nintenderos.com

Nintendo España confirma el regreso del Switch Tour para este verano

2019-05-31

Nintendo España confirma el regreso del Switch Tour para este verano noticia, Whatsappear Si bien recientemente os informábamos sobre el tour de Nintendo of America para este verano, ahora nos llegan novedades semejantes procedentes de Nintendo España. Y es que la compañía ha compartido que el Switch Tour está de regreso por este país por tercer año consecutivo. El evento comienza el 14 de junio y dura hasta septiembre. Al igual que en otras ocasiones, recorre varios puntos puntos de la geografía española. El tour de este año, que ha sido bautizado como #SwitchPartyTour, viene protagonizado por el camión rojo de la imagen de arriba, el cual recorrerá más de 4.000 kilómetros para visitar 16 ciudades diferentes. Estas son las que se han confirmado por ahora: 15 y 16 de junio 2019 – Zamora – Parque de la Marina Española 20, 21 y 22 de junio de 2019 – Valladolid – Parque Campo Grande 26, 27 y 28 de julio de 2019 – Badajoz – Recinto Ferial 2, 3 y 4 de julio de 2019 – Puerto de Santa María 8, 9 y 10 de julio de 2019 – Chiclana – Playa Barrosa 14, 15 y 16 de julio de 2019 – Málaga Y estos son los juegos disponibles: ¿Qué os parece? ¿Asistiréis a alguno de estos eventos?

regionps.com

Trover Saves the Universe aterriza en PlayStation 4 y PlayStation VR

2019-05-31

31 mayo, 2019 0 Por Guillem Sanchis Los responsables de la serie Ricky & Morty estrenan nuevo título exclusivo para PlayStation. Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que Trover Saves the Universe , el divertidísimo videojuego de Justin Roiland -cocreador de la popular serie de animación Rick & Morty-, ya está disponible para PlayStation y PlayStation VR a través de PlayStation Store o en los puntos de venta habituales a un precio recomendado de 29,99€. Además, el nuevo videojuego de PlayStation tiene funcionalidad opcional con PlayStation Camera o PlayStation VR. El título cuenta con una aventura llena de combates, plataformas, rompecabezas, decisiones moralmente cuestionables y sumergerá al jugador en una alocada historia. En Trover Saves the Universe un pájaro lunático y monstruoso llamado Glorkon ha secuestrado a los perros de Trover y, además de introducirlos en sus propias cuencas oculares, usa su energía vital para destruir el universo. De esta forma, el jugador deberá formar equipo con Trover, un pequeño monstruito morado sin ojos al que no le atrae demasiado trabajar ni esforzarse, para rescatar a sus mascotas.

zonared.com

Los primeros títulos de la próxima Xbox podrían ser compatibles con Xbox One

2019-05-31

Disfrutamos de varios proyectos que acaban de llegar al mercado y tenemos la vista ya puesta en los que están por llegar de aquí a final de año, muchos de los cuales se dejarán ver en la celebración del próximo E3 2019, pero cuando cuando la maquinaria de las compañías empieza a funcionar para allanar el camino de cara a la próxima generación de consolas nos es inevitable prestar atención a cualquier tipo de movimiento que se produzca en esa dirección. Ya hemos visto como Sony se ha movido para adelantarse a los posibles rumores sobre PlayStation 5, pero por parte de Microsoft aún se mantiene el silencio sobre la próxima generación, dando pie a que varias informaciones se entrecrucen y nos dejen una situación poco clara al respecto. SCARLETT Y ONE Lo único que podemos sacar en claro de la próxima generación por parte de Microsoft es que la plataforma se conoce internamente bajo el nombre de Scarlett y que incluso podría llegar en dos modelos, pero a ello ahora debemos sumar una nueva información más que vendría a dejar claro que, al igual que ocurre con PlayStation 5, el nuevo hardware de la compañía no está tan lejano en el tiempo como algunos piensan, aunque no se les espera hasta finales del próximo año. En los últimos días se han dejado ver informaciones que aseguran desvelar los datos técnicos de la plataforma, pero lo que realmente ha llamado la atención es la presencia de la tecnología Game Core, que estaría aún en desarrollo y permitiría que los primeros juegos de la próxima generación de consolas de la marca comparta catálogo con los dos modelos actuales de Xbox One, es decir, la versión slim y la Xbox One X, así como el modelo original, lo que nos dejaría con los denominados juegos intergeneracionales que ya pudimos ver durante la pasada generación. Una tecnología que, según estos rumores, una vez que esté desarrollada por completo impediría que los juegos desarrollados para Xbox Scarlett se pudiesen reproducir en la actual generación de consolas, con la que compartiría juegos en su primer año de vida mientras se consolida dicho sistema, que a su vez se convertiría en uno de los principales caballos de batalla para Microsoft en los próximos años. En cualquier caso, la presencia de Microsoft en el E3 2019, donde ha asegurado que llevará a cabo la presentación de 14 nuevos títulos, podría suponer un buen momento para explicar con detalle cómo será su próxima generación, pues no tendrá rival directo al descartarse la propia Sony de la feria hace ya algunos meses, dejándole casi todo el protagonismo a ella en los primeros días, pues Nintendo también ha decidido ir por libre en los últimos años con buenos resultados para su actual plataforma.

forocoches.com

Es esta y no otra la mejor intro de Nintendo?

2019-05-31

Es esta y no otra la mejor intro de Nintendo? Usuario Es esta y no otra la mejor intro de Nintendo?   Mittlere Vase von dreißig   el tranporte publico es mi coche Es esta y no otra la mejor intro de Nintendo? Lo tiene todo, personajes y epicidad, además de ser un estilo único de juego NO HAY MAQUILLAJE NI DIAMANTE, QUE SUSTITUYA LA PASIÓN AL VOLANTE

tecnoblog.amadeodigital.com.ar

Review de Cuphead en Nintendo Switch [FW Labs]

2019-05-31

Cuando salió Cuphead en Xbox One a muchos nos llamó la atención, primero por sus gráficas de dibujo animado de los años 30 y posteriormente por su excelente jugabilidad y curva de dificultad. CUPHEAD [NB LABS] Las mejores animaciones del año, complementadas con una dificultad y un diseño de lujo. En su momento, en el viejo y querido Niubie lo describimos de la siguiente forma: > Tanto enemigos, como personajes de soporte y los escenarios se ejecutan en perfecta armonía dentro de este concept caótico que propone la gente de Studio MDHR. El juego cuenta con un filtro visual de esos viejos dibujos animados y la animación a mano de cada personaje es simplemente brutal. Todo lo anterior es ambientado con una música de primer nivel. Hacía mucho que no veía a un juego tan equilibrado en la mayoría de sus componentes. Cuphead es un gran juego, sin embargo no es para todos. Sufrí mucho para terminarlo, pero la satisfacción que me dio mi primera B+ fue simplemente excepcional, casi al nivel de cuando vencí a Jaquio en Ninja Gaiden 2 o jugué Contra Hard Corps en una consola prestada. Lo anterior era jugando con el que es, para mí gusto, el mejor control de la actualidad, el de Xbox, pero sumarle una pantalla más pequeña y los Joy-Con es una experiencia compleja y no siempre para bien. De partida, siento que el juego pertenece mucho más a una consola como la Switch, donde corre sin caerse y sin downgrades gráficos perceptibles, tanto en modo portátil como conectado del dock a la TV. Su estilo, su rapidez y su ingenio son ideales para dosis no tan largas de juego, donde quizás tienes un espacio para tratar de vencer a ese jefe que te tuvo un par de horas colgado y aún no logras superar. La inmediatez y la búsqueda de soluciones creativas para pasar sus niveles son el compañero perfecto de la portabilidad. Ahora, el tema de jugar sin un D-Pad como corresponde y recurrir a un joystick pequeño requiere de una curva de aprendizaje no menor, y quizás un par de ampollas en el camino, porque convengamos que este es el tipo de juego que te hace estar concentrado y apretar fuerte la consola. Sí, todo es ideal con el Pro Controller, pero pierde un poco el sentido, es mejor acostumbrarse e incluso cambiar elementos como el dash de cualquiera de nuestros protagonistas a otro botón. Todo es configurable y se agradece. Al final del día lo que quiero decir es que se puede jugar en esta consola, cuando antes pensaba que no había posibilidad. Los tiempos de carga son cortos y el juego se ve particularmente atractivo en la pequeñita pantalla de la Switch. En conclusión, es una experiencia extremadamente recomendable si tienes la consola y nunca lo jugaste, o si buscas darle otra pasada al juego pero ahora teniéndolo para llevar. Al precio que se ofrece, que bordea los 20 dólares, está totalmente recomendado y es más, no debería faltar en ninguna biblioteca de Switch, aunque ojo, ya saben que este juego no es para los que no tienen tolerancia a la frustración. Source link

fayerwayer.com

Donde mejor pertenece: Review de Cuphead en Nintendo Switch [FW Labs]

2019-05-31

¡WALLOP! Info Info Info Info Cuando salió Cuphead en Xbox One a muchos nos llamó la atención, primero por sus gráficas de dibujo animado de los años 30 y posteriormente por su excelente jugabilidad y curva de dificultad. CUPHEAD [NB LABS] Las mejores animaciones del año, complementadas con una dificultad y un diseño de lujo. En su momento, en el viejo y querido Niubie lo describimos de la siguiente forma: Tanto enemigos, como personajes de soporte y los escenarios se ejecutan en perfecta armonía dentro de este concept caótico que propone la gente de Studio MDHR. El juego cuenta con un filtro visual de esos viejos dibujos animados y la animación a mano de cada personaje es simplemente brutal. Todo lo anterior es ambientado con una música de primer nivel. Hacía mucho que no veía a un juego tan equilibrado en la mayoría de sus componentes. Cuphead es un gran juego, sin embargo no es para todos. Sufrí mucho para terminarlo, pero la satisfacción que me dio mi primera B+ fue simplemente excepcional, casi al nivel de cuando vencí a Jaquio en Ninja Gaiden 2 o jugué Contra Hard Corps en una consola prestada. Lo anterior era jugando con el que es, para mí gusto, el mejor control de la actualidad, el de Xbox, pero sumarle una pantalla más pequeña y los Joy-Con es una experiencia compleja y no siempre para bien. De partida, siento que el juego pertenece mucho más a una consola como la Switch, donde corre sin caerse y sin downgrades gráficos perceptibles, tanto en modo portátil como conectado del dock a la TV. Su estilo, su rapidez y su ingenio son ideales para dosis no tan largas de juego, donde quizás tienes un espacio para tratar de vencer a ese jefe que te tuvo un par de horas colgado y aún no logras superar. La inmediatez y la búsqueda de soluciones creativas para pasar sus niveles son el compañero perfecto de la portabilidad. Info Info Info InfoAhora, el tema de jugar sin un D-Pad como corresponde y recurrir a un joystick pequeño requiere de una curva de aprendizaje no menor, y quizás un par de ampollas en el camino, porque convengamos que este es el tipo de juego que te hace estar concentrado y apretar fuerte la consola. Sí, todo es ideal con el Pro Controller, pero pierde un poco el sentido, es mejor acostumbrarse e incluso cambiar elementos como el dash de cualquiera de nuestros protagonistas a otro botón. Todo es configurable y se agradece. Al final del día lo que quiero decir es que se puede jugar en esta consola, cuando antes pensaba que no había posibilidad. Los tiempos de carga son cortos y el juego se ve particularmente atractivo en la pequeñita pantalla de la Switch. En conclusión, es una experiencia extremadamente recomendable si tienes la consola y nunca lo jugaste, o si buscas darle otra pasada al juego pero ahora teniéndolo para llevar. Al precio que se ofrece, que bordea los 20 dólares, está totalmente recomendado y es más, no debería faltar en ninguna biblioteca de Switch, aunque ojo, ya saben que este juego no es para los que no tienen tolerancia a la frustración.

forocoches.com

Gafas Vr2 ps4

2019-05-31

Gafas Vr2 ps4 Dacia Sandero Stepway Gafas Vr2 ps4 Hola shurs, sabéis si se pueden usar con gafas de ver o forzosamente tienes que usar lentillas para que entren? Gracias de antemano.

movilescelular.com

Juega en el móvil como en PS4 y Xbox. Los juegos Android con mejores gráficos

2019-05-31

Juega en el móvil como en PS4 y Xbox. Los juegos Android con mejores gráficos google+ Había un tiempo, no demasiado lejano, en que para jugar con el celular teníamos que contentarnos con gráficos en 2D o títulos tan básicos como el Snake o el Tetris. En apenas 5(cinco) años la cosa ha evolucionado de tal forma que el comercio se ha visto forzado a obtener a teléfonos para gamers como el Honor Play o el Xiaomi Black Shark 2 , por citar a dos de los más famosos. Estos teléfonos responden a una necesidad, la de exponer un hardware(periféricos) y un hardware(periféricos) lo bastantemente potente como para soportar juegos de la calidad gráfica que podemos hallar tanto en PS4 como en Xbox. Y es que de un tiempo a esta parte vuestros teléfonos son aptos de mover títulos que no tienen nada que envidiar a las consolas de sobremesa. Como ejemplo, los siguientes juegos Android® con mejores gráficos de todo Play Store. Asphalt 9(nueve) Legends Uno de los mejores juegos de conducción que podemos jugar no solo en móviles, sino en cualquier plataforma gracias al uso del acelerómetro y al giroscopio del móvil. Probablemente el título más exigente para teléfonos y el juego con mejores grafitos de Android. Descargar Asphalt 9(nueve) Legends desde Google® Play Store Fortnite El shooter con mayor éxito de Android® no requiere presentación. El juego de moda que nos pone en la piel de un superviviente en una isla en la que deberemos hallar las mejores armas para ser el único que quede con vida cuando la tormenta se cierna sobre nosotros. Descargar Fortnite desde Google® Play Store Oceanhorn El juego que bebe del célebre The Legend of Zelda de Nintendo. Un título con aspecto Cell Shading donde deberás examinar las islas de los Mares inexplorados enfrentándote a rompecabezas, secretos y monstruos al mismo tiempo que aprendes a utilizar la magia y descubres tesoros antiguos que te ayudarán en tu misión Descargar Oceanhorn desde Google® Play Store PUBG Mobile La opción a PUBG Mobile con millones de jugadores(gamers) en todo el universo y una estética mucho más realista. El mapa es mucho más enorme y las alternativas de personalización de cada arma son enormes. Un juego en el que pasar horas enganchado. Descargar PUBG Mobile desde Google® Play Store Dead Trigger 2 Otro de los juegos con mejores gráficos de Play Store de los que ya hemos hablado en alguna que otra ocasión.A lo extenso de sus niveles deberás luchar por tu supervivencia en este juego shooter de disparos en 1.ª persona donde te enfrentas a cientos de zombies en pantalla. Descargar Dead Trigger 2(dos) desde Google® Play Store Assassins Creed Identity El mejor Assassins Creed que puedes hallar en un smartphone celular donde repasarás la época del Renacimiento italiano disfrutando de los mejores gráficos que puedes hallar en un juego de estas características. Descargar Assassins Creed Identity desde Google® Play Store Shadowgun Legends La «copia» de Destiny para teléfonos es un juego que asimismo de unos gráficos brutales te proporciona una campaña épica, un modo multi player competitivo y cooperativo, y una Central Social donde entender jugadores(gamers) con quien colaborar tus partidas.

nintenderos.com

Techland podría estar desarrollando Call of Juarez: Gunslinger para Nintendo Switch

2019-05-31

Nos acaba de llegar una nueva noticia relacionada con el posible estreno de un título en Nintendo Switch. Se trata de Call of Juarez: Guslinger. Como ya sabréis, la desarrolladora de videojuegos Techland está trabajando para poder traer algún juego a Nintendo Switch, aunque por el momento no sabemos de qué se trata. Sin embargo, un sitio web de videojuegos polaco afirma tener información privilegiada sobre los proyectos de Techland, y afirman que un port del videojuego Call of Juarez: Guslinger está de camino a Nintendo Switch. Por el momento tratamos la noticia como un rumor, en cuanto tengamos más información al respecto os mantendremos informados. Mientras tanto, os dejamos con el tráiler del título: Fuente. Via. La entrada Techland podría estar desarrollando Call of Juarez: Gunslinger para Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

unocero.com

¡Consolas y juegos en oferta! 11 días de descuentos de PlayStation

2019-05-31

Para recompensar la lealtad de su fanaticada, Sony pone en marcha el programa anual Days of Play, en el que mete consolas, periféricos y varios de sus títulos de PlayStation 4 en descuento. Este año no es la excepción y cuenta con ofertas que ningún usuario de esa consola puede pasar por alto, sobre todo si aún no se hace de algunos de los títulos más celebrados de los últimos años. Para empezar, tenemos que llegará una edición limitada de PlayStation 4 que conmemora esta edición de Days of Play. Es color negro, trae los icónicos símbolos de PlayStation grabados en plata en la superficie superior y el control inalámbrico sigue el mismo patrón de color. Estará a un precio de 299.99 dólares. Los bundles VR estarán en descuento y empezarán en 249.99 dólares. Por otro lado, God of War, Spider-Man y Days Gone, todos títulos recientes o semirecientes triple A de PlayStation 4, estarán en oferta, iniciando a un precio de 19.99 dólares. The Last of Us Remastered, Uncharted 4: A Thief’s End y Ratchet & Clank, todos títulos de PlayStation 4 con más de tres años de antigüedad, estarán a 9.99 dólares. Los controles de PlayStation 4 estarán a 39.99 dólares. Los precios son los anunciados para Estados Unidos y hasta el momento se desconoce si para América Latina solo habrá una conversión de estos. De acuerdo con el blog de noticias de PlayStation Latinoamérica, PlayStation Store también ofrecerá descuentos en exitosos juegos digitales y en PlayStation Plus. El portal indica que en las promociones entran: – PlayStation 4 Days of Play Edición Limitada – PlayStation 4 Pro – Paquete de Astro Bot Rescue Mission y Moss para PlayStation®VR – Auriculares Inalámbricos Serie Oro – Control DualShock 4 – Days Gone, God of War, Marvel’s Spider-Man Days of Play tendrá lugar del 7 al 17 de junio en tiendas participantes a lo largo de toda Latinoamérica.

zonared.com

Nintendo Switch vuelve a ser la consola más vendida en España

2019-05-31

Ya tenemos en nuestro poder los datos de la penúltima semana del mes de mayo y, como venía ocurriendo en las anteriores, si tenemos que hablar de hardware nos encontramos con que Nintendo Switch, la consola híbrida de la compañía, sigue siendo el dispositivo más vendido en el mercado por sexta semana consecutiva y a bastante distancia de la segunda posición, ocupada por PlayStation 4, a la que dobla en ventas en los días que transcurren desde el el 20 de mayo al 26 de este mismo mes que ya despedimos. MANTENIENDO EL LIDERAZGO Para mantenerse por sexta semana consecutiva en la primera posición del hardware más vendido la plataforma ha registrado unas ventas de 6400 unidades, lo que deja ver el buen estado de salud del que goza la consola en nuestro mercado. Tras ella, y como ya hemos comentado, se encuentra PlayStation 4 con 3100 unidades sin diferenciar entre sus modelos PRO y Slim, lo que deja en una buena posición a la plataforma de Sony, pues es mucho más veterana que la híbrida y mantiene un buen ritmo de ventas pese a que ya se piensa en su relevo generacional. Peores números marca la tercera plataforma en el mercado, y es que Xbox One, sin distinguir entre sus modelos más altos y más asequibles, apenas llega al medio millar de unidades, de hecho se queda bastante lejos de esta cifra al conseguir tan solo 300 unidades a lo largo de esta semana, lo que viene a indicar que, al menos en la actualidad, no está atravesando por su mejor momento, aunque habrá que ver estos mismos datos una vez pase el próximo E3 2019, donde esperan mostrar sus grandes apuesta. Si nos fijamos en el hardware, la plataforma que más titulos ha conseguido vender sí es PlayStation 4, pues consigue colocar un total de cinco entrega para sus sistema entre las primeras posiciones, aunque detrás de ella, disputando fuertemente el primer puesto, se encuentra, también con cinco proyectos pero algo de menos venta, Nintendo Switch. En este caso las versiones de algún proyecto de Xbox One desaparecen por completo de los títulos más vendidos, donde destacan principalmente los títulos deportivos y de conducción. A continuación os ofrecemos el listado de los 10 más vendidos y sus ventas a lo largo de la semana. * 1. Call of Duty: Black Ops IIII . PlayStation 4. 3200 unidades. * 2. Super Mario Odyssey . Nintendo Switch. 2300 unidades. * 3. FIFA 19 . PlayStation 4. 1900 unidades. * 4. Team Sonic Racing . Nintendo Switch. 1900 unidades. * 5. Team Sonic Racing . PlayStation 4. 1800 unidades. * 6. Days Gone . PlayStation 4. 1600 unidades. * 7. Grand Theft Auto V . PlayStation 4. 1600 unidades. * 8. Mario Kart 8 Deluxe . Nintendo Switch. 1500 unidades. * 9. Pokémon Let s Go! . Nintendo Switch. 1300 unidades. * 10. FIFA 19 . Nintendo Switch. 1300 unidades. Sorprende ver como, en una lista donde casi todos son títulos recientes, la quinta entrega de la franquicia Grand Theft Auto continúa siendo uno de los títulos más vendidos pese al tiempo transcurrido desde su lanzamiento.

zonared.com

Sony incrementa el precio de PlayStation Plus en algunos países

2019-05-31

Dice el refranero español que cuando las barbas del vecino veas cortar, pon las tuyas a remojar , y eso han tenido que pensar muchos usuarios del servicio PlayStation Plus en las últimas horas cuando han comprobado en la red que muchos compañeros de países europeos han recibido en la cuenta de mail asociada a su cuenta dentro del servicio un correo por parte de Sony Interactive Entertainment notificanto el aumento en el precio mensual de la suscripción al servicio premium de la compañía, el mismo que nos permite disfrutar mensualmente de varios títulos del catálogo de la plataforma como descargables. PAÍSES COMO FRANCIA O ALEMANIA La compañía ya adelantó hace un par de años que el precio de su servicio de suscripción aumentaría en los próximos años, casi a la par que anunció el cese del apoyo a PlayStation 3 y Ps Vita en cuanto a títulos gratuitos se refiere, pero hasta ahora el servicio se había mantenido exactamente igual que antes de estas declaraciones, algo que ya no será así para varios países donde tiene presencia, siendo el primero de ellos el de origen. La división japonesa de la compañía ya ha anunciado a sus usuarios que la cuota del servicio pasará a tener un coste de 850 yenes frente a los 514 que cuesta actualmente a partir del próximo 1 de agosto, momento en el que también se incrementa el precio de la suscripción trimestral, que pasará de tener un coste de 1.337 yenes a 2.150 yenes en una subida muy significativa para estas modalidades, dejando libre de subida, al menos por ahora, la suscripción anual al servicio. Las divisiones de Francia, Alemania, Suiza y Suecia también habrían enviado diversos mails a sus usuarios anunciando una subida de precios en las tres modalidades de suscripción, aunque, la principal diferencia de estos países respecto al precio que se mantiene vigente en España es que la suscripción mensual subiría hasta los 8,99 euros, pues la subida que se aplicará a estos mercados, como al trimestral a 24,99 euros y la anual a 59,99 euros ya están vigentes de forma oficial en nuestro mercado, aunque tras estos movimientos, todos previstos para el próximo 1 de agosto, deberemos prestar especial atención a las próximas comunicaciones por parte de la compañía, pues podría incrementarse este coste. Su rival directa a la hora de ofrecer un servicio similar, Microsoft, también ha subido recientemente el precio de su servicio Xbox Live Gold y Gamepass, aunque en esta ocasión era solo dentro del mercado inglés asegurando que se trataba de una adaptación al resto de mercado europeo, aunque muchos llegaron a teorizar sobre una posible subida de precios ante el escenario de un brexit sin acuerdo, algo que sigue estando en el aire para muchas empresas del sector.

zonared.com

John Vigncchi, de Gearbox, abandonó la compañía para sumarse a Nintendo

2019-05-31

Esta misma semana, hace tan solo días, nos hacíamos eco de la marcha de uno de los integrantes de Gearbox Software hacia el que él mismo había descrito como el trabajo de sus sueños. Este ex integrante era Jogn Vignocchi, que realizaba las labores de productor ejecutivo en el estudio detrás de Borderlands 3 desde finales del pasado año 2018 y que abandonó la compañía para, según el mensaje que él mismo dejo ver en las redes sociales, cumplir su sueño laboral, pero en aquél momento no quiso desvelar hacia donde encaminaba sus pasos, aunque sí dejaba ver que sería fuera de Texas, lugar donde Gearbox Software tiene su sede. HACIA NINTENDO En las últimas horas hemos conocido que ese trabajo de sus sueños se encuentra dentro de la familia nintendera, pues ha fichado por la empresa con sede en Redmond como él mismo, al igual que cuando anunció se marcha, ha comunicado a través de sus redes sociales, donde además ha subido una fotografía en la que posa junto al identificador de Nintendo en la entrada de la división americana de la empresa. Después de anunciar su llegada a la compañía ha querido explicar que lo hace con la intención de mejorar las relaciones entre la empresa y los estudios estadounidenses para que ambas partes den lo mejor de si y puedan llevarse a cabo nuevas historias para sus plataformas. Voy a pilotar las relaciones de desarrolladores y editoriales para Norteamérica para que Nintendo pueda seguir llevando contenido increíble a todos los fans , aseguraba en un primer mensaje en Twitter que finalizaba con un planeo ayudar a continuar la tradición de construir recuerdos a través de Nintendo que durarán toda la vida . Tras este primer mensaje también ha mostrado otro en el que asegura que está deseando ponerse ya en marcha. Me siento humilde por esta oportunidad de soñar y trabajaré incansablemente para traerte lo mejor que pueda ha asegurado a la par que agradecía las muestras de cariño que los fans de la marca le han dejado ver a través de varios mensajes en la red social. La división americana de Nintendo está siendo renovada tras la marcha de Reggie Fils, que abandonó la compañía por jubilación, lo que desembocó en el desarrollo de una nueva estrategia empresarial que cubriese los distintos puestos que iban a ir quedando vacantes con los distintos ascenso y cambios de rango entre los que ya se encontraban dentro de la compañía, llegando una oferta a Vignocchi, que antes de trabajar para Gearbox Software lo hizo en la división dedicada a los videojuegos de Disney, donde se convirtió en uno de los principales impulsores de propuestas como Disney Infinity o su secuela hasta el cierre de los estudios por mandato directo de Kevin Feige, el actual CEO de la compañía.

