos acelerado a 2,96 GHz y gráficos Qualcomm Adreno 630, que incrementa el rendimiento gráfico en un 30 por ciento. Se complementa con 8GB de RAM y 128GB de almacenamiento interno. Para controlar la temperatura que se genera al jugar, este smartphone ha sido diseñado desde cero para ofrecer un rendimiento fluido , como explica la empresa. Tiene un diseño GameCool mantiene el dispositivo frío gracias a una cámara de vapor con un área de disipación 16 veces más grande que los diseños de refrigeración por caloducto estándar. También incorpora un disipador de cobre y unas almohadillas de transmisión térmica de carbono. ASUS ha equipado el ROG Phone con los estándares de conectividad inalámbrica más modernos: LTE Cat 18 y WiFi 802.11ad 60 Hz a velocidades Gigabit. El Modo X del ROG Phone optimiza el rendimiento al liberar toda la RAM que se está utilizando en segundo plano. También evita que otras aplicaciones utilicen la RAM y consuman la batería, basándose en una lista de aplicaciones que el usuario puede personalizar. El ROG Phone lleva una pantalla AMOLED con 90Hz de frecuencia de refresco y 1ms de tiempo de respuesta que produce una experiencia de juego suave. Además, cuenta con soporte del 108,6 por ciento de la escala de color DCI-P3 (sRGB 145%) y la tecnología HDR. Este smartphone incorpora tres sensores táctiles AirTriggers que ofrecen una experiencia similar a la de las consolas. Dos AirTriggers están optimizados como gatillos de derecha/izquierda, mientras que el tercero se reserva para utilizarlo en orientación vertical. Además, también se pueden programar para apuntar, disparar, seleccionar el inventario, navegar o realizar cualquier acción que requiera tocar la pantalla. Asus ha diseñado este smartphone para que tenga una construcción muy robusta . Combina cristales curvados 2.5D y 3D Corning Gorilla Glass, materiales cortados a diamante y detalles en cobre, y chasis de aluminio resistente al agua. Está equipado con tecnología Aura RGC, que ilumina el logotipo trasero con distintos efectos. El ROG Phone incorpora dos altavoces frontales estéreo de alta calidad conectados a dos amplificadores inteligentes que aumentan el nivel de volumen y reducen la distorsión. El sistema de sonido 24 bits/192 KHz soporta archivos Hi-Res y la nueva tecnología DTS:X Ultra 1.0 produce un sonido 3D para juegos de realidad virtual y aplicaciones de realidad aumentada a través de los auriculares. También ofrece sonido en alta definición a través de Bluetooth. La compañía ha incluido una batería de 4.000 mAh de capacidad con soporte para HyperCharge, una tecnología de carga directa de hasta 20 W que reduce el tiempo de carga y evita que el teléfono se caliente durante el proceso. Asus ROG Phone está disponible en la eShop de Asus, por un precio de 899 euros.

puregaming.es

Xbox presenta grandes novedades en el X018

2018-11-12

Artículo escrito por Mario ArroyoSin videojuegos, la vida sería un error. Pulsando teclas, botones y joysticks desde que tengo uso de razón. Apasionado y analista de videojuegos en todas sus formas, colores y sabores. Para quien no lo sepa, desde hace 4 años se celebra el Xbox FanFest, un evento global en el que la comunidad de jugadores de Xbox se reúne para conocer diferentes novedades sobre el panorama del entretenimiento de la consola de Microsoft. En este sentido, el pasado fin de semana se celebró el X018, un evento para todos los fans de Xbox, que se celebró en la Ciudad de México. Microsoft aprovechó la ocasión para presentar un gran número de noticias y novedades que vamos a recopilar en el presente artículo. ¡Hay mucho de lo que hablar! CRACKDOWN 3: FECHA DE LANZAMIENTO Y PRESENTACIÓN DEL MODO MULTIJUGADOR Empezamos con las novedades sobre los próximos juegos que llegarán a Xbox One. Para empezar, el X018 presentó la fecha de lanzamiento de Crackdown 3, el esperado juego exclusivo de Xbox. Llegará a Xbox One el próximo 15 de febrero. Por otro lado, también hemos podido ver un anticipo de su modo multijugador. El frenetismo y la acción tomarán parte fundamental en Wrecking Zone, una de las modalidades online que acogerá la próxima gran apuesta de Microsoft, en la que se enfrentarán dos equipos de 5 jugadores. Os dejamos con el tráiler para que le echéis un vistazo: JUST CAUSE 4: NUEVO TRÁILER CINEMÁTICO La cuarta entrega de la saga Just Cause también hizo su aparición estelar en el X018, y así pudimos ver un nuevo (y espectacular) tráiler cinemático del juego, titulado El ojo de la tormenta. La espectacularidad forma parte de la saga desde el primer juego, y este nuevo capítulo no se va a quedar atrás. En el nuevo avance, podemos ver una gran calidad gráfica (en cuestión de cinemáticas), y unas imágenes sorprendentes repletas de acción. Os recordamos que el juego sale el próximo 4 de diciembre de este año. Aquí podéis ver el nuevo tráiler: NUEVAS DESARROLLADORAS SE UNEN AL PLANTEL DE XBOX ONE Una de las presentaciones que más notoriedad tuvo en el pasado E3 2018 fue, sin duda alguna, la conferencia de Microsoft. La compañía, anunció en la pasada feria de Los Ángeles el añadido de un gran número de desarrolladoras para la creación de juegos exclusivos de Xbox One. Hoy, esa lista ha crecido un poco más, gracias a la llegada de dos desarrolladoras inXile Entertainment y Obsidian Entertainment. La primera se ganó una gran reputación gracias a juegos como Torment: Tides of Numenera, Wasteland 3 o Bard’s Tale IV. La segunda saltó a la fama con juegos como Fallout: New Vegas o Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2. NUEVOS JUEGOS EN XBOX GAME PASS El servicio de pago de Xbox Game Pass al fin va a recibir una aplicación para dispositivos móviles tanto en iOS como en Android. Así, podemos ver los juegos de nuestra biblioteca, así como poder descargarlos directamente en la consola desde nuestro dispositivo móvil. Por otro lado, la biblioteca de juegos de Xbox Game Pass se va a ver ampliada con 16 juegos nuevos, a partir del mes de diciembre. Os dejamos con la lista de todos ellos: * PlayerUnknown’s Battlegrounds. * Thief of Thieves. * Agents of Mayhem. * MXGP3. * Thomas Was Alone. * Ori and the Blind Forest. * Kingdom Two Crowns. * Hellblade: Senua’s Sacrifice. * Afetrcharge. * Supermarket Shriek. * Mutant Year Zero. * Pathologic 2. * The Good Life. * Void Bastards. * Secret Neighbor. * Ori and the Will of the Wisps. NUEVOS JUEGOS RETROCOMPATIBLES CON XBOX ONE La lista de los juegos de Xbox Game Pass no es la única que ha recibido un incremento. Así pues, la lista de juegos retrocompatibles también recibirá nuevos añadidos como por ejemplo Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2. Lighting Returns: Final Fantasy XIII. En este sentido, la biblioteca de juegos retrocompatibles de Xbox One asciende a 500 juegos de Xbox 360, 32 juegos de la Xbox Original y 25 juegos de Xbox 360 mejorados para Xbox One. SOPORTE PARA RATÓN Y TECLADO Otra noticia que los jugadores de Xbox One estaban esperando desde hace varios meses, es la llegada de un soporte de ratón y teclado para la consola de Microsoft. Al fin, las plegarias de muchos han sido escuchadas, y la próxima semana llegará esta herramienta, pero de momento,solo estará disponible para desarrolladores. Además, tampoco estará disponible para todos los juegos. 14 títulos han sido seleccionados para probar este soporte: Fortnite, Warframe, Bomber Crew, Childen of Morta, DayZ, Deep Rock Galactic, Minion Master, Moonlighter, Strange Brigade, Vermintide 2, Vigor, War Thunder, Warface, Wargroove y X-Morph Defense. En este sentido, la próxima semana llegará la actualización y todos los desarrolladores podrán crear experiencias a medida para ratón y teclado para sus distintos juegos. Sin duda alguna, este es el primer paso para la llegada de ratón y teclado para Xbox One, y solo falta esperar a que esta función esté disponible para todo el mundo. Y hasta aquí las principales noticias que ha dejado Microsoft en el X018. La verdad es que Xbox está apostando muy fuerte para y por sus jugadores y seguidores, y de momento sigue ampliando sus funciones principales. ¿Tenéis ganas de probar todas estas novedades? ¡Contadnos en los comentarios! Xbox presenta grandes novedades en el X018¿Qué te ha parecido el artículo?

elsotanoperdido.com

Distrust, el inquietante juego basado en La Cosa se traslada a PlayStation 4

2018-11-12

Tras jugar con la percepción de los usuarios de PC, ‘Distrust’ dará el salto a consolas con su estreno en PlayStation 4. El título nos propone una aventura que tiene lugar en la Antártida, uniendo crafteo y varios elementos de RPG y supervivencia, así como una buena cantidad de características que acercan su argumento al género de terror. Inspirado en ‘The Thing’ la película de John Carpenter, ‘Distrust’ pretende poner a prueba la capacidad para sobrevivir en condiciones extremas y para distinguir entre realidad y alucinación. Un accidente de helicóptero deja a un grupo de exploradores varados cerca de una base del Ártico. A medida que tratan de encontrar un camino de regreso, todo lo que están haciendo es hundirse más profundamente en un entorno de pesadilla. Cuando duermen, atraen una fuerza aterradora que succiona la vida de sus cuerpos, pero cuanto más tiempo luchan contra el agotamiento y permanecen despiertos, menos probabilidades hay de que sobrevivan. A medida que los supervivientes tratan de dormir lo suficiente para evitar la fatiga sin morir, lentamente se volverán locos y eventualmente llegarán a un punto en el que ya no pueden confiar en sus sentidos. Con el tiempo, ni siquiera podrán diferenciar entre la realidad y una alucinación. Te dejamos con el tráiler del juego para que te hagas una idea más concreta de sus características. Distrust – Tráiler

neox.atresmedia.com

PlayStation 5: Sony registra una nueva patente de mando con pantalla táctil

2018-11-12

¿EL NUEVO MANDO DE PS5? PlayStation 5: Sony registra una nueva patente de mando con pantalla táctil La patente describe una especie de DualShock con pantalla táctil, ¿será este el DualShock 5 de PlayStation 5 ? Neox Games | Madrid | 12/11/2018 El pasado mes de octubre se descubrió una patente que Sony Interactive Entertainment registró hace algún tiempo. Entre otras cosas, en ella se detallaba con exactitud el funcionamiento de un sistema para remasterizar las texturas ya existentes de los juegos, con una sustitución hecha sobre la marcha. De este modo se evitaría la realización de una reprogramación de los juegos, simplificando el proceso de revisiones y remasterizaciones que tanto se conoce en la actualidad. Durante las últimas horas se ha descubierto que Sony Interactive Entertainment America presentó una patente actualizada en octubre, el mismo mes que se descubrió el registro del sistema de remasterizado, para lo que parece ser un nuevo mando con una pantalla táctil incorporada. La patente se presentó ante la Oficina de Patentes de los Estados Unidos, y muestra lo que Sony desearía tener en sus mandos. ¿Será esta el nuevo mando de PlayStation 5 ? PlayStation 5 | Joseph Dumary La solicitud de patente para este mando es muy extensa y técnica, pero lo más importante es la parte en la que se habla de la pantalla táctil: Se proporciona un mando para interactuar de forma inalámbrica con un dispositivo informático, que incluye lo siguiente: una carcasa definida por un cuerpo principal, una primera extensión que se extiende desde un primer extremo del cuerpo principal y una segunda extensión que se extiende desde un segundo extremo de la unidad principal cuerpo, la primera extensión y la segunda extensión para sujetar con una primera mano y una segunda mano de un usuario, respectivamente; una pantalla táctil definida a lo largo de la superficie superior del cuerpo principal entre la primera extensión y la segunda extensión; un primer conjunto de botones dispuestos en la superficie superior del cuerpo principal cerca de la primera extensión y en un primer lado de la pantalla táctil; y un segundo conjunto de botones dispuestos en la superficie superior del cuerpo principal cerca de la segunda extensión y en el segundo lado de la pantalla táctil . Realmente es difícil interpretar lo que dice la patente, pero básicamente sería como un DualShock 4 con una pantalla táctil en el medio. Algo así como sustituyéramos el panel táctil del mando por una pantalla táctil. Si bien es posible que esta patente no se utilice, también podríamos estar ante las primeras pistas del mando de PlayStation 5, tal vez el DualShock 5.

levelup.com

THQ Nordic llevará 3 juegos de su catálogo a Nintendo Switch

2018-11-12

El trío de ports llegará el próximo año en físico y digital El trío de ports llegará el próximo año en físico y digital THQ Nordic quiere que más personas tengan acceso a sus juegos. Es por esto que anunció que decidió llevar algunos de ellos a Nintendo Switch, la consola híbrida de Nintendo. De acuerdo con el anuncio oficial del distribuidor, algunos de sus equipos de desarrollo están trabajando en ports de Sphinx and the Cursed Mummy, The Book of Unwritten Tales 2 y The Raven Remastered para Nintendo Switch. Como ves, no se trata de los títulos de más alto perfil de la compañía, pero son experiencias sólidas que seguramente divertirán a varios y también ampliarán el catálogo de Switch. Por si no lo sabes, Sphinx and the Cursed Mummy es un juego de aventuras en tercera persona que originalmente debutó en PS2, Xbox y GameCube, pero recientemente fue llevado a plataformas actuales. Por otro lado, The Book of Unwritten Tales 2 es una experiencia con mecánicas point-and-click que nos lleva a un mundo de fantasía. Para finalizar, The Raven Remastered es un juego que nos cuenta una intensa historia de crimen. Estos 3 juegos para Nintendo Switch estarán disponibles en formato físico y digital en algún momento de 2019. Estaremos pendientes y te informaremos cuando sepamos más sobre su fecha de lanzamiento. Ten en cuenta que cada uno de ellos se ofrecerá a cambio de $29.99 USD. ¿Qué te parece? ¿Estás interesado en adquirir alguno de estos juegos? Cuéntanos en los comentarios. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con Nintendo Switch.

3djuegos.com

16 nuevos videojuegos se lanzan en Xbox Game Pass

2018-11-12

PUBG, Hellblade, Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps Kingdom: Two Crows, Aftercharge, Supermarket Shriek, Void Bastards, Pathologic 2, Secret Neighbor, The Good Life, Thief of Thieves: Season One, Thomas was alone, MXPG 3, Agents of Mayhem y Mutant: Year Zero llegará a Xbox Game Pass durante los próximos meses.

3djuegos.com

PUBG lleva a Xbox Game Pass

2018-11-12

Durante el X018, Microsoft anunció hasta 16 nuevos videojuegos para su servicio de suscripción Xbox Game Pass. Entre estos se encontraba PlayerUnknown Battlegrounds, que estará disponible en la plataforma este 12 de noviembre.

hobbyconsolas.com

La edición física de Spyro Reignited Trilogy necesita 42 GB de descarga en Xbox One

2018-11-12

Algunos usuarios han podido conseguir una copia de Spyro Reignited Trilogy y han desvelado que el regreso del dragón púrpura requiere la descarga de 42GB adicionales, al menos en Xbox One. Os contamos todos los detalles a continuación. Hace unas semanas, saltaron todas las alarmas cuando nos enteramos de quela edición física de Spyro Reignited Trilogy solo incluirá el primer juego en el disco. En cambio, recientemente, parecía queActivisionhabía encontrado una solución:añadir varios discos. Finalmente, no será así, puesto que la edición física del recopilatorio incluirá el primer juego y una pequeña parte de los otros. Ahora, se han desvelado las cantidades que necesitará esta versión del juego para poder ser disfrutado en PS4 y Xbox One. Los mejores televisores 4K para disfrutar al máximo de tu PS4 Pro y Xbox One X Así pues,Spyro Reignited Trilogynecesitará descargar 42 GB Xbox One, mientras que en PS4 requerirá casi 67,48 GB para instalar los tres juegos en la consola. Lo más curioso de la edición física es que, según hemos podido leer en Reedit, la cantidad anteriormente mencionada es descargada, mientras que tan solo 200 MB son copiados al disco duro. IMÁGENES DE SPYRO REIGNITED TRILOGY EN DINO MINES (5) Ver galería IMÁGENES DE SPYRO REIGNITED TRILOGY EN DINO MINES (1/) * Spyro Reignited Trilogy - Dino Mines * Spyro Reignited Trilogy - Dino Mines * Spyro Reignited Trilogy - Dino Mines * Spyro Reignited Trilogy - Dino Mines * Spyro Reignited Trilogy - Dino Mines Spyro Reignited Trilogysaldrá a la venta el próximo 13 de noviembre paraPS4yXbox One. Hasta entonces, os dejamos con nuestroavance de Spyro Reignited Trilogy, donde os contamos qué impresiones nos dejó después de jugar nuestras primeras partidas. Además, no os perdáis nuestro reportaje sobrecómo era la saga Spyro the Dragon en PlayStation. Y si todavía queréis más, aquí tenéis nuestroanálisis original de Spyro the Dragon. Comentar TE RECOMENDAMOS PELÍCULA DE MONSTER HUNTER - IMÁGENES EN EL SET DE RODAJE CRÍTICA DEL ANIME MAQUIA: UNA HISTORIA DE AMOR INMORTAL ANÁLISIS DEL VIDEOJUEGO ESPAÑOL DO NOT FEED THE MONKEYS LA SKIN DE HARLEY QUINN DE PUBG CUESTA CASI LO MISMO QUE EL PROPIO VIDEOJUEGO Además del unboxing más grande del mundo, por supuesto, aprovechamos para recordar lo que nos ofrecerá Fallout 76, el RPG online desarrollado por Bethesda, que llegará a nuestra PS4, Xbox One y PC el próximo 14 de noviembre. Como ya sabéis, es la primera entrega de la saga íntegramente online, pero también actúa como precuela para toda la saga Fallout, lo que significa que vamos a encontrar diferencias en muchos frentes. Al comenzar el juego, despertamos en el Refugio 76 , y sin tener muy claro qué está pasando, nuestra primera misión es salir al exterior y dar con una persona. Si en Fallout 3 debíamos encontrar a nuestro padre, y en Fallout 4 a nuestro hijo, la búsqueda de Fallout 76 se centra en la supervisora del refugio. Los habitantes del Refugio 76 tienen la misión de recolonizar el mundo (estamos en 2102, tan solo 25 años después del incidente que convirtió la Tierra en un yermo post-apocalíptico), pero al salir al exterior nos damos cuenta de que las cosas no van a ser tan sencillas como nuestros antecesores habían planeado... Lo que nos espera ahora -una espera que se os hará mucho más corta con nuestro espectacular unboxing- es una aventura en Virginia occidental, en un mapa que será cuatro veces más grande que el del juego anterior, y que podremos recorrer tanto acompañados como en solitario... siempre siguiendo las instrucciones de nuestro Vault Boy gigante, claro. EL UNBOXING MÁS GRANDE DEL MUNDO - FALLOUT 76 PARA PS4, XBOX ONE Y PC CONSIGUE GRATIS CUALQUIER CABALLO, INCLUIDO EL MEJOR, EN RED DEAD REDEMPTION 2 LA V EDICIÓN DE RETRO SEVILLA SE PREPARA PARA ABRIR SUS PUERTAS ESTO ES LO QUE PASA SI TE CAE UN RAYO EN RED DEAD REDEMPTION 2 SOUTH PARK Y SU BRILLANTE REFERENCIA A RED DEAD REDEMPTION 2 THE WALKING DEAD 9X07 - TRÁILER DE STRADIVARIUS , EL PRÓXIMO EPISODIO Stanley Kubrick realizó la adaptación cinematográfica de la novela2001: Una odisea espacialde Arthur C. Clarke. Y con ella demostró que la Ci-Fi también es un género serio, y no solo serie-B y mero entretenimiento para nerds. Como la novela, la película especula acerca de los orígenes de la inteligencia humana y nuestro proceso evolutivo, y teoriza acerca de cuál será nuestro siguiente paso. Para conducir este discurso, se basa de la lucha entre el hombre y una Inteligencia Artificial en lo más profundo del espacio.Os animamos a leer lacrítica de2001: Una odisea en el espacio. Pero, la verdad, creemos que seguramente prefiráis verla por vosotros mismo antes para acordaros de detalles y elementos que seguramente habréis olvidado. Para eso, nada mejor que la edición remasterizada y digital de2001: Una odisea del espacio. HA MUERTO DOUGLAS RAIN, LA VOZ DE HAL 9000 EN 2001: UNA ODISEA DEL ESPACIO SONY PATENTA UN MANDO TÁCTIL QUE PODRÍAMOS VER EN PS5 SPYRO REIGNITED TRILOGY 13 Nov 2018 Plataformas: PS4 , Xbox One Fecha de lanzamiento: 13 de noviembre de 2018 * Ficha completa * Artículos (26) Reservar Hazte con Spyro Reignited Trilogy (PS4)y llévate de regalo Spyro Reignited Trilogy - Boligrafo Ver más ofertas ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Un dron de Spyro Reignited Trilogy se dirige a casa de Snoop Dogg * Spyro Reignited Trilogy muestra un nuevo gameplay e imágenes * Spyro Reignited Trilogy solo incluirá el primer juego en el disco finalmente

somosxbox.com

Comparativa de Battlefield V entre Xbox One X y Xbox One

2018-11-12

Aunque la fecha de lanzamiento oficial es el próximo 20 de noviembre, en Xbox One ya podemos disfrutar de Battlefield V. El juego de Electronic Arts ya está entre nosotros gracias al servicio EA Access, que nos permite jugar unas cuantas horas de manera totalmente gratuitas, siempre que estemos suscritos, claro. Nosotros ya estamos preparando el análisis de Battlefield V en Xbox One, pero mientras, vamos con una comparativa. Publicidad Y es que, como suele ser habitual, ya han empezado a salir comparativas de Battlefield V, y una que nos interesa sobremanera es la que pone sobre la mesa las versiones de Xbox One X y Xbox One. Y es que, si necesitáis una excusa para dar el salto a Xbox One X, una consola que analizamos hace un año, y que ha tenido unos enormes primeros 12 meses de vida, Battlefield V es de esos que pueden decantar la balanza. Guía de clases de Battlefield V El juego de Electronic Arts es un auténtico portento visual, una bestia en Xbox One X que, claro, también podemos jugar en Xbox One. Además de la resolución y los parámetros gráficos, en la nueva consola de Microsoft tenemos una mejor tasa de frames por segundo, pero es algo que debéis ver por vosotros mismos. A continuación, os dejamos la comparativa de Battlefield V entre Xbox One X y Xbox One gracias al canal VG Tech: Aunque lo intenta, en ninguna plataforma consigue ir de forma fluida a 60 frames por segundo en el modo Conquista, uno de los más exigentes. Lo que sí podemos ver en esta comparativa de Battlefield V es que en One X aguanta mucho mejor el tipo y, además, cuenta con un mejor frame-time que en la consola de 2013. Otra enorme diferencia es la resolución. Xbox One utiliza una resolución dinámica que va desde los 1.080p nativos hasta los 720p nativos, pero rara vez está en los 1.080p. Por otra parte, Xbox One X también utiliza resolución dinámica, situándose en un rango de entre 4 nativos y 2.844 x 1.600. Esto es solo en el plano técnico ya que, como decimos, estamos con el análisis de Battlefield V en One X, y ahí os daremos más detalles sobre cómo luce lo nuevo de EA en la consola más potente de Microsoft.

corrientesprimero.wordpress.com

PlayStation Classic utiliza un emulador de código abierto

2018-11-12

Sony se sube al carro de las reproducciones mini de las consolas retro y en diciembre sacará a la venta PlayStation Classic, un producto cerrado y encerrado en un tamaño un 45% más pequeño que, no obstante, vendrá gobernado al menos en parte por software libre: en concreto, por el emulador PCSX. La historia la recogían nuestros compañeros de MC hace unos días y es realmente interesante, porque según cuentan Sony intentó cargarse el emulador en su momento. PCSX surgió en el año 2000 y casi inmediatamente, el gigante japonés lo persiguió legalmente. No consiguió su objetivo y terminó comprando el proyecto, que concluyó su desarrollo en 2003. Pero PCSX era software libre y no murió. De hecho, se puede encontrar en los repositorios de las principales distribución Linux, aunque a estas alturas de la vida es más recomendable instalar PCSXR (PCSX-Reloaded, también en los repositorios), basado en el original, disponible para sistemas de 64-bit y cuyo desarrollo ha continuado hasta hace poco. Lo curioso de la historia es, en efecto, la actitud de Sony antes y ahora; pero también algunos comentarios que se pueden leer por ahí, menospreciando a la compañía por no haber desarrollado su propio emulador y al software por considerarlo de una iniciativa “amateur”. Nada más lejos de la realidad, sostiene el experto Frank Cifaldi: “es la confirmación de LA GENTE QUE HACE PLAYSTATION que un emulador gratuito es lo suficientemente bueno como para ser oficial“. Entonces, ¿qué cabe esperar de la calidad de la emulación? Nuestros compañeros de MC lo explican así: “Cuando vamos a comprar una consola que utiliza una arquitectura actual para emular vía software los juegos de la plataforma original es fundamental tener en cuenta que aunque venga de un fabricante oficial, o cuente con el apoyo del mismo, no significa que vaya a ofrecer una buena experiencia de uso, es decir, que vayamos a tener la misma experiencia que en la consola original.” “Sony alerta precisamente de ello en las licencias de uso, indicando que aunque han probado los juegos y que el resultado en general es satisfactorio no pueden garantizar que sea perfecto”, lo cual no tiene por qué suponer una experiencia negativa per se; pero tampoco el mismo nivel de la consola original. Por lo demás, PlayStation Classic llegará con una selección de 20 juegos clásicos que deja un sabor agridulce y costará en torno a los 100 euros, por lo que vale preguntarse si el desembolso merece la pena. Más información en la página del producto. Let’s block ads! (Why?) Fuente: MuyLinux RdCoPr AnunciosCOMPARTIR NOTICIA: * WhatsApp * Twitter * Facebook * Telegram * Tumblr * Pocket * Skype * Pinterest * LinkedIn * Reddit * Google * Imprimir * Correo electrónico * ME GUSTA: Me gusta Cargando...RELACIONADO

trucoscelular.net

Microsoft lanza una aplicación para Xbox Game Pass, cómo descargarla

2018-11-12

TweetSi tienes una consola de Microsoft, hay una noticia que debes conocer y que permanente te resulta ameno (especialmente si eres de los que utilizas Xbox Game Pass o estás pensando en suscribirte). Esta no es otra que la venida de una aplicación de gestión para los terminales con aparato ejecutivo iOS y Android. Hasta El artículo Microsoft lanza una aplicación para Xbox Game Pass, cómo descargarla se publicó en MovilZona. COMPÁRTELO: * Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva) *

muylinux.com

PlayStation Classic utiliza un emulador de código abierto

2018-11-12

Sony se sube al carro de las reproducciones mini de las consolas retro y en diciembre sacará a la venta PlayStation Classic, un producto cerrado y encerrado en un tamaño un 45% más pequeño que, no obstante, vendrá gobernado al menos en parte por software libre: en concreto, por el emulador PCSX. La historia la recogían nuestros compañeros de MC hace unos días y es realmente interesante, porque según cuentan Sony intentó cargarse el emulador en su momento. PCSX surgió en el año 2000 y casi inmediatamente, el gigante japonés lo persiguió legalmente. No consiguió su objetivo y terminó comprando el proyecto, que concluyó su desarrollo en 2003. Pero PCSX era software libre y no murió. De hecho, se puede encontrar en los repositorios de las principales distribución Linux, aunque a estas alturas de la vida es más recomendable instalar PCSXR (PCSX-Reloaded, también en los repositorios), basado en el original, disponible para sistemas de 64-bit y cuyo desarrollo ha continuado hasta hace poco. Lo curioso de la historia es, en efecto, la actitud de Sony antes y ahora; pero también algunos comentarios que se pueden leer por ahí, menospreciando a la compañía por no haber desarrollado su propio emulador y al software por considerarlo de una iniciativa “amateur”. Nada más lejos de la realidad, sostiene el experto Frank Cifaldi: “es la confirmación de LA GENTE QUE HACE PLAYSTATION que un emulador gratuito es lo suficientemente bueno como para ser oficial“. Entonces, ¿qué cabe esperar de la calidad de la emulación? Nuestros compañeros de MC lo explican así: “Cuando vamos a comprar una consola que utiliza una arquitectura actual para emular vía software los juegos de la plataforma original es fundamental tener en cuenta que aunque venga de un fabricante oficial, o cuente con el apoyo del mismo, no significa que vaya a ofrecer una buena experiencia de uso, es decir, que vayamos a tener la misma experiencia que en la consola original.” “Sony alerta precisamente de ello en las licencias de uso, indicando que aunque han probado los juegos y que el resultado en general es satisfactorio no pueden garantizar que sea perfecto”, lo cual no tiene por qué suponer una experiencia negativa per se; pero tampoco el mismo nivel de la consola original. Por lo demás, PlayStation Classic llegará con una selección de 20 juegos clásicos que deja un sabor agridulce y costará en torno a los 100 euros, por lo que vale preguntarse si el desembolso merece la pena. Más información en la página del producto.