elchapuzasinformatico.com

#Computex: XPG Core Reactor, la primera fuente gaming de ADATA

2019-05-31

La filial gaming de ADATA anunció el lanzamiento de sus primeras fuentes de alimentación, las XPG Core Reactor, unas fuentes que comienzan con buen pie al ofrecer el certificado energético 80 Plus Gold con una eficiencia energética de hasta un 92 por ciento, a lo que se le suma el uso de condensadores japoneses 105ºC, un diseño completamente modular, el uso de un ventilador PWM 120 mm que promete muy baja sonoridad, e incluye todas las protecciones energéticas del mercado: OPP, OCP, OVP, UVP, SCP, OTP, NLO y SIP. Las XPG Core Reactor cuentan con una única línea de +12v de arroja un amperaje de 45.8A en el modelo de 550W, 54.1A en el modelo de 650W, 62.5A para el modelo de 750W y 70.8A para el modelo de 850W. Los modelos de 850 y 750W cuentan con 6x cables PCI-Express de 6+2 pines, la de 650W cuenta con 4x cables y la de 550W cuenta con 2x cables. La información de las fuentes se completa con 140 mm de profundidad para ser compatibles con la gran mayoría de chasis, incluidos los Micro-ATX y Mini-ITX, cumplen con la regulación europea de ahorro energético ErP 2014 Lot 3, y se presentan con un diseño bastante sobrio donde predomina el color negro con una discreta pegatina en el lateral.

enlacecordoba.com

SE REVELARÁN 14 JUEGOS DE XBOX GAME STUDIOS EN E3

2019-05-31

SE REVELARÁN 14 JUEGOS DE XBOX GAME STUDIOS EN E3 Compartir Compartir Compartir Compartir Cuando Phil Spencer, jefe de Xbox, prometió que habría grandes anuncios durante su conferencia en E3 2019, lo decía en serio. Serán en total 14 juegos de Xbox Game Studios los que se presenten el próximo domingo 9 de junio, sumándose obviamente a los que habrá de compañías terceras. El propio Spencer publicó en su cuenta de Twitter que concluyó el último ensayo de la conferencia de E3. Comentó que tiene muy buen presentimiento sobre la conferencia, porque habrá muchas cosas por mostrar, incluyendo 14 juegos exclusivos para su consola. Será el mayor número de juegos first party que hayan anunciado jamás en una de sus conferencias. Aunque claro, no significa que todos esos sean juegos nuevos. Seguramente se incluyen algunos títulos que ya han sido anunciados como Halo Infinite y Gears 5. Y también hay que mencionar que algunos de los títulos que sean anunciados, seguramente se encuentran en etapas tempranas de desarrollo, por lo que sólo se estaría presentando algún teaser. Sugerenciaspara ti:

sdpnoticias.com

Filtran supuestas especificaciones del nuevo Xbox

2019-05-31

Halo InfiniteFoto propiedad de: MicrosoftMicrosoft revelarían dos nuevos modelos de próxima generación. Estamos a unos días de E3 2019, la máxima reunión gamer, que este año luce un tanto deslucida por la ausencia de marcas como Sony y la conferencia de EA; aún así hay algunos anuncios que podrían prender el evento en sus primeros días. Nos referimos específicamente a lo que mostrará Xbox en su presentación; que podría estar engalanda por la llegada de la nueva generación de consolas de la marca. Puedes leer:Xbox presentaría sus nuevas consolas en E3 2019 Decimos consolas porque desde hace tiempo está el rumor de que se revelarán dos modelos de la misma plataforma, una de gama alta y otra más accesible para el público. Ante esto, alguien habría filtrado las especificaciones de los sistemas, que serían presentados en Los Angeles, a continuación te damos los supuestos detalles. La consola llevará por nombre Xbox Infinite, tendría un GPU de 11.1 teraflops, una unidad gráfica de 64 núcleos (8 están desactivados) y la velocidad sería de 1548 MHz; el CPU será de 8 núcleos, 16 hilos y una velocidad de 3.3 GHz, con una arquitectura Zen 2 de AMD; por último, tendrá 24 GB de GDDR6 y 4GB de DDR con un disco duro de 2TB, además de contar con lector de Blu-ray. Este sería el modelo premium, el cual supuestamente superaría el desempeño de Xbox One X y PS4 Pro. Su precio sería de 499 dólares ¿SON DE CONFIAR LAS FILTRACIONES? Por su parte el modelo básico cuenta con un GPU de 4.98TFLOP/s; unidad gráfica de 40CU (4 desactivados) a una velocidad de 1081MHz; el CPU también sería de 8 núcleos, 16 hilos y una velocidad de 3.3 GHz; con 18GB GDDR6 de 4GB DDR4, con un disco duro de 1TB, sin lector de disco. Tendría un precio de 299 dólares. Recomendamos:¿Vale o no la pena el Xbox One X? Ahora bien, ¿podemos confiar en estas filtraciones pre-E3? Es difícil de hacer un juicio al respecto, pues aunque muchas veces se estas cosas son falsas, en esta época del año muchos de estos rumores suelen tener un dejo de verdad (como ya lo hemos visto de manera reiterativa en años anteriores). Aún así les recomendamos tomar con cautela esta información; lo único que podemos dar por cierto es Xbox se prepara para dar el salto a la siguiente generación, el cual es inminente por parte de la industria en general, después de que Sony diera el primer batacazo al revelar de manera oficial que ya están trabajando en la quinta entrega del PlayStation. Con información de Pastebin.

somosxbox.com

Adelantamos los juegos que llegarán a Xbox One la semana del 3 al 9 de junio

2019-05-31

Una semana más, Xbox One acoge una gran variedad de títulos que esperan ser jugados y disfrutados por todos nosotros. A partir de mañana, (1 de junio de 2019), hasta el domingo llegarán de manera escalonada una gran variedad de juegos de diferentes estilos, entre los que destacan juegos de carreras como, MotoGP19 o juegos de aventuras, con Omensight. De modo que queremos haceros una breve presentación de los mismos por si no eráis conscientes de lo que estaba por llegar y queréis poneros al día. Así que, aquí os adelantamos los juegos que llegarán a Xbox One la semana del 3 al 9 de junio. Publicidad THE ELDER SCROLLS ONLINE: ELSWEYR Únete a más de 11 millones de jugadores en el galardonado RPG multijugador online. Los dragones invaden Tamriel en The Elder Scrolls Online: Elsweyr, parte de la aventura anual Temporada del Dragón. Explora y defiende el hogar de los khajiitas de un mal ancestral y dirige a los no muertos con la clase Nigromante. TIMESPINNER Una aventura guiada por una historia bellamente diseñada, inspirada en los clásicos 90s de plataformas de acción. Únete a la cronometradora Lunais en su búsqueda de venganza contra el imperio que mató a su familia, usando los poderes de doblar el tiempo para explorar un vasto mundo conectado. Con su familia asesinada frente a ella y el antiguo dispositivo Timespinner destruido, Lunais se traslada repentinamente a un mundo desconocido, sin poder tener ninguna esperanza de regresar. Con su poder para controlar el tiempo, Lunais jura vengarse del malvado Imperio de Lachiem, pero a veces el curso de la historia no es tan blanco y negro como parece … NEON JUNCTIONS Neon Junctions es un juego de plataformas y rompecabezas en primera persona con una atmósfera de synthwave y 80s. Sumérgete en el ciberespacio y trata de superar los 35 niveles capaces de desafiar no solo tu habilidad sino también tu destreza. ¡Captura y muevae cubos conductores, cierre circuitos eléctricos y recupera la potencia de los objetos interactivos que lo rodean para llegar a la planta de teletransportación que puede llevarte al siguiente nivel del juego! ASDIVINE DIOS Entre los diversos mundos que las divinidades han creado, hay un mundo en el que abunda la vida, conocido como Asdivine, pero cuando una serie de desastres se suceden y una oscuridad amenaza con destruirlo, Izayoi, la divinidad de Asdivine, se hace cargo de salvar el mundo que ha creado con sus propias manos: más sufriendo de una desafortunada pérdida de sus poderes divinos, ¿le queda alguna esperanza de conseguirlo? ¡Descubre cómo se levanta el telón de esta aventura de proporciones divinas! Presumiendo de una historia voluminosa, un vasto mundo, dungeon llenos de tesoros, emocionantes combates por turnos, creaciones de armas y mucho más, el juego ofrece una experiencia RPG todo junto. Además te esperan enemigos y botines ilimitados, una multitud de subquest y hasta boss que atraerán tu mente. MOTOGP 19 Acelera tu escalada hacia el éxito con este multiplicador que duplica la reputación y los puntos de desarrollo obtenidos en el modo Trayectoria. Adéntrate en la temporada oficial de MotoGP™ 2019 y descubre MotoE™. Disfruta de la experiencia multijugador más completa, desafía a tus amigos, crea tus eventos personalizados y conviértete en director de carrera gracias a servidores dedicados. Revive las rivalidades más emocionantes que conformaron la historia de MotoGP™ en un modo propio. Compite contra una IA más rápida, inteligente y precisa gracias al aprendizaje automático. Crea tu estilo a partir de la selección de accesorios y marcas más amplia y disfruta de nuevos editores gráficos con los que personalizar el casco, el parche lumbar y el número del piloto. Comienza tu Trayectoria como principiante y, cuando estés listo, ponte a prueba en el modo Trayectoria Pro y compite contra los mejores. TOKI ¡Toki vuelve a la aventura! El mítico juego de acción/plataformas, publicado inicialmente en 1989 para máquinas recreativas, regresa en una nueva versión de lo más simiesca. ¡Completamente redibujada a mano e íntegramente reorquestada! Toki el guerrero lleva una vida apacible en la jungla en compañía de su amada Miho. Surgidos de ninguna parte, el terrible brujo vudú Vookimedlo y el abominable demonio Bashtar secuestran a Miho y transforman al pobre Toki en chimpancé. ¡Ahora es un ser peludo, lento e indolente! Su amada tiene motivos para preocuparse… SUPER BLOOD HOCKEY Los juegos arcade de deportes se dan un atracón de adrenalina en Super Blood Hockey, un violento homenaje a los juegos de Hockey sobre hielo de 8 y 16 bits. Personaliza tu alineación y salta al hielo usando habilidades frenéticas y una brutalidad fuera de lo normal para prevalecer. Demuestra tu destreza en el Hockey en un torneo mundial letal o contra amigos en multijugador local para 4 jugadores. Forma y gestiona tu propio equipo en el modo Franquicia: con la dieta y fármacos para mejorar el rendimiento adecuados, ¡tu equipo puede ser el campeón de la temporada! PARTY GOLF Party Golf es «menos golf, más party», un juego de sorteo competitivo y loco para uno a ocho jugadores. Juega simultáneamente en un mundo psicodélico en 2D, con una física satisfactoriamente simple, excepto que es un frenético free-for-all para entrar en el agujero. Es diversión instantánea con una variedad infinita, hay trillones de combinaciones de juegos, desde bolas de plátano gigantes hasta potenciadores de turbo. Partidas de 4 jugadores con multijugador local e incluso de 8 jugadores con un modo de control compartido extravagante: más de 100 modos de juego incluidos. Haz tu propio juego con nuestro sistema de personalización de juego súper poderoso: terrenos generados por procedimientos para que nunca juegues el mismo hoyo dos veces … y powerups locos, golf nocturno, puntos de control, modos de eliminación, OMENSIGHT: DEFINITIVE EDITION El reino de Urralia ha desaparecido, aniquilado por una deidad oscura. En este juego de acción de misterio y asesinato, juegas como Harbinger, una poderosa guerrera mítica destinada a repetir el último y fatídico día de Urralia para resolver un misterioso asesinato y salvar el mundo. Habla con los habitantes de la asolada Urralia, separa las verdades de las mentiras y usa el poder del Omensight para cambiar su destino. Decisiones y consecuencias, valientes compañeros y combates de habilidades que se entretejen para ofrecerte una mezcla única de narrativa y acción. Con cada decisión, el tiempo y destino cambian, lo que te acerca un paso más hacia la salvación de Urralia. Pues así os adelantamos los juegos que llegarán a Xbox One la semana del 3 al 9 de junio , desde «Somosxbox» estamos deseando que algunos de estos juegos pasen a formar parte de nuestras bibliotecas personales. Esperamos poder traeros algún análisis y compartir con vosotros nuestras experiencias. ¡Disfrutad de la semana!

culturageek.com.ar

Phil Spencer confirmó que presentarán 14 juegos de Xbox Studios en la E3 2019

2019-05-31

Phil Spencer, uno de los máximos responsables de Xbox y la rama gamer de Microsoft, confirmó que en E3 2019 se presentarán 14 títulos de Xbox Studios. The post Phil Spencer confirmó que presentarán 14 juegos de Xbox Studios en la E3 2019 appeared first on Cultura Geek.

tuplaystation.es

El alocado Trover Saves the Universe aterriza en PlayStation

2019-05-31

Sony ha anunciado queTrover Saves the Universe, el divertidísimo videojuego del cocreador de la popular serie de animación Rick & Morty, ya está disponible para PlayStation y PlayStation VR a través de PlayStation Storeyen los puntos de venta habituales. El título tiene funcionalidad opcional con PlayStation Camera o PlayStation VR. Trover Saves the Universe, desarrollado por Squanch Games, promete una disparatada y divertidísima historia repleta de malas decisiones y momentos absurdos. En Trover Saves the Universe un pájaro lunático y monstruoso llamado Glorkon ha secuestrado a los perros de Trover y, además de introducirlos en sus propias cuencas oculares, usa su energía vital para destruir el universo. De esta forma, el jugador deberá formar equipo con Trover, un pequeño monstruito morado sin ojos al que no le atrae demasiado trabajar ni esforzarse, para rescatar a sus mascotas. El título cuenta con una aventura llena de combates, plataformas, rompecabezas y decisiones moralmente cuestionables. En el título, el jugador podrá embarcarse en viajes por el cosmos visitando una gran variedad de mundos alienígenas, conocer a personajes con disparatadas personalidades y conseguirnuevas habilidades con las que derrotar a Glorkon. Además, se podrá cambiar la forma de disfrutar del videojuego en cualquier momento, ya sea a través del televisor o de PlayStation VR.

nintenderos.com

Nintendo NY detalla sus planes para el E3 2019

2019-05-31

Todos nos estamos preparando ya para los eventos del E3 2019. Nintendo NY, la tienda oficial de Nintendo en Nueva York, no podía ser una excepción. La compañía ha confirmado recientemente qué es lo que planea para este E3 2019. Estos son los eventos anunciados (horarios locales): * 11 de junio 12 p.m.: Nintendo Direct: E3 2019 3 p.m.-8 p.m.: Demo de los títulos de Nintendo TBD * Nintendo Treehouse: Live | E3 2019 Video Stream ** Los fans pueden comenzar a hacer fila a las 9 a.m. para asistir. * 12 de junio 9 a.m.-8 p.m.: Demo de los títulos de Nintendo TBD * Nintendo Treehouse: Live | E3 2019 Video Stream ** Los fans pueden comenzar a hacer fila a las 9 a.m. para asistir. * 13 de junio 9 a.m.-8 p.m.: Demo de los títulos de Nintendo TBD * Nintendo Treehouse: Live | E3 2019 Video Stream ** Los fans pueden comenzar a hacer fila a las 9 a.m. para asistir. * 14 de junio 9 a.m.-9 p.m.: Demo de los títulos de Nintendo ** Los fans pueden comenzar a hacer fila a las 9 a.m. para asistir. ¿Qué os parece? Como veis, se avecinan días muy movidos. Estaremos atentos a todos los detalles; mientras tanto, tenéis nuestra cobertura del evento en este enlace. Vía. La entrada Nintendo NY detalla sus planes para el E3 2019 se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

codigocero.com

PlayStation Plus subirá o prezo do seu plan mensual o 1 de agosto

2019-05-31

No verán de 2017 o servizo de subscrición PlayStation Plus subiu de prezo, de xeito en función do tempo contratado a suba de prezo estaba entre o 14 e o 25%, e este verán van a repetir a xogada para indignación de moitos usuarios que ven que teñen que pagar máis por menos, xa que antes o servizo, aparte da posibilidade de xogar en liña ofrecía un mínimo de 6 xogos ao mes, que pasou a só 2 xogos ao retirarse o soporte para PS3 e PS Vita. Estaría confirmada a nova suba de prezo de PlayStation Plus en Asia e Europa, de xeito que ao igual que a mensualidade en 2017 pasou de 6,99 a 7,99 euros, agora veríamos como incrementaríase até 8,99 euros/mes, mentres que as cotas trimestrais e anuais manterían o prezo (24,99 e 59,99 euros respectivamente), o que semella claramente un intento de fidelizar aos subscritores a través dos plans de subscrición de maior duración. Estes novos prezos entrarían en vigor o 1 de agosto.

vandal.elespanol.com

�stas son las últimas ofertas de Amazon en su Gaming Week

2019-05-31

Portátiles y sobremesas gaming, memorias RAM, auriculares, ratones y muchos accesorios más de rebaja durante estos días.

tuplaystation.es

PixARK ya está a la venta para PS4, Xbox One y Switch

2019-05-31

Solutions2Go ha anunciado que PixARK el juego sandbox de supervivencia sobre mundo abierto realizado con técnica Vóxel, que ofrece un nuevo enfoque sobre el mundo de ARK: Survival Evolved, ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Enn el nuevo título de Solutions2Go podremos disfrutar de las opciones multijugador y los contenidos para un usuario y con la posibilidad de recolectar, desarrollar objetos y construir refugios en el juego. Más de 100 dinosaurios y otras criaturas para domesticar. Además, con el modo creativo podremos crear todo aquello que podamos imaginar, así como descubrir cada vez que juguemos un mundo nuevo gracias a su generador de mundos. Más de 8 paisajes bioclimáticos diferentes y un sistema de misiones también generado de forma procedural que nos mantendrá pegado al videojuego durante mucho tiempo. En PixARK, un grupo de jugadores se despierta en una misteriosa isla, en la que se encontrarán desamparados. Para sobrevivir, deben cazar, recolectar, desarrollar objetos, realizar cultivos y construir refugios que les protejan de los dinosaurios, peligros naturales y otros jugadores humanos potencialmente hostiles. Utilizando sus propias habilidades y los recursos naturales que les rodean, los jugadores deben domesticar o acabar con las despiadadas criaturas, y aprender a viajar entre mundos para descubrir los misterios que les rodean. Desde el lanzamiento del programa de Acceso Anticipado en Steam en junio de 2015, más de 12 millones de supervivientes han sido abandonados en la isla de ARK, vagando por un increíble entorno donde tendrán que descubrir cómo domesticar, montar, entrenar y criar más de un centenar de dinosaurios y criaturas primitivas que pueblan la tierra. PiXARK ya está disponible para PlayStation 4, Xbox one y PC.

elcandelerotecnologico.com

Ya a la venta PixARK para Swtich, PS4 y Xbox One

2019-05-31

Solutions2Go se complace en anunciar que PixARK el juego sandbox de supervivencia sobre mundo abierto realizado con técnica Vóxel, que ofrece un nuevo enfoque sobre el mundo de ARK: Survival Evolved, ya está disponible en Nintendo Switch, en el sistema de entretenimiento PlayStation®4 y en Xbox One el sistema de entretenimiento y videojuegos todo en uno de Microsoft, con un precio de venta recomendado de 49,99 €. Disfruta de las opciones multijugador y los contenidos para un usuario y con la posibilidad de recolectar, desarrollar objetos y construir refugios en el juego. Más de 100 dinosaurios y otras criaturas para domesticar. Además, con el modo creativo podrás crear todo aquello que puedas imaginar y el generador de mundos hará que jamás vivas dos mundos iguales. Más de 8 paisajes bioclimáticos diferentes y un sistema de misiones también generado de forma procedural que te mantendrá pegado al videojuego durante mucho tiempo. En PixARK, un grupo de jugadores se despierta en una misteriosa isla, en la que se encontrarán desamparados. Para sobrevivir, deben cazar, recolectar, desarrollar objetos, realizar cultivos y construir refugios que les protejan de los dinosaurios, peligros naturales y otros jugadores humanos potencialmente hostiles. Utilizando sus propias habilidades y los recursos naturales que les rodean, los jugadores deben domesticar o acabar con las despiadadas criaturas, y aprender a viajar entre mundos para descubrir los misterios que les rodean. Desde el lanzamiento del programa de Acceso Anticipado en Steam en junio de 2015, más de 12 millones de supervivientes han sido abandonados en la isla de ARK, vagando por un increíble entorno donde tendrán que descubrir cómo domesticar, montar, entrenar y criar más de un centenar de dinosaurios y criaturas primitivas que pueblan la tierra. PiXARK ya disponible en tiendas en Xbox One y Xbox One X, los sistemas de entretenimiento y juegos todo en uno de Microsoft, en el sistema de entretenimiento PlayStaton®4 y en la plataforma Nintendo Switch.

tuplaystation.es

Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment y Neverwinter Night llegarán a PS4 este otoño

2019-05-31

Meridiem Games ha anunciado las fechas y contenidos de los clásicos de rol inspirados en Dungeons & Dragons que junto con Skybound games y Beamdog llegarán a nuestro territorio próximamente. Juegos como Baldur’s Gate, su expansión Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, Baldur’s Gate II, Icewind Dale yPlanescape: Tormentestarán disponibles el 27 de septiembre. Mientras que el juego Neverwinter Nights: Enhanced Edition llegará el 6 de diciembre. Todas estas ediciones físicas llegarán a PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.Y este es el contenido de las ediciones: * The Baldur’s Gate: Enhanced Edition Pack: Celebrando el 20 aniversario del lanzamiento del primer Baldur’s Gate, Baldur’s Gate: Enhanced Edition y su secuela, Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, regresan con todos los DLCs en una edición definitiva, incluyendo Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, una nueva expansión con contenido desarrollado por Beamdog que servirá como puente entre ambos juegos. * Planescape: Torment: Enhanced Edition / Icewind Dale Enhanced Edition: Dos imprescindibles del género que incluyen todos sus DLCs en un solo pack. El magnifico Icewind Dale: Enhanced Edition, con sus expansiones y la edición definitiva del nombrado mejor RPG de 1999, Planescape: Torment. * Neverwinter Nights: Enhanced Edition: El mejor RPG del año 2000 regresa con todos sus DLC. 10 aventuras basadas en Dungeons & Dragons que incluirán modo cooperativo y multiplayer online. * Todas las ediciones han sido actualizadas por Beamdog. Diseñadas para que el jugador cuente con una mejor experiencia en consolas, adaptando los controles, añadido nuevo contenido como nuevos personajes y clases, funcionalidades multijugador o nuevas pistas de voz. Tanto si eres fan, como si te estás iniciando en este tipo de juegos, no puedes dejar pasar la oportunidad de disfrutar de estos clásicos de la edad de oro de los RPGs. Todas las ediciones mostradas se encuentran disponibles para reservar.

movilzona.es

Juega en el móvil como en PS4 y Xbox. Los juegos Android con mejores gráficos

2019-05-31

Había un tiempo, no demasiado lejano, en que para jugar con el móvil teníamos que contentarnos con gráficos en 2D o títulos tan básicos como el Snake o el Tetris. En apenas 5 años la cosa ha evolucionado de tal forma que el mercado se ha visto obligado a recibir a móviles para gamers como el Honor Play o el Xiaomi Black Shark 2, por citar a dos de los más famosos. Estos móviles responden a una necesidad, la de presentar un hardware y un hardware lo suficientemente potente como para soportar juegos de la calidad gráfica que podemos encontrar tanto en PS4 como en Xbox. Y es que de un tiempo a esta parte nuestros móviles son capaces de mover títulos que no tienen nada que envidiar a las consolas de sobremesa. Como ejemplo, los siguientes juegos Android con mejores gráficos de todo Play Store. Uno de los mejores juegos de conducción que podemos jugar no solo en móviles, sino en cualquier plataforma gracias al uso del acelerómetro y al giroscopio del móvil. Probablemente el título más exigente para móviles y el juego con mejores grafitos de Android. El shooter con mayor éxito de Android no necesita presentación. El juego de moda que nos pone en la piel de un superviviente en una isla en la que deberemos encontrar las mejores armas para ser el único que quede con vida cuando la tormenta se cierna sobre nosotros. El juego que bebe del famoso The Legend of Zelda de Nintendo. Un título con aspecto Cell Shading donde deberás explorar las islas de los Mares inexplorados enfrentándote a rompecabezas, secretos y monstruos al mismo tiempo que aprendes a usar la magia y descubres tesoros antiguos que te ayudarán en tu misión La alternativa a PUBG Mobile con millones de jugadores en todo el mundo y una estética mucho más realista. El mapa es mucho más grande y las opciones de personalización de cada arma son enormes. Un juego en el que pasar horas enganchado. Otro de los juegos con mejores gráficos de Play Store de los que ya hemos hablado en alguna que otra ocasión.A lo largo de sus niveles deberás luchar por tu supervivencia en este juego shooter de disparos en primera persona donde te enfrentas a cientos de zombies en pantalla. El mejor Assassins Creed que puedes encontrar en un teléfono móvil donde repasarás la época del Renacimiento italiano disfrutando de los mejores gráficos que puedes encontrar en un juego de estas características. La «copia» de Destiny para móviles es un juego que además de unos gráficos brutales te ofrece una campaña épica, un modo multijugador competitivo y cooperativo, y una Central Social donde conocer jugadores con quien compartir tus partidas.