comunidadxbox.com

El programa ID@Xbox tendrá novedades en The Game Awards 2018

2018-11-12

¿SERÁ ASHEN UNA DE LAS SORPRESAS QUE GUARDA EL PROGRAMA ID@XBOX PARA THE GAME AWARDS? Durante los últimos años hemos podido ver como cada una de las tres fabricantes de consolas siempre ha hecho acto de presencia de una u otra manera dentro de The Game Awards y parece ser que en la entrega de 2018 no habrá excepción, siendo el programa ID@Xbox uno de los primeros en confirmar novedades para dicho evento. Fue Chris Charla quien durante el pasado X018 daba el anuncio de queWinter of Arcade estará de vuelta del 6 al 21 de diciembre de 2018, lo que significa incentivo especiales en títulos selectos del programa ID@Xbox y demás novedades por las que habrá que esperar hasta The Game Awards para saber de que se tratan. Chris Charla también invitaba a observar el evento a través de Mixer, por lo que de seguro podremos esperar uno de los habituales MixPot a los que al compañía nos tiene acostumbrados. Vale la pena recordar que el programa no está corto de material interesante por presentar y es que algunos de los videojuegos que los jugadores esperan con ilusión para este año son Ashen y Below, videojuegos que de no sufrir retrasos tendrían que lanzarse este mismo año. El artículo original está en El programa ID@Xbox tendrá novedades en The Game Awards 2018

losreyesdelmando.com

TETRIS EFFECT ya está disponible en PS4

2018-11-12

El clásico videojuego regresa con una nueva versión que profundiza en el “efecto Tetris” mediante espectaculares entornos visuales y sonoros. Sony Interactive Entertainmnet anuncia que TETRIS EFFECT, el nuevo título del clásico videojuego de puzles, ya está disponible para PlayStation 4 en las tiendas españolas tanto en versión digital a través de PlayStation Store como en formato físico en los puntos de venta habituales, a un precio recomendado de 39,99 € y PEGI 3. Desarrollado por el estudio Enhance Games (creadores de éxitos como Rez Infinite), TETRIS EFFECT es también totalmente compatible con PlayStation VR (PS VR), el dispositivo de realidad virtual de PS4, lo que permite ahondar en las características del título de un modo mucho más inmersivo. Basado en el denominado “efecto Tetris”, un fenómeno estudiado por académicos de la universidad de Harvard que prueba que la gente que juega mucho al Tetris puede empezar a ver imágenes del juego en la vida real, TETRIS EFFECT profundiza en esta sensación amplificando este peculiar sentimiento que se potencia con música, fondos, imágenes y sonidos que se fusionan en una combinación gráfica muy llamativa y colorista. Gracias a ello, el jugador podrá sumergirse en un entorno único que se transforma en escenario realmente sorprendente si el jugador hace uso de PS VR, al permitir una visión 360º. Con más de 30 fases diferentes que incluyen su propio aspecto visual y sonoro, TETRIS EFFECT adentra al jugador en un mundo fantástico que reacciona y evoluciona en función de su forma de jugar: los elementos de fondo, el sonido, los efectos especiales y hasta las propias piezas de Tetris laten, bailan, brillan, producen música y explotan en perfecta sincronización con el propio gameplay del jugador, produciendo una experiencia diferente y única. Por otra parte, dentro de las nuevas características jugables que incluye el título, destaca la mecánica ‘Zona’, que permite detener los bloques de ‘Tetriminos’ en su caída para, por ejemplo, evitar una situación de ‘Game Over’ o para lograr una línea que aseguren puntos extras o bonus. Además, TETRIS EFFECT cuenta con varios modos de juego (Marathon, Sprint y Ultra) que podrán combinarse con futuros modos y funciones online que estarán disponibles después del lanzamiento. @ReyesdelMando Los Reyes del Mando @_elPonyPisador Quique Bernal

espana.pitirre.info

Filtrada una versión blanca de Xbox One X en Amazon UK

2018-11-12

Filtrada una versión blanca de Xbox One X en Amazon UK W.M. Posted On 12/11/2018 Tweet It La gigante Amazon tiene preparada una version de Xbox One X en color blanco para finales de mes Parece que las peticiones de algunos usuarios han sido escuchadas, pues Amazon UK parece haber filtrado una Xbox One X en color blanco. En este pack, ademas, se especifica una copia de Assassin’s Creed Odyssey y otra de Fallout 76 ambas exclusivas. Amazon ya ha retirado la imagen, pero el portal Console Leaks dice haber encontrado una imagen en Ebay de esta version. Filtrada una version blanca de Xbox One X en Amazon UK Imagen supuestamente de eBay en el portal Console Leaks En la web de Amazon, ademas de incluir esos dos juegos en exclusiva de pack, sumaria codigos para Xbox Game Pass & Live a un precio de 449 libras, unos 513€ al cambio, y se lanzaria el 15 de noviembre, una vez haya terminado el X018. ¿Veremos algun anuncio hoy 10 de noviembre en el Inside Xbox? Tanto esta version de la consola, como el pack con los juegos, suscripciones y precios no estan confirmados por Microsoft, asi que tocara esperar a que termine el evento para mas informacion. Tambien se acerca el Black Friday y es mas que probable que Xbox One X baje considerablemente de precio para acercar la consola mas potente del mundo a mucho mas publico. 0

mmoingame.com

Todos los anuncios de Xbox en X018

2018-11-12

Este fin de semana, la comunidad de Xbox se reunió para ser parte de X018, una celebración global llena de noticias sobre Xbox, primeras impresiones y algunas sorpresas. Más de 10.000 fans se unieron al cuarto Xbox FanFest, una cita anual que en esta ocasión ha tenido lugar en la Ciudad de México. Desde allí conocieron más de cerca el futuro de Xbox, a través de distintos paneles con miembros del equipo Xbox y con la retransmisión del capítulo más grande de Inside Xbox. X018 mostró una completa variedad de títulos para llegar a cada tipo de jugador, incluyendo un primer vistazo al modo multijugador de Crackdown 3 y nuevo contenido para Just Cause 4, Sea of Thieves, State of Decay 2 y muchos otros. Además, se han alcanzado los 327 títulos mejorados para Xbox One X. Desde éxitos exclusivos como Forza Horizon 4, hasta títulos destacados como Fallout 76, no hay duda de que para estas Navidad Xbox One es una muy buena opción. También se han dado a conocer grandes ofertas de cara a las Navidades, así como acceso a más de 100 títulos a través de Xbox Game Pass. El equipo también anunció nuevos juegos que llegarán muy pronto a Xbox Game Pass, incluyendo PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). RESUMEN X018 INXILE ENTERTAINMENT Y OBSIDIAN ENTERTAINMENT SE UNEN A LA FAMILIA XBOX Como parte del compromiso constante de ofrecer nuevos y exclusivos juegos a los fans de Xbox, Matt Booty anunció la adquisición de inXile Entertainment y Obsidian Entertianment. inXile Entertainment. liderada por el fundador de Interplay, Brian Fargo, tiene una muy buena reputación en cuanto a la creación de grandes títulos RPG, como Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, Bard’s Tale IV o el inminente Wasteland 3. Obsidian Entertianment, fundada en 2003, incluye veteranos de Black Isle Studios y está liderada por Feargus Urquhart. Han sido responsables de títulos exclusivos en consola para Xbox como Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: The Sith Lords, junto a éxitos como Fallout: New Vegas, South Park: La Vara de la Verdad y Pillars of Eternity. Estos nuevos equipos continuarán trabajando de forma autónoma, mientras traen a Microsoft Studios todo el talento, las Propiedades Intelectuales y su experiencia, al mismo tiempo que desarrollan experiencias nuevas en RPG para jugadores y fans. Tienes más información sobre inXile Entertainment y Obsidian Entertainment en este post. LOS ÉXITOS SIGUEN LLEGANDO CON XBOX GAME PASS Microsoft ha anunciado la disponibilidad general de la aplicación Xbox Game Pass para iOS y Android. La cual permite navegar de la manera más sencilla y descargar nuevos juegos en tu consola a través del dispositivo móvil. Para así ponerte a jugar directamente cuando enciendas tu Xbox One. El catálogo de Xbox Game Pass se sigue ampliando con títulos como PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), el cual ha alcanzado más de 10 millones de jugadores en Xbox One, disponible desde hoy, 12 de noviembre de 2018. Además, también se suma Thief of Thieves oficialmente en Xbox One y Xbox Game Pass y, a partir del 22 de noviembre, llegarán Agents of Mayhem, MXGP3 y Thomas Was Alone. En diciembre seguirán llegando nuevos juegos que ofrecen experiencias únicas, como Ori and the Blind Forest, Kingdom Two Crowns y Hellblade: Senua’s Sacrifice. También han anunciado que nuevos juegos de desarrolladores independientes llegarán de ID@Xbox a Xbox Game Pass el mismo día de su lanzamiento en Xbox One. A partir de esta Navidad, la lista incluirá Aftercharge, Supermarket Shriek, Mutant Year Zero, Pathologic 2, The Good Life, Void Bastards y Secret Neighbor. Además, también se ha confirmado que Ori and the Will of the Wisps estará disponible en Xbox Game Pass coincidiendo con su lanzamiento global, para Xbox One y PCs con Windows 10 en 2019. Oferta Desde hoy y hasta el próximo 3 de enero, puedes unirte a Xbox Game Pass y disfrutar de tu primer mes por tan solo 1€. Con un catálogo en constante aumento de más de 100 títulos. Con nuevas incorporaciones mes a mes, este es el mejor momento para convertirse en miembro de Xbox Game Pass. LOS MAYORES DESCUENTOS DE XBOX EN BLACK FRIDAY La Navidad está a la vuelta de la esquina y, este año, usuarios de todo el mundo podrán obtener más con los grandes descuentos de Black Friday. Xbox ofrece 100€ de descuento en la familia de consolas Xbox One y 70€ de descuento en packs Xbox One, dejando Xbox One X en tan solo 399,99€. Pero el ahorro no termina aquí. Para aquellos que no puedan elegir con qué juego quedarse, la mejor opción es regalar más de 100 títulos, incluido el acceso a juegos exclusivos de Xbox el mismo día de lanzamiento, con una cuota mensual con Xbox Game Pass. Obtén Xbox Game Pass por tan solo 1€ durante el primer mes, seis meses de suscripción a mitad de precio o un año completo de Xbox Game Pass por 69,99€. Y, como jugar es mejor hacerlo en compañía, también hay descuentos en Xbox Live Gold, con el primer mes por tan solo 1€, 40% de descuento en las suscripciones de tres y seis meses o un 25% de descuento al renovar la suscripción durante los siguientes seis meses. Y, por supuesto, no sería Black Friday sin descuentos en los juegos favoritos de Xbox como Forza Horizon 4, Sea of Thieves, State of Decay 2 y muchos más. Presta atención a las ofertas de Black Frida del proximo 19 de noviembre que iremos anunciando. EL CATÁLOGO DE RETROCOMPATIBLES PARA XBOX ONE SIGUE CRECIENDO Otro de los anuncios ha sido que, a partir del 13 de noviembre, nuevos títulos retrocompatibles serán mejorados para Xbox One X, como Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 y LIGHTNING RETURNS: Final Fantasy XIII. Civilization Revolution se actualizará para aprovechar todo el poder de la consola más potente del mundo. Hasta la fecha, los jugadores han disfrutado de casi 1.000 millones de horas jugadas en juegos retrocompatibles y quieren seguir haciendo crecer esta colección que cuenta con 500 juegos de Xbox 360, 25 de Xbox 360 mejorados para Xbox One X y 32 títulos de Xbox original. SOPORTE PARA RATÓN Y TECLADO El soporte para entrada de ratón y teclado llegará a Xbox One la próxima semana, con un número de títulos seleccionados en un primer momento para Insiders, al que le seguirán más. En el episodio Inside Xbox, Epic ha detallado cómo Fortnite será uno de los primeros títulos en ofrecer esta opción, junto con otros 14 juegos previamente anunciados: Warframe, Bomber Crew, Children of Morta, DayZ, Deep Rock Galactic, Minion Master, Moonlighter, Strange Brigade, Vermintide 2, Vigor, War Thunder, Warface, Wargroove y X-Morph Defense. Cuando se lance la actualización la próxima semana, todos los desarrolladores tendrán las herramientas que necesitan para crear experiencias a medida para ratón y teclado en sus juegos, asegurando experiencias justas y divertidas a sus fans. Además, también han anunciado que la mejor experiencia con estos periféricos en Xbox One estará disponible a través de ratones y teclados Designed for Xbox, diseñados tanto para para usar en el salón de casa como en el escritorio, equipados con una tecla especial de Xbox y con soporte para la nueva característica Xbox Dynamics Lighting, que ofrece efectos de luz inmersivos. Razer será partner exclusivo para ratones y teclados Designed for Xbox, presentando sus productos en el CES del próximo mes de enero. XBOX ADAPTIVE CONTROLLER LLEGA A TODO EL MUNDO Xbox Adaptive Controller se lanzará en 17 nuevos mercados el próximo 2019: Arabia Saudí, Argentina, Brasil, Chile, China, Colombia, Emiratos Árabes Unidos, Eslovenia, Hong Kong, Hungría, Israel, Japón, México, Rusia, Sudáfrica, Taiwán y Turquía. PRÓXIMOS JUEGOS Y ACTUALIZACIONES QUE LLEGARÁN A XBOX ONE * Crackdown 3 se lanzará en Xbox Game Pass el 15 de febrero, con el explosivo debut de Wrecking Zone Multiplayer * Viaja por la carretera de Fortune Island en Forza Horizon 4 * El Marketplace de Minecraft más grande y mejor * Combate a las tripulaciones rivales en “The Arena” para Sea of Thieves * Zedhunter Pack para State of Decay 2 * Dispara para garantizar tu seguridad en Void Bastards * Battlefield V * Primer vistazo al “Void Mode” de Devil May Cry 5 * Dos luchadores muy esperados se unen a la lista de Jump Force * Just Cause 4 trae el estruendo * Una cara familiar llega a Kingdom Hearts III * Un vistazo más de cerca a The Forge en Shadow of the Tomb Raider

gaminguardian.com

‘Ori and the Blind Forest’ y ‘Ori and the Will of the Wisps’ estarán disponibles en Xbox Game Pass

2018-11-12

0 Flares 0 Flares × Microsoft ha anunciado que Ori and the Will of the Wisps, secuela de Ori and the Blind Forest, estará disponible para los usuarios de Xbox Game Pass desde el primer día. Además, durante el evento X018 también se confirmó que Ori and the Blind Forest se unirá al catálogo de Game Pass en diciembre. Para aquellos que no estén suscritos a Xbox Game Pass, Microsoft está ofreciendo un descuento desde ahora hasta el 3 de enero. Durante este período, la suscripción estará disponible por 1 $ durante el primer mes. Las suscripciones a Xbox Live Gold también se incluyen en esta promoción. Fuente Los amantes tanto de Naruto como de los juegos de peleas están de suerte, ya que os traemos la oportunidad Battle Group 2 es un juego en el que controlaremos barcos militares y nos tocará defendernos de los enemigos que Aviso, este va a ser un artículo desde mi punto de vista, tal y como yo he vivido este año La compañía Megahouse va a poner a la venta esta colección compuesta por 3 figuras de las protagonistas del anime/novela

unocero.com

Inalámbrico y con pantalla táctil, así podría ser el control del PlayStation 5

2018-11-12

Los rumores sobre que Sony esta trabajando en una PlayStation 5, están cobrando más fuerza gracias a la patente sobre un nuevo control que serviría para jugar en la consola. De acuerdo con el descubrimiento de un usuario de Reddit, el registro de Sony es reciente y trata de un nuevo tipo de control que contiene una pantalla táctil entre sus dos mangos, es decir, esta en medio. Asimismo se ha visto que es inalámbrico, haciendo que los cables queden en el pasado y que las posibles conexiones Bluetooth sean lo que ayuden a sintonizar los movimientos del control con la PS5. Con estas características, los usuarios pueden evocar una imagen del control en su cabeza y más que por su imaginación, es porque ya han visto este tipo de diseños en el DualShock 4, el cual podría ser el modelo en el que se esta basando Sony. Ya no más: Sony le dice adiós al PlayStation 2 en Japón Sin embargo, nada esta dicho, ya que sólo se trata de una patente y no de algo confirmado que vaya a realizar la compañía, por lo tanto queda esperar a que esto se haga realidad, igual que la sucesora de la PlayStation 4, que de acuerdo con John Kodera, CEO de Sony, llegaría en 2021.

tuplaystation.es

Mako Mod comparte una nueva creación suya de PS4 basada en Red Dead Redemption 2

2018-11-12

Mako Mod ha vuelto a la carga con una de sus increíbles creaciones. El modder español ha modificado una PS4 inspirada en el éxito reciente de Rockstar, Red Dead Redemption 2. A continuación os dejamos con el vídeo y dónde podemos ver la consola con la réplica de un revólver clásico:

androidzte.com

Razer mostrará en el CES 2019 un ratón y un teclado diseñados para los títulos compatibles en la Xbox One

2018-11-12

Hace un rato hemos visto cómo el soporte para teclado y ratón se prepara para su llegada a la Xbox One. Microsoft℗ cumple con su parte y ahora queda que las otras partes implicadas cumplan en sus cometidos. Tanto programadores a la hora de hacer semejantes los títulos cómo compañias de hardware tienen trabajo por delante. En el caso de los segundos deberán anunciar teclados y ratones principalmente diseñados(layout) para tal uso. Y la 1.ª que revela qué estará presente es Razer, con los primeros teclados y un ratón principalmente diseñados(layout) para Xbox One. Será en el CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas que miraremos en 2019 cuando la signatura Razer presente los nuevos periféricos diseñados(layout) para Xbox One. Una marca que pasará a conformar parte de la series de partners que tradicionalmente trabajan con Microsoft. En este sentido e productor planea anunciar un teclado mecánico inalámbrico, “diseñado partiendo desde cero” para ser usado tanto en Xbox One como en PC bajo el sello Designed for Xbox. Este teclado contará con algunas pormenorizaciones llamativas cómo es el contar con una tecla exclusiva para la Xbox y soporte para Xbox Dynamics Lighting. En Xataka El color invadirá pronto los artículos Razer con Chroma, y tendrá un SDK propio Este último es un sistema especial que busca aumentar la inmersión en los games gracias al uso de la iluminación LED, una de las características habituales en los artículos Razer que ahora se ve mejorada. Respecto al ratón que llegaría pensado para la Xbox no hay dato revelador alguno, por lo que no nos queda más que esperar hasta la celebración del CES 2019 para salir de dudas. Fuente |Windows Central TAMBIÉN TE RECOMENDAMOS ¿Eres de maridaje clásico o te gusta innovar? Consejos para hallar el vino perfecto para cada receta ¿Buscas teclado y ratón para tu Xbox One? El Tac Pro One, semenjante con PC puede ser una resolución La Xbox One recibirá esta semana la actualización que nos permitirá utilizar teclado y ratón con títulos semejantes – La noticia Razer revelará en el CES 2019 un ratón y un teclado diseñados(layout) para los títulos semejantes en la Xbox One fue publicada originalmente en Xataka Windows℗ por Jose Antonio . Xataka Windows

somosxbox.com

Comparan Mass Effect: Andromeda tras la actualización de Xbox One X con PS4 Pro

2018-11-12

La llegada de la actualización de Mass Effect: Andromeda para Xbox One X ha sido un importante impulso para el juego, aunque ha pasado ya mucho tiempo desde su lanzamiento. Y claro, es inevitable intentar comparar como ha progresado el juego gracias a esta actualización. Lo primero, sería aclarar, que la actualización de Mass Effect: Andromeda permite disfrutar de este juego a 4K, lo que supone ya, un salto cualitativo importante. Publicidad Ya echamos un vistazo a la primera comparativa que permitió ver ese cambio con respecto a la versión anterior, pero ahora, Digital Foundry ha querido compararlo con la que, hasta la fecha, era la mejor adaptación a consola, la de PS4 Pro. Como suele ser habitual, nos encontramos con un cara a cara entre la versión mejorada de Xbox One X y la de Playstation 4 Pro en el siguiente vídeo. Y es que esta comparativa se hacía necesaria, porque en cierto modo, no había motivo para que Bioware no trabajase en la versión de One X habiendo trabajado en la de PS4 Pro. Cierto es que Bioware ha dejado aparcado Mass Effect: Andromeda dado su rendimiento en ventas, pero por honra, se requería para darle cierta vida a esta buena propuesta RPG de acción en la Xbox One. Con esto, se repite la historia de siempre, la versión de Xbox One X se convierte en la mejor adaptación en consola, pero por los pelos. Si bien la versión de PS4 Pro permitía mantener una tasa de frames bastante constante, la solidez que refleja la versión de Xbox One X supera esas bajadas de la consola de Sony. Y es que Mass Effect: Andromeda supuso una pequeña tortura en cuestiones de rendimiento, que según parece, han sabido solucionar para la versión de Xbox One X. Una de las características que llama la atención es que Bioware no ha conseguido implementar una resolución mayor en Xbox One X, si bien, parece que han intentado mejorar el acabado general del juego en cuestiones de efectos. Ambos juegos corren a 3200×1800, pero en el caso de Xbox One X el resultado final parece más nítido. Bioware priorizó una serie de efectos para que el rendimiento no se viese afectado y no parece que hayan cambiado nada al respecto para mejorar la calidad visual y elimnar algunos efectos que pueden ser algo disuasorios en el resultado final. Dado el corte improvisado de este parche para Xbox One X, la sensación es que Bioware ha querido solventar este problema de una manera escueta y rápida. Antes y el después de Mass Effect Andromeda Pero no por ello deja de ser un gran juego, al menos si consideramos que la mayoría de bugs y defectos que lastraron su lanzamiento han sido subsanados. Algo que suele ser común en muchos juegos donde se puede personalizar el físico del personaje, o que explotan un mundo abierto, pero que para Mass Effect: Andromeda fue un lastre que no pudo quitarse y al final, pasó lo que pasó. Ahora mismo, estando muy barato en la tienda, puede ser un juego a tener en cuenta, pues la calidad de su aventura es muy elevada.

generacionxbox.com

El coste de Xbox Game Pass

2018-11-12

Game Pass ha sido definido por muchos como el Netflix de los videojuegos, algún que otro ejecutivo de Microsoft incluido. Hace ya unos cuantos meses que los exclusivos de Microsoft aparecen de lanzamiento en Game Pass, y third party de menor tamaño han empezado también a llegar. Este mismo sábado fueron anunciados 16 juegos que llegarán a Game Pass en los próximos meses, y varios de ellos lo harían desde el día uno. Este tipo de movimientos ha despertado la suspicacia de muchos que consideran que Game Pass no es un modelo sostenible, y que Microsoft y la industria pierde millones estrenando en el servicio sus juegos. Sin embargo Netflix lleva haciendo esto desde hace años, y en la música se avanza hacia un modelo mayoritario de streaming por suscripción, máxime cuando iTunes cerrará su tienda el año que viene. Ante este argumento los críticos dicen “pero no se puede comparar, los juegos son mucho más caros de hacer”. EL COSTE DE XBOX GAME PASS Evidentemente el coste de los videojuegos a partir de cierto calibre supera fácilmente el coste de grabar un disco, pero cuando lo enfrentamos contra el cine y televisión producido por Netflix la cosa ya no está tan clara. La web de contenido audiovisual por excelencia se nutre por una parte de contenido de terceros, y por otra de sus propias series que han ido conquistando poco a poco el porcentaje de la parrilla dedicado a la producción propia. Pero ¿Cuanto cuestan esas series? Pues no son baratas. Si buscamos datos podemos ver como las dos primeras temporadas de House of Cards, uno de los dos primeros éxitos de Netflix costaron nada menos que 100 millones de dólares. Sin embargo esta cifra se ha tornado rápidamente irrisoria cuando la comparamos con otros productos del servicio como The Crown o The Get Down superando ambas ampliamente los 100 millones de dólares por solo su primera temporada. Los juegos son caros, muy caros, tenemos muchos ejemplos de títulos como Fallout 4 rozando los cien millones de dólares, o Grand Theft Auto V con 137 millones de dólares solo por su desarrollo. A estos importes tenemos que agregar el presupuesto de promoción, que puede igualar o superar al de desarrollo, pero cualquiera que salga a la calle sabe que Netflix no es precisamente discreta con sus lanzamientos. Vallas y carteles, anuncios en los autobuses, el metro, y hasta la fachada de edificios enteros son habituales cuando Netflix lanza la nueva temporada de su serie del momento. La empresa americana anunció en mayo su película más cara hasta la fecha, con un presupuesto inicial que dirigirá Michael Bay, y que se estrenará directa en nuestros salones. Lo más importante de todo esto es que, Netflix no pretende ni provoca que la gente asista menos al cine, y solo ha conseguido dar motivos a las televisiones para apretar y competir por el espectador con los productos que ofrece. Game Pass tampoco está matando las ventas de juegos. Matt Piscatella, ejecutivo de NPD ya declaró hace tiempo que según sus informaciones Game Pass había ayudado a Microsoft a vender más de lo esperado, y lo mismo ocurrió con State of Decay 2 que anunció el pasado sábado que había alcanzado los 4 millones de jugadores. Ninguno de estos dos juegos se monetiza mediante cajas de loot, y sus expansiones hasta ahora han sido gratuitas. Hoy mismo recibíamos la noticia de que Forza Horizon 4 se mantiene en el top 5 de ventas físicas en Reino Unido desde su lanzamiento, y esto tras batir los records de la franquicia en cuanto a ingresos en su lanzamiento. Todo esto está ocurriendo cuando millones de personas, si atendemos a las palabras de Phil Spencer, pueden acceder al juego por diez euros al mes, sin contar con promociones puntuales. SOLO MICROSOFT LOS SABE, PERO GAME PASS PARECE RENTABLE ¿Es Game Pass rentable? No lo sabemos, solo Microsoft, que no desagrega las cifras de ingresos de sus servicios lo sabe. Si juzgo por los movimientos de la empresa creo que es seguro decir que si no lo es, confían mucho en que lo será. Lo que sí podemos decir es que no está matando las ventas de sus exclusivos, y parece que tampoco las de los títulos menores que acuden al servicio considerando que cada vez es más común que lo hagan. Curiosamente cuando en generaciones anteriores la venta de segunda mano multiplicaba el número de jugadores sin que estudios y editoras ingresaran un euro, no se alzaban tantas voces a dudar de un modelo de negocio que permite la reventa. En cualquier caso un juego de éxito siempre será aquel que llega al mayor número de jugadores posible, y Game Pass, EA Access, Humble Bundle, o PS Now, están ahí para eso.