elcandelerotecnologico.com

Los mejores Free2Play con Xbox One y Xbox Live Gold

2019-05-31

Xbox One ofrece títulos espectaculares que no paran de crecer y los mejores servicios, como Xbox Game Pass. Pero también es la mejor opción para los juegos Free2Play, gracias a las ventajas únicas de Xbox Live Gold y una propuesta segura para jugar en familia, mientras se aprovecha lo último en tecnología. Títulos como Fortnite, Spacelords, Armored Warfare, Skyforge o Warface están entre los muchos que ofrecen una experiencia espectacular, junto a millones de usuarios en la comunidad de Xbox Live. Además de aprovechar las mejoras que aporta Xbox One X, en cuanto a resolución, tiempos de carga, calidad de texturas o efectos que solo encontrarás junto a la consola más potente del mundo. Aprovecha la experiencia con algunos de los juegos competitivos más potentes del momento y consulta la lista completa de títulos Free2Play para Xbox One en este enlace: · Armored Warfare – La próxima actualización con el mapa de Moscú hace de este título de batallas de tanques una apuesta por el realismo y la diversión. Con un arsenal especialmente amplio, Armored Warfare presenta vehículos modernos para jugar con amigos y completar misiones cooperativas. Además, incluye un completo sistema de modos Jugador contra Jugador con operaciones a gran escala, soporte de IA, ataques aéreos, drones y mucho más. · Fortnite – Además de su modo Salvar el Mundo, de pago, Fortnite tiene la comunidad de jugadores más activa del momento en el género Battle Royale. Con gráficos 4K, en Xbox One X, ha estrenado su novena temporada y aprovecha opciones exclusivas de seguridad en las compras, juego cruzado o comunicaciones propias de Xbox Live Gold. Gracias al avanzado entorno familiar único de Xbox y Windows 10 PC. · Paladins – Mejorado para Xbox One X, con gráficos 4K Ultra HD, este título nos mete en un mundo fantástico con tecnología milenaria. Paladins es un videojuego de disparos basado en equipos con elementos de estrategia y personajes personalizables. Por medio de un sistema de cartas coleccionables único, los jugadores pueden ampliar y aumentar el conjunto de habilidades de los personajes para jugar de la forma que deseen. · Skyforge – Es uno de los títulos más activos en el género de los MMORPG. Su acción se sitúa en el mundo de ciencia ficción/fantasía Aelion. Su planeta necesita un guardián que lo defienda de los invasores que lo amenazan y fuiste elegido. Desbloquea 17 clases y cambia entre ellas cuando lo desees, según tu humor o la situación del juego. Usa el sistema de combate de acción dinámica para esquivar los ataques de los enemigos. Haz combos y derrota a tus adversarios con ataques aniquiladores. Explora un universo lleno de contenido para luchar y explorar. Skyforge ofrece docenas de horas de aventuras para todos los tipos de jugadores MMO en diversas misiones, salas, ataques y batallas PvP. · Smite – Aquí, los jugadores pueden elegir entre una diversa variedad de deidades y usar sus poderes únicos para triunfar sobre los oponentes en partidas 5v5. SMITE aporta algo nuevo al género MOBA: en lugar de observar la acción desde arriba, la perspectiva en tercera persona del juego pone a los jugadores en el fragor del combate. Todo con gráficos mejorados en Xbox One X y una experiencia superior en la consola más potente del mundo. · Spacelords – El juego desarrollado y publicado por el estudio español Mercury Steam ha pasado a ser Free2Play, con la experiencia más completa hasta el momento. Embárcate en una épica aventura de ciencia ficción. Únete a Harec y sus Raiders en su lucha por la liberación del legendario Planeta Roto y por el control de la fabulosa sustancia Aleph… O haz justo lo contrario y combate a los Raiders como el temido Antagonista. Spacelords es un soplo de aire fresco en el género shooter. Todo ello con la posibilidad de compartir el progreso entre Xbox One y Windows 10 PC, además de aprovechar características avanzadas como HDR10 y mejor calidad gráfica con Xbox One X. · Warface – Mejorado para Xbox One X, este eSport es uno de los exponentes más realistas del género en cuanto a tácticas de combate. Warface es un moderno juego de disparos en primera persona con millones de fans de todo el mundo. Cuatro clases únicas con habilidades especiales, trabajo en equipo, emocionantes misiones de Jugador contra el Entorno e incursiones, varios modos de juego Jugador contra Jugador y cientos de armas, módulos, equipo y objetos de camuflaje que destacan por su realismo. · World of Tanks Mercenaries – Este juego multijugador en línea, free2play, está dedicado a la guerra acorazada de mediados del siglo XX. Diseñado a medida para Xbox y con mejoras para Xbox One X, World of Tanks permite el juego cruzado entre toda la familia de consolas Xbox One y Xbox 360. Incluye vehículos y ambientes realistas, que permiten a los jugadores comandar los carros blindados más potentes de la historia y experimentar el combate más visceral en Xbox. · World of Warships: Legends – Dirige decenas de naves de las armadas más poderosas del siglo XX, navega a través de impresionantes vistas oceánicas y paisajes sonoros, y disfruta de actualizaciones periódicas gratuitas. Con una recreación fiel de las naves que lucharon en el pasado y la oportunidad de participar en el proceso de desarrollo del juego, aún en marcha.

comunidadxbox.com

El nuevo Cuisine Royale se estrena en el programa Xbox Game Preview

2019-05-31

LOS COMENTARIOS QUE RECIBA CUISINE ROYALE DURANTE SU ESTADÍA EN EL PROGRAMA SERÁN CLAVES PARA EL FUTURO DEL JUEGO Un nuevo Battle Royale en donde al parecer “todo vale”, así es el nuevo Cuisine Royale, el título deDarkflow Software y Gaijin Entertainmentque hace poco hizo su entrada al programa Xbox Game Previewdesde donde los desarrolladores preparán el juego en base a las observaciones de los usuarios, quienes ya pueden probarlo gratis, para finalmente lanzarlo de manera oficial en la plataforma a finales de este año. El juego por lo visto resalta especialmente por permitir a los jugadores hacer uso de cualquier objeto que puedan encontrar para sobrevivir, desde un simple utensilio de cocina hasta un poderoso hechizo que te ofrecen grandes ventajas en el combate. EnCuisine Royalenos es permitido alejarse de la acción, debes procurar mantener en la zona segura y arreglártelas como puedas. Actualmente encontrarás el juego con una temática de vaqueros, cada cierto tiempo se actualizará la temporada y la temática cambiará, así mismo, el juego recibirá constantes actualizaciones tanto de rendimiento como de contenido para mejorar la experiencia de juego tomando en cuenta los comentarios de los usuarios. Os dejaremos a continuación el nuevo tráiler del juego para que conozcáis con más detalle el mundo de este particular battle royale. Os mantendremos al tanto de novedades al respecto. El artículo original está en El nuevo Cuisine Royale se estrena en el programa Xbox Game Preview

vandal.elespanol.com

E3 2019: Lo que esperamos de Xbox

2019-05-31

Repasamos los juegos que estarán en el evento de Los Angeles, y los juegos más rumoreados de Microsoft. El E3 2019 comienza en unos días y desde Vandal TV hemos repasado los juegos que esperamos ver en la conferencia de Microsoft, así como algunos juegos rumoreados o con muchas posibilidades de ser presentados. Es por ello que queremos repasar toda la información que conocemos sobre nuevos títulos, la próxima generación de consolas y las múltiples sorpresas que nos esperan, desde nuevos gameplays y fechas de lanzamiento de Gears 5 y Halo Infinite, hasta juegos rumoreados desde hace tiempo que se podrían anunciar, como el nuevo Fable o Perfect Dark. Microsoft celebra su conferencia el 9 de junio a las 22:00h en la península española. MÁS VÍDEOS EN VANDAL TV Os recordamos que tanto este vídeo como los análisis, vídeos de jugabilidad y todo tipo de reportajes de Vandal TV, los podéis ver aquí en la web y en nuestro canal de YouTube.

as.com

Code Vein muestra un extenso gameplay en 4k (Xbox One X)

2019-05-31

Code Vein muestra un extenso gameplay en 4k (Xbox One X) Paula Croft paulacroft02 31 de mayo de 2019 - 20:08 CEST Bandai Namco presenta una prueba de red de Code Vein del 31 de mayo al 3 de junio, de la cual ha surgido un gameplay en 4k en la versión de Xbox One X. A raíz de la prueba de red que Bandai Namco y la cuenta oficial de Code Vein han anunciado para este fin de semana (del 31 de mayo al 3 de junio) diversos usuarios han publicado extensos gameplays en los que podemos apreciar la calidad gráfica del juego. En concreto, os acercamos el de Rob Cram , un youtuber que ha subido un vídeo en el que podemos ver gameplay en calidad 4k 2160p gracias a haber jugado la prueba en una Xbox One X. Lo hemos jugado La prueba es la misma que pudimos jugar hace unas semanas en un evento organizado por Bandai Namco en España. Se trata de una demo de más de hora y media de duración en la que empezamos pasando por un tutorial y seguimos con algunas escenas cinemáticas y jugables. En ellas peleamos con diversos enemigos e incluso un peligroso boss con tal de poder entender y empezar a dominar las mecánicas del juego. Como podemos ver en el vídeo y os confirmamos en nuestras impresiones, Code Vein se mueve de forma fluida y sus gráficos aguantan el tipo incluso en las escenas más cargadas de acción. Durante la prueba no encontramos bugs ni errores técnicos o gráficos, aunque hay que añadir el detalle de que este fragmento disponible para el público se habrá pulido con tal de evitar cualquier problema. Recordamos que la obra de acción RPG con toque Souls de Bandai Namco y Shift llegará este 2019 para PC, Xbox One y PS4. Todavía no disponemos de una fecha concreta de lanzamiento, pero sí contamos con la promesa del estudio de que llegará este mismo año, tras haber sufrido un retraso respecto a su lanzamiento inicial el 28 de septiembre de 2018. El motivo fue simple: necesitaban más tiempo para desarrollarlo y pulirlo. Etiquetado en:

andaluciagame.andaluciainformacion.es

ANUNCIADO XBOX GAME PASS PARA PC

2019-05-31

Microsoft ha anunciadolos nuevos pasos que está dando para contribuir al próspero ecosistema de juegos de PC: * Presentamos Xbox Game Pass diseñado para jugadores de PC: una nueva experiencia que estamos construyendo juntos con la comunidad de PC, diseñada específicamente para las necesidades de los jugadores y desarrolladores de PC. * Más opciones donde comprar títulos de Xbox Game Studios: nuestro propósito es hacer que nuestros juegos de PC de Xbox Game Studios estén disponibles en múltiples tiendas, incluida nuestra propia Microsoft Store, en su lanzamiento. * Soporte para juegos Win32 en Windows 10: reconocemos que Win32 es el formato que a los desarrolladores les encanta usar y a los jugadores les encanta jugar, así que estamos emocionados por compartir que vamos a permitir soporte completo para juegos nativos Win32 en la Microsoft Store en Windows.

somosxbox.com

¿Qué podemos esperar de Xbox Game Studios en el E3 2019?

2019-05-31

¿Qué esperamos de Xbox Game Studios en el E3 2019? Principalmente, lo que espera cualquier usuario de consolas: que nos frían a anuncios de videojuegos. Microsoft se ha ido armando de cara a la próxima generación con la adquisición de nuevos estudios, que esperamos comiencen a dar sus frutos en este E3 2019. Lo primero que esperamos de Xbox Game Studios para el E3 2019 es lo nuevo de Ninja Theory. Muchos insiders han señalando Bleeding Edge como nuevo juego de Ninja Theory y nosotros os comentamos, hace tiempo, que esta IP ya se había registrado. Así que es muy probable que sean ellos los que den pistoletazo de salida a la nueva oleada de juegos de Microsoft, sin olvidarnos por supuesto de grandes esperados como Gears 5 o Halo. Publicidad Compulsion Games está plenamente centrado en We Happy Few, así que quizá durante el E3 de Microsoft conozcamos más detalles del contenido adicional que llegará. RARE también continúa dándole soporte a Sea of Thieves, aunque ya sepamos que está trabajando en una IP nueva no anunciada, pero es poco probable que se encuentre en una fase muy temprana de desarrollo y no vayamos a conocerla este año. Playground Games es otro de los miembros de Xbox Game Studios de los que más esperamos en este E3 2019. Ya no por el soporte a Forza Horizon 4, ni tampoco por el más que posible apoyo que ofrezca a Turn 10 Studios para el nuevo Forza Motorsport, sino por el gran RPG en el que sabemos están trabajando. Si los rumores se cumplen, este RPG sería nada más y nada menos que Fable. Está claro que este anuncio sería uno de los que haría que Microsoft se llevase el E3 de calle. Fable es una de las IP más queridas de los fans de Microsoft y su vuelta sería una gran sorpresa para todos. Especialmente del golpe que supuso la cancelación del último juego de la saga y la desaparición de Lionhead Studios. Hace no mucho os contamos que Fable IV se había filtrado, pero también tenemos en cuenta que las filtraciones no siempre se cumplen. Eso sí, una cosa está clara: Playground Games está trabajando en un RPG y esperamos descubrir pronto de cuál se trata. Mayor secretismo esconden Obsidian Entertainment e inXile Entertainment. El anuncio de su adquisición en el pasado X018 de noviembre fue un auténtico bombazo. Un pelotazo. Tremendo. Y el que diga lo contrario, miente descaradamente. Obsidian Entertainment está ahora mismo centrada en The Outer Worlds- cuya fecha deberíamos saber en este E3 2019- y en ofrecer soporte a Pillars of Eternity II para consolas. Pero Feargus Urquhart, uno de sus creadores originales, confesó que Obsidian Entertainment ya estaba trabajando a mayores en dos nuevos juegos. Obsidian Entertainment está guardándose muy bien su información, igual que inXile Entertainment. Wasteland 3 sigue en marcha, aunque no será exclusivo. Pero sí hay otro juego en marcha, que quizá acabe siéndolo, y del que Brian Fargo habló hace un tiempo. Uno que, en sus palabras, fue el que consiguió que Microsoft se decantase por adquirir inXile Entertainment. Así que esperamos que sea tan bombazo como lo pintó Fargo en su momento. Undead Labs muy probablemente siga inmerso en State of Decay. Aunque estaría bien que se adentrara en nuevos terrrenos y nos ofreciese algo diferente, aunque poco sabemos de este estudio de cara al E3 2019. Del que sí sabemos es de The Initiative, que ha seguido armándose contratando talentos de God of War, Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2. Pese a esto, tal vez sea pronto para que nos desvelen qué tienen entre manos. Por supuesto, no podíamos cerrar el artículo sin hablar de las posibles adquisiciones de Microsoft. Sin duda uno de los temas más esperados para la conferencia. Son muchos los nombres que se barajan (desde Platinum Games hasta Remedy) y es probable que Microsoft quiera expandirse a territorios como Europa o Asia. Pero ahora mismo los rumores más fuertes giran en torno a tres estudios: IO Interactive (Hitman), Relic Entertainment (Age of Empires) y Asobo Studio. Es verdad que Asobo Studio nos confesó en una entrevista que le iba muy bien sin ligarse a nadie… pero quizá prefirieron guardarse el secreto.

sonyers.com

Construcciones y dinosaurios, PixARK ya está disponible en PS4

2019-05-31

Sonyers Construcciones y dinosaurios, PixARK ya está disponible en PS4 Por Telegram Solutions2Go nos recuerda hoy que PixARK, el juego sandbox de supervivencia sobre mundo abierto realizado con técnica Vóxel y que ofrece un nuevo enfoque sobre el mundo de ARK: Survival Evolved, ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Como viene siendo habitual, el lanzamiento viene acompañado de un tráiler que podéis ver a continuación: Recolecta, sobrevive y crea lo que quieras en PixARK El título nos permite disfrutar de las opciones multijugador y los contenidos para un usuario y con la posibilidad de recolectar, desarrollar objetos y construir refugios en el juego. Más de 100 dinosaurios y otras criaturas para domesticar. Además, con el modo creativo podrás crear todo aquello que puedas imaginar y el generador de mundos hará que jamás vivas dos mundos iguales. Más de 8 paisajes bioclimáticos diferentes y un sistema de misiones también generado de forma procedural que te mantendrá pegado al videojuego durante mucho tiempo. En PixARK, un grupo de jugadores se despierta en una misteriosa isla, en la que se encontrarán desamparados. Para sobrevivir, deben cazar, recolectar, desarrollar objetos, realizar cultivos y construir refugios que les protejan de los dinosaurios, peligros naturales y otros jugadores humanos potencialmente hostiles. Utilizando sus propias habilidades y los recursos naturales que les rodean, debemos domesticar o acabar con las despiadadas criaturas, y aprender a viajar entre mundos para descubrir los misterios que nos rodean. Desde el lanzamiento del programa de Acceso Anticipado en Steam en junio de 2015, más de 12 millones de supervivientes han sido abandonados en la isla de ARK, vagando por un entorno donde tendrán que descubrir cómo domesticar, montar, entrenar y criar más de un centenar de dinosaurios y criaturas primitivas que pueblan la tierra. PiXARK ya disponible en tiendas en Playstation 4, Nintendo Switch y Xbox One con un precio de venta recomendado de 49,99 €. Etiquetas

vidaextra.com

PlayStation Plus aumentará el precio de su suscripción mensual a partir de agosto

2019-05-31

PlayStation Plus aumentará el precio de su suscripción mensual a partir de agosto Recibe un email al día con nuestros artículos: Suscribir Sergio Cejas (Beld) @Beld Hace cosa de dos años el servicio PlayStation Plus aumentó su precio en un 15% con respecto al que tenía por aquel entonces. Sin embargo, parece ser que no ha sido suficiente para Sony tras haber comunicado su intención de incrementar más todavía el precio de la suscripción mensual. Según se ha informado a través del foro de PSNProfiles , los usuarios han comenzado a recibir correos por parte de la compañía en los que se les informa de esta decisión que entrará en vigor a partir del 1 de agosto. Esto provocará que la suscripción pase de costar los 7,99 euros actuales hasta los 8,99 euros. Games with Gold contra PlayStation Plus: ¿qué juegos potentes harían falta para que se igualasen? Por lo visto esto afectará tanto a Japón como a Europa, mientras que la suscripción trimestral y anual no sufrirá ningún cambio y por lo tanto mantendrá su precio actual de 24,99 euros y 59,99 euros, respectivamente, en la mayoría de países de nuestro territorio. En cambio, en Japón, Suecia o Suiza sí que se aumentará el precio en los tres tipos de suscripciones. Gracias a PlayStation Plus los usuarios pueden acceder al modo multijugador online de los juegos de pago de PS4, sacar partido descuentos en PlayStation Store y también pueden descargar gratuitamente dos videojuegos al mes. Precisamente esta misma semana se ha revelado cuáles han sido los elegidos de junio y por lo tanto aquellos que estén suscritos podrán conseguir Sonic Mania y Borderlands: Una Colección Muy Guapa .

forocoches.com

Que cascos me puedo comprar para la Ps4?

2019-05-31

Que cascos me puedo comprar para la Ps4? Usuario Que cascos me puedo comprar para la Ps4?   Que cascos me puedo comprar para la Ps4? Buenas shurs!!! Hoy recibí mi compra espectacular de cascos para mí PS4 (vía Amazon), 18.90, ofertaza. Pues el audio lo paso a los cascos y se cuela por el micro y se escucha doble. Además de un grrrrrr de fondo. Vamos horrible. Por más que miro por ahí, dicen que los gold son los mejores...pero son 100 pavazos que no tengo. Tenía pensando gastar unos 40 o así al menos. Hay algunos que merezcan la pena? O mejor me espero y ahorro? La verdad que los necesitaba ya. Gracias por las recomendaciones.

vandal.elespanol.com

Ya a la venta PixARK para Swtich, PS4, Xbox One y PC

2019-05-31

El videojuego de supervivencia, construcción y exploración con dinosaurios estrena tráiler de lanzamiento.

losreyesdelmando.com

El alocado Trover Saves the Universe aterriza en PlayStation

2019-05-31

El nuevo videojuego de Justin Roiland, cocreador de la popular serie Rick & Morty, ya está disponible a través de PlayStation Store Sony Interactive Entertainment anuncia que Trover Saves the Universe, el divertidísimo videojuego del cocreador de la popular serie de animación Rick & Morty, ya está disponible para PlayStation y PlayStation VR a través de PlayStation Store o en los puntos de venta habituales a un precio recomendado de 29,99€. El título tiene funcionalidad opcional con PlayStation Camera o PlayStation VR. Trover Saves the Universe, desarrollado por Squanch Games, promete una disparatada y divertidísima historia repleta de malas decisiones y momentos absurdos. En Trover Saves the Universe un pájaro lunático y monstruoso llamado Glorkon ha secuestrado a los perros de Trover y, además de introducirlos en sus propias cuencas oculares, usa su energía vital para destruir el universo. De esta forma, el jugador deberá formar equipo con Trover, un pequeño monstruito morado sin ojos al que no le atrae demasiado trabajar ni esforzarse, para rescatar a sus mascotas. El título cuenta con una aventura llena de combates, plataformas, rompecabezas y decisiones moralmente cuestionables. En Trover Saves the Universe, el jugador podrá embarcarse en viajes por el cosmos visitando una gran variedad de mundos alienígenas, conocer a personajes con disparatadas personalidades y conseguir nuevas habilidades con las que derrotar a Glorkon. Además, se podrá cambiar la forma de disfrutar del videojuego en cualquier momento, ya sea a través del televisor o de PlayStation VR. Trover Saves the Universe está disponible a un precio recomendado de 29,99€ a través de PlayStation Store o en los puntos de venta habituales. @ReyesdelMando Los Reyes del Mando @_elPonyPisador Quique Bernal

que-noticias.es

PlayStation Plus aumentará el precio de su suscripción mensual a partir de agosto

2019-05-31

Hace cosa de dos años el servicio PlayStation Plus aumentó su precio en un 15% con respecto al que tenía por aquel entonces. Sin embargo, parece ser que no ha sido suficiente para Sony tras haber comunicado su intención de incrementar más todavía el precio de la suscripción mensual. Según se ha informado a través del foro de PSNProfiles, los usuarios han comenzado a recibir correos por parte de la compañía en los que se les informa de esta decisión que entrará en vigor a partir del 1 de agosto. Esto provocará que la suscripción pase de costar los 7,99 euros actuales hasta los 8,99 euros. En Vida Extra Games with Gold contra PlayStation Plus: ¿qué juegos potentes harían falta para que se igualasen? Por lo visto esto afectará tanto a Japón como a Europa, mientras que la suscripción trimestral y anual no sufrirá ningún cambio y por lo tanto mantendrá su precio actual de 24,99 euros y 59,99 euros, respectivamente, en la mayoría de países de nuestro territorio. En cambio, en Japón, Suecia o Suiza sí que se aumentará el precio en los tres tipos de suscripciones. Gracias a PlayStation Plus los usuarios pueden acceder al modo multijugador online de los juegos de pago de PS4, sacar partido descuentos en PlayStation Store y también pueden descargar gratuitamente dos videojuegos al mes. Precisamente esta misma semana se ha revelado cuáles han sido los elegidos de junio y por lo tanto aquellos que estén suscritos podrán conseguir Sonic Mania y Borderlands: Una Colección Muy Guapa. (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement(‘script’); instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })(); También te recomendamos Sonic Mania y Borderlands: una Colección muy Guapa, entre los juegos de PlayStation Plus de junio Playstation Productions: Sony crea una división específica para adaptar sus juegos a películas y series Red Dead Online se podrá jugar en PS4 sin la necesidad de estar suscrito a PS Plus hasta finales de mes – La noticia PlayStation Plus aumentará el precio de su suscripción mensual a partir de agosto fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) . Powered by WPeMatico

es.ign.com

Nintendo ha fechado Cadence of Hyrule para junio

2019-05-31

¿Lo veremos en el E3? Con un nuevo vídeo oficial Nintendo ha confirmado, de forma innecesaria, que Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda se pondrá a la venta durante el mes de junio. Y decimos que no era algo necesario porque el juego estaba fechado para primavera (esta estación acaba el 21 de junio) y si no se ha lanzado hoy, la única alternativa era el mes que viene. Ha sido mediante un tráiler japonés que repasa los próximos lanzamientos independientes para Nintendo Switch el que ha confirmado que podremos sumergirnos en esta aventura rítmica a lo largo del mes de junio. Quizás veamos más del juego en el E3 2019 e incluso no descartamos que sea uno de esos que se ponen a la venta minutos después de mostrarse en el Nintendo Direct de turno (como sucedió el año pasado con Hollow Knight). Si es ese el caso la fecha de lanzamiento debería ser el 11 de junio, que es cuando tendrá lugar el Nintendo Direct especial E3 2019. En junio también llegan unas cuantas joyas independientes a Nintendo Switch como Slay the Spire, My Friend Pedro y The friends of Ringo Ishikawa entre muchos otros.

forocoches.com

¿Qué juegos de PS4 tenéis fichados para las megarebajas de D...