parentesis.com

Sony prepara un control de PlayStation con pantalla táctil

2018-11-12

El control del nuevo PlayStation podría integrar una pantalla táctil, de acuerdo con una patente registrada por Sony en la Oficina de Patentes de Estados Unidos a mediados de octubre, recuperada por el sitio Dualshockers. La patente, que es bastante técnica, explica el funcionamiento básico de los botones del control y menciona la presencia de una “pantalla táctil”, lo cual nos da una pista de lo que está preparando la compañía japonesa para su siguiente generación de consola. Ahora, el control descrito en el documento es muy parecido al DualShock 4, por lo que podría tratarse de una versión de éste con una pantalla táctil. Actualmente, el control del PS4 cuenta con un panel táctil que sirve como botón y como una especie de TrackPad en algunos casos, por lo que la patente nos pone a pensar qué tipo de contenido se podría mostrar en la pantalla o en los cambios en la interfaz que esto implicaría. Por lo pronto, sabemos que Sony ya trabaja en el PlayStation 5, de acuerdo con el presidente de de la compañía, Kenichiro Yoshida, quien declaró en octubre pasado que “a estas alturas es necesaria una consola de nueva generación”. Se espera que el nuevo PlayStation vea la luz entre finales de 2019 y principios de 2021. Nota relacionada: Sony vende más de 86 millones de PS4

andaluciagame.andaluciainformacion.es

CRACKDOWN 3 SE LANZARÁ EL 15 DE FEBRERO EN XBOX ONE

2018-11-12

Este fin de semana, la comunidad de Xbox se reunió para ser parte de X018, una celebración global llena de noticias sobre Xbox, primeras impresiones y un sinfín de sorpresas. Más de 10.000 fans se unieron al cuarto Xbox FanFest, una cita anual que en esta ocasión ha tenido lugar en la Ciudad de México. Desde allí conocieron más de cerca el futuro de Xbox, a través de distintos paneles con miembros del equipo Xbox y con la retransmisión del capítulo más grande de Inside Xbox. X018 mostró una completa variedad de títulos para llegar a cada tipo de jugador, incluyendo un primer vistazo al modo multijugador de Crackdown 3 y nuevo contenido para Just Cause 4, Sea of Thieves, State of Decay 2 y muchos otros. Además, se han alcanzado los 327 títulos mejorados para Xbox One X, la consola más potente del mundo. Desde éxitos exclusivos como Forza Horizon 4, hasta títulos destacados como Fallout 76, no hay duda de que los mejores juegos de esta Navidad se juegan mejor en Xbox One. También se han dado a conocer grandes ofertas de cara a las Navidades, así como acceso a más de 100 títulos por un pequeño pago mensual a través de Xbox Game Pass. El equipo también anunció juegos increíbles que llegarán muy pronto a Xbox Game Pass, incluyendo PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Estas son algunas de las principales noticias que se han dado a conocer: inXile Entertainment y Obsidian Entertainment se unen a la familia Xbox Como parte del compromiso constante de ofrecer nuevos y exclusivos juegos a los fans de Xbox, Matt Booty anunció la adquisición de inXile Entertainment y Obsidian Entertianment. inXile Entertainment. liderada por el fundador de Interplay, Brian Fargo, tiene una muy buena reputación en cuanto a la creación de grandes títulos RPG, como Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, Bard’s Tale IVo el inminente Wasteland 3. Obsidian Entertianment, fundada en 2003, incluye veteranos de Black Isle Studios y está liderada por Feargus Urquhart. Han sido responsables de títulos exclusivos en consola para Xbox como Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: The Sith Lords, junto a éxitos como Fallout: New Vegas, South Park: La Vara de la Verdad y Pillars of Eternity. Estos nuevos equipos continuarán trabajando de forma autónoma, mientras traen a Microsoft Studios todo el talento, las Propiedades Intelectuales y su experiencia, al mismo tiempo que desarrollan experiencias nuevas en RPG para jugadores y fans. Tienes más información sobre inXile Entertainment y Obsidian Entertainment en este post. Los éxitos siguen llegando con Xbox Game Pass Microsoft ha anunciado la disponibilidad general de la aplicación Xbox Game Pass para iOS y Android. La cual permite navegar de la manera más sencilla y descargar nuevos juegos en tu consola a través del dispositivo móvil. Para así ponerte a jugar directamente cuando enciendas tu Xbox One. Estamos contentos, además, de seguir ampliando el catálogo de Xbox Game Pass, con títulos como PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), el cual ha alcanzado más de 10 millones de jugadores en Xbox One, disponible desde hoy, 12 de noviembre de 2018. Además, también se suma Thief of Thievesoficialmente en Xbox One y Xbox Game Pass y, a partir del 22 de noviembre, llegarán Agents of Mayhem,MXGP3y Thomas Was Alone. En diciembre seguirán llegando nuevos juegos que ofrecen experiencias únicas, como Ori and the Blind Forest, Kingdom Two Crownsy Hellblade: Senua’s Sacrifice. También anunciamos que nuevos juegos de desarrolladores independientes llegarán con través de ID@Xbox a Xbox Game Pass el mismo día de su lanzamiento en Xbox One. A partir de esta Navidad, la lista incluirá Aftercharge, Supermarket Shriek, Mutant Year Zero, Pathologic 2, The Good Life, Void Bastardsy Secret Neighbor. Además, también se ha confirmado que Ori and the Will of the Wispsestará disponible en Xbox Game Pass coincidiendo con su lanzamiento global, para Xbox One y PCs con Windows 10 en 2019. Por si todo esto fuera poco, tenemos una oferta que no podrás dejar escapar. Desde hoy y hasta el próximo 3 de enero, puedes unirte a Xbox Game Pass y disfrutar de tu primer mes por tan solo 1€. Con un catálogo en constante aumento de más de 100 títulos. Con nuevas incorporaciones mes a mes, este es el mejor momento para convertirse en miembro de Xbox Game Pass. Los mayores descuentos de Xbox en un Black Friday La Navidad está a la vuelta de la esquina y, este año, usuarios de todo el mundo podrán obtener más con los grandes descuentos de Black Friday. Xbox ofrece 100€ de descuento en la familia de consolas Xbox One y 70€ de descuento en packs Xbox One, dejando Xbox One X en tan solo 399,99€. Pero el ahorro no termina aquí. Para aquellos que no puedan elegir con qué juego quedarse, la mejor opción es regalar más de 100 títulos, incluido el acceso a juegos exclusivos de Xbox el mismo día de lanzamiento, con una cuota mensual con Xbox Game Pass. Obtén Xbox Game Pass por tan solo 1€ durante el primer mes, seis meses de suscripción a mitad de precio o un año completo de Xbox Game Pass por 69,99€. Y, como jugar es mejor hacerlo en compañía, también hay descuentos en Xbox Live Gold, con el primer mes por tan solo 1€, 40% de descuento en las suscripciones de tres y seis meses o un 25% de descuento al renovar la suscripción durante los siguientes seis meses. Y, por supuesto, no sería Black Friday sin descuentos en los juegos favoritos de Xbox como Forza Horizon 4, Sea of Thieves, State of Decay 2y muchos más. Presta atención a las ofertas de Black Friday para más detalles. El catálogo de retrocompatibles para Xbox One sigue creciendo Otro de los anuncios ha sido que, a partir del 13 de noviembre, nuevos títulos retrocompatibles serán mejorados para Xbox One X, como Final Fantasy XIII,Final Fantasy XIII-2y LIGHTNING RETURNS: Final Fantasy XIII. Civilization Revolutionse actualizará para aprovechar todo el poder de la consola más potente del mundo. Hasta la fecha, los jugadores han disfrutado de casi 1.000 millones de horas jugadas en juegos retrocompatibles y queremos seguir haciendo crecer esta colección que cuenta con 500 juegos de Xbox 360, 25 de Xbox 360 mejorados para Xbox One X y 32 títulos de Xbox original. Juega a tu manera con el soporte para ratón y teclado El soporte para entrada de ratón y teclado llegará a Xbox One la próxima semana, con un número de títulos seleccionados en un primer momento para Insiders, al que le seguirán más. En el episodio Inside Xbox, Epic ha detallado cómo Fortnite será uno de los primeros títulos en ofrecer esta opción, junto con otros 14 juegos previamente anunciados: Warframe, Bomber Crew, Children of Morta, DayZ, Deep Rock Galactic, Minion Master, Moonlighter, Strange Brigade, Vermintide 2, Vigor, War Thunder, Warface, Wargroovey X-Morph Defense. Cuando se lance la actualización la próxima semana, todos los desarrolladores tendrán las herramientas que necesitan para crear experiencias a medida para ratón y teclado en sus juegos, asegurando experiencias justas y divertidas a sus fans. Además, también anunciamos que la mejor experiencia con estos periféricos en Xbox One estará disponible a través de ratones y teclados Designed for Xbox, diseñados tanto para para usar en el salón de casa como en el escritorio, equipados con una tecla especial de Xbox y con soporte para la nueva característica Xbox Dynamics Lighting, que ofrece efectos de luz inmersivos. Razer será partner exclusivo para ratones y teclados Designed for Xbox, presentando sus productos en el CES del próximo mes de enero. Xbox Adaptive Controller llega a todo el mundo Estamos orgullosos de anunciar que Xbox Adaptive Controller se lanzará en 17 nuevos mercados el próximo 2019: Arabia Saudí, Argentina, Brasil, Chile, China, Colombia, Emiratos Árabes Unidos, Eslovenia, Hong Kong, Hungría, Israel, Japón, México, Rusia, Sudáfrica, Taiwán y Turquía. Se ofrecerán más detalles sobre estos lanzamientos pronto. Los juegos de mayor éxito se juegan mejor en Xbox One Durante X018 se pudo conocer más sobre los próximos juegos y actualizaciones que llegarán a Xbox One: * Crackdown 3se lanzará en Xbox Game Pass el 15 de febrero, con el explosivo debut de Wrecking Zone Multiplayer * Viaja por la carretera de Fortune Island en Forza Horizon 4 * El Marketplace de Minecraftmás grande y mejor * Combate a las tripulaciones rivales en “The Arena” para Sea of Thieves * Zedhunter Pack para State of Decay 2 * Dispara para garantizar tu seguridad en Void Bastards * Battlefield V * Primer vistazo al “Void Mode” de Devil May Cry 5 * Dos luchadores muy esperados se unen a la lista de Jump Force * Just Cause 4trae el estruendo * Una cara familiar llega a Kingdom Hearts III * Un vistazo más de cerca a The Forge en Shadow of the Tomb Raider

losreyesdelmando.com

Todos los anuncios de Xbox en X018

2018-11-12

Microsoft ha hecho este fin de semana una serie de anuncios emocionantes durante el episodio de dos horas de Inside Xbox. Este fin de semana, la comunidad de Xbox se reunió para ser parte de X018, una celebración global llena de noticias sobre Xbox, primeras impresiones y un sinfín de sorpresas. Más de 10.000 fans se unieron al cuarto Xbox FanFest, una cita anual que en esta ocasión ha tenido lugar en la Ciudad de México. Desde allí conocieron más de cerca el futuro de Xbox, a través de distintos paneles con miembros del equipo Xbox y con la retransmisión del capítulo más grande de Inside Xbox. X018 mostró una completa variedad de títulos para llegar a cada tipo de jugador, incluyendo un primer vistazo al modo multijugador de Crackdown 3 y nuevo contenido para Just Cause 4, Sea of Thieves, State of Decay 2 y muchos otros. Además, se han alcanzado los 327 títulos mejorados para Xbox One X, la consola más potente del mundo. Desde éxitos exclusivos como Forza Horizon 4, hasta títulos destacados como Fallout 76, no hay duda de que los mejores juegos de esta Navidad se juegan mejor en Xbox One. También se han dado a conocer grandes ofertas de cara a las Navidades, así como acceso a más de 100 títulos por un pequeño pago mensual a través de Xbox Game Pass. El equipo también anunció juegos increíbles que llegarán muy pronto a Xbox Game Pass, incluyendo PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Estas son algunas de las principales noticias que se han dado a conocer: inXile Entertainment y Obsidian Entertainment se unen a la familia Xbox Como parte del compromiso constante de ofrecer nuevos y exclusivos juegos a los fans de Xbox, Matt Booty anunció la adquisición de inXile Entertainment y Obsidian Entertianment. inXile Entertainment. liderada por el fundador de Interplay, Brian Fargo, tiene una muy buena reputación en cuanto a la creación de grandes títulos RPG, como Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, Bard’s Tale IV o el inminente Wasteland 3. Obsidian Entertianment, fundada en 2003, incluye veteranos de Black Isle Studios y está liderada por Feargus Urquhart. Han sido responsables de títulos exclusivos en consola para Xbox como Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: The Sith Lords, junto a éxitos como Fallout: New Vegas, South Park: La Vara de la Verdad y Pillars of Eternity. Estos nuevos equipos continuarán trabajando de forma autónoma, mientras traen a Microsoft Studios todo el talento, las Propiedades Intelectuales y su experiencia, al mismo tiempo que desarrollan experiencias nuevas en RPG para jugadores y fans. Los éxitos siguen llegando con Xbox Game Pass Microsoft ha anunciado la disponibilidad general de la aplicación Xbox Game Pass para iOS y Android. La cual permite navegar de la manera más sencilla y descargar nuevos juegos en tu consola a través del dispositivo móvil. Para así ponerte a jugar directamente cuando enciendas tu Xbox One. Estamos contentos, además, de seguir ampliando el catálogo de Xbox Game Pass, con títulos como PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), el cual ha alcanzado más de 10 millones de jugadores en Xbox One, disponible desde hoy, 12 de noviembre de 2018. Además, también se suma Thief of Thieves oficialmente en Xbox One y Xbox Game Pass y, a partir del 22 de noviembre, llegarán Agents of Mayhem, MXGP3 y Thomas Was Alone. En diciembre seguirán llegando nuevos juegos que ofrecen experiencias únicas, como Ori and the Blind Forest, Kingdom Two Crowns y Hellblade: Senua’s Sacrifice. También anunciamos que nuevos juegos de desarrolladores independientes llegarán con través de ID@Xbox a Xbox Game Pass el mismo día de su lanzamiento en Xbox One. A partir de esta Navidad, la lista incluirá Aftercharge, Supermarket Shriek, Mutant Year Zero, Pathologic 2, The Good Life, Void Bastards y Secret Neighbor. Además, también se ha confirmado que Ori and the Will of the Wisps estará disponible en Xbox Game Pass coincidiendo con su lanzamiento global, para Xbox One y PCs con Windows 10 en 2019. Por si todo esto fuera poco, tenemos una oferta que no podrás dejar escapar. Desde hoy y hasta el próximo 3 de enero, puedes unirte a Xbox Game Pass y disfrutar de tu primer mes por tan solo 1€. Con un catálogo en constante aumento de más de 100 títulos. Con nuevas incorporaciones mes a mes, este es el mejor momento para convertirse en miembro de Xbox Game Pass. Los mayores descuentos de Xbox en un Black Friday La Navidad está a la vuelta de la esquina y, este año, usuarios de todo el mundo podrán obtener más con los grandes descuentos de Black Friday. Xbox ofrece 100€ de descuento en la familia de consolas Xbox One y 70€ de descuento en packs Xbox One, dejando Xbox One X en tan solo 399,99€. Pero el ahorro no termina aquí. Para aquellos que no puedan elegir con qué juego quedarse, la mejor opción es regalar más de 100 títulos, incluido el acceso a juegos exclusivos de Xbox el mismo día de lanzamiento, con una cuota mensual con Xbox Game Pass. Obtén Xbox Game Pass por tan solo 1€ durante el primer mes, seis meses de suscripción a mitad de precio o un año completo de Xbox Game Pass por 69,99€. Y, como jugar es mejor hacerlo en compañía, también hay descuentos en Xbox Live Gold, con el primer mes por tan solo 1€, 40% de descuento en las suscripciones de tres y seis meses o un 25% de descuento al renovar la suscripción durante los siguientes seis meses. Y, por supuesto, no sería Black Friday sin descuentos en los juegos favoritos de Xbox como Forza Horizon 4, Sea of Thieves, State of Decay 2 y muchos más. Presta atención a las ofertas de Black Friday para más detalles. El catálogo de retrocompatibles para Xbox One sigue creciendo Otro de los anuncios ha sido que, a partir del 13 de noviembre, nuevos títulos retrocompatibles serán mejorados para Xbox One X, como Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 y LIGHTNING RETURNS: Final Fantasy XIII. Civilization Revolution se actualizará para aprovechar todo el poder de la consola más potente del mundo. Hasta la fecha, los jugadores han disfrutado de casi 1.000 millones de horas jugadas en juegos retrocompatibles y queremos seguir haciendo crecer esta colección que cuenta con 500 juegos de Xbox 360, 25 de Xbox 360 mejorados para Xbox One X y 32 títulos de Xbox original. Juega a tu manera con el soporte para ratón y teclado El soporte para entrada de ratón y teclado llegará a Xbox One la próxima semana, con un número de títulos seleccionados en un primer momento para Insiders, al que le seguirán más. En el episodio Inside Xbox, Epic ha detallado cómo Fortnite será uno de los primeros títulos en ofrecer esta opción, junto con otros 14 juegos previamente anunciados: Warframe, Bomber Crew, Children of Morta, DayZ, Deep Rock Galactic, Minion Master, Moonlighter, Strange Brigade, Vermintide 2, Vigor, War Thunder, Warface, Wargroove y X-Morph Defense. Cuando se lance la actualización la próxima semana, todos los desarrolladores tendrán las herramientas que necesitan para crear experiencias a medida para ratón y teclado en sus juegos, asegurando experiencias justas y divertidas a sus fans. Además, también anunciamos que la mejor experiencia con estos periféricos en Xbox One estará disponible a través de ratones y teclados Designed for Xbox, diseñados tanto para para usar en el salón de casa como en el escritorio, equipados con una tecla especial de Xbox y con soporte para la nueva característica Xbox Dynamics Lighting, que ofrece efectos de luz inmersivos. Razer será partner exclusivo para ratones y teclados Designed for Xbox, presentando sus productos en el CES del próximo mes de enero. Xbox Adaptive Controller llega a todo el mundo Estamos orgullosos de anunciar que Xbox Adaptive Controller se lanzará en 17 nuevos mercados el próximo 2019: Arabia Saudí, Argentina, Brasil, Chile, China, Colombia, Emiratos Árabes Unidos, Eslovenia, Hong Kong, Hungría, Israel, Japón, México, Rusia, Sudáfrica, Taiwán y Turquía. Se ofrecerán más detalles sobre estos lanzamientos pronto. Los juegos de mayor éxito se juegan mejor en Xbox One Durante X018 se pudo conocer más sobre los próximos juegos y actualizaciones que llegarán a Xbox One: * Crackdown 3 se lanzará en Xbox Game Pass el 15 de febrero, con el explosivo debut de Wrecking Zone Multiplayer * Viaja por la carretera de Fortune Island en Forza Horizon 4 * El Marketplace de Minecraft más grande y mejor * Combate a las tripulaciones rivales en “The Arena” para Sea of Thieves * Zedhunter Pack para State of Decay 2 * Dispara para garantizar tu seguridad en Void Bastards Battlefield V * Primer vistazo al “Void Mode” de Devil May Cry 5 * Dos luchadores muy esperados se unen a la lista de Jump Force * Just Cause 4 trae el estruendo * Una cara familiar llega a Kingdom Hearts III * Un vistazo más de cerca a The Forge en Shadow of the Tomb Raider Si quieres descubrir más sobre estos anuncios no te pierdas el post de Will Tuttle, editor jefe de Xbox Wire. @ReyesdelMando Los Reyes del Mando @_elPonyPisador Quique Bernal

areajugones.sport.es

THQ Nordic anuncia la llegada de tres títulos a Nintendo Switch

2018-11-12

Tres títulos de la editora llegarán a Nintendo Switch a lo largo de 2019 * Facebook * Twittear THQ Nordic, quien ha adquirido un gran número de estudios en lo que va de 2018, sigue sin dejar de trabajar y ha anunciado vía Twitter la llegada a Nintendo Switch de tres juegos que no estaban disponibles en la plataforma de Nintendo. Se trata de The Book of Unwritten Tales 2, The Raven Remastered y Sphinx and the Cursed Mummy. Estos tres títulos llegarán a Nintendo Switch a lo largo de 2019, según ha dado a conocer la propia editora, aunque aún no hay fecha exacta para el lanzamiento de ninguno de ellos. What do a Constable, a pink Critter and a Mummy have in common? They re coming to Nintendo Switch! The Book of Unwritten Tales 2, The Raven Remastered and Sphinx and the cursed Mummy are coming to Nintendo Switch early 2019! pic.twitter.com/b56AXFTVrv — THQNordic (@THQNordic) November 12, 2018 The Book of Unwritten Tales 2 se trata de la secuela de la aventura point-and-click desarrollada por KING Art y publicada en 2015. En ella, acompañamos a Wilbur, Nate, Ivo y Critter en una aventura ambientada en el mundo de fantasía de Aventásia. El juego se ambienta unos años después de los acontecimientos de la primera entrega, en un mundo aún marcado por la Guerra de las Dos Torres, y los cuatro héroes tendrán que unir fuerzas para salvar Aventásia de la oscuridad en la que está cayendo. Por su parte, The Raven Remastered es la remasterización de otro de los juegos desarrollados por KING Art. Otra aventura point-and-click ambientada en la Londres de 1964, en el momento en el que un famoso rubí desaparece del Museo Británico, dejando como única pista una pluma negra, marca de uno de los ladrones más famosos de la historia, del que no se sabe nada desde hace varios años: El Cuervo. Finalmente, Sphinx and the Cursed Mummy es una aventura de acción en 3D inspirada por la mitología del Antiguo Egipto y desarrollada por Eurocom y THQ Nordic en 2003. En ella, mitología y fantasía se dan la mano para ayudar a Sphinx, acompañado de La Momia, a encontrar las coronas mágicas de Egipto para frenar los planes del malvado Set. Sunset Overdrive llegaría en formato físico a PC gracias a THQ Nordic Recordamos también que THQ Nordic publicará Darksiders III, la tercera entrega de su famosa saga, desarrollada por Gunfire Games, el próximo 27 de noviembre en PC, PlayStation 4 y Xbox One, y que es uno de los juegos más esperados y prometedores de este 2018.

trasgo.net

Movistar Riders y MAD Lions jugarán el clasificatorio cerrado a la Bucarest Gaming Week

2018-11-12

Jinetes y leones competirán por llegar a la fase final de un torneo con 50.000 euros en premios. Todo parece ir de cara para el conjunto de Movistar Riders, recientes ganadores del primer clasificatorio para la WESG y hace escasos días campeones del HotShots. El conjunto de los jinetes sigue escribiendo páginas de su historia. Esta vez clasificándose para la Bucarest Gaming Week, que reunirá a equipos de toda Europa para disputarse los 50.000 euros destinados para premios.Los chicos de Mixwell avanzaron de forma contundente por el bracket consiguiendo eliminar al conjunto de Wizards por 16 rondas a 2 e imponiéndose a Mikstura, que viene de clasificarse para el minor, por dos mapas a cero en el partido decisivo.Sin embargo, el equipo de Movistar no ha recorrido solo el camino a la clasificación ya que, por el otro lado del cuadro, avanzaba MAD Lions. Los leones eliminaron a Windigo Academy en los cuartos y cayeron en su último partido frente a Red Reserve, pero estos fueron sancionados debido al incumplimiento de la normativa sobre el anticheat, por lo que los de MusambaN1 quedaban clasificados. Por su parte, los suecos se enfrentarán a Mikstura por la plaza restante de este qualifier. Actualización: el equipo rival ha sido descalificado por incumplimiento de una de las normas de @ESLCS sobre anti-cheat. Por lo tanto estamos clasificados automáticamente al Clasificatorio Cerrado, sin necesidad de jugar el 3/4 puesto. ¡Duro trabajo, leones! #FearTheLion https://t.co/0DH8Q95jdu — MAD Lions E.C. (@MADLionsEC) 11 de noviembre de 2018 El incumplimiento de la normativa no debe de ser relacionado con el uso deliberado de trampas, podemos estar ante un posible despiste de un jugador que olvidó activar el programa anticheats tal y como obviamente estipulaban las normas del torneo. Sea como fuere, las condiciones de la competición tienen que ser las mismas para todos y por este motivo el equipo sueco fue descalificado.Todavía queda otro clasificatorio abierto que se disputará a partir del día 17 y en el que, quien sabe si más equipos españoles podrán optar a las plazas restantes del torneo.

vandal.elespanol.com

MAD Lions obtiene el pase al clasificatorio cerrado del Bucharest Gaming Week

2018-11-12

Buenas noticias para la comunidad española de CS:GO que ha visto como MAD Lions ha logrado el pase al clasificatorio cerrado del torneo internacional Bucharest Gaming Week Invitational. El club de los leones peleó durante todo el fin de semana para obtener una plaza para este clasificatorio, logrando llegar a la final del clasificatorio abierto tras derrotar a Windigo Academy por un contundente 16-0. Tras esto llegó la polémica en el último partido contra los suecos de Red Reserve, que se llevaron el partido pero que terminaron siendo descalificados por la organización al inclumplir las normas antitrampas de la ESL al no utilizar el programa antitrampas necesario para disputar el torneo. Estamos muy contentos de haber logrado la clasificación a este clasificatorio cerrado para Bucharest. Estamos trabajando mucho para lograr este tipo de objetivos, al final, llevamos muy poco tiempo como equipo y es una muestra de que con esfuerzo y dedicación podemos conseguir cosas muy bonitas. Necesitamos experiencia en este tipo de eventos, con lo cual, nos ayudará mucho para seguir curtiéndonos como equipo con el fin de ser mejores el día de mañana. Nos vamos a dejar la piel para lograr el pase a las finales en Bucarest , ha declarado Musamban1, entrenador del equipo. El próximo desafío de MAD Lions será disputar el clasificatorio cerrado para la competición que contará con algunos de los mejores equipos del mundo de CS:GO. Bucharest Gaming Week tendrá lugar entre el 8 y el 9 de diciembre en bucarest.

revogamers.net

THQ Nordic anuncia otras 3 remasterizaciones para Nintendo Switch

2018-11-12

Portada » Noticias » Nintendo Switch » THQ Nordic anuncia otras 3 remasterizaciones para Nintendo Switch THQ Nordic anuncia otras 3 remasterizaciones para Nintendo Switch 12 noviembre, 2018 Sin comentarios 21 vistas 0 me gusta THQ Nordic es dueña de un buen puñado de licencias, cada vez más, por lo que no es de extrañar que hagan uso de ellas, aunque sea a base de ports y ediciones remastered como es, o son, mejor dicho, los casos que nos ocupan. The Book of Unwritten Tales 2 Se trata de una aventura gráfica de la vieja escuela que logró financiarse gracias a un existo Kickstarter y ver la luz en 2015 en PC. A Wii U llegaría en formato físico y digital un par de años después, aunque lo hizo adaptando su jugabilidad a la pantalla táctil de la consola, algo que esperamos se mantenga en su edición para Nintendo Switch. En The Book of Unwritten Tales 2 nos espera un mundo de fantasía que recordará al de las obras de J.K. Rowling o Tolkien y donde nos enfrentaremos a puzles que desafiarán nuestra lógica mientras nos divertimos en una aventura cargada de humor de más de 20 horas de duración. The Raven Remastered Reedición del remaster (sí…) del juego de 2013 que llegó a principios de este año a otros sistemas. The Raven Remastered, también de King Art Games, la desarrolladora alemana detrás de The Book of Unwritten Tales 2, es asimismo una aventura tipo point and click que esconde detrás una atractiva historia contada mediante secuencias precedidas de sesudos puzles. Se trata de un título que homenajea las obras de Agatha Christie (como veis, este estudio toma inspiraciones muy variadas y tangibles para sus proyectos) donde nos encargaremos de investigar los robos perpetrados por El Cuervo, un ladrón al que creíamos desaparecido y que ahora ha vuelto para tratar de robar el segundo Ojo de la Esfinge. Sphinx and the Cursed Mummy En una época dominada por las aventuras en 3 dimensiones con, todavía, mascotas corporativas peleando por un hueco entre los grandes, llegó Sphinx, un juego destinado a las 128 bits, entre ellas GameCube, que logró conquistar el corazón de unos cuantos. Inspirado en la mitología egipcia, Sphinx and the Cursed Mummy ya tuvo una versión remastered en PC en 2017, que será la base sobre la que se asiente esta edición para la híbrida de Nintendo. Los 3 juegos llegarán a Switch a principios de 2019 tanto en formato físico como digital a un precio reducido de 29,99 € cada uno.