2019-05-31

ForoCoches Ir a Página... Información [ Autor: Lezonidas ] [ 0 Mensajes ] [ 0 Visualizaciones ] EL TEMA QUE NECESITAS VER ESTÁ DISPONIBLE PARA USUARIOS REGISTRADOS CON INVITACIÓN

somosxbox.com

Baldur’s Gate, Neverwinter Nights y más clásicos RPG llegarán a Xbox One en sendas colecciones

2019-05-31

A la hora de valorar la historia de los videojuegos, los RPG tuvieron un inicio lejano a lo que hoy día vemos como algo que se importa en todos los géneros. Un origen donde muchos títulos escribieron su nombre y que con el paso del tiempo se mantienen en la memoria de los gamers más veteranos. Una memoria que no fallará al citar juegos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Planescape: Torment o Icewind Dale. Skybound Games ha decidido dar la oportunidad a los más jóvenes y a los que no salen de las consolas, a poder disfrutar de estos juegos reeditados.Baldur’s Gate, Neverwinter Nights , Planescape: Torment y Icewind Dale RPG llegarán a Xbox One en sendas colecciones. Publicidad De hecho, se han presentado hasta tres colecciones que recopilan seis títulos. Tres colecciones que llegarán a Xbox One, Playstation 4 y Nintendo Switch. Entre estas ediciones encontramosThe Baldur’s Gate: Enhanced Edition Pack y Planescape: Torment: Enhanced Edition / Icewind Dale Enhanced Edition, que llegarán el 27 de septiembre, así como Neverwinter Nights: Enhanced Edition, que se hará esperar hasta el 7 de diciembre. * The Baldur’s Gate: Enhanced Edition Pack: Celebrando el 20 aniversario de la serie, la versión original de Baldur’s Gate: Enhanced Edition y su secuela, Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, regresa con todo DLC y el contenido restaurado, así como la expansión Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, con un nuevo contenido original desarrollado por Beamdog para unir los dos juegos. * Planescape: Torment: Enhanced Edition / Icewind Dale Enhanced Edition: Dos juegos obligatorios y todos sus DLC en un solo paquete: la escalofriante Icewind Dale: Edición mejorada, más sus expansiones, y la edición mejorada del RPG del año de 1999, Planescape: Torment. * Neverwinter Nights: Enhanced Edition: el RPG del año de 2002 y todos sus DLC ofrecen 10 aventuras independientes basadas en D&D con cooperativo y multijugador en línea. No cabe duda de que es un gran momento para aprovecharse de estos packs de RPGs imprescindibles. Son títulos consagrados en la historia que llegarán a las actuales consolas a un precio de 49.99€. Todos ellos han sido actualizados para ofrecer soporte a las pantallas panorámicas y a la resolución de las mismas. Del mismo modo, se ha optimizado para adecuarse a los controles de las consolas, ofreciendo además de una apariencia renovada, nuevos personajes, clases y contenidos.

diariotecnologia.es

Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática de la tecnología nos ha mostrado el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming

2019-05-31

Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática de la tecnología nos ha mostrado el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming Artículo original Taipei no es Las Vegas. Y el Computex no es el CES . Los dos grandes eventos tienen en común que se celebran en ciudades con mucha calor, grandes edificios y reúnen a miles de personas y empresas interesadas en lo último de la tecnología. Pero sus similitudes terminan ahí. Mientras en la feria norteamericana nos encontramos con proyectos innovadores y tecnologías que anticipan el futuro, en la gran feria asiática lo que vemos son productos finales, dispositivos que las marcas ya tienen preparados para lanzar al mercado. Lo mostrado es quizás menos vanguardista y sorprendente, pero bastante más real. El primer día del evento fue el lunes dedicado a las conferencias, pero el recinto del Nangang Exhibition Center abrió el martes 28. En total 1.685 expositores de más de 30 países, de entre los que destacan las grandes compañías de ordenadores y componentes. Y es que el Computex es el mayor evento del año para conocer lo último en hardware, procesadores, portátiles y PC. Un año más hemos asistido a la gran feria de Taiwán para conocer qué se cuece en el sector y aquí os traemos nuestra impresión, con los anuncios más importantes y las conclusiones que hemos extraído del Computex 2019. Un evento clave para descubrir el nivel de desarrollo real de fabricantes como Intel, AMD, Nvidia, Qualcomm, MSI, Asus, Gigabyte, HP o Corsair y cuáles son sus propuestas para este y los próximos años. Bienvenido de nuevo, gaming: el CES 2019 ha sido un paraíso que nos ha puesto los dientes largos Refrigeración, potencia y muchos hercios Pasear por el Computex es igual a hacerlo entre portátiles gaming , cajas de modders y decenas de accesorios para el ordenador. Si hay una marca para la que el Computex es importante esa es Asus. El fabricante taiwanés juega en casa y este año además celebraba su 30 aniversario. Preguntamos a Dennis Hsieh , Country Manager de ASUS Ibérica, sobre la importancia del evento y su respuesta refleja bastante bien el papel que juega la feria: Tradicionalmente hay tres grandes ferias que coinciden con el ciclo de los productos. El CES para las ideas e innovación, CEBIT para enseñar prototipos y Computex para enseñar los productos fabricados finales. El desarrollo cada vez es más corto y pasa menos tiempo desde que se idea el producto hasta el final, por lo que estas ferias nos sirven para seguir el proceso. Paseando por el Computex lo primero que nos llama la atención es la cantidad de ordenadores, portátiles y LEDs que hay en la mayoría de los stands. En algunos pabellones no es tan acusado, pero si en el MWC de Barcelona hay smartphones en cada esquina, en el Computex son los portátiles y las cajas de PC modificadas los que se llevan toda la atención. Durante la conferencia inaugural realizada en el Taipei International Convention Center, cerca del famoso Taipei 101, Mr Walter Yeh , CEO de Taitra y organizador principal, nos explicó que el numero de stands ha crecido este año un 10% y el objetivo de la feria es buscar la siguiente generación de los computadores de alto rendimiento . Pese a la declaración de intenciones y tener marcas de todo el mundo, la sensación que se nos queda después de unos días es que la mayoría de empresas asistentes son locales. Y salvo las grandes marcas, los productos mostrados son muy especializados y poco atractivos para el consumidor final que busque algo llamativo e innovador. En medio de la polémica de China con los EE.UU, la gran feria de la tecnología en Asia sigue creciendo, incidiendo en un mercado global y con partners norteamericanos como Google, Nvidia o Qualcomm. #Computex2019 pic.twitter.com/nEC8e3C1Zz — xataka (@xataka) 27 de mayo de 2019 Si bien, nuestro foco está en las grandes marcas de tecnología y aquí sí hemos encontrado numerosos productos que vienen a ofrecer interesantes características. Entre los portátiles más destacados del Computex 2019 encontramos el MSI GT76 Titan , con una pantalla de 17,3 pulgadas de 144Hz, gráfica Nvidia RTX 2080 y procesador Intel Core i9 con todos sus núcleos a 5GHz. También destaca el Asus ROG Strix SCAR III , un representante de los nuevos portátiles con pantalla de 17 y 240Hz. Los fabricantes de portátiles se han centrado en ofrecernos modelos con los últimos componentes, mejor refrigeración y sobre todo con pantallas de muchos hercios. Aquí hemos visto que mientras en años anteriores se apostaba por más resolución, el sector del gaming está apretando en la carrera por ofrecer pantallas con la tasa de refresco más alta posible. Otros portátiles que se han presentado durante el Computex y van directos a la lista de los mejores son el Alienware M15 y su Nvidia RTX 2080 Max Q, el nuevo Dell XPS 15 y su pantalla OLED o los nuevos HP Envy , donde la madera ha conquistado el touchpad en detrimento del habitual aluminio. MSI, Asus, HP, Alienware, Dell, Acer... el Computex sigue gozando de buena salud y ninguna gran marca de ordenadores se ha querido perder el evento. No es el único formato que ha tenido tirón en este Computex. Ya que por ejemplo mientras que las torres tradicionales han quedado relegadas a un segundo plano , sí hemos visto algunos equipos All-in-One como los Dell Inspiron 27 7000 AIO que cada vez cuidan más el diseño. Y es que la industria también apuesta por nuevas formas de ordenadores. Algunos diseños quedan relegados, mientras que distintas marcas van mostrando dispositivos originales para ver si funcionan. Todo esto unido a componentes del mundo del PC como discos duros SSD más rápidos, cajas de PC, luces RGB, placas base o monitores portables. De entre los dispositivos más curiosos e interesantes que tuve la oportunidad de conocer me quedo con el Asus ROG Strix XG17 , un monitor de 240Hz y un tiempo de respuesta de 3ms que podemos conectar a otros dispositivos, el Cooler Master MasterCase H100 , una placa mini ITX con un enorme ventilador, el impresionante sistema de refrigeración Corsair Hydro X o el nuevo SSD Aorus de Gigabyte con velocidades récord de 5,000MB/s de lectura y 4,400 MB/s de escritura, gracias al uso de PCI Express 4.0. Un estándar que empieza a llegar ahora la industria pero que irónicamente se ha actualizado también durante este Computex a la versión 5.0 . AMD roba el show con una excelente conferencia de inauguración Este año fue la primera vez que AMD daba una conferencia inaugural del Computex y lo cierto es que dejó el nivel muy alto. Lisa Su, CEO de AMD, se comió el escenario. Durante la presentación desveló los nuevos AMD Ryzen 3000 , la nueva generación de sus procesadores fabricados en 7 nanómetros que llegarán este mes de julio y lo harán a un precio muy competitivo. Uno de esos momentos donde los asistentes se mostraron sorprendidos y lo proclamaron en voz alta. Las nuevas gráficas Radeon RX 5700 todavía tiene muchas incógnitas, pero AMD ha logrado en este Computex 2019 ofrecer un dispositivo que promete plantar cara a Intel en todos los aspectos. Una gran conferencia para poner en relevancia un producto que apunta maneras y podría ser un punto de inflexión de cara a los próximos años. Este es el Computex más científico de los últimos años , buen guiño del COO de ASUS hacia la carrera de Lisa Su. #Computex2019 pic.twitter.com/xRAqSthVSl — xataka (@xataka) 27 de mayo de 2019 Veremos hasta qué punto los nuevos AMD Ryzen 9 y sus 12 núcleos son capaces de superar a Intel. Según los datos que ofreció AMD, se ha doblado el rendimiento y aumentado en un 15% el IPC (Instrucciones por Ciclo). Lo que unido a un precio de 499 dólares es sin duda un torpedo al actual liderazgo de Intel con sus Ice Lake. Un producto prometedor y una puesta en escena excelente gracias al carisma de Lisa Su y su respetada posición entre el resto de empresas como Microsoft, Asus o Acer. ¿Cuál fue la respuesta de Intel? Al día siguiente anunciaba la tímida bienvenida a los 10 nanómetros , con una mejora que no es desde luego tan notable como podríamos esperar. Lo que unido a que no disponemos ni de fechas ni precios de salida, coloca a los nuevos chipsets de Intel en una clara desventaja respecto a AMD que sí fue mucho más concreta y nos convenció a base de datos. La estrategia de Intel sigue siendo ofrecer las mejores herramientas para los fabricantes y con esta nueva generación se incluye mejor soporte a WiFi 6 y Thunderbolt 3 . Las marcas apuestan principalmente por Intel en sus nuevos dispositivos y en las conferencias se reafirmó esta alianza. AMD y sus Ryzen 3000 quieren aguarle a Intel la fiesta que ha disfrutado durante años Además de Intel y AMD, el resto de fabricantes de chipsets también aprovechó para mostrar sus novedades. Es el caso de ARM y sus nuevos Cortex A77 , hasta un 60% más rápidos en machine learning o MediaTek, que anunció sus nuevos procesadores con 5G y basados en esta misma arquitectura de ARM. Intel sigue siendo el fabricante con más impacto en la industria, pero la conferencia con más repercusión fue claramente la de AMD y la presentación de los nuevos Ryzen 3000 de 7 nanómetros. Otra gran compañía que no se perdió el Computex es Qualcomm, con el anuncio del primer ordenador del mundo con 5G de la mano de Lenovo y basado en el Snapdragon 8cx . Sin embargo, aquí notamos una diferencia notable con otros eventos. Mientras que en ferias como el Mobile World Congress y el sector del móvil, Qualcomm va de la mano de los grandes fabricantes, en este Computex notamos que Qualcomm estuvo solo. Con un evento apartado del núcleo de la feria y sin referencias posteriores por parte de las grandes marcas, que por el momento no tienen una estrategia muy definida respecto a los chipsets de Qualcomm para PCs. El gaming va a seguir creciendo , pero no queda muy claro dónde está el siguiente boom Con el equipo de MSI España que asistió al Computex debatimos sobre el impacto del gaming en el sector. Apostamos también por los creadores, pero el gaming va a seguir creciendo. No solo Fortnite , también por ejemplo League of Legends o CSO:Go . Además del nuevo portátil, la compañía ha presentado en esta feria nuevos periféricos, cajas y placas base. La mayoría de ellos enfocados al gaming, un sector que sigue muy vivo para la marca pese a que sí comentan que el sector va necesitando nuevos juegos que lo impulsen. Durante el Computex hemos visto la estética gaming en todas partes. Ninguna gran marca se salva. Si bien, algunas como Asus diferencian claramente entre su stand más tradicional y el stand, separado, de Republic of Gamers. No obstante, la línea entre lo gaming y lo casual sigue siendo difusa en algunos modelos y por ejemplo dentro de la propia Asus tienen una marca, TUF , para gamers ocasionales que no tiene esa gran cantidad de RGB que caracteriza a la línea ROG. Porque al final después de dar vueltas por la feria siempre volvemos a hacernos la misma pregunta. ¿Qué significa que un dispositivo sea gaming ? ¿Tener una Nvidia RTX 2070 te hace serlo? ¿Añadir un RGB? Al final es marketing, pero en eventos como el Computex te das cuenta que este fenómeno está condicionando más a las marcas de lo que quizás la lógica de los componentes para jugadores podría indicarnos. Una marca que siempre ha estado muy ligada al gaming es Nvidia. Pero afortunadamente su aproximación hacia los juegos no está estrechamente ligada a los flashes de los eSports dominantes. En este Computex 2019 se centró en el uso del Ray tracing , una tecnología para buscar el mayor fotorealismo y que ya está empezando a llegar a distintos juegos . Para continuar potenciando esta tecnología, Nvidia anunció un remake del mítico Quake II con RTX . Con una versión gratuita en Steam que contendrá tres niveles o todo el juego completo para quienes tuvieran el original. Un desarrollo similar tendrán Wolfenstein y Sword and Fairy 7 . Valga decir, que el trazado de rayos es uno de los grandes avances en el sector de los videojuegos y será adoptado por más fabricantes como es el caso de AMD, quienes pese a no nombrarlo durante la conferencia, sí han avisado que está en desarrollo y ofrecerán algunos detalles durante el E3 2019 . NVIDIA, de la industria de los videojuegos a referente del Deep Learning Creadores de contenido, el nuevo sector donde se están fijando las marcas Mucho de lo que hemos mostrado ya se ha hecho antes, pero en grandes estudios a lo largo del tiempo. Ahora estamos mostrando que también se puede hacer en ordenadores portátiles individuales en tiempo real, lo que cambiará cómo trabajan 40 millones de creadores , explica Jason Paul , General Manager de gaming software en Nvidia. Durante el evento el fabricante ha dado a conocer la nueva plataforma Nvidia RTX Studio , una serie de portátiles que aspiran a ir más allá de los jugones y que ya en este mismo Computex hemos visto como múltiples marcas lo han implementado en productos que pronto estarán a la venta. Acer ConceptD, MSI Prestige, Asus StudioBook, Razer Studio Edition... los fabricantes de ordenadores han encontrado en los creadores de contenido un nicho de mercado para competir con el gaming sin dejar de ofrecer los mejores componentes. Uno de los dispositivos que mejor encaja con Nvidia Studio es el Acer Concept D7 , un portátil con la nueva Nvidia Quadro 5000, 32GB de RAM y una pantalla 4K certificada por Pantone. Un producto que se engloba dentro de la serie ConceptD de Acer que ya nos mostraron el mes pasado y representa el intento de la marca de ofrecer características de gama alta a un sector que no busca un diseño tan extravagante como los productos para jugadores. Estrategia similar es la de MSI con Prestige, una nueva línea de productos dedicada a los creadores de contenido y profesionales que requieran de un ordenador muy capaz para ejecutar las tareas más exigentes como la edición de vídeo, renderizado o diseño gráfico en 3D. Las marcas nos muestran no solo portátiles y PCs de sobremesa, también accesorios y periféricos orientados a creadores de contenido. Es un movimiento que nos recuerda mucho al del sector gaming pero con un aspecto más limpio y minimalista. Toda una serie de productos premium que encajan muy bien con un tipo de perfil que hasta ahora no disponía de tantas opciones. ASUS con su StudioBook 700G3T , HP con los ZBook 15u y 17u G6 , la workstation MSI WS65 o los nuevos Razer Blade 15 y 17 Studio Edition son otras alternativas mostradas en este Computex 2019 para los creadores de contenido. Unos portátiles que después de probarlos por encima, ofrecen una sensación acorde a la gama de precios con la que llegarán. Del transistor a los píxeles: la pantalla es clave para los portátiles del mañana No ha sido en este Computex cuando hemos visto los primeros portátiles con la pantalla OLED 4K fabricada por Samsung , pero sí ha sido la feria donde hemos comprobado que ha llegado para quedarse. La calidad del panel OLED para portátiles es extraordinaria y para todos aquellos que busquen la mejor imagen, tienen un firme candidato. La hemos visto en numerosos portátiles, desde los Razer Blade 15, Lenovo Yoga C730, Alienware M15, ASUS ZenBook Pro Duo o el Gigabyte Aero 15 , un gran dispositivo que ya pudimos probar y cuya nueva versión promete ser el primer portátil con pantalla OLED en llegar a España. Tenemos como dos tendencias diferenciadas, por un lado los que apuestan por la pantalla OLED y por otro los portátiles con pantalla IPS y una elevada tasa de refresco, normalmente gaming y que llegan hasta los 240Hz. Y es que todavía no hay panel OLED para portátiles que alcance los 120Hz. ASUS ZenBook Pro Duo, primeras impresiones: el increíble potencial de tener dos pantallas táctiles 4K en un mismo portátil Pero además de la pantalla OLED hay otra tendencia que ha marcado claramente este Computex 2019: los portátiles con doble pantalla. Pensábamos que la TouchBar de Apple se quedaría en una herramienta curiosa pero no iría más, sin embargo fabricantes como Asus o Intel creen que el formato de los portátiles va a cambiar por completo y el espacio del teclado se reducirá para dejar más hueco a la pantalla. Después de probar el ZenBook Pro Duo, lo cierto es que el potencial de estas dos pantallas es increíble. Hay muchos usos interesantes y la experiencia a la hora de controlarlo es buena. Estamos ante los primeros modelos que apuestan por este formato, pero no sería descabellado que esta loca innovación que hemos tenido en el Computex acabe trasladándose a más productos. En la misma dirección parece ir Intel que durante este Computex nos ha mostrado dos prototipos: Intel Twin Rivers, con dos pantallas FullHD de 12,3 y formato 3:2, y el Intel Honeycomb Glacier, muy similar al de Asus pero donde las pantallas se elevan mecánicamente . El mundo de los ordenadores sigue muy vivo y las marcas ya están empezando a plantear cómo será el futuro. Han sido años donde el mercado de los portátiles y PCs parecía dormido con diseños aburridos y planos, pero este Computex 2019 ha vuelto a encender una pequeña llama de innovación y sorpresa. Una feria muy asiática que marca lo que llegará a finales de año al resto del mundo El Computex tiene un estilo propio, muy ligado a la cultura asiática y con algunos ticks del pasado como el uso excesivo de las azafatas. La organización es buena, los distintos stands son accesibles y al contrario que en otras ferias, los productos que se muestran son dispositivos reales, en muchas ocasiones incluso con precio establecido. Lo que siempre ayuda para hacerse una mejor idea de qué es lo que tenemos enfrente. Es un evento donde las empresas han dado a conocer sus mejores desarrollos y sirve bien para conocer cómo está el equilibrio entre las distintas marcas. Extrañamente, no hemos escuchado mucho de 5G ni de coche conectado, aunque la Inteligencia Artificial y el Internet de las Cosas sí han estado muy presentes. Este año la lucha en el sector de los componentes ha estado muy reñida, con una AMD que sigue dando pasos de gigante para acercarse a Intel. Aunque después, una vez hemos conocido los productos del resto de fabricantes seguimos viendo el desigual apoyo que tienen. Más trabajo por delante tiene todavía Qualcomm, que al contrario que en los móviles, su apoyo entre los fabricantes de portátiles es testimonial. Lo mejor del Computex ha sido ver lo activo que está el mundo del PC, con accesorios y dispositivos para todos los públicos, grandes avances en su calidad y con planteamientos muy originales. El PC sigue importando, y mucho . Y este año hemos visto además que las marcas están aprovechando los brotes verdes para mostrarnos portátiles tan extraños como interesantes. ¿Será este Computex 2019 el inicio de una nueva era del PC? Veremos qué ocurre el año que viene.

levelup.com

John Vignocchi, exejecutivo de Gearbox, se une a Nintendo

2019-05-31

El veterano de la industria trabajó en Disney El veterano de la industria trabajó en Disney John Vignocchi informó hace un par de días que dejaría su puesto como ejecutivo de Gearbox para poder tener el trabajo de sus sueños. Vignocchi no fue muy claro respecto a cuál sería el siguiente paso en su carrera, pero ahora sabemos que se unió a Nintendo of America. Fue en octubre 2018 que Vignocchi se unió a Gearbox, así que pasó menos de 1 año en dicha compañía. Al ejecutivo se le presentó la oportunidad de unirse a Nintendo y al parecer no lo pensó mucho. Por si no lo recuerdas, Vignocchi tiene bastante experiencia en la industria, pues anteriormente también trabajó para Midway y Disney, donde fue productor de varios juegos, incluyendo el proyecto de Disney Infinity. Ahora, en su nuevo puesto en Nintendo, se ocupará de las relaciones entre desarrolladores y distribuidores, concretamente para América del Norte. Por tal motivo, su trabajo será firmar acuerdos comerciales para que sea posible llevar más contenido a los seguidores de Nintendo. Dear industry and personal friends: It’s official: I’ve joined Nintendo and could not be more excited! pic.twitter.com/NoVJQHAO2J — John Vignocchi (@JohnVignocchi) May 30, 2019I’ll be driving developer and publisher relations for North America so that Nintendo can continue to bring amazing content to all fans! I plan to help continue the tradition of building memories through Nintendo that will last a lifetime. — John Vignocchi (@JohnVignocchi) May 30, 2019 Dirigiré las relaciones entre desarrolladores y distribuidores para América del Norte para que así Nintendo pueda continuar dando contenido asombroso a todos sus fans. Planeo ayudar para que continúe la tradición de construir recuerdos a través de Nintendo que durarán toda la vida”, escribió Vignocchi. El ejecutivo agradeció por la oportunidad y se mostró emocionado por cumplir uno de sus sueños. Asimismo, afirmó estar totalmente comprometido con su trabajo y prometió dar lo mejor de sí. Varios miembros de la industria lo felicitaron por su nuevo trabajo, entre ellos Randy Pitchford. De esta forma, Vignocchi trabajará al lado de Doug Bowser, el nuevo presidente de Nintendo of America, quien tomó recientemente el puesto de Reggie Fils-Aimé. Visita esta pagina para leer todas las noticias relacionadas con Nintendo. Fuente

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Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted ya está disponible para PlayStation VR

2019-05-31

NUEVA ENTREGA ESTA VEZ EN REALIDAD VIRTUAL DE LA CONOCIDA SAGA DE VIDEOJUEGOS DE TERROR. Sony ha anunciado que ya se encuentra disponibleFive Nights at Freddy’s VR: Help Wanted, la nueva entrega en realidad virtual de la conocida saga de videojuegos de terror, en formato digital a través de la PlayStation Store por un precio de 29,99 euros. En Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted el jugador deberá ensucuarse las manos y afrontar sus miedos, reparando sistemas de ventilación claustrofóbicos, revisando el correcto funcionamiento de los míticos personajes animatrónicos de la saga o buscando coleccionables para ganar premios. El título incluye escenas mejoradas y momentos impactantes de toda la saga Five Nights at Freddy’s que prometen momentos terroríficos. Muy pronto os traeremos nuestro análisis del título. También podría interesarte : * CONCIERTO THE SOUL JACKET, MADRID, SALA COOL STAGE, 8-3-2019 * LA MARCHA SENDERISTA DEL CEREZO EN FLOR 2019 SERÁ EL 7 DE ABRIL EN EL TORNO. * ¿CÓMO Y CUÁNDO ANUNCIAR EL EMBARAZO? * CAUSAS DE VÓMITOS EXCESIVOS EN EL EMBARAZO Volver a la Portada de

diariotecnologia.es

Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática nos muestra el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming

2019-05-31

Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática nos muestra el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming Artículo original Taipei no es Las Vegas. Y el Computex no es el CES . Los dos grandes eventos tienen en común que se celebran en ciudades con mucha calor, grandes edificios y reúnen a miles de personas y empresas interesadas en lo último de la tecnología. Pero sus similitudes terminan ahí. Mientras en la feria norteamericana nos encontramos con proyectos innovadores y tecnologías que anticipan el futuro, en la gran feria asiática lo que vemos son productos finales, dispositivos que las marcas ya tienen preparados para lanzar al mercado. Lo mostrado es quizás menos vanguardista y sorprendente, pero bastante más real. El primer día del evento fue el lunes dedicado a las conferencias, pero el recinto del Nangang Exhibition Center abrió el martes 28. En total 1.685 expositores de más de 30 países, de entre los que destacan las grandes compañías de ordenadores y componentes. Y es que el Computex es el mayor evento del año para conocer lo último en hardware, procesadores, portátiles y PC. Un año más hemos asistido a la gran feria de Taiwán para conocer qué se cuece en el sector y aquí os traemos nuestra impresión, con los anuncios más importantes y las conclusiones que hemos extraído del Computex 2019. Un evento clave para descubrir el nivel de desarrollo real de fabricantes como Intel, AMD, Nvidia, Qualcomm, MSI, Asus, Gigabyte, HP o Corsair y cuáles son sus propuestas para este y los próximos años. Bienvenido de nuevo, gaming: el CES 2019 ha sido un paraíso que nos ha puesto los dientes largos Refrigeración, potencia y muchos hercios Pasear por el Computex es igual a hacerlo entre portátiles gaming , cajas de modders y decenas de accesorios para el ordenador. Si hay una marca para la que el Computex es importante esa es Asus. El fabricante taiwanés juega en casa y este año además celebraba su 30 aniversario. Preguntamos a Dennis Hsieh , Country Manager de ASUS Ibérica, sobre la importancia del evento y su respuesta refleja bastante bien el papel que juega la feria: Tradicionalmente hay tres grandes ferias que coinciden con el ciclo de los productos. El CES para las ideas e innovación, CEBIT para enseñar prototipos y Computex para enseñar los productos fabricados finales. El desarrollo cada vez es más corto y pasa menos tiempo desde que se idea el producto hasta el final, por lo que estas ferias nos sirven para seguir el proceso. Paseando por el Computex lo primero que nos llama la atención es la cantidad de ordenadores, portátiles y LEDs que hay en la mayoría de los stands. En algunos pabellones no es tan acusado, pero si en el MWC de Barcelona hay smartphones en cada esquina, en el Computex son los portátiles y las cajas de PC modificadas los que se llevan toda la atención. Durante la conferencia inaugural realizada en el Taipei International Convention Center, cerca del famoso Taipei 101, Mr Walter Yeh , CEO de Taitra y organizador principal, nos explicó que el numero de stands ha crecido este año un 10% y el objetivo de la feria es buscar la siguiente generación de los computadores de alto rendimiento . Pese a la declaración de intenciones y tener marcas de todo el mundo, la sensación que se nos queda después de unos días es que la mayoría de empresas asistentes son locales. Y salvo las grandes marcas, los productos mostrados son muy especializados y poco atractivos para el consumidor final que busque algo llamativo e innovador. En medio de la polémica de China con los EE.UU, la gran feria de la tecnología en Asia sigue creciendo, incidiendo en un mercado global y con partners norteamericanos como Google, Nvidia o Qualcomm. #Computex2019 pic.twitter.com/nEC8e3C1Zz — xataka (@xataka) 27 de mayo de 2019 Si bien, nuestro foco está en las grandes marcas de tecnología y aquí sí hemos encontrado numerosos productos que vienen a ofrecer interesantes características. Entre los portátiles más destacados del Computex 2019 encontramos el MSI GT76 Titan , con una pantalla de 17,3 pulgadas de 144Hz, gráfica Nvidia RTX 2080 y procesador Intel Core i9 con todos sus núcleos a 5GHz. También destaca el Asus ROG Strix SCAR III , un representante de los nuevos portátiles con pantalla de 17 y 240Hz. Los fabricantes de portátiles se han centrado en ofrecernos modelos con los últimos componentes, mejor refrigeración y sobre todo con pantallas de muchos hercios. Aquí hemos visto que mientras en años anteriores se apostaba por más resolución, el sector del gaming está apretando en la carrera por ofrecer pantallas con la tasa de refresco más alta posible. Otros portátiles que se han presentado durante el Computex y van directos a la lista de los mejores son el Alienware M15 y su Nvidia RTX 2080 Max Q, el nuevo Dell XPS 15 y su pantalla OLED o los nuevos HP Envy , donde la madera ha conquistado el touchpad en detrimento del habitual aluminio. MSI, Asus, HP, Alienware, Dell, Acer... el Computex sigue gozando de buena salud y ninguna gran marca de ordenadores se ha querido perder el evento. No es el único formato que ha tenido tirón en este Computex. Ya que por ejemplo mientras que las torres tradicionales han quedado relegadas a un segundo plano , sí hemos visto algunos equipos All-in-One como los Dell Inspiron 27 7000 AIO que cada vez cuidan más el diseño. Y es que la industria también apuesta por nuevas formas de ordenadores. Algunos diseños quedan relegados, mientras que distintas marcas van mostrando dispositivos originales para ver si funcionan. Todo esto unido a componentes del mundo del PC como discos duros SSD más rápidos, cajas de PC, luces RGB, sillas gaming , placas base, fuentes de alimentación o monitores portables. De entre los dispositivos más curiosos e interesantes que tuve la oportunidad de conocer me quedo con el Asus ROG Strix XG17 , un monitor de 240Hz y un tiempo de respuesta de 3ms que podemos conectar a otros dispositivos, el Cooler Master MasterCase H100 , una placa mini ITX con un enorme ventilador, el impresionante sistema de refrigeración Corsair Hydro X o el nuevo SSD Aorus de Gigabyte con velocidades récord de 5,000MB/s de lectura y 4,400 MB/s de escritura, gracias al uso de PCI Express 4.0. Un estándar que empieza a llegar ahora la industria pero que irónicamente se ha actualizado también durante este Computex a la versión 5.0 . AMD roba el show con una excelente conferencia de inauguración Este año fue la primera vez que AMD daba una conferencia inaugural del Computex y lo cierto es que dejó el nivel muy alto. Lisa Su, CEO de AMD, se comió el escenario. Durante la presentación desveló los nuevos AMD Ryzen 3000 , la nueva generación de sus procesadores fabricados en 7 nanómetros que llegarán este mes de julio y lo harán a un precio muy competitivo. Uno de esos momentos donde los asistentes se mostraron sorprendidos y lo proclamaron en voz alta. Las nuevas gráficas Radeon RX 5700 todavía tiene muchas incógnitas, pero AMD ha logrado en este Computex 2019 ofrecer un dispositivo que promete plantar cara a Intel en todos los aspectos. Una gran conferencia para poner en relevancia un producto que apunta maneras y podría ser un punto de inflexión de cara a los próximos años. Este es el Computex más científico de los últimos años , buen guiño del COO de ASUS hacia la carrera de Lisa Su. #Computex2019 pic.twitter.com/xRAqSthVSl — xataka (@xataka) 27 de mayo de 2019 Veremos hasta qué punto los nuevos AMD Ryzen 9 y sus 12 núcleos son capaces de superar a Intel. Según los datos que ofreció AMD, se ha doblado el rendimiento y aumentado en un 15% el IPC (Instrucciones por Ciclo). Lo que unido a un precio de 499 dólares es sin duda un torpedo al actual liderazgo de Intel con sus Ice Lake. Un producto prometedor y una puesta en escena excelente gracias al carisma de Lisa Su y su respetada posición entre el resto de empresas como Microsoft, Asus o Acer. ¿Cuál fue la respuesta de Intel? Al día siguiente anunciaba la tímida bienvenida a los 10 nanómetros , con una mejora que no es desde luego tan notable como podríamos esperar. Lo que unido a que no disponemos ni de fechas ni precios de salida, coloca a los nuevos chipsets de Intel en una clara desventaja respecto a AMD que sí fue mucho más concreta y nos convenció a base de datos. La estrategia de Intel sigue siendo ofrecer las mejores herramientas para los fabricantes y con esta nueva generación se incluye mejor soporte a WiFi 6 y Thunderbolt 3 . Las marcas apuestan principalmente por Intel en sus nuevos dispositivos y en las conferencias se reafirmó esta alianza. AMD y sus Ryzen 3000 quieren aguarle a Intel la fiesta que ha disfrutado durante años Además de Intel y AMD, el resto de fabricantes de chipsets también aprovechó para mostrar sus novedades. Es el caso de ARM y sus nuevos Cortex A77 , hasta un 60% más rápidos en machine learning o MediaTek, que anunció sus nuevos procesadores con 5G y basados en esta misma arquitectura de ARM. Intel sigue siendo el fabricante con más impacto en la industria, pero la conferencia con más repercusión fue claramente la de AMD y la presentación de los nuevos Ryzen 3000 de 7 nanómetros. Otra gran compañía que no se perdió el Computex es Qualcomm, con el anuncio del primer ordenador del mundo con 5G de la mano de Lenovo y basado en el Snapdragon 8cx . Sin embargo, aquí notamos una diferencia notable con otros eventos. Mientras que en ferias como el Mobile World Congress y el sector del móvil, Qualcomm va de la mano de los grandes fabricantes, en este Computex notamos que Qualcomm estuvo solo. Con un evento apartado del núcleo de la feria y sin referencias posteriores por parte de las grandes marcas, que por el momento no tienen una estrategia muy definida respecto a los chipsets de Qualcomm para PCs. El gaming va a seguir creciendo , pero no queda muy claro dónde está el siguiente boom Con el equipo de MSI España que asistió al Computex debatimos sobre el impacto del gaming en el sector. Apostamos también por los creadores, pero el gaming va a seguir creciendo. No solo Fortnite , también por ejemplo League of Legends o CSO:Go . Además del nuevo portátil, la compañía ha presentado en esta feria nuevos periféricos, cajas y placas base. La mayoría de ellos enfocados al gaming, un sector que sigue muy vivo para la marca pese a que sí comentan que el sector va necesitando nuevos juegos que lo impulsen. Durante el Computex hemos visto la estética gaming en todas partes. Ninguna gran marca se salva. Si bien, algunas como Asus diferencian claramente entre su stand más tradicional y el stand, separado, de Republic of Gamers. No obstante, la línea entre lo gaming y lo casual sigue siendo difusa en algunos modelos y por ejemplo dentro de la propia Asus tienen una marca, TUF , para gamers ocasionales que no tiene esa gran cantidad de RGB que caracteriza a la línea ROG. Porque al final después de dar vueltas por la feria siempre volvemos a hacernos la misma pregunta. ¿Qué significa que un dispositivo sea gaming ? ¿Tener una Nvidia RTX 2070 te hace serlo? ¿Añadir un RGB? Al final es marketing, pero en eventos como el Computex te das cuenta que este fenómeno está condicionando más a las marcas de lo que quizás la lógica de los componentes para jugadores podría indicarnos. Una marca que siempre ha estado muy ligada al gaming es Nvidia. Pero afortunadamente su aproximación hacia los juegos no está estrechamente ligada a los flashes de los eSports dominantes. En este Computex 2019 se centró en el uso del Ray tracing , una tecnología para buscar el mayor fotorealismo y que ya está empezando a llegar a distintos juegos . Para continuar potenciando esta tecnología, Nvidia anunció un remake del mítico Quake II con RTX . Con una versión gratuita en Steam que contendrá tres niveles o todo el juego completo para quienes tuvieran el original. Un desarrollo similar tendrán Wolfenstein y Sword and Fairy 7 . Valga decir, que el trazado de rayos es uno de los grandes avances en el sector de los videojuegos y será adoptado por más fabricantes como es el caso de AMD, quienes pese a no nombrarlo durante la conferencia, sí han avisado que está en desarrollo y ofrecerán algunos detalles durante el E3 2019 . NVIDIA, de la industria de los videojuegos a referente del Deep Learning Creadores de contenido, el nuevo sector donde se están fijando las marcas Mucho de lo que hemos mostrado ya se ha hecho antes, pero en grandes estudios a lo largo del tiempo. Ahora estamos mostrando que también se puede hacer en ordenadores portátiles individuales en tiempo real, lo que cambiará cómo trabajan 40 millones de creadores , explica Jason Paul , General Manager de gaming software en Nvidia. Durante el evento el fabricante ha dado a conocer la nueva plataforma Nvidia RTX Studio , una serie de portátiles que aspiran a ir más allá de los jugones y que ya en este mismo Computex hemos visto como múltiples marcas lo han implementado en productos que pronto estarán a la venta. Acer ConceptD, MSI Prestige, Asus StudioBook, Razer Studio Edition... los fabricantes de ordenadores han encontrado en los creadores de contenido un nicho de mercado para competir con el gaming sin dejar de ofrecer los mejores componentes. Uno de los dispositivos que mejor encaja con Nvidia Studio es el Acer Concept D7 , un portátil con la nueva Nvidia Quadro 5000, 32GB de RAM y una pantalla 4K certificada por Pantone. Un producto que se engloba dentro de la serie ConceptD de Acer que ya nos mostraron el mes pasado y representa el intento de la marca de ofrecer características de gama alta a un sector que no busca un diseño tan extravagante como los productos para jugadores. Estrategia similar es la de MSI con Prestige, una nueva línea de productos dedicada a los creadores de contenido y profesionales que requieran de un ordenador muy capaz para ejecutar las tareas más exigentes como la edición de vídeo, renderizado o diseño gráfico en 3D. Las marcas nos muestran no solo portátiles y PCs de sobremesa, también accesorios y periféricos orientados a creadores de contenido. Es un movimiento que nos recuerda mucho al del sector gaming pero con un aspecto más limpio y minimalista. Toda una serie de productos premium que encajan muy bien con un tipo de perfil que hasta ahora no disponía de tantas opciones. ASUS con su StudioBook 700G3T , HP con los ZBook 15u y 17u G6 , la workstation MSI WS65 o los nuevos Razer Blade 15 y 17 Studio Edition son otras alternativas mostradas en este Computex 2019 para los creadores de contenido. Unos portátiles que después de probarlos por encima, ofrecen una sensación acorde a la gama de precios con la que llegarán. Del transistor a los píxeles: la pantalla es clave para los portátiles del mañana No ha sido en este Computex cuando hemos visto los primeros portátiles con la pantalla OLED 4K fabricada por Samsung , pero sí ha sido la feria donde hemos comprobado que ha llegado para quedarse. La calidad del panel OLED para portátiles es extraordinaria y para todos aquellos que busquen la mejor imagen, tienen un firme candidato. La hemos visto en numerosos portátiles, desde los Razer Blade 15, Lenovo Yoga C730, Alienware M15, ASUS ZenBook Pro Duo o el Gigabyte Aero 15 , un gran dispositivo que ya pudimos probar y cuya nueva versión promete ser el primer portátil con pantalla OLED en llegar a España. Tenemos como dos tendencias diferenciadas, por un lado los que apuestan por la pantalla OLED y por otro los portátiles con pantalla IPS y una elevada tasa de refresco, normalmente gaming y que llegan hasta los 240Hz. Y es que todavía no hay panel OLED para portátiles que alcance los 120Hz. ASUS ZenBook Pro Duo, primeras impresiones: el increíble potencial de tener dos pantallas táctiles 4K en un mismo portátil Pero además de la pantalla OLED hay otra tendencia que ha marcado claramente este Computex 2019: los portátiles con doble pantalla. Pensábamos que la TouchBar de Apple se quedaría en una herramienta curiosa pero no iría más, sin embargo fabricantes como Asus o Intel creen que el formato de los portátiles va a cambiar por completo y el espacio del teclado se reducirá para dejar más hueco a la pantalla. Después de probar el ZenBook Pro Duo, lo cierto es que el potencial de estas dos pantallas es increíble. Hay muchos usos interesantes y la experiencia a la hora de controlarlo es buena. Estamos ante los primeros modelos que apuestan por este formato, pero no sería descabellado que esta loca innovación que hemos tenido en el Computex acabe trasladándose a más productos. En la misma dirección parece ir Intel que durante este Computex nos ha mostrado dos prototipos: Intel Twin Rivers, con dos pantallas FullHD de 12,3 y formato 3:2, y el Intel Honeycomb Glacier, muy similar al de Asus pero donde las pantallas se elevan mecánicamente . El mundo de los ordenadores sigue muy vivo y las marcas ya están empezando a plantear cómo será el futuro. Han sido años donde el mercado de los portátiles y PCs parecía dormido con diseños aburridos y planos, pero este Computex 2019 ha vuelto a encender una pequeña llama de innovación y sorpresa. Una feria muy asiática que marca lo que llegará a finales de año al resto del mundo El Computex tiene un estilo propio, muy ligado a la cultura asiática y con algunos ticks del pasado como el uso excesivo de las azafatas. La organización es buena, los distintos stands son accesibles y al contrario que en otras ferias, los productos que se muestran son dispositivos reales, en muchas ocasiones incluso con precio establecido. Lo que siempre ayuda para hacerse una mejor idea de qué es lo que tenemos enfrente. Es un evento donde las empresas han dado a conocer sus mejores desarrollos y sirve bien para conocer cómo está el equilibrio entre las distintas marcas. Extrañamente, no hemos escuchado mucho de 5G ni de coche conectado, aunque la Inteligencia Artificial y el Internet de las Cosas sí han estado muy presentes. Este año la lucha en el sector de los componentes ha estado muy reñida, con una AMD que sigue dando pasos de gigante para acercarse a Intel. Aunque después, una vez hemos conocido los productos del resto de fabricantes seguimos viendo el desigual apoyo que tienen. Más trabajo por delante tiene todavía Qualcomm, que al contrario que en los móviles, su apoyo entre los fabricantes de portátiles es testimonial. Lo mejor del Computex ha sido ver lo activo que está el mundo del PC, con accesorios y dispositivos para todos los públicos, grandes avances en su calidad y con planteamientos muy originales. El PC sigue importando, y mucho . Y este año hemos visto además que las marcas están aprovechando los brotes verdes para mostrarnos portátiles tan extraños como interesantes. ¿Será este Computex 2019 el inicio de una nueva era del PC? Veremos qué ocurre el año que viene. En Xataka | Igual deberíamos dejar de matar al PC También te recomendamos

atisal.com

Trover Saves the Universe ya disponible para PS4 y PS VR

2019-05-31

Sony Interactive Entertainment ha anunciado que Trover Saves the Universe, el divertidísimo videojuego del cocreador de la popular serie de animación Rick & Morty, ya está disponible para PlayStation 4 y PlayStation VR a través de PlayStation Store o en los puntos de venta habituales a un precio recomendado de 29,99€. El título tiene funcionalidad opcional con PlayStation Camera o PlayStation VR. Trover Saves the Universe, desarrollado por Squanch Games, promete una disparatada y divertidísima historia repleta de malas decisiones y momentos absurdos. En Trover Saves the Universe un pájaro lunático y monstruoso llamado Glorkon ha secuestrado a los perros de Trover y, además de introducirlos en sus propias cuencas oculares, usa su energía vital para destruir el universo. De esta forma, el jugador deberá formar equipo con Trover, un pequeño monstruito morado sin ojos al que no le atrae demasiado trabajar ni esforzarse, para rescatar a sus mascotas. El título cuenta con una aventura llena de combates, plataformas, rompecabezas y decisiones moralmente cuestionables. En Trover Saves the Universe, el jugador podrá embarcarse en viajes por el cosmos visitando una gran variedad de mundos alienígenas, conocer a personajes con disparatadas personalidades y conseguir nuevas habilidades con las que derrotar a Glorkon. Además, se podrá cambiar la forma de disfrutar del videojuego en cualquier momento, ya sea a través del televisor o de PlayStation VR.

sonyers.com

Sony detalla la actualización 6.70 para PlayStation 4

2019-05-31

Sonyers Sony detalla la actualización 6.70 para PlayStation 4 Por Telegram La compañía japonesa Sony ha querido ofrecer una información breve sobre la nueva actualización 6.70 para PlayStation 4, un parche que por su peso y carácter opcional no parece demasiado importante. Se trata de una actualización que mejoraría la estabilidad del sistema y realizaría ajustes y correcciones varias, sin entrar más en detalle. La actualización 6.70 para PlayStation 4: Mejor estabilidad para tu consola El parche 6.70 pesa 460 MB y como decimos Sony ha desvelado que no es obligatorio, por lo que no será necesario instalarlo si queremos seguir disfrutando de los servicios de red de la consola o acceder a la PlayStation Store. En cualquier caso la compañía recomienda tener siempre la consola conectada, ya que por muy menor que sea el parche siempre es deseable contar con las últimas actualizaciones, no vaya a ser que esa partida perfecta se nos vaya al garete por un pantallazo azul y descarguemos nuestra ira contra el pobre Dualshock 4. Hay que recordar que la última gran actualización para nuestras PlayStation 4 fue la 6.50 , que añadía Remote Play para dispositivos iOS como mejora principal, además de otros ajustes o mejoras de resolución. ¿Volveremos a tener otra gran actualización de firmware en PlayStation 4? ¿O PlayStation se centrará en PS5 y no veremos mejoras tan grandes en esta generación? Solo el tiempo lo dirá… Etiquetas

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Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa ya disponible para PS4 y Switch

2019-05-31

Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa ya está disponible para Nintendo Switch y PlayStation 4. El juego llega en una Day One Edition que incluirá cinco postales exclusivas de arte y una colección de pegatinas con versiones chibi de los personajes. Bienvenido a Fujisawa Academy, una institución educativa donde nada es lo que parece y cada uno de los alumno esconde un secreto... Tras apuntarte como estudiante de intercambio, todo te parece extrañamente familiar. Los alumnos son amables, el personal es atento, algo no encaja, todo parece perfecto para tener una exitosa carrera académica. Pero no te relajes, no todo es lo que parece. Después de hacer un pacto con Mon-chan, un zorro demoniaco, tendrás el poder de Kotodama, el cual te permite conocer que alumnos mienten y estarán obligados a decirte la verdad. Pero como cualquier poder, no lo podrás usar a la ligera. Investiga los secretos de la Academia Fujisawa a través de los siete capítulos que componen esta Novela Visual.

sonyers.com

Playstation Plus costará 1 euro más al mes a partir de agosto

2019-05-31

Playstation Plus costará 1 euro más al mes a partir de agosto Por Telegram Después de anunciarnos hace unos días los juegos gratuitos de PlayStation Plus de junio , una selección bastante apañada por cierto, PlayStation ha anunciado algo que seguro no nos hará tanta ilusión. Y es que a partir del 1 de agosto de 2019 el servicio de PlayStation Plus subirá 1 euro su precio, aunque solo en las suscripciones mensuales, manteniendo los precios de las trimestrales y anuales. Así quedarán los precios de PlayStation Plus a partir de agosto La subida del servicio será global y afectará a todas las regiones, no solo a Europa sino también Japón y EEUU. Parece ser que con esta subida y la política de mantener los precios de las suscripciones de 3 y 12 meses, PlayStation quiere potenciar que los usuarios se suscriban al servicio premium en duraciones más largas. Los precios de PlayStation Plus a partir del 1 de agosto quedan de la siguiente forma: Suscripción de PlayStation Plus para 12 meses por 59,99 €. Suscripción de PlayStation Plus para 3 meses por 24,99 €. Suscripción de PlayStation Plus de 1 mes por 8,99 €. PlayStation no ha prometido esta vez mejoras en el servicio para compensar esta pequeña subida, y no sabemos si el incremento se debe a futuros servicios añadidos como el cambio de PlayStation ID o el rumoreado PlayStation Plus Premium que supuestamente se estaría preparando para ser lanzado junto a PlayStation 5. PlayStation Plus ofrece 2-3 juegos de PS4 gratuitos al mes, además de otras ventajas para sus suscriptores como guardar las partidas en la nube o distintos descuentos en moda y complementos. Etiquetas

trasgo.net

Invictus Gaming contará con una alternativa a Baolan

2019-05-31

El cuerpo técnico ha decidido darle una oportunidad a Lucas en la primera plantilla. Invictus Gaming acudió al pasado Mid-Season Invitational con la vitola de favorito. El conjunto chino son los actuales campeones del mundo y tienen una plantilla repleta de talento, aún así, fueron sorprendidos en semis por Team Liquid en lo que se convirtió en la gran sorpresa del torneo.La LPL de verano empezará mañana, aunque Invictus Gaming no debutará hasta el domingo frente a Dominus Esports. Los actuales campeones del mundo contarán con una novedad en su plantilla para lo que resta de temporada. .@invgaming has just announced on Weibo that they will be promoting support player Lucas from their LDL team into the main #LPL team for the Summer Split.#LeagueOfLegends pic.twitter.com/4UbI6fFQdF — Score.gg (@Scoregg1) 31 de mayo de 2019 El cuerpo técnico ha decidido ascender a Li-Tan Lucas Pan-Ao al primer equipo. Se trata de un joven jugador de la cantera que ocupa el puesto de apoyo y que debutará este año en la máxima competición nacional. En principio cumplirá funciones de suplente y tendrá que esperar en el banquillo.Este movimiento podría significar una amenaza para Wang Baolan Liu-Yi. El jugador chino ha sido el apoyo titular en todos los títulos de su equipo, sin embargo muchos piensan que es el eslabón más débil en el quinteto. Ahora tendrá que lidiar con la presión de tener a una joven promesa a la espera de una oportunidad para quitarle el puesto. *Imagen de Riot Games

atisal.com

PixARK ya disponible para Switch, PS4 y Xbox One

2019-05-31

Solutions2Go se complace en anunciar que PixARK el juego sandbox de supervivencia sobre mundo abierto realizado con técnica Vóxel, que ofrece un nuevo enfoque sobre el mundo de ARK: Survival Evolved, ya está disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One con un precio de venta recomendado de 49,99 €. Disfruta de las opciones multijugador y los contenidos para un usuario y con la posibilidad de recolectar, desarrollar objetos y construir refugios en el juego. Más de 100 dinosaurios y otras criaturas para domesticar. Además, con el modo creativo podrás crear todo aquello que puedas imaginar y el generador de mundos hará que jamás vivas dos mundos iguales. Más de 8 paisajes bioclimáticos diferentes y un sistema de misiones también generado de forma procedural que te mantendrá pegado al videojuego durante mucho tiempo. En PixARK, un grupo de jugadores se despierta en una misteriosa isla, en la que se encontrarán desamparados. Para sobrevivir, deben cazar, recolectar, desarrollar objetos, realizar cultivos y construir refugios que les protejan de los dinosaurios, peligros naturales y otros jugadores humanos potencialmente hostiles. Utilizando sus propias habilidades y los recursos naturales que les rodean, los jugadores deben domesticar o acabar con las despiadadas criaturas, y aprender a viajar entre mundos para descubrir los misterios que les rodean.