comunidadxbox.com

El programa ID@Xbox tendrá novedades en The Game Awards 2018

2018-11-12

309VISTASComaprtirTwitterCONVIÉRTETEEN LA SUPERESTRELLA QUE SIEMPRE HAS QUERIDO SER Y DISFRUTA DE LA MEJOR LUCHA LIBRE CON WWE 2K19 Yuke’s y Visual Concepts, los dos estudios a cargo de la franquicia WWE desde la adquisición de ésta por parte de 2K, están de vuelta un año más con la entrega más refinada, redonda y completa cuantas hayan hecho hasta el momento. Desde el año 2013, 2K es poseedora de esta disciplina deportiva de lucha libre, pues hasta el momento había pertenecido a la extinta THQ. Esta última se había encargado año tras año, con mejor o peor acierto, de cumplir con sus aficionados y aficionadas. Sin embargo, como todos sabemos su final no fue de lo más agradable que recordamos en el sector, acabando malvendiendo y repartiendo sus propiedades intelectuales entre distintas compañías. Así pues, 2K está siguiendo la línea marcada con licencias como NBA 2K en la nueva entrega WWE 2K19, es decir, mantiene toda la esencia jugable y los aspectos básicos de anteriores entregas para así profundizar en la jugabilidad y pulir todos sus apartados. De esta forma, no encontramos grandes novedades o cambios, pero si tenemos mejoras sustanciales que potencian la experiencia de juego, sumando así un nuevo nivel o calidad en la saga. De hecho, Lynell Jinks (director creativo del título) comentaba que la entrega de este año era el mejor juego de WWE lanzado hasta la fecha, y quizás no exageraba tanto como en un principio pensábamos, puesto que se ha cumplido con la promesa de cuidar más el contenido y pulir los aspectos técnicos. Con tal fin, se han corregido gran parte de los errores propiciados por la mala gestión de las físicas que hacían que al entrar en contacto los cuerpos de los luchadores pasarán cosas extrañas. Asimismo, se han añadido una gran cantidad de animaciones para los contendientes, sobre todo de los más populares y famosos, puesto que ellos mismos han formado parte del proceso de captura de movimientos. También hay que comentar el hecho de que el cuadrilátero ha recibido arreglos, ya que ahora las cuerdas se comportan de mejor forma y no como un ente casi paranormal. Por lo tanto, se ve claro el objetivo de este WWE 2K19, ¿verdad? No es tanta la evolución o innovación, sino que se prima más la sensación o calidad de la experiencia. Por ello, el juego se comporta casi de igual forma que en las anteriores entregas en cuanto a jugabilidad se refiere, pues las mecánicas, salvando algunas novedades, son exactamente las mismas. Sin embargo, el control se siente más pulido, propiciando así combates más espectaculares y dinámicos, así como fluidos. Aun así, es cierto que aún quedan pequeños flecos a mejorar, pues hay momentos en los que intercambiamos golpes y sentimos como el juego no termina de responder todo lo bien que cabría esperar, sobre todo en las peleas multitudinarias y cuando entran en juego elementos externos como: mesas, sillas, escaleras, etc… No obstante, como decíamos, la experiencia es la mejor cuanto hayamos tenido a los mandos de una entrega de esta disciplina. Y esto en parte se debe a ese pulido, así como a una mecánica o elemento nuevo que debuta en esta entrega: “La Venganza”. Esta característica tiene la finalidad de ayudar al jugador y brindarle más oportunidades en los combates, debido a que medida que va perdiendo salud se le permite tener más opciones de zafarse de los agarres, esquivar en situaciones límite, ejecutar habilidades o técnicas especiales, entre otras ventajas. En definitiva, se siente como si de una última oportunidad se tratase, así que cuando estemos contra las cuerdas aún tendremos una opción de vencer. Este elemento, sin duda, ayuda al jugador en las situaciones más peliagudas y aporta cierto aspecto estratégico a los combates. Sin embargo, también provoca que las contiendas se alarguen más de lo debido en muchas ocasiones, haciendo que sea más una prueba de resistencia que un combate de lucha libre. Como veis son pocas las novedades que se incorporan, pero las mejoras que se han llevado a cabo suplen y justifican la ausencia de éstas. Salvando las mejoras jugables, lo cierto es que el videojuego sigue sorprendiendo en todos los apartados con los que nos topamos. Y es que, en contenido, como ya habíamos introducido, es abrumador. En WWE 2K19 regresa una de las modalidades de juego más queridas de la saga: el Showcase. Tras el patinazo que tuvo 2K y Visual Concepts con WWE 2K17, ambas compañías se pusieron las pilas con WWE 2K18 ofreciendo más contenido y novedades suficientes como para resarcirse de la anterior entrega. Esto hizo que viviéramos el alzamiento de una leyenda, la nuestra propia, gracias al modo Mi Carrera. Así pues, en esta ocasión a parte del Showcase que comentaremos más adelante, tenemos uno de los modos carrera más notables que podamos recordar. Mi Carrera es una evolución natural y orgánica de la misma modalidad de la anterior entrega, un más y mejor en toda regla que afianza un contenido de muy alta calidad. En este modo, nos creamos a nuestro propio luchador o luchadora para llevarlo de lo más bajo a lo más alto, pasando por todas las fases y progresos de una superestrella de la WWE. La modalidad cuenta con una narrativa que actúa como hilo argumental, pretexto y nexo de todo el desarrollo de la historia, es divertida y entretenida, aunque no consigue ser más que eso. No obstante, en esta entrega vemos como toda la puesta en escena es mucho más poderosa y tiene más empaque. Y eso es gracias a que Visual Concepts ha cuidado mucho más las tomas y los planos, mejorando la iluminación y las cámaras. Así pues, las cinemáticas, las presentaciones o las entradas de los propios luchadores se sienten más espectaculares y atractivas que en anteriores entregas. Ahora sí, ha llegado el turno del Showcase, un regreso triunfal y muy esperado por parte de los aficionados y aficionadas. En él vivimos la aventura de Daniel Bryan rememorando algunos de los combates más emblemáticos de esta superestrella. La recreación de todos los momentos está muy bien realizada y el enfoque es muy acertado. De hecho, los desarrolladores del videojuego han tenido el privilegio de poder contar con la participación del propio Bryan para realizar este trabajo, así que este factor se nota y de muy buena manera. Por otra parte, también se ha introducido las Torres. En este modo podemos hacer frente a una serie de desafíos muy espectaculares en forma de eventos temáticos o limitados que recrean a su vez combates importantes dentro de la historia del universo WWE. Estas contiendas suelen tener un seguido de requisitos para salir victoriosos o normas especiales, por lo que suelen ser un cambio de aires e incorpora un tanto de dinamismo en lo que es el conjunto o propuesta jugable del título, cosa que también se agradece. Además, si completamos estas peleas se nos otorgarán unas recompensas muy suculentas, así como botín muy valioso para el resto de modos de juego. Por lo tanto, es interesante que siempre que podamos disputemos los combates que estén disponibles en las Torres. En cuanto a la vertiente online se refiere, lo cierto es que tenemos bastantes opciones a tener en cuenta. WWE 2K19 no es el típico videojuego de lucha que se limita a ofrecer una única posibilidad, dejándonos sencillamente disputar combates contra otros jugadores, ni mucho menos. En el multijugador online tenemos: el desafío del Millón de Dólares y el Road to Glory como modos más destacables. El primero de ellos nos permite disputar el clásico torneo en el que si vencemos al actual campeón nos llevaremos un millón de dólares, en este caso tenemos que enfrentarnos contra el todo poderoso Aj Styles (el protagonista de la portada de esta edición). Y el segundo de ellos, nos brinda la posibilidad de llevar a nuestro luchador a lo más alto de los territorios online, compitiendo en todas las disciplinas del universo WWE. Así pues, la cantidad de contenido en esta faceta no es para nada desdeñable, por lo que tendremos una gran cantidad de horas y entretenimiento considerables. Por otro lado, el comportamiento del videojuego en estas partidas suele ser en genral bueno, aunque si es cierto que se experimentan ciertos momentos donde la latencia oscila y podemos perder un tanto el control de la contienda. Y por si todo este contenido os pareciera poco, siempre podemos recurrir al creado por la comunidad, puesto que existe un gestor bastante accesible e intuitivo en el que podemos descargar escenarios, entradas, personajes personalizados y todo cuanto se comparta de este universo. Éste es, sin duda, un aspecto muy positivo para el videojuego, ya que al fin y al cabo podemos hacer todo cuanto nuestra imaginación sea capaz de crear. Además, el plantel de luchadores que atesora WWE 2K19 es uno de los más extensos que hayamos visto en las últimas entregas, cosa que ya es decir. Por último, el apartado audiovisual está al nivel que nos tienen acostumbrados las últimas entregas. De hecho, en lo gráfico no hay ninguna mejora ni salto agresivo, pues salvando los cambios citados a lo largo del análisis como: animaciones, iluminación o cámaras, poco más se ha tocado de lo que ya pudimos ver el año pasado. Sin embargo, el apartado sonoro vuelve a gozar y hacer gala de una estupenda banda sonora seleccionada por algunas de las superestrellas que salen en el propio juego. Por ello, encontramos una gran variedad de estilos de música para todos los gustos, la cual ha sido escogida con muy bien acierto y va desde el rap hasta el rock con artistas como: Metallica, Slipknot, Eminem, Fall Out Boy, Migos, Bullet for My Valentine, entre otros muchos más. CONCLUSIONES No sabemos a ciencia cierta si WWE 2K19 es la mejor entrega de la saga, o no, eso quizás sea susceptible al criterio de cada uno. Sin embargo, una cosa es cierta, y es que se trata de la más completa y pulida de cuantas hayan sido lanzadas al mercado. La cantidad abrumadora de contenido, tanto de personajes como modos de juego, hacen de esta propuesta la mejor andadura para cualquier aficionado o aficionada del universo WWE, por lo que no os quepa duda de que con este videojuego lo vais a pasar en grande. No obstante, aún hay aspectos en los que trabajar y la jugabilidad quizás necesite novedades sustanciales para seguir evolucionando hacia un título con mayor prosperidad. WWE 2K19 69.99€ 8.9 GRÁFICOS 8.5/10 * * * * * * * * * * SONIDO 9.5/10 * * * * * * * * * * JUGABILIDAD 8.5/10 * * * * * * * * * * DURACIÓN 9.0/10 * * * * * * * * * * PROS * Regreso del modo Showcase * Gran cantidad de contenido * Pulido general de los aspectos técnicos CONS * La única novedad jugable no acaba de funcionar bien * El aspecto jugable necesita una vuelta de tuerca * Entrega poco arriesgada y sin muchas novedades Comprar

movilzona.es

Microsoft lanza una aplicación para Xbox Game Pass, cómo descargarla

2018-11-12

Si tienes una consola de Microsoft, hay una noticia que debes conocer y que seguro te resulta interesante (especialmente si eres de los que utilizas Xbox Game Pass o estás pensando en suscribirte). Esta no es otra que la llegada de una aplicación de gestión para los terminales con sistema operativo iOS y Android. Hasta la fecha no existía un desarrollo de este tipo para dispositivos móviles, pero en el transcurso de la conferencia X018 que ha realizado Microsoft en México, se ha anunciado el lanzamiento en las dos plataformas más utilizadas en teléfonos y tablets. Esto da continuidad en la forma de trabajar actual de la compañía de Redmond, que no es otra que el ofrecer cada vez más opciones y productos compatibles con iOS y Android. Y ahora le ha llegado el turno al servicio Xbox Game Pass. Microsoft está preparando un gamepad de Xbox para móviles Este servicio de la compañía de Redmond para su conocida consola permite, mediante suscripción, acceder a más de 100 juegos de forma completa. Además, periódicamente se añaden más títulos (y otros se retiran). Por lo tanto, se podría decir que Xbox Game Pass es el Netflix de Microsoft. Por cierto, esta plataforma puede ser la que incluya en un futuro el servicio que permitirá disfrutar de juegos con calidad de consola en los teléfonos móviles -comenzando por los de Samsung, compañía que ya tiene un acuerdo con Microsoft-. En lo que tiene que ver con la nuevaaplicación para iOS y Android que ofrece la posibilidad de gestionar Xbox Game Pass, lo que permite hacerel desarrollo es lo siguiente: Por cierto, que en Xbox Game Pass existen juegos que son compatibles con PC, pero el número de esto es muy reducido (es de esperar que Microsoft aumente la cantidad en poco tiempo). Si deseas hacerte con la aplicación que ha sido anunciada en el evento que hemos indicado antes, ya puedes hacerlo tanto en la tienda oficial de Google como en la propia de Apple. A continuación dejamos los correspondientes enlaces: Fuente Microsoft

vrutal.com

Filtrados los primeros detalles del que podría ser el mando de Playstation 5PS4

2018-11-12

Todavía no se conoce mucho de la próxima generación de consolas pero gracias al registro de algunas patentes podemos saber por dónde irán los tiros. Acaba de conocerse que Sony registró en la Oficina de Patentes de Estados Unidos el 16 de octubre una patente de un mando parecido al DualShock 4 pero que tenía una pantalla táctil. El diseño es el que todos conocemos per los documentos hablan de una pantalla táctil a lo largo de la superficie del cuerpo principal. Una carcasa definida por un cuerpo principal, una primera extensión que se extiende desde un primer extremo del cuerpo principal, y una segunda extensión desde el otro extremo; la primera y la segunda extensión sirven para sujetar el mando con las manos del usuario, respectivamente; una pantalla táctil a lo largo de la superficie superior del cuerpo principal entre la primera extensión y la segunda extensión. También incluye un primer conjunto de botones dispuestos en la superficie superior del cuerpo principal, cerca de la segunda extensión y en el segundo lado de la pantalla táctil . Fuente 1 0 0 0

akihabarablues.com

The World Ends With You -Final Mix-, análisis para Nintendo Switch

2018-11-12

The World Ends With You -Final Mix- es la versión definitiva de The World Ends With You. El título original se lanzó en Nintendo DS allá por 2007 y aprovechaba bastante bien las funciones de la portátil. ¿Qué tal se habrá adaptado la peculiar jugabilidad a Nintendo Switch? Pues os adelantamos que bastante bien. UN RPG MUY COMPLETO La historia de The World Ends With You nos pone en la piel de Neku, un joven que se ve involucrado, sin saber como, en el juego de los segadores. Para poder jugar necesita hacer un pacto con otro jugador, cosa que no le hace especial gracia… Además, cada día, de los 7 que dura el juego, se le asigna una misión. Si nadie supera la misión, los jugadores serán suprimidos. Sin entrar en demasiados detalles (para no hacer ningún tipo de spoiler) podemos decir que la historia tiene bastantes giros y nos presenta unos personajes bastante profundos. Estamos ante un RPG cuyas mecánicas incluyen exploración, resolución de sencillos puzles y muchos combates. Durante el desarrollo de la historia descubriremos que tenemos la capacidad de escanear los pensamientos de la gente y de detectar ruido. El ruido son los enemigos a los que nos enfrentamos principalmente en The World Ends With You. Los combates se centran en el uso de pines. Cada pin tiene una habilidad y una forma concreta de utilizarse. A medida que superamos combates, estos pines suben de nivel y hasta puede evolucionar, con lo que se vuelven más poderosos. Al igual que en la versión original, podemos utilizar la pantalla táctil para realizar los comandos que activan los pines (tocar, arrastrar, pulsar…) aunque lo destacable de esta versión es que también podemos utilizar un Joy-Con para completar estas acciones mientras apuntamos a la pantalla como si se tratase de un Wiimote. EN PORTÁTIL ES MEJOR Aunque los modos tabletop y TV nos ofrecen la posibilidad de jugar en modo cooperativo con un amigo, cada uno con un Joy-Con. Este título gana muchísimo en portátil, a tal nivel, que recomendamos jugar sin los Joy-Con acoplados a la consola. Podemos jugarlo únicamente utilizando la pantalla táctil y algunas secuencias y ataques son mucho más accesibles de este modo. El título responde con mucha precisión jugando con los controles táctiles, pero a veces es algo menos dinámico utilizar los Joy-Con. El ritmo de juego es importante y se puede ver interrumpido al usar este tipo de control. Destacamos también que el juego no se puede jugar con el Mando Pro o con un par de Joy-Con. Gráficamente no estamos ante un título muy exigente, por lo que no se pierde prácticamente nada a la hora de prescindir de la televisión. La estética anime ayuda a que se vea de mil maravillas en la pantalla de Nintendo Switch y los gráficos HD hacen que el título reluzca como nunca. El apartado sonoro es una autentica delicia con uan BSO que desborda personalidad por los 4 costados. En esta versión, además, podemos elegir entre jugar con la BSO original del título de Nintendo DS o la versión remezclada para Nintendo Switch, por lo que merece la pena jugar con el volumen a tope o con cascos. CONCLUSIONES Estamos ante un título atemporal que cumple con las expectativas de los amantes del género y de los personajes de Tetsuya Nomura. La mecánica de combate añade un toque de frescura a los RPG y la estética y la ambientación del juego tienen un encanto bastante diferenciador. Esta versión trae además un capítulo extra que abre las puertas a una posible secuela expandiendo el universo del título y nos ha dejado con muy buen sabor de boca. Otro de los aspectos destacables del juego es su localización al castellano, pues la obra original llegó a España únicamente en inglés. En general con encontramos con un juego muy completo con pocos puntos flacos. A veces se nota que proviene de una plataforma algo antigua y al principio es algo complejo adaptarse a la jugabilidad de esta versión, pero según avanzamos y nos empapamos más del universo del juego, acabamos atrapados por la trama y descubrimos lo bien pensada y ejecutada que está la jugabilidad. [85] La entrada The World Ends With You -Final Mix-, análisis para Nintendo Switch aparece primero en Akihabara Blues.

tuplaystation.es

COD: Black Ops IIII rebaja su precio en la PlayStation Store

2018-11-12

Buenas noticias para los fans de Call Of Duty: Black Ops IIII y es que Sony ha rebajado el precio de forma temporal hasta un 30% para los miembros de PlayStation Plus. A continuación os dejamos con el enlace de las diferentes ediciones y su precio actual: * Call Of Duty: Black Ops IIII a 48.99€ de 69.99€ * COD: Black Ops IIII Digital Deluxe a 79.99€ de 99.99€ * COD: Black Ops IIII Digital Deluxe Enhanced a 110.49€ a 129.99€ Dichas ofertas estarán disponibles solamente hasta el 16 de este mes.

tuplaystation.es

The Liar Princess and the Blind Princess llegará a PS4 el próximo año

2018-11-12

NIS America ha confirmado que The Liar Princess and the Blind Princess llegará a PlayStation 4 el día 12 de febrero del próximo año. En el tráiler mostrado hoy podemos ver un plataformas en 2D con un aspecto grafico muy cuidado y una melodía que acompaña la siniestra tranquilidad de este mundo. En el título controlaremos a un lobo que se transforma en princesa para guiar a un principe ciego a través de un peligroso bosque, en busca de una bruja que pueda devolverle su visión. También debemos proteger al desvalido príncipe de las numerosas criaturas que pueblan el lugar.

areajugones.sport.es

Sony patenta lo que podría ser el futuro mando de PlayStation 5

2018-11-12

Un mando con pantalla táctil en su parte frontal * Facebook * Twittear Teniendo en cuenta que sabemos que el cambio generacional está a la vuelta de la esquina, no es extraño encontrar cientos de rumores que inundan la red ante posibles filtraciones con los datos de las nuevas consola de Microsoft y Sony. Sin embargo, de vez en cuando se conocen datos que podrían ser totalmente ciertos, como el caso de esta nueva patente que Sony ha validado referente a un nuevo mando que bien podría ser para PlayStation 5. Si nos atenemos a la descripción del nuevo controlador, podemos entender que se trata de un mando similar al ya existente para su actual consola de sobremesa PlayStation 4, pese a ello, hay un importante detalle que nadie puede pasar por alto y que invita a sospechar que este nuevo dispositivo podría tener a PlayStation 5 como consola de destino. Como ya hemos comentado, los principales rasgos del mando detallado en la patente que se puede leer de forma públicanos hace imaginar un mando parecido al actual DualShock 4, hasta que la descripción sitúa en la parte táctil del actual controlador una pequeña pantalla táctil. Un cambio sustancial que según reza los datos vertidos por dicha patente sustituiría el actualtrackpad por la nueva pantalla táctil.Una idea ya vista anteriormente en consolas de Nintendo como Wii U y Switch y en las que la propia Sony podría estar basándose visto el éxito cosechado por la compañía japonesa. Sony patenta un mando de realidad virtual que podría ser para PlayStation 5 Como es de esperar, a pesar de que la veracidad de la patente parece quedar fuera de toda duda, no significa que finalmente el hipotético mando de PlayStation 5 luzca tal y como se describe en dicho documento. Conocer el aspecto definitivo de las consolas que están por llegar es cuestión de tiempo, y todas estas filtraciones tan solo demuestran que la ocasión para hacerlo parece estar más cerca de los que muchos podrían pensar.

voltio.com

MAD Lions E.C. se acerca al torneo internacional Bucharest Gaming Week Invitational

2018-11-12

MAD Lions E.C. está muy cerca de disputar el torneo de Bucharest Gaming Week Invitational. El equipo de Counter Strike: Global Offensive se ha alzado victorioso en el clasificatorio abierto. Tras enfrentarse a una gran cantidad de rivales y alcanzar la final después de un 16-0 contra Windigo Academy, MAD Lions E.C. disputó la final contra Red Reserve. El equipo sueco consiguió llevarse el encuentro en el tercer mapa pero fueron descalificados por incumplimiento de las normas anti-trampas de la ESL. Automáticamente, el equipo español pasó al clasificatorio cerrado. Junto a ellos, está clasificado el equipo de Movistar Riders y queda un tercero que aún ha de decidirse. Bucharest Gaming Week Invitational se celebra el próximo 8 y 9 de diciembre en Bucarest. El torneo esta organizado por ESL (Electronic Sports League) y cuenta con los mejores equipos internacionales. Para llegar a competir en este evento, MAD Lions E.C. necesita superar dos etapas previas de las cuales ya ha conseguido la primera. A partir del día 17 se disputará un clasificatorio idéntico al superado por este equipo, que permitirá la entrada de otros 3 equipos internacionales. Este conjunto de 6 equipos, al que se le sumará el campeón de la ESL Adria League y el campeón de la primera temporada de la Hungarian National Esport Championship, disputará una fase de playoffs del 26 al 28 de noviembre. De esta última fase saldrá un único ganador que viajará a las finales presenciales en Bucarest. > MAD Lions E.C. presenta su acuerdo con la marca Nescafé La entrada MAD Lions E.C. se acerca al torneo internacional Bucharest Gaming Week Invitational se publicó primero en VOLTIO.

esports.as.com

Fortnite se podrá jugar con ratón y teclado en Xbox One

2018-11-12

Xbox Oneserá muy pronto compatible con teclado y ratón en múltiples juegos. El más destacado de esta tanda inicial de títulos que se podrán jugar con estos periféricos será elbattle royalede moda,Fortnite. El juego de Epic Gamesrecibirá soporte para teclado y ratón en la consola de Microsoft a partir del miércoles 14 de noviembre, según anunció Nathan Mooney, trabajador de Epic Games, durante el evento X018 del pasado sábado. Epic Games también aseguró a los jugadores que solo jugarán contra otros con los mismos dispositivos de entrada, evitando la desigualdad que genera jugar con una u otra clase de periférico. Aparte de Fortnite, en esta primera oleada de juegos compatibles con teclado y ratón, también estaránWarframe, War Thunder, X-Morph Defense, Strange Brigade, Deep Rock Galactic, Bomber Crew y Vermintide 2. La Torreta Montada llegará muy pronto a Fortnite Fortnite LA TORRETA MONTADA LLEGARÁ MUY PRONTO A FORTNITE Artículo relacionado Con la inclusión de esta opción tan demandada, Microsoft busca hacer Xbox One más atractiva, aumentar las ventas e intentar asíreducir la brecha respecto a PlayStation 4. *Imagen de cabecera propiedad de Epic Games.

esports.movistar.es

Fortnite se podrá jugar con ratón y teclado en Xbox One

2018-11-12

Xbox Oneserá muy pronto compatible con teclado y ratón en múltiples juegos. El más destacado de esta tanda inicial de títulos que se podrán jugar con estos periféricos será elbattle royalede moda,Fortnite. El juego de Epic Gamesrecibirá soporte para teclado y ratón en la consola de Microsoft a partir del miércoles 14 de noviembre, según anunció Nathan Mooney, trabajador de Epic Games, durante el evento X018 del pasado sábado. Epic Games también aseguró a los jugadores que solo jugarán contra otros con los mismos dispositivos de entrada, evitando la desigualdad que genera jugar con una u otra clase de periférico. Aparte de Fortnite, en esta primera oleada de juegos compatibles con teclado y ratón, también estaránWarframe, War Thunder, X-Morph Defense, Strange Brigade, Deep Rock Galactic, Bomber Crew y Vermintide 2. La Torreta Montada llegará muy pronto a Fortnite Fortnite LA TORRETA MONTADA LLEGARÁ MUY PRONTO A FORTNITE Artículo relacionado Con la inclusión de esta opción tan demandada, Microsoft busca hacer Xbox One más atractiva, aumentar las ventas e intentar asíreducir la brecha respecto a PlayStation 4. *Imagen de cabecera propiedad de Epic Games.

vandal.elespanol.com

El director de God of War felicita a Xbox por su evento X018

2018-11-12

Cory Barlog afirma que desea una Xbox One X de color blanco.

regionps.com

The Liar Princess and the Blind Prince llegará a Europa el 12 de febrero para PS4 y Switch

2018-11-12

La entrada no fue enviada. ¡Comprueba tus direcciones de correo electrónico! Error en la comprobación de email. Por favor, vuelve a intentarlo Lo sentimos, tu blog no puede compartir entradas por correo electrónico. El sitio web www.regionps.com utiliza cookies propias y de terceros para recopilar información que ayuda a optimizar su visita a sus páginas web. No se utilizarán las cookies para recoger información de carácter personal. Usted puede permitir su uso o rechazarlo, también puede cambiar su configuración siempre que lo desee. Encontrará más información en nuestra Política de Cookies. Más información. Acepto

levelup.com

El Xbox Adaptive Controller debutará en Latinoamérica

2018-11-12

El control llegará próximamente a 17 mercados nuevos El control llegará próximamente a 17 mercados nuevos Microsoft apostó por la accesibilidad con el Xbox Adaptive Controller, un control ideal para que personas con problemas motrices puedan disfrutar sus videojuegos favoritos. El dispositivo ya está disponible en Estados Unidos y en algunas regiones de Europa, pero aún está pendiente su lanzamiento en otros mercados del mundo. Afortunadamente, Microsoft extenderá pronto la distribución del Xbox Adaptive Controller en 17 nuevos países. Fue durante X018, evento celebrado este fin de semana en la Ciudad de México, que la compañía anunció que el mando estará disponible pronto en Latinoamérica. El control llegará a países como México, Argentina, Chile, Brasil y Colombia. Asimismo, el periférico debutará en marcados como China, Hong Kong, Hungría, Israel, Japón, Eslovaquia, Rusia, Arabia Saudita, Sudáfrica, Taiwán, Turquía y Emiratos Árabes Unidos. Por el momento, Microsoft no ha confirmado los detalles del estreno del Xbox Adaptive Controller en dichos países. Así que tendremos que esperar para conocer su fecha de lanzamiento y los precios locales. En Estados Unidos, el control se ofrece a cambio de $99.99 USD. El Xbox Adaptive Controller cuenta con una línea de aditamentos para cubrir las necesidades de los usuarios, dependiendo de los problemas de movilidad que tengan. Un detalle importante del dispositivo es que incluso su empaque fue diseñado para ser accesible con los jugadores. Tara Voelker, encargada de la comunidad de juego y discapacidad en Xbox, se comprometió a continuar con estrategias de este tipo que incentivan la accesibilidad en la industria. Busca en este enlace todas las noticias relacionadas con el Xbox Adaptive Controller. Por otro lado, aquí encontrarás la información sobre nuestra cobertura de X018.