elotrolado.net

La suscripción mensual a PlayStation Plus subirá a 8,99 euros a partir de agosto

2019-05-31

Los usuarios de PlayStation Plus residentes en la eurozona están recibiendo un correo electrónico firmado por Sony Interactive Entertainment Europe, donde se informa de que la suscripción mensual a la plataforma online pasará a costar 8,99 euros a partir del 1 de agosto de 2019. Se trata de una subida de un euro, que según la compañía está motivada por las “condiciones del mercado” Aquellos que tengan por costumbre renovar su abono a PlayStation Plus cada 3 o 12 meses no tienen motivo de preocupación, por ahora. Ambas opciones mantendrán su precio, el mismo que quedó fijado en agosto de 2017 con la última subida: 24,99 euros los 3 meses y 59,99 euros los 12 meses. Sin embargo, en otros países fuera de la eurozona incluyendo Suecia, Noruega y Suiza o varias regiones asiáticas sí sufrirán aumentos de precio en todas las suscripciones de PlayStation Plus. En Japón subirán los abonos de un y tres meses. Aumentar el precio de una suscripción mensual es, independientemente del servicio prestado, una motivación para que los clientes miren con mejores ojos las opciones que cubren un mayor periodo de tiempo. Además de acceso al juego y comunidad online, PlayStation Plus ofrece dos títulos gratuitos cada mes (Sonic Mania y Borderlands: The Handsome Collection son los de junio), ofertas y descuentos en la PlayStation Store y 100 GB de almacenamiento en nube. En su último informe financiero Sony indicó que PlayStation Plus tenía más de 36,4 millones de suscriptores.

vidaopantalla.es

Microsoft anuncia la llegada de Xbox Game Pass a PC

2019-05-31

Buenas noticias para los usuarios de PC, pues van a poder disfrutar de más de un centenar de juegos con el servicio que ya estaba en Xbox One, Xbox Game Pass. Este servicio se ha diseñado para adaptarse a la plataforma. Se está construyendo junto a la comunidad de PC para poder satisfacer las necesidades tanto de los jugadores como de los desarrolladores de PC. Se trata pues de una nueva experiencia para esta plataforma. Con este Xbox Game Pass quieren reforzar los títulos de Xbox Game Studios y que estén disponibles no sólo en la Microsoft Store, sino también en múltiples tiendas, como Steam o Epic Store, en el momento de su lanzamiento. Algo que parece que los desarrolladores estaban pidiendo a gritos es la compatibilidad de Windows 10 con juegos Win32. Es un formato que encanta tanto a los jugadores como a los desarrolladores, por lo que Microsoft está trabajando en ofrecer soporte completo para juegos nativos Win32 en la Microsoft Store en Windows. Aún queda algunas dudas, como si el servicio será unificado de forma que paguemos por Xbox Game Pass para la consola y poder utilizarlo en PC, o si, por el contrario, se trata de dos suscripciones diferentes e independientes ya que parece que el Game Pass se va a adaptar a la plataforma en la que esté disponible y puede que el catálogo de PC difiera ligeramente al de la consola Xbox. Esto es, por poner un ejemplo, que en el Game Pass de PC se ofrezcan más títulos más enfocado a esta plataforma, com es el género de estrategia. Pero de momento queda esperar a la conferencia del E3 y ver cómo se desarrolla esto. Para más información haced cilc aquí. ETIQUETAS: MicrosoftpcwindowsxboxXbox Game PassXbox One Rafa1995Me encanta perderme en el mundo de los videojuegos, el cine, la música y la literatura. Me hubiese gustado vivir en la Ciudadela, pero es lo que hay. Viva Mass Effect.

somosxbox.com

Los primeros juegos exclusivos de Xbox Scarlett podrían ser compatibles con Xbox One

2019-05-31

Aunque no está clara la importancia que Microsoft quiere otorgarle a Xbox Scarlett (sus consolas de nueva generación) en el inminente E3 2019 de Los Ángeles, los rumores sobre Anaconda y Lockhart (Xbox Infinite y Xbox Infinite Value, respectivamente) no dejan de crecer día tras día. La compañía norteamericana tiene una oportunidad de adelantarse a su competencia, que ha rehusado participar en la feria más importante de la industria del ocio electrónico. Mientras ayer conocíamos unas supuestas especificaciones de Xbox Scarlett, ahora es el portal Windows Central el que apunta una especulación sobre la que se lleva hablando bastante tiempo. Publicidad Filtradas las especificaciones de Xbox Scarlett al completo Y es que desde esta página web afirman que han oído rumores que apuntan que los primeros videojuegos exclusivos que aparezcan en Xbox Scarlett (los desarrollados por Xbox Game Studios) también lo hagan en todos los sistemas Xbox One (original, S y X). Según Windows Central este rumor surge del desarrollo de Game Core, una característica de las nuevas consolas de Microsoft vinculada a Windows Core OS que aún estaría en proceso de finalización cuando Anaconda y Lockhart salgan a la luz. Sin embargo, una vez Game Core esté completamente desarrollado los juegos exclusivos de Scarlett ya no tendrían oportunidad de lanzarse en Xbox One. Desde esta misma fuente apuntan a que los detalles sobre esta cuestión son muy escasos y que, por lo tanto, hay que tomarlos como lo que son: un mero rumor. Por otro lado, Windows Central también señala que la retrocompatibilidad de Xbox Scarlett funcionaría con todos los videojuegos de Xbox One, así como los ya retrocompatibles de 360 y la Xbox original. No obstante tampoco hay confirmación oficial a este respecto, por lo que deberemos esperar a que la compañía afincada en Redmond nos ofrezca certezas sobre una materia que ahora mismo es objeto de gran especulación. En el E3 2019 se darán a conocer hasta 14 juegos de Xbox Game Studios Recuerda que Microsoft será la encargada de abrir el fuego en el próximo E3 2019 que se celebra en Los Ángeles. Su conferencia tendrá lugar el próximo día 9 de junio a las 22:00 horas (hora peninsular española). Hace unas horas se ha confirmado que hasta catorce videojuegos de Xbox Game Studios estarán presentes en la que se espera que sea una de las mejores conferencias que haya ofrecido Microsoft jamás en la feria angelina.

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Los primeros juegos exclusivos de Xbox Scarlett podrían ser compatibles con Xbox One

2019-05-31

Aunque no está clara la importancia que Microsoft quiere otorgarle a Xbox Scarlett (sus consolas de nueva generación) en el inminente E3 2019 de Los Ángeles, los rumores sobre Anaconda y Lockhart (Xbox Infinite y Xbox Infinite Value, respectivamente) no dejan de crecer día tras día. La compañía norteamericana tiene una oportunidad de adelantarse a su competencia, que ha rehusado participar en la feria más importante de la industria del ocio electrónico. Mientras ayer conocíamos unas supuestas especificaciones de Xbox Scarlett, ahora es el portal Windows Central el que apunta una especulación sobre la que se lleva hablando bastante tiempo. Publicidad Filtradas las especificaciones de Xbox Scarlett al completo Y es que desde esta página web afirman que han oído rumores que apuntan que los primeros videojuegos exclusivos que aparezcan en Xbox Scarlett (los desarrollados por Xbox Game Studios) también lo hagan en todos los sistemas Xbox One (original, S y X). Según Windows Central este rumor surge del desarrollo de Game Core, una característica de las nuevas consolas de Microsoft vinculada a Windows Core OS que aún estaría en proceso de finalización cuando Anaconda y Lockhart salgan a la luz. Sin embargo, una vez Game Core esté completamente desarrollado los juegos exclusivos de Scarlett ya no tendrían oportunidad de lanzarse en Xbox One. Desde esta misma fuente apuntan a que los detalles sobre esta cuestión son muy escasos y que, por lo tanto, hay que tomarlos como lo que son: un mero rumor. Por otro lado, Windows Central también señala que la retrocompatibilidad de Xbox Scarlett funcionaría con todos los videojuegos de Xbox One, así como los ya retrocompatibles de 360 y la Xbox original. No obstante tampoco hay confirmación oficial a este respecto, por lo que deberemos esperar a que la compañía afincada en Redmond nos ofrezca certezas sobre una materia que ahora mismo es objeto de gran especulación. En el E3 2019 se darán a conocer hasta 14 juegos de Xbox Game Studios Recuerda que Microsoft será la encargada de abrir el fuego en el próximo E3 2019 que se celebra en Los Ángeles. Su conferencia tendrá lugar el próximo día 9 de junio a las 22:00 horas (hora peninsular española). Hace unas horas se ha confirmado que hasta catorce videojuegos de Xbox Game Studios estarán presentes en la que se espera que sea una de las mejores conferencias que haya ofrecido Microsoft jamás en la feria angelina.

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Análisis de Saints Row The Third: The Full Package para Nintendo Switch

2019-05-31

Análisis de Saints Row The Third: The Full Package para Nintendo Switch Marcos Casal Videojuegos Hoy veremos con el análisis de Saints Row The Third: The Full Package para Nintendo Switch si la portabilidad le sienta bien a la banda de Stilwater. The Boss, Johnny Gat, Shaundi y Pierce están de vuelta y con muchas ganas de reventar tu híbrida nintendera. Con un paso previo por PlayStation 4 y Xbox One, hoy veremos con este análisis de Sanints Row The Third: The Full Package si la llegada a Nintendo Switch merece una alfombra roja para los Saints. Desde que la franquicia de Volition fue comprada por Deep Silver no hemos parado de recibir contenidos de toda índole. Nos trajeron una cuarta parte que si bien no fue el no va más de la innovación, supo darnos muchas horas de entretenimiento con su particular visión de lo que es ser un superhéroe dentro de un sandbox. Tampoco olvidar aquel spin-off donde teníamos que introducirnos en el mismísimo infierno para traer de vuelta al carismático Gat. Los Saints están más vivos que nunca y obviar una plataforma trending topic como es Nintendo Switch no estaba en los planes de Deep Silver. Tal es así que han decidido estrenar la tercera parte de Saints Row y… ¿Por qué la tercera y no la primera o la última? Pues bien, The Third es el título más famoso y mejor vendido de la franquicia. También donde los Saints al fin encontraron su personalidad tras muchos balanceos copiándose de sandbox gangsta como Grand Theft Auto: San Andreas o True Crime. Cogiendo el humor negro como seña de identidad, The Third brilló como una estrella enorme en el firmamento ganándose el clamor de la crítica y el público a partes iguales. No busquéis normalidad, The Third es una comedia ultra-bestia y maravillosa. Los lilas llegan a tu casa a través de la tableta de Nintendo Switch. Así pues, esta obra magna de Volition puede ser disfrutada en cualquier parte gracias a la portabilidad de Nintendo Switch. Poder llevarnos a donde sea un sandbox tan repleto de contenidos y momentos para el recuerdo es de agradecer en demasía. No obstante, en su día – hablamos del lejano 2013 – el juego presentaba bastantes problemas de optimización tanto en consolas y PC. Valiéndose del magnífico Unreal Engine 3, teníamos que acostumbrarnos a una tasa de frames inestable que en algunos momentos podía tirar por la borda la experiencia. En PlayStation 4 y Xbox One la cosa se estabilizó, teniendo al programa corriendo a 30 cuadros fijos. Algo que aún así se torna decepcionante viendo que su poderío gráfico se sentía algo desfasado y la constante sensación de que esas máquinas podrían correrlo a 60 frames. Lamentablemente, con Switch estamos ante un escenario más preocupante. Teniendo un framerrate oscilante más bestia que lo visto incluso en PlayStation 3 y Xbox 360, nos toparemos con secciones donde la cosa cae a los 10 FPS durante tiroteos importantes. Más decepcionante es si comprobamos que el músculo gráfico se ha visto recortado. Las pequeñas pero notables mejoras que pudimos comprobar en las consolas de la actual generación – además de PC – desaparecen aquí para asemejarse más a lo visto en las circuiterías de la generación pasada. Y cuando digo asemejarse lo digo porque no es igual, hablamos de una build basada en estas pero incluso más recortada, encontrando algunos apartados como la iluminación o las sombras en formas más humildes. La OST la conforma una mezcla de temas discotqueros, machaqueos de sintetizador y temas clásicos del cine de los 90. También tenemos el tema de Power de Kanye West como introducción. ¿Remasterización? Más bien un port con poco mimo. También se trata de una versión más problemática en cuanto a optimización. Los bugs dieron mucha guerra en las versiones originales de The Third y, pese a que se corrigieron muchísimo con actualizaciones y las versiones de PS4/XONE/PC estén más que limpias, la versión de Switch vuelve a traer nuevos que son de un malgusto alucinante. Desde armas que desaparecen, cuelgues de la consola y enemigos que atraviesan objetos sólidos. Todas esas calamidades nos van a salpicar la pantalla con excesiva redundancia. Esperemos que Volition tengan en consideración los problemas existentes y vayan parcheando el juego con celeridad. Hablando ya del núcleo jugable podemos decir que se nota robusto a espesas del framerrate. Se ha mejorado el sistema de auto-apuntando, algo positivo en vista que los sticks de los joycon responden parcialmente peor que los de los mandos de la competencia. También se nota una reducción considerable de los tiempos de carga, ventajas de cargar el programa desde un cartucho, suponemos. Por lo demás, se saborea igual que en los tiempos de original, igual de explosivo, igual de gamberro e igual de satisfactorio. ¿Algo más que decir? Pues, a parte del humor negro que lo considero quizás le pilar fundamental que le hace sobresalir frente a la competencia, tenemos una ingesta de contenidos muy agradecida. Sin contar los contenidos descargables que pudimos vislumbra en 2014, el juego bien puede entretenernos unas 100 horas. Misiones, submisiones, eventos de territorio, propiedades que comprar, desafíos, coleccionables… Hay una salvajada de cosas que hacer en el mapa de Steelport. La cosa se dispara todavía más con los contenidos de la The Full Package, nutriendo de ropa, armas, vehículos y misiones a la propuesta. La faceta de la personalización es de las más cuidadas. Cosas como crear al líder de los Saints y luego vestirlo nos coparán bastantes minutos de la propuesta. Puede que el humor de los Saints no sea suficiente en esta ocasión. Por si fuera poco, también podemos disfrutar de modalidades coopearativas, siendo posible recorrer el mapa de Steelport con un amigo y hacer las diferentes misiones que nos encomienden. Aparte, tenemos el Modo Hordas, donde también en cooperativo tendremos que aguantar incontables oleadas de enemigos que querrán darnos pal-pelo. Ambas modalidades en Nintendo Switch precisan del pase online de Nintendo pero funcionan todo lo correcto que podría esperarse. Saints Row The Third: The Full Package traslada la fórmula tan exitosa de los Saints a la Steelport portátil de Nintendo Switch. Quitando la novedad de la portabilidad, el juego no ofrece nada nuevo, es más, se trata de una versión inferior a todas las habidas hasta la fecha. Con un framerrate deplorable y unos gráficos y bugs desastrosos, esta versión es poco menos que una chapuza disfrutable solo para los más fanáticos de la franquicia. Análisis de Saints Row The Third: The Full Package para Nintendo Switch Poder disfrutar de la carismática banda de Stillwater en cualquier parte.El humor negro de los Saints nunca pasará de moda.Todos los contenidos descargables incluidos, y no son pocos. Las caídas de frames llegan a ser muy molestas.Bugs para todos los gustos.Inferior graficamente a todas las versiones existentes.0 novedades, es un port directo con recortes y ya. 6.1Nota Final

vandal.elespanol.com

PlayStation Plus incrementará el precio de la suscripción mensual en 1 euro

2019-05-31

Sony ha anunciado subidas en el coste de la suscripción en distintos países de Europa, Japón y otras regiones a partir del 1 de agosto.

vrutal.com

PlayStation Plus subirá de precio 1 euro en su suscripción mensualPS4

2019-05-31

Sony ha anunciado que el precio de la suscripción de Playstation Plus aumentará en 1 euro al mes a partir del 1 de agosto de 2019. Esta subida de precio será efectiva en todas las regiones. De este modo la suscripción mensual pasará de 7.99 euros a 8.99 euros. Con este movimiento quieren incentivar los abonos trimestrales y anuales. Repasemos ahora cómo quedan los precios en todas las modalidades: - Mensual: 8.99 euros - Trimestral: 24.99 euros - Anual: 59.99 euros 2 0 0 0

levelup.com

Destiny Connect llegará a PS4 y Switch a finales de año

2019-05-31

NIS mostró más de su JRPG en un trailer NIS mostró más de su JRPG en un trailer Nippon Ichi Software confirmó el lanzamiento de Destiny Connect en Occidente en el marco de NIS America Showcase 2019. El JRPG para PlayStation 4 y Nintendo Switch ha llamado la atención de un gran número de jugadores, pues se trata de uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía. Si planeas darle una oportunidad al JRPG, es importante que sepas que NIS America ya confirmó una fecha de lanzamiento. Destiny Connect estará disponible el próximo 22 de octubre en América. Si nos lees desde Europa, deberás esperar unos días más, pues el JRPG llegará a dicho continente hasta el 25 del mismo mes. Para acompañar la información, NIS America reveló un nuevo trailer, que nos ofrece algunos detalles más sobre la historia del juego. Destiny Connect iniciará en la ciudad Clocknee, donde se celebra la llegada de un nuevo milenio. Sin embargo, algo extraño ocurre, pues el tiempo se detiene de manera repentina y diversas máquinas empiezan a causar estragos. Es entonces que Sherry, su amigo Pegreo e Isaac iniciarán una emocionante y peligrosa aventura. Puedes ver el video abajo: El concepto del juego se basa en el tiempo, por lo que habrá viajes en el pasado y en el futuro. Podrás explorar libremente diversas locaciones, pero tendrás que hacerlo con cuidado, pues habrá una gran variedad de enemigos esperándote. El juego ofrecerá emocionantes combates donde el factor de estrategia será muy importante. El título está a cargo de Yoshihiko Toda, importante productor de NIS. Por último, te recordamos que el JRPG llegará a nuestra región con una sorprendente edición especial. Destiny Connect estará disponible para PlayStation 4 y Nintendo Switch el próximo 22 de octubre. Aquí encontrarás todas las noticias relacionadas con él. Fuente

3djuegos.com

Las primeras exclusivas de Xbox Scarlett serían compatibles con Xbox One

2019-05-31

LAS PRIMERAS EXCLUSIVAS DE XBOX SCARLETT SERÍAN COMPATIBLES CON XBOX ONE Se espera que Microsoft desvele el futuro de Xbox en el inminente E3 de Los Ángeles. Por Toni Piedrabuena / 31 Mayo 2019, 16:5014 comentarios¿Qué le espera a Xbox Scarlett en el E3 2019? Todos los ojos de la industria están puestos en la nueva consola de Microsoft, que podría aprovechar la ausencia de Sony y su ya anunciada PlayStation 5 para tomar la delantera en la inminente carrera de la nueva generación. Aunque no se sabe aún demasiado sobre la sucesora de Xbox One, Windows Central sí ha compartido nueva información sobre el hardware, y ha compartido que sus fuentes hablan de un estreno de software transgeneracional entre Scarlett y Xbox One para las primeras exclusivas del sistema. Se espera que sea una situación que cambie al llegar el Game Core a la futura plataforma de Microsoft, un entorno de desarrollo de Microsoft que no se incluirá en las consolas Xbox One, y que uniría a la nueva generación de Xbox con el sistema operativo Windows Core. Naturalmente, no se han ofrecido nombres o detalles sobre los supuestos juegos del Xbox Game Studios que se unirían al catálogo de One y Scarlett de forma simultánea, pero es una buena noticia para los jugadores de la actual generación de Microsoft, que aún podrán sacar partido a su sistema durante los primeros meses de la consola. La retrocompatibilidad prevista por Windows Central concreta que Xbox Scarlett funcionaría con todos los juegos de Xbox One, pero también los retrocompatibles de Xbox 360 y la Xbox original anunciados hasta ahora. Desgraciadamente, no hay confirmación oficiosa por parte de Microsoft aún, por lo que tendremos que ser pacientes hasta la conferencia de la firma americana para saber qué planes tiene para la nueva generación de Xbox. ¿Cuándo es la conferencia de Microsoft en el E3? No pierdas detalle de las fechas y horas del E3 2019 para seguir al minuto todo lo que pase en Los Ángeles. Más sobre: Xbox Scarlett, Microsoft y E3 2019. ¿Qué le espera a Xbox Scarlett en el E3 2019? Todos los ojos de la industria están puestos en la nueva consola de Microsoft, que podría aprovechar la ausencia de Sony y su ya anunciada PlayStation 5 para tomar la delantera en la inminente carrera de la nueva generación. Aunque no se sabe aún demasiado sobre la sucesora de Xbox One, Windows Central sí ha compartido nueva información sobre el hardware, y ha compartido que sus fuentes hablan de un estreno de software transgeneracional entre Scarlett y Xbox One para las primeras exclusivas del sistema. Se espera que sea una situación que cambie al llegar el Game Core a la futura plataforma de Microsoft, un entorno de desarrollo de Microsoft que no se incluirá en las consolas Xbox One, y que uniría a la nueva generación de Xbox con el sistema operativo Windows Core. Naturalmente, no se han ofrecido nombres o detalles sobre los supuestos juegos del Xbox Game Studios que se unirían al catálogo de One y Scarlett de forma simultánea, pero es una buena noticia para los jugadores de la actual generación de Microsoft, que aún podrán sacar partido a su sistema durante los primeros meses de la consola. La retrocompatibilidad prevista por Windows Central concreta que Xbox Scarlett funcionaría con todos los juegos de Xbox One, pero también los retrocompatibles de Xbox 360 y la Xbox original anunciados hasta ahora. Desgraciadamente, no hay confirmación oficiosa por parte de Microsoft aún, por lo que tendremos que ser pacientes hasta la conferencia de la firma americana para saber qué planes tiene para la nueva generación de Xbox. ¿Cuándo es la conferencia de Microsoft en el E3? No pierdas detalle de las fechas y horas del E3 2019 para seguir al minuto todo lo que pase en Los Ángeles. Xbox Scarlett

nintenderos.com

Ya puedes reservar la edición física sudasiática de Omega Labyrinth Life para Nintendo Switch

2019-05-31

Ya puedes reservar la edición física sudasiática de Omega Labyrinth Life para Nintendo Switch noticia, Whatsappear Nos acaba de llegar una nueva noticia relacionada con el lanzamiento de la edición física del videojuego para Nintendo Switch Omega Labyrinth Life. La compañía de videojuegos Matrix Software ha anunciado el lanzamiento físico del juego Omega Labyrinth Life para Nintendo Switch. El título será lanzado en cartucho en el sudeste asiático y en Japón el próximo 1 de agosto de 2019. La versión sudasiática del juego se podrá jugar en dos idiomas: chino e inglés. Por otra parte, la versión japonesa solo se podrá jugar en japonés, eso quiere decir que no estará disponible en idiomas occidentales. Por ultimo, la compañía Matrix Software ha anunciado que el título no llegará en físico a Europa y América del Norte por el momento, por lo que si lo queréis en cartucho podéis reservar la edición sudasiática en NintendoSoup Store con envíos internacionales en este enlace . ¿Qué os parece?

3djuegos.com

Super Smash Bros Ultimate ya es compatible con la realidad virtual de Nintendo Labo

2019-05-31

SUPER SMASH BROS ULTIMATE YA ES COMPATIBLE CON LA REALIDAD VIRTUAL DE NINTENDO LABO Podrás disfrutar de los combates de Smash Bros desde una nueva perspectiva. Por Alberto Pastor / 31 Mayo 2019, 14:3019 comentarios La nueva actualización de Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo Switch permite a los aficionados disfrutar de sus emocionantes combates desde una nueva perspectiva, pues este exitoso videojuego ya es compatible con la realidad virtual de Nintendo Labo. Una vez descargada la versión 3.1.0 del último episodio de la serie Smash Bros, quienes tengan en su poder el kit de realidad virtual Toy-Con 04 podrán convertirse en espectadores de lujo de las emocionantes batallas de Super Smash Bros. Ultimate, disfrutando en primera fila de las luchas entre Mario, Link, Donkey Kong y tantos otros personajes de la factoría Nintendo. Una vez activado el modo VR en el cajón de sastre, tendréis libertad para mover la cámara y así observar todo el campo de batalla mientras la lucha sigue su curso. Hay más de 50 escenarios compatibles con este modo de realidad virtual como podéis observar en el video que acompaña a esta noticia. Más sobre: Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo Labo y Realidad Virtual. La nueva actualización de Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo Switch permite a los aficionados disfrutar de sus emocionantes combates desde una nueva perspectiva, pues este exitoso videojuego ya es compatible con la realidad virtual de Nintendo Labo. Una vez descargada la versión 3.1.0 del último episodio de la serie Smash Bros, quienes tengan en su poder el kit de realidad virtual Toy-Con 04 podrán convertirse en espectadores de lujo de las emocionantes batallas de Super Smash Bros. Ultimate, disfrutando en primera fila de las luchas entre Mario, Link, Donkey Kong y tantos otros personajes de la factoría Nintendo. Una vez activado el modo VR en el cajón de sastre, tendréis libertad para mover la cámara y así observar todo el campo de batalla mientras la lucha sigue su curso. Hay más de 50 escenarios compatibles con este modo de realidad virtual como podéis observar en el video que acompaña a esta noticia. Super Smash Bros. Ultimate

latinspots.com

El futuro del gaming: un concierto en Fortnite con 10 millones de asistentes

2019-05-31

El popular videojuego organizó recientemente el mayor concierto del mundo, al que asistieron 10 millones de personas y duró solo 10 minutos. ¿cómo las experiencias dentro del juego impactarán el futuro del gaming y el entretenimiento? El concierto contó con más de 10 millones de asistentes y duró solo 10 minutos, pero eso le alcanzó para convertirse en un hito en la industria del entretenimiento. El evento realizado por DJ Marshmello se llevó a cabo en un escenario especialmente construido en Pleasant Park (una ubicación en Fortnite), y esta fue la única publicidad que se necesitó para alentar a los más de 10 millones de jugadores a unirse al concierto. Con el set del DJ los jugadores pudieron volar, saltar y divertirse haciendo los populares movimientos de baile Fortnite. ¿Cómo las experiencias dentro del juego, como el concierto Fortnite, impactarán el futuro de los juegos? ¿Qué otras experiencias veremos tomar el control del mundo de los juegos? Y, lo más importante, ¿qué deben hacer los jugadores para preparar su sistema para garantizar la mejor experiencia posible? La publicidad del futuro “Los eventos dentro del juego son un área completamente nueva para la industria del juego. Si bien las compañías han intentado establecerlas antes, históricamente, siempre han sido una decepción. El hype alrededor del concierto de Marshmello y el hecho de que participaron más de 10 millones de jugadores indica que esto es algo que los jugadores están listos -y ansiosos- por ver.” comenta Patrick Soulliere, Global eSports and Gaming Marketing Manager en Ballistix Una tendencia es comenzar a ver deportes en vivo mientras se juega. Por ejemplo, al jugar al FIFA a punto de comenzar un partido entre Inglaterra y Alemania en el “mundo no-virtual”, el juego podría dar la opción de ver esto en tiempo real o continuar jugando. Las experiencias en el juego tienen la capacidad, no solo de entretener, sino de ayudar a aprender. En Assassins Creed Origins, hay un modo de descubrimiento en el los jugadores pueden experimentar el antiguo Egipto y aprender sobre su historia. Esta funcionalidad podría aplicarse a muchos juegos que se establecieron en el pasado y le permite no solo divertirse mientras juega, sino también aprender sobre un lugar, su gente, eventos o cultura general. En el futuro en los juegos quizás se pueda entrar a una tienda y comprar un artículo que se entregará en en el hogar y no será solo una compra en el juego. “Las oportunidades para estas experiencias son infinitas y, a medida que los jugadores exigen experiencias más inmersivas, es probable que estas funcionalidades pronto sean posibles” afirman desde Ballistix. Pero, ¿cómo afectarán estas experiencias a la comunidad de jugadores y cómo afectarán a la experiencia de juego? Establecer un equilibrio Está claro que las posibilidades son ilimitadas cuando se trata de nuevas experiencias de juego, pero tan pronto como algo se vuelve popular, es probable que más y más marcas quieran involucrarse. Es probable que algunas empresas exageren la publicidad y abusen de la oportunidad, como cuando se lanzó por primera vez GTA y todos los espacios de la ciudad eran anuncios reales, principalmente de Rockstar, la compañía que creó el juego. Si las marcas quieren trabajar con empresas de gaming en experiencias dentro del juego, entonces tienen que darles una opción a los jugadores. Permitir que el jugador elija si desea participar en la experiencia asegurará que los jugadores que quieran continuar jugando no “caigan accidentalmente” en medio de una experiencia, mientras que los interesados pueden participar. Alternativamente, es probable que Fortnite pueda pasar por alto el enfoque de la publicidad al cobrarles a los jugadores una entrada, al igual que la forma en que se compra un ticket para asistir a un evento musical o deportivo en la vida real. El crecimiento de la tecnología Hace cinco o diez años, solo los juegos en línea podían facilitar que alrededor de 100 jugadores jugaran unos contra otros e incluso esto no podía hacerse a menos que los jugadores estuvieran en un entorno de LAN. Ahora, Fortnite, tiene más de 125 millones de jugadores. Y si los juegos tienden a ofrecer experiencias especiales únicas, es probable que esto genere interés y, como resultado, más jugadores. A medida que la tecnología avanza y los juegos se vuelven más sofisticados, nuestras PC y consolas de juegos necesitan mantenerse al día. Los jugadores necesitarán el kit correcto para obtener el mejor rendimiento posible. Durante los últimos cinco años, solo han sido los jugadores profesionales los que piensan en la capacidad de almacenamiento y la densidad de RAM cuando juegan, pero ahora, incluso los jugadores “casuales” tendrán que pensar en las especificaciones de su PC o consola de juegos, si es que desean involucrarse en estas nuevas y emocionantes experiencias en el juego. “El concierto de Fortnite ha comenzado una conversación sobre el futuro del juego, sobre cómo las marcas y las compañías de juego pueden trabajar juntas y cómo la evolución de la tecnología mejorará la experiencia del juego.” sostiene el ejecutivo de Ballistix. Justo cuando Netflix está interrumpiendo la industria del cine y la televisión, comenzaremos a ver que las compañías de juegos irrumpen en el mercado y expanden su oferta más allá de los videojuegos. Las posibilidades para este tipo de experiencia son infinitas y es un momento muy emocionante para ver cómo ayudan a crecer y evolucionar en la industria del juego. Sin dudas se trata de algo podría cambiar la industria del juego como lo conocemos.

xataka.com

Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática de la tecnología nos ha mostrado el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming

2019-05-31

Taipei no es Las Vegas. Y el Computex no es el CES. Los dos grandes eventos tienen en común que se celebran en ciudades con mucha calor, grandes edificios y reúnen a miles de personas y empresas interesadas en lo último de la tecnología. Pero sus similitudes terminan ahí. Mientras en la feria norteamericana nos encontramos con proyectos innovadores y tecnologías que anticipan el futuro, en la gran feria asiática lo que vemos son productos finales, dispositivos que las marcas ya tienen preparados para lanzar al mercado. Lo mostrado es quizás menos vanguardista y sorprendente, pero bastante más real. El primer día del evento fue el lunes dedicado a las conferencias, pero el recinto del Nangang Exhibition Center abrió el martes 28. En total 1.685 expositores de más de 30 países, de entre los que destacan las grandes compañías de ordenadores y componentes. Y es que el Computex es el mayor evento del año para conocer lo último en hardware, procesadores, portátiles y PC. Un año más hemos asistido a la gran feria de Taiwán para conocer qué se cuece en el sector y aquí os traemos nuestra impresión, con los anuncios más importantes y las conclusiones que hemos extraído del Computex 2019. Un evento clave para descubrir el nivel de desarrollo real de fabricantes como Intel, AMD, Nvidia, Qualcomm, MSI, Asus, Gigabyte, HP o Corsair y cuáles son sus propuestas para este y los próximos años. Pasear por el Computex es igual a hacerlo entre portátiles gaming , cajas de modders y decenas de accesorios para el ordenador. Si hay una marca para la que el Computex es importante esa es Asus. El fabricante taiwanés juega en casa y este año además celebraba su 30 aniversario. Preguntamos a Dennis Hsieh, Country Manager de ASUS Ibérica, sobre la importancia del evento y su respuesta refleja bastante bien el papel que juega la feria: Tradicionalmente hay tres grandes ferias que coinciden con el ciclo de los productos. El CES para las ideas e innovación, CEBIT para enseñar prototipos y Computex para enseñar los productos fabricados finales. El desarrollo cada vez es más corto y pasa menos tiempo desde que se idea el producto hasta el final, por lo que estas ferias nos sirven para seguir el proceso. Paseando por el Computex lo primero que nos llama la atención es la cantidad de ordenadores, portátiles y LEDs que hay en la mayoría de los stands. En algunos pabellones no es tan acusado, pero si en el MWC de Barcelona hay smartphones en cada esquina, en el Computex son los portátiles y las cajas de PC modificadas los que se llevan toda la atención. Durante la conferencia inaugural realizada en el Taipei International Convention Center, cerca del famoso Taipei 101, Mr Walter Yeh, CEO de Taitra y organizador principal, nos explicó que el numero de stands ha crecido este año un 10% y el objetivo de la feria es buscar la siguiente generación de los computadores de alto rendimiento . Pese a la declaración de intenciones y tener marcas de todo el mundo, la sensación que se nos queda después de unos días es que la mayoría de empresas asistentes son locales. Y salvo las grandes marcas, los productos mostrados son muy especializados y poco atractivos para el consumidor final que busque algo llamativo e innovador. En medio de la polémica de China con los EE.UU, la gran feria de la tecnología en Asia sigue creciendo, incidiendo en un mercado global y con partners norteamericanos como Google, Nvidia o Qualcomm. #Computex2019 pic.twitter.com/nEC8e3C1Zz Si bien, nuestro foco está en las grandes marcas de tecnología y aquí sí hemos encontrado numerosos productos que vienen a ofrecer interesantes características. Entre los portátiles más destacados del Computex 2019 encontramos el MSI GT76 Titan, con una pantalla de 17,3 pulgadas de 144Hz, gráfica Nvidia RTX 2080 y procesador Intel Core i9 con todos sus núcleos a 5GHz. También destaca el Asus ROG Strix SCAR III, un representante de los nuevos portátiles con pantalla de 17 y 240Hz. Los fabricantes de portátiles se han centrado en ofrecernos modelos con los últimos componentes, mejor refrigeración y sobre todo con pantallas de muchos hercios. Aquí hemos visto que mientras en años anteriores se apostaba por más resolución, el sector del gaming está apretando en la carrera por ofrecer pantallas con la tasa de refresco más alta posible. Otros portátiles que se han presentado durante el Computex y van directos a la lista de los mejores son el Alienware M15 y su Nvidia RTX 2080 Max Q, el nuevo Dell XPS 15 y su pantalla OLED o los nuevos HP Envy, donde la madera ha conquistado el touchpad en detrimento del habitual aluminio. No es el único formato que ha tenido tirón en este Computex. Ya que por ejemplo mientras que las torres tradicionales han quedado relegadas a un segundo plano, sí hemos visto algunos equipos All-in-One como los Dell Inspiron 27 7000 AIO que cada vez cuidan más el diseño. Y es que la industria también apuesta por nuevas formas de ordenadores. Algunos diseños quedan relegados, mientras que distintas marcas van mostrando dispositivos originales para ver si funcionan. Todo esto unido a componentes del mundo del PC como discos duros SSD más rápidos, cajas de PC, luces RGB, placas base o monitores portables. De entre los dispositivos más curiosos e interesantes que tuve la oportunidad de conocer me quedo con el Asus ROG Strix XG17, un monitor de 240Hz y un tiempo de respuesta de 3ms que podemos conectar a otros dispositivos, el Cooler Master MasterCase H100, una placa mini ITX con un enorme ventilador, el impresionante sistema de refrigeración Corsair Hydro X o el nuevo SSD Aorus de Gigabyte con velocidades récord de 5,000MB/s de lectura y 4,400 MB/s de escritura, gracias al uso de PCI Express 4.0. Un estándar que empieza a llegar ahora la industria pero que irónicamente se ha actualizado también durante este Computex a la versión 5.0. Este año fue la primera vez que AMD daba una conferencia inaugural del Computex y lo cierto es que dejó el nivel muy alto. Lisa Su, CEO de AMD, se comió el escenario. Durante la presentación desveló los nuevos AMD Ryzen 3000, la nueva generación de sus procesadores fabricados en 7 nanómetros que llegarán este mes de julio y lo harán a un precio muy competitivo. Uno de esos momentos donde los asistentes se mostraron sorprendidos y lo proclamaron en voz alta. Las nuevas gráficas Radeon RX 5700 todavía tiene muchas incógnitas, pero AMD ha logrado en este Computex 2019 ofrecer un dispositivo que promete plantar cara a Intel en todos los aspectos. Una gran conferencia para poner en relevancia un producto que apunta maneras y podría ser un punto de inflexión de cara a los próximos años. Este es el Computex más científico de los últimos años , buen guiño del COO de ASUS hacia la carrera de Lisa Su. #Computex2019 pic.twitter.com/xRAqSthVSl Veremos hasta qué punto los nuevos AMD Ryzen 9 y sus 12 núcleos son capaces de superar a Intel. Según los datos que ofreció AMD, se ha doblado el rendimiento y aumentado en un 15% el IPC (Instrucciones por Ciclo). Lo que unido a un precio de 499 dólares es sin duda un torpedo al actual liderazgo de Intel con sus Ice Lake. Un producto prometedor y una puesta en escena excelente gracias al carisma de Lisa Su y su respetada posición entre el resto de empresas como Microsoft, Asus o Acer. ¿Cuál fue la respuesta de Intel? Al día siguiente anunciaba la tímida bienvenida a los 10 nanómetros, con una mejora que no es desde luego tan notable como podríamos esperar. Lo que unido a que no disponemos ni de fechas ni precios de salida, coloca a los nuevos chipsets de Intel en una clara desventaja respecto a AMD que sí fue mucho más concreta y nos convenció a base de datos. La estrategia de Intel sigue siendo ofrecer las mejores herramientas para los fabricantes y con esta nueva generación se incluye mejor soporte a WiFi 6 y Thunderbolt 3. Las marcas apuestan principalmente por Intel en sus nuevos dispositivos y en las conferencias se reafirmó esta alianza. Además de Intel y AMD, el resto de fabricantes de chipsets también aprovechó para mostrar sus novedades. Es el caso de ARM y sus nuevos Cortex A77, hasta un 60% más rápidos en machine learning o MediaTek, que anunció sus nuevos procesadores con 5G y basados en esta misma arquitectura de ARM. Otra gran compañía que no se perdió el Computex es Qualcomm, con el anuncio del primer ordenador del mundo con 5G de la mano de Lenovo y basado en el Snapdragon 8cx. Sin embargo, aquí notamos una diferencia notable con otros eventos. Mientras que en ferias como el Mobile World Congress y el sector del móvil, Qualcomm va de la mano de los grandes fabricantes, en este Computex notamos que Qualcomm estuvo solo. Con un evento apartado del núcleo de la feria y sin referencias posteriores por parte de las grandes marcas, que por el momento no tienen una estrategia muy definida respecto a los chipsets de Qualcomm para PCs. Con el equipo de MSI España que asistió al Computex debatimos sobre el impacto del gaming en el sector. Apostamos también por los creadores, pero el gaming va a seguir creciendo. No solo Fortnite , también por ejemplo League of Legends o CSO:Go . Además del nuevo portátil, la compañía ha presentado en esta feria nuevos periféricos, cajas y placas base. La mayoría de ellos enfocados al gaming, un sector que sigue muy vivo para la marca pese a que sí comentan que el sector va necesitando nuevos juegos que lo impulsen. Durante el Computex hemos visto la estética gaming en todas partes. Ninguna gran marca se salva. Si bien, algunas como Asus diferencian claramente entre su stand más tradicional y el stand, separado, de Republic of Gamers. No obstante, la línea entre lo gaming y lo casual sigue siendo difusa en algunos modelos y por ejemplo dentro de la propia Asus tienen una marca, TUF, para gamers ocasionales que no tiene esa gran cantidad de RGB que caracteriza a la línea ROG. Porque al final después de dar vueltas por la feria siempre volvemos a hacernos la misma pregunta. ¿Qué significa que un dispositivo sea gaming ? ¿Tener una Nvidia RTX 2070 te hace serlo? ¿Añadir un RGB? Al final es marketing, pero en eventos como el Computex te das cuenta que este fenómeno está condicionando más a las marcas de lo que quizás la lógica de los componentes para jugadores podría indicarnos. Una marca que siempre ha estado muy ligada al gaming es Nvidia. Pero afortunadamente su aproximación hacia los juegos no está estrechamente ligada a los flashes de los eSports dominantes. En este Computex 2019 se centró en el uso del Ray tracing, una tecnología para buscar el mayor fotorealismo y que ya está empezando a llegar a distintos juegos. Para continuar potenciando esta tecnología, Nvidia anunció un remake del mítico Quake II con RTX. Con una versión gratuita en Steam que contendrá tres niveles o todo el juego completo para quienes tuvieran el original. Un desarrollo similar tendrán Wolfenstein y Sword and Fairy 7 . Valga decir, que el trazado de rayos es uno de los grandes avances en el sector de los videojuegos y será adoptado por más fabricantes como es el caso de AMD, quienes pese a no nombrarlo durante la conferencia, sí han avisado que está en desarrollo y ofrecerán algunos detalles durante el E3 2019. Mucho de lo que hemos mostrado ya se ha hecho antes, pero en grandes estudios a lo largo del tiempo. Ahora estamos mostrando que también se puede hacer en ordenadores portátiles individuales en tiempo real, lo que cambiará cómo trabajan 40 millones de creadores , explica Jason Paul, General Manager de gaming software en Nvidia. Durante el evento el fabricante ha dado a conocer la nueva plataforma Nvidia RTX Studio, una serie de portátiles que aspiran a ir más allá de los jugones y que ya en este mismo Computex hemos visto como múltiples marcas lo han implementado en productos que pronto estarán a la venta. Uno de los dispositivos que mejor encaja con Nvidia Studio es el Acer Concept D7, un portátil con la nueva Nvidia Quadro 5000, 32GB de RAM y una pantalla 4K certificada por Pantone. Un producto que se engloba dentro de la serie ConceptD de Acer que ya nos mostraron el mes pasado y representa el intento de la marca de ofrecer características de gama alta a un sector que no busca un diseño tan extravagante como los productos para jugadores. Estrategia similar es la de MSI con Prestige, una nueva línea de productos dedicada a los creadores de contenido y profesionales que requieran de un ordenador muy capaz para ejecutar las tareas más exigentes como la edición de vídeo, renderizado o diseño gráfico en 3D. Las marcas nos muestran no solo portátiles y PCs de sobremesa, también accesorios y periféricos orientados a creadores de contenido. Es un movimiento que nos recuerda mucho al del sector gaming pero con un aspecto más limpio y minimalista. Toda una serie de productos premium que encajan muy bien con un tipo de perfil que hasta ahora no disponía de tantas opciones. ASUS con su StudioBook 700G3T, HP con los ZBook 15u y 17u G6, la workstation MSI WS65 o los nuevos Razer Blade 15 y 17 Studio Edition son otras alternativas mostradas en este Computex 2019 para los creadores de contenido. Unos portátiles que después de probarlos por encima, ofrecen una sensación acorde a la gama de precios con la que llegarán. No ha sido en este Computex cuando hemos visto los primeros portátiles con la pantalla OLED 4K fabricada por Samsung, pero sí ha sido la feria donde hemos comprobado que ha llegado para quedarse. La calidad del panel OLED para portátiles es extraordinaria y para todos aquellos que busquen la mejor imagen, tienen un firme candidato. La hemos visto en numerosos portátiles, desde los Razer Blade 15, Lenovo Yoga C730, Alienware M15, ASUS ZenBook Pro Duo o el Gigabyte Aero 15, un gran dispositivo que ya pudimos probar y cuya nueva versión promete ser el primer portátil con pantalla OLED en llegar a España. Tenemos como dos tendencias diferenciadas, por un lado los que apuestan por la pantalla OLED y por otro los portátiles con pantalla IPS y una elevada tasa de refresco, normalmente gaming y que llegan hasta los 240Hz. Y es que todavía no hay panel OLED para portátiles que alcance los 120Hz. Pero además de la pantalla OLED hay otra tendencia que ha marcado claramente este Computex 2019: los portátiles con doble pantalla. Pensábamos que la TouchBar de Apple se quedaría en una herramienta curiosa pero no iría más, sin embargo fabricantes como Asus o Intel creen que el formato de los portátiles va a cambiar por completo y el espacio del teclado se reducirá para dejar más hueco a la pantalla. Después de probar el ZenBook Pro Duo, lo cierto es que el potencial de estas dos pantallas es increíble. Hay muchos usos interesantes y la experiencia a la hora de controlarlo es buena. Estamos ante los primeros modelos que apuestan por este formato, pero no sería descabellado que esta loca innovación que hemos tenido en el Computex acabe trasladándose a más productos. En la misma dirección parece ir Intel que durante este Computex nos ha mostrado dos prototipos: Intel Twin Rivers, con dos pantallas FullHD de 12,3 y formato 3:2, y el Intel Honeycomb Glacier, muy similar al de Asus pero donde las pantallas se elevan mecánicamente. El Computex tiene un estilo propio, muy ligado a la cultura asiática y con algunos ticks del pasado como el uso excesivo de las azafatas. La organización es buena, los distintos stands son accesibles y al contrario que en otras ferias, los productos que se muestran son dispositivos reales, en muchas ocasiones incluso con precio establecido. Lo que siempre ayuda para hacerse una mejor idea de qué es lo que tenemos enfrente. Es un evento donde las empresas han dado a conocer sus mejores desarrollos y sirve bien para conocer cómo está el equilibrio entre las distintas marcas. Extrañamente, no hemos escuchado mucho de 5G ni de coche conectado, aunque la Inteligencia Artificial y el Internet de las Cosas sí han estado muy presentes. Este año la lucha en el sector de los componentes ha estado muy reñida, con una AMD que sigue dando pasos de gigante para acercarse a Intel. Aunque después, una vez hemos conocido los productos del resto de fabricantes seguimos viendo el desigual apoyo que tienen. Más trabajo por delante tiene todavía Qualcomm, que al contrario que en los móviles, su apoyo entre los fabricantes de portátiles es testimonial. Lo mejor del Computex ha sido ver lo activo que está el mundo del PC, con accesorios y dispositivos para todos los públicos, grandes avances en su calidad y con planteamientos muy originales. El PC sigue importando, y mucho. Y este año hemos visto además que las marcas están aprovechando los brotes verdes para mostrarnos portátiles tan extraños como interesantes. ¿Será este Computex 2019 el inicio de una nueva era del PC? Veremos qué ocurre el año que viene. En Xataka | Igual deberíamos dejar de matar al PC Xataka en Instagram SeguirCompartir Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática de la tecnología nos ha mostrado el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming

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Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática de la tecnología nos ha mostrado el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming

2019-05-31

Taipei no es Las Vegas. Y el Computex no es el CES. Los dos grandes eventos tienen en común que se celebran en ciudades con mucha calor, grandes edificios y reúnen a miles de personas y empresas interesadas en lo último de la tecnología. Pero sus similitudes terminan ahí. Mientras en la feria norteamericana nos encontramos con proyectos innovadores y tecnologías que anticipan el futuro, en la gran feria asiática lo que vemos son productos finales, dispositivos que las marcas ya tienen preparados para lanzar al mercado. Lo mostrado es quizás menos vanguardista y sorprendente, pero bastante más real. El primer día del evento fue el lunes dedicado a las conferencias, pero el recinto del Nangang Exhibition Center abrió el martes 28. En total 1.685 expositores de más de 30 países, de entre los que destacan las grandes compañías de ordenadores y componentes. Y es que el Computex es el mayor evento del año para conocer lo último en hardware, procesadores, portátiles y PC. Un año más hemos asistido a la gran feria de Taiwán para conocer qué se cuece en el sector y aquí os traemos nuestra impresión, con los anuncios más importantes y las conclusiones que hemos extraído del Computex 2019. Un evento clave para descubrir el nivel de desarrollo real de fabricantes como Intel, AMD, Nvidia, Qualcomm, MSI, Asus, Gigabyte, HP o Corsair y cuáles son sus propuestas para este y los próximos años. En Xataka Bienvenido de nuevo, gaming: el CES 2019 ha sido un paraíso que nos ha puesto los dientes largos Refrigeración, potencia y muchos hercios Pasear por el Computex es igual a hacerlo entre portátiles ‘gaming’, cajas de ‘modders’ y decenas de accesorios para el ordenador. Si hay una marca para la que el Computex es importante esa es Asus. El fabricante taiwanés juega en casa y este año además celebraba su 30 aniversario. Preguntamos a Dennis Hsieh, Country Manager de ASUS Ibérica, sobre la importancia del evento y su respuesta refleja bastante bien el papel que juega la feria: «Tradicionalmente hay tres grandes ferias que coinciden con el ciclo de los productos. El CES para las ideas e innovación, CEBIT para enseñar prototipos y Computex para enseñar los productos fabricados finales. El desarrollo cada vez es más corto y pasa menos tiempo desde que se idea el producto hasta el final, por lo que estas ferias nos sirven para seguir el proceso.» Paseando por el Computex lo primero que nos llama la atención es la cantidad de ordenadores, portátiles y LEDs que hay en la mayoría de los stands. En algunos pabellones no es tan acusado, pero si en el MWC de Barcelona hay smartphones en cada esquina, en el Computex son los portátiles y las cajas de PC modificadas los que se llevan toda la atención. Durante la conferencia inaugural realizada en el Taipei International Convention Center, cerca del famoso Taipei 101, Mr Walter Yeh, CEO de Taitra y organizador principal, nos explicó que el numero de stands ha crecido este año un 10% y el objetivo de la feria es buscar la «siguiente generación de los computadores de alto rendimiento». Pese a la declaración de intenciones y tener marcas de todo el mundo, la sensación que se nos queda después de unos días es que la mayoría de empresas asistentes son locales. Y salvo las grandes marcas, los productos mostrados son muy especializados y poco atractivos para el consumidor final que busque algo llamativo e innovador. En medio de la polémica de China con los EE.UU, la gran feria de la tecnología en Asia sigue creciendo, incidiendo en un mercado global y con partners norteamericanos como Google, Nvidia o Qualcomm. #Computex2019 pic.twitter.com/nEC8e3C1Zz— xataka (@xataka) 27 de mayo de 2019 https://platform.twitter.com/widgets.js Si bien, nuestro foco está en las grandes marcas de tecnología y aquí sí hemos encontrado numerosos productos que vienen a ofrecer interesantes características. Entre los portátiles más destacados del Computex 2019 encontramos el MSI GT76 Titan, con una pantalla de 17,3 pulgadas de 144Hz, gráfica Nvidia RTX 2080 y procesador Intel Core i9 con todos sus núcleos a 5GHz. También destaca el Asus ROG Strix SCAR III, un representante de los nuevos portátiles con pantalla de 17″ y 240Hz. Los fabricantes de portátiles se han centrado en ofrecernos modelos con los últimos componentes, mejor refrigeración y sobre todo con pantallas de muchos hercios. Aquí hemos visto que mientras en años anteriores se apostaba por más resolución, el sector del gaming está apretando en la carrera por ofrecer pantallas con la tasa de refresco más alta posible. Otros portátiles que se han presentado durante el Computex y van directos a la lista de los mejores son el Alienware M15 y su Nvidia RTX 2080 Max Q, el nuevo Dell XPS 15 y su pantalla OLED o los nuevos HP Envy, donde la madera ha conquistado el touchpad en detrimento del habitual aluminio. MSI, Asus, HP, Alienware, Dell, Acer… el Computex sigue gozando de buena salud y ninguna gran marca de ordenadores se ha querido perder el evento. No es el único formato que ha tenido tirón en este Computex. Ya que por ejemplo mientras que las torres tradicionales han quedado relegadas a un segundo plano, sí hemos visto algunos equipos ‘All-in-One’ como los Dell Inspiron 27 7000 AIO que cada vez cuidan más el diseño. Y es que la industria también apuesta por nuevas formas de ordenadores. Algunos diseños quedan relegados, mientras que distintas marcas van mostrando dispositivos originales para ver si funcionan. Todo esto unido a componentes del mundo del PC como discos duros SSD más rápidos, cajas de PC, luces RGB, placas base o monitores portables. De entre los dispositivos más curiosos e interesantes que tuve la oportunidad de conocer me quedo con el Asus ROG Strix XG17, un monitor de 240Hz y un tiempo de respuesta de 3ms que podemos conectar a otros dispositivos, el Cooler Master MasterCase H100, una placa mini ITX con un enorme ventilador, el impresionante sistema de refrigeración Corsair Hydro X o el nuevo SSD Aorus de Gigabyte con velocidades récord de 5,000MB/s de lectura y 4,400 MB/s de escritura, gracias al uso de PCI Express 4.0. Un estándar que empieza a llegar ahora la industria pero que irónicamente se ha actualizado también durante este Computex a la versión 5.0. AMD roba el show con una excelente conferencia de inauguración Este año fue la primera vez que AMD daba una conferencia inaugural del Computex y lo cierto es que dejó el nivel muy alto. Lisa Su, CEO de AMD, se comió el escenario. Durante la presentación desveló los nuevos AMD Ryzen 3000, la nueva generación de sus procesadores fabricados en 7 nanómetros que llegarán este mes de julio y lo harán a un precio muy competitivo. Uno de esos momentos donde los asistentes se mostraron sorprendidos y lo proclamaron en voz alta. Las nuevas gráficas Radeon RX 5700 todavía tiene muchas incógnitas, pero AMD ha logrado en este Computex 2019 ofrecer un dispositivo que promete plantar cara a Intel en todos los aspectos. Una gran conferencia para poner en relevancia un producto que apunta maneras y podría ser un punto de inflexión de cara a los próximos años. Este es el Computex más científico de los últimos años , buen guiño del COO de ASUS hacia la carrera de Lisa Su. #Computex2019 pic.twitter.com/xRAqSthVSl— xataka (@xataka) 27 de mayo de 2019 https://platform.twitter.com/widgets.js Veremos hasta qué punto los nuevos AMD Ryzen 9 y sus 12 núcleos son capaces de superar a Intel. Según los datos que ofreció AMD, se ha doblado el rendimiento y aumentado en un 15% el IPC (Instrucciones por Ciclo). Lo que unido a un precio de 499 dólares es sin duda un torpedo al actual liderazgo de Intel con sus Ice Lake. Un producto prometedor y una puesta en escena excelente gracias al carisma de Lisa Su y su respetada posición entre el resto de empresas como Microsoft, Asus o Acer. ¿Cuál fue la respuesta de Intel? Al día siguiente anunciaba la tímida bienvenida a los 10 nanómetros, con una mejora que no es desde luego tan notable como podríamos esperar. Lo que unido a que no disponemos ni de fechas ni precios de salida, coloca a los nuevos chipsets de Intel en una clara desventaja respecto a AMD que sí fue mucho más concreta y nos convenció a base de datos. La estrategia de Intel sigue siendo ofrecer las mejores herramientas para los fabricantes y con esta nueva generación se incluye mejor soporte a WiFi 6 y Thunderbolt 3. Las marcas apuestan principalmente por Intel en sus nuevos dispositivos y en las conferencias se reafirmó esta alianza. En Xataka AMD y sus Ryzen 3000 quieren aguarle a Intel la fiesta que ha disfrutado durante años Además de Intel y AMD, el resto de fabricantes de chipsets también aprovechó para mostrar sus novedades. Es el caso de ARM y sus nuevos Cortex A77, hasta un 60% más rápidos en machine learning o MediaTek, que anunció sus nuevos procesadores con 5G y basados en esta misma arquitectura de ARM. Intel sigue siendo el fabricante con más impacto en la industria, pero la conferencia con más repercusión fue claramente la de AMD y la presentación de los nuevos Ryzen 3000 de 7 nanómetros. Otra gran compañía que no se perdió el Computex es Qualcomm, con el anuncio del primer ordenador del mundo con 5G de la mano de Lenovo y basado en el Snapdragon 8cx. Sin embargo, aquí notamos una diferencia notable con otros eventos. Mientras que en ferias como el Mobile World Congress y el sector del móvil, Qualcomm va de la mano de los grandes fabricantes, en este Computex notamos que Qualcomm estuvo solo. Con un evento apartado del núcleo de la feria y sin referencias posteriores por parte de las grandes marcas, que por el momento no tienen una estrategia muy definida respecto a los chipsets de Qualcomm para PCs. «El gaming va a seguir creciendo», pero no queda muy claro dónde está el siguiente boom Con el equipo de MSI España que asistió al Computex debatimos sobre el impacto del gaming en el sector. «Apostamos también por los creadores, pero el gaming va a seguir creciendo. No solo ‘Fortnite’, también por ejemplo ‘League of Legends’ o ‘CSO:Go ». Además del nuevo portátil, la compañía ha presentado en esta feria nuevos periféricos, cajas y placas base. La mayoría de ellos enfocados al gaming, un sector que sigue muy vivo para la marca pese a que sí comentan que el sector va necesitando nuevos juegos que lo impulsen. Durante el Computex hemos visto la estética gaming en todas partes. Ninguna gran marca se salva. Si bien, algunas como Asus diferencian claramente entre su stand más tradicional y el stand, separado, de Republic of Gamers. No obstante, la línea entre lo gaming y lo «casual» sigue siendo difusa en algunos modelos y por ejemplo dentro de la propia Asus tienen una marca, TUF, para «gamers ocasionales» que no tiene esa gran cantidad de RGB que caracteriza a la línea ROG. Porque al final después de dar vueltas por la feria siempre volvemos a hacernos la misma pregunta. ¿Qué significa que un dispositivo sea ‘gaming’? ¿Tener una Nvidia RTX 2070 te hace serlo? ¿Añadir un RGB? Al final es marketing, pero en eventos como el Computex te das cuenta que este fenómeno está condicionando más a las marcas de lo que quizás la lógica de los componentes para jugadores podría indicarnos. Una marca que siempre ha estado muy ligada al gaming es Nvidia. Pero afortunadamente su aproximación hacia los juegos no está estrechamente ligada a los flashes de los eSports dominantes. En este Computex 2019 se centró en el uso del Ray tracing, una tecnología para buscar el mayor fotorealismo y que ya está empezando a llegar a distintos juegos. Para continuar potenciando esta tecnología, Nvidia anunció un remake del mítico ‘Quake II’ con RTX. Con una versión gratuita en Steam que contendrá tres niveles o todo el juego completo para quienes tuvieran el original. Un desarrollo similar tendrán ‘Wolfenstein’ y ‘Sword and Fairy 7’. Valga decir, que el trazado de rayos es uno de los grandes avances en el sector de los videojuegos y será adoptado por más fabricantes como es el caso de AMD, quienes pese a no nombrarlo durante la conferencia, sí han avisado que está en desarrollo y ofrecerán algunos detalles durante el E3 2019. En Xataka NVIDIA, de la industria de los videojuegos a referente del Deep Learning Creadores de contenido, el nuevo sector donde se están fijando las marcas «Mucho de lo que hemos mostrado ya se ha hecho antes, pero en grandes estudios a lo largo del tiempo. Ahora estamos mostrando que también se puede hacer en ordenadores portátiles individuales en tiempo real, lo que cambiará cómo trabajan 40 millones de creadores», explica Jason Paul, General Manager de gaming software en Nvidia. Durante el evento el fabricante ha dado a conocer la nueva plataforma Nvidia RTX Studio, una serie de portátiles que aspiran a ir más allá de los jugones y que ya en este mismo Computex hemos visto como múltiples marcas lo han implementado en productos que pronto estarán a la venta. Acer ConceptD, MSI Prestige, Asus StudioBook, Razer Studio Edition… los fabricantes de ordenadores han encontrado en los creadores de contenido un nicho de mercado para competir con el gaming sin dejar de ofrecer los mejores componentes. Uno de los dispositivos que mejor encaja con Nvidia Studio es el Acer Concept D7, un portátil con la nueva Nvidia Quadro 5000, 32GB de RAM y una pantalla 4K certificada por Pantone. Un producto que se engloba dentro de la serie ConceptD de Acer que ya nos mostraron el mes pasado y representa el intento de la marca de ofrecer características de gama alta a un sector que no busca un diseño tan extravagante como los productos para jugadores. Estrategia similar es la de MSI con Prestige, una nueva línea de productos dedicada a los creadores de contenido y profesionales que requieran de un ordenador muy capaz para ejecutar las tareas más exigentes como la edición de vídeo, renderizado o diseño gráfico en 3D. Las marcas nos muestran no solo portátiles y PCs de sobremesa, también accesorios y periféricos orientados a creadores de contenido. Es un movimiento que nos recuerda mucho al del sector ‘gaming’ pero con un aspecto más limpio y minimalista. Toda una serie de productos premium que encajan muy bien con un tipo de perfil que hasta ahora no disponía de tantas opciones. ASUS con su StudioBook 700G3T, HP con los ZBook 15u y 17u G6, la workstation MSI WS65 o los nuevos Razer Blade 15 y 17 ‘Studio Edition’ son otras alternativas mostradas en este Computex 2019 para los creadores de contenido. Unos portátiles que después de probarlos por encima, ofrecen una sensación acorde a la gama de precios con la que llegarán. Del transistor a los píxeles: la pantalla es clave para los portátiles del mañana No ha sido en este Computex cuando hemos visto los primeros portátiles con la pantalla OLED 4K fabricada por Samsung, pero sí ha sido la feria donde hemos comprobado que ha llegado para quedarse. La calidad del panel OLED para portátiles es extraordinaria y para todos aquellos que busquen la mejor imagen, tienen un firme candidato. La hemos visto en numerosos portátiles, desde los Razer Blade 15, Lenovo Yoga C730, Alienware M15, ASUS ZenBook Pro Duo o el Gigabyte Aero 15, un gran dispositivo que ya pudimos probar y cuya nueva versión promete ser el primer portátil con pantalla OLED en llegar a España. Tenemos como dos tendencias diferenciadas, por un lado los que apuestan por la pantalla OLED y por otro los portátiles con pantalla IPS y una elevada tasa de refresco, normalmente ‘gaming’ y que llegan hasta los 240Hz. Y es que todavía no hay panel OLED para portátiles que alcance los 120Hz. En Xataka ASUS ZenBook Pro Duo, primeras impresiones: el increíble potencial de tener dos pantallas táctiles 4K en un mismo portátil Pero además de la pantalla OLED hay otra tendencia que ha marcado claramente este Computex 2019: los portátiles con doble pantalla. Pensábamos que la TouchBar de Apple se quedaría en una herramienta curiosa pero no iría más, sin embargo fabricantes como Asus o Intel creen que el formato de los portátiles va a cambiar por completo y el espacio del teclado se reducirá para dejar más hueco a la pantalla. Después de probar el ZenBook Pro Duo, lo cierto es que el potencial de estas dos pantallas es increíble. Hay muchos usos interesantes y la experiencia a la hora de controlarlo es buena. Estamos ante los primeros modelos que apuestan por este formato, pero no sería descabellado que esta loca innovación que hemos tenido en el Computex acabe trasladándose a más productos. En la misma dirección parece ir Intel que durante este Computex nos ha mostrado dos prototipos: Intel Twin Rivers, con dos pantallas FullHD de 12,3″ y formato 3:2, y el Intel Honeycomb Glacier, muy similar al de Asus pero donde las pantallas se elevan mecánicamente. El mundo de los ordenadores sigue muy vivo y las marcas ya están empezando a plantear cómo será el futuro. Han sido años donde el mercado de los portátiles y PCs parecía dormido con diseños aburridos y planos, pero este Computex 2019 ha vuelto a encender una pequeña llama de innovación y sorpresa. Una feria muy asiática que marca lo que llegará a finales de año al resto del mundo El Computex tiene un estilo propio, muy ligado a la cultura asiática y con algunos ticks del pasado como el uso excesivo de las azafatas. La organización es buena, los distintos stands son accesibles y al contrario que en otras ferias, los productos que se muestran son dispositivos reales, en muchas ocasiones incluso con precio establecido. Lo que siempre ayuda para hacerse una mejor idea de qué es lo que tenemos enfrente. Es un evento donde las empresas han dado a conocer sus mejores desarrollos y sirve bien para conocer cómo está el equilibrio entre las distintas marcas. Extrañamente, no hemos escuchado mucho de 5G ni de coche conectado, aunque la Inteligencia Artificial y el Internet de las Cosas sí han estado muy presentes. Este año la lucha en el sector de los componentes ha estado muy reñida, con una AMD que sigue dando pasos de gigante para acercarse a Intel. Aunque después, una vez hemos conocido los productos del resto de fabricantes seguimos viendo el desigual apoyo que tienen. Más trabajo por delante tiene todavía Qualcomm, que al contrario que en los móviles, su apoyo entre los fabricantes de portátiles es testimonial. Lo mejor del Computex ha sido ver lo activo que está el mundo del PC, con accesorios y dispositivos para todos los públicos, grandes avances en su calidad y con planteamientos muy originales. El PC sigue importando, y mucho. Y este año hemos visto además que las marcas están aprovechando los brotes verdes para mostrarnos portátiles tan extraños como interesantes. ¿Será este Computex 2019 el inicio de una nueva era del PC? Veremos qué ocurre el año que viene. En Xataka | Igual deberíamos dejar de matar al PC También te recomendamos El otro Mobile World Congress: así se vive el mayor evento de móviles desde dentro AMD y sus Ryzen 3000 quieren aguarle a Intel la fiesta que ha disfrutado durante años NVIDIA RTX Studio: así son los portátiles que aspiran a ir más allá de los jugones y convencer a los creadores de contenido – La noticia Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática de la tecnología nos ha mostrado el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez . #NoticiasdeSalta #elportaldesalta Fuente: TECNOLOGÍA | https://www.xataka.com/ Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática de la tecnología nos ha mostrado el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming COMPÁRTELO: * Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) * ME GUSTA: Me gusta Cargando... Hoy Elon Musk acaban de dar uno de los pasos más importantes en la historia de Tesla, ya que abrió COMPÁRTELO: * Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva) * Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) * ME GUSTA: Me gusta Cargando...

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2019-05-31

Taipei no es Las Vegas. Y el Computex no es el CES. Los dos grandes eventos tienen en común que se celebran en ciudades con mucha calor, grandes edificios y reúnen a miles de personas y empresas interesadas en lo último de la tecnología. Pero sus similitudes terminan ahí. Mientras en la feria norteamericana nos encontramos con proyectos innovadores y tecnologías que anticipan el futuro, en la gran feria asiática lo que vemos son productos finales, dispositivos que las marcas ya tienen preparados para lanzar al mercado. Lo mostrado es quizás menos vanguardista y sorprendente, pero bastante más real. El primer día del evento fue el lunes dedicado a las conferencias, pero el recinto del Nangang Exhibition Center abrió el martes 28. En total 1.685 expositores de más de 30 países, de entre los que destacan las grandes compañías de ordenadores y componentes. Y es que el Computex es el mayor evento del año para conocer lo último en hardware, procesadores, portátiles y PC. Un año más hemos asistido a la gran feria de Taiwán para conocer qué se cuece en el sector y aquí os traemos nuestra impresión, con los anuncios más importantes y las conclusiones que hemos extraído del Computex 2019. Un evento clave para descubrir el nivel de desarrollo real de fabricantes como Intel, AMD, Nvidia, Qualcomm, MSI, Asus, Gigabyte, HP o Corsair y cuáles son sus propuestas para este y los próximos años. En Xataka Bienvenido de nuevo, gaming: el CES 2019 ha sido un paraíso que nos ha puesto los dientes largos REFRIGERACIÓN, POTENCIA Y MUCHOS HERCIOS Pasear por el Computex es igual a hacerlo entre portátiles gaming , cajas de modders y decenas de accesorios para el ordenador. Si hay una marca para la que el Computex es importante esa es Asus. El fabricante taiwanés juega en casa y este año además celebraba su 30 aniversario. Preguntamos a Dennis Hsieh, Country Manager de ASUS Ibérica, sobre la importancia del evento y su respuesta refleja bastante bien el papel que juega la feria: Tradicionalmente hay tres grandes ferias que coinciden con el ciclo de los productos. El CES para las ideas e innovación, CEBIT para enseñar prototipos y Computex para enseñar los productos fabricados finales. El desarrollo cada vez es más corto y pasa menos tiempo desde que se idea el producto hasta el final, por lo que estas ferias nos sirven para seguir el proceso. Paseando por el Computex lo primero que nos llama la atención es la cantidad de ordenadores, portátiles y LEDs que hay en la mayoría de los stands. En algunos pabellones no es tan acusado, pero si en el MWC de Barcelona hay smartphones en cada esquina, en el Computex son los portátiles y las cajas de PC modificadas los que se llevan toda la atención. Durante la conferencia inaugural realizada en el Taipei International Convention Center, cerca del famoso Taipei 101, Mr Walter Yeh, CEO de Taitra y organizador principal, nos explicó que el numero de stands ha crecido este año un 10% y el objetivo de la feria es buscar la siguiente generación de los computadores de alto rendimiento . Pese a la declaración de intenciones y tener marcas de todo el mundo, la sensación que se nos queda después de unos días es que la mayoría de empresas asistentes son locales. Y salvo las grandes marcas, los productos mostrados son muy especializados y poco atractivos para el consumidor final que busque algo llamativo e innovador. En medio de la polémica de China con los EE.UU, la gran feria de la tecnología en Asia sigue creciendo, incidiendo en un mercado global y con partners norteamericanos como Google, Nvidia o Qualcomm. #Computex2019 pic.twitter.com/nEC8e3C1Zz — xataka (@xataka) 27 de mayo de 2019Si bien, nuestro foco está en las grandes marcas de tecnología y aquí sí hemos encontrado numerosos productos que vienen a ofrecer interesantes características. Entre los portátiles más destacados del Computex 2019 encontramos el MSI GT76 Titan, con una pantalla de 17,3 pulgadas de 144Hz, gráfica Nvidia RTX 2080 y procesador Intel Core i9 con todos sus núcleos a 5GHz. También destaca el Asus ROG Strix SCAR III, un representante de los nuevos portátiles con pantalla de 17 y 240Hz. Los fabricantes de portátiles se han centrado en ofrecernos modelos con los últimos componentes, mejor refrigeración y sobre todo con pantallas de muchos hercios. Aquí hemos visto que mientras en años anteriores se apostaba por más resolución, el sector del gaming está apretando en la carrera por ofrecer pantallas con la tasa de refresco más alta posible. Otros portátiles que se han presentado durante el Computex y van directos a la lista de los mejores son el Alienware M15 y su Nvidia RTX 2080 Max Q, el nuevo Dell XPS 15 y su pantalla OLED o los nuevos HP Envy, donde la madera ha conquistado el touchpad en detrimento del habitual aluminio. MSI, Asus, HP, Alienware, Dell, Acer... el Computex sigue gozando de buena salud y ninguna gran marca de ordenadores se ha querido perder el evento.No es el único formato que ha tenido tirón en este Computex. Ya que por ejemplo mientras que las torres tradicionales han quedado relegadas a un segundo plano, sí hemos visto algunos equipos All-in-One como los Dell Inspiron 27 7000 AIO que cada vez cuidan más el diseño. Y es que la industria también apuesta por nuevas formas de ordenadores. Algunos diseños quedan relegados, mientras que distintas marcas van mostrando dispositivos originales para ver si funcionan. Todo esto unido a componentes del mundo del PC como discos duros SSD más rápidos, cajas de PC, luces RGB, sillas gaming , placas base, fuentes de alimentación o monitores portables. De entre los dispositivos más curiosos e interesantes que tuve la oportunidad de conocer me quedo con el Asus ROG Strix XG17, un monitor de 240Hz y un tiempo de respuesta de 3ms que podemos conectar a otros dispositivos, el Cooler Master MasterCase H100, una placa mini ITX con un enorme ventilador, el impresionante sistema de refrigeración Corsair Hydro X o el nuevo SSD Aorus de Gigabyte con velocidades récord de 5,000MB/s de lectura y 4,400 MB/s de escritura, gracias al uso de PCI Express 4.0. Un estándar que empieza a llegar ahora la industria pero que irónicamente se ha actualizado también durante este Computex a la versión 5.0. AMD ROBA EL SHOW CON UNA EXCELENTE CONFERENCIA DE INAUGURACIÓN Este año fue la primera vez que AMD daba una conferencia inaugural del Computex y lo cierto es que dejó el nivel muy alto. Lisa Su, CEO de AMD, se comió el escenario. Durante la presentación desveló los nuevos AMD Ryzen 3000, la nueva generación de sus procesadores fabricados en 7 nanómetros que llegarán este mes de julio y lo harán a un precio muy competitivo. Uno de esos momentos donde los asistentes se mostraron sorprendidos y lo proclamaron en voz alta. Las nuevas gráficas Radeon RX 5700 todavía tiene muchas incógnitas, pero AMD ha logrado en este Computex 2019 ofrecer un dispositivo que promete plantar cara a Intel en todos los aspectos. Una gran conferencia para poner en relevancia un producto que apunta maneras y podría ser un punto de inflexión de cara a los próximos años. Este es el Computex más científico de los últimos años , buen guiño del COO de ASUS hacia la carrera de Lisa Su. #Computex2019 pic.twitter.com/xRAqSthVSl — xataka (@xataka) 27 de mayo de 2019Veremos hasta qué punto los nuevos AMD Ryzen 9 y sus 12 núcleos son capaces de superar a Intel. Según los datos que ofreció AMD, se ha doblado el rendimiento y aumentado en un 15% el IPC (Instrucciones por Ciclo). Lo que unido a un precio de 499 dólares es sin duda un torpedo al actual liderazgo de Intel con sus Ice Lake. Un producto prometedor y una puesta en escena excelente gracias al carisma de Lisa Su y su respetada posición entre el resto de empresas como Microsoft, Asus o Acer. ¿Cuál fue la respuesta de Intel? Al día siguiente anunciaba la tímida bienvenida a los 10 nanómetros, con una mejora que no es desde luego tan notable como podríamos esperar. Lo que unido a que no disponemos ni de fechas ni precios de salida, coloca a los nuevos chipsets de Intel en una clara desventaja respecto a AMD que sí fue mucho más concreta y nos convenció a base de datos. La estrategia de Intel sigue siendo ofrecer las mejores herramientas para los fabricantes y con esta nueva generación se incluye mejor soporte a WiFi 6 y Thunderbolt 3. Las marcas apuestan principalmente por Intel en sus nuevos dispositivos y en las conferencias se reafirmó esta alianza. En Xataka AMD y sus Ryzen 3000 quieren aguarle a Intel la fiesta que ha disfrutado durante años Además de Intel y AMD, el resto de fabricantes de chipsets también aprovechó para mostrar sus novedades. Es el caso de ARM y sus nuevos Cortex A77, hasta un 60% más rápidos en machine learning o MediaTek, que anunció sus nuevos procesadores con 5G y basados en esta misma arquitectura de ARM. Intel sigue siendo el fabricante con más impacto en la industria, pero la conferencia con más repercusión fue claramente la de AMD y la presentación de los nuevos Ryzen 3000 de 7 nanómetros.Otra gran compañía que no se perdió el Computex es Qualcomm, con el anuncio del primer ordenador del mundo con 5G de la mano de Lenovo y basado en el Snapdragon 8cx. Sin embargo, aquí notamos una diferencia notable con otros eventos. Mientras que en ferias como el Mobile World Congress y el sector del móvil, Qualcomm va de la mano de los grandes fabricantes, en este Computex notamos que Qualcomm estuvo solo. Con un evento apartado del núcleo de la feria y sin referencias posteriores por parte de las grandes marcas, que por el momento no tienen una estrategia muy definida respecto a los chipsets de Qualcomm para PCs. EL GAMING VA A SEGUIR CRECIENDO , PERO NO QUEDA MUY CLARO DÓNDE ESTÁ EL SIGUIENTE BOOM Con el equipo de MSI España que asistió al Computex debatimos sobre el impacto del gaming en el sector. Apostamos también por los creadores, pero el gaming va a seguir creciendo. No solo Fortnite , también por ejemplo League of Legends o CSO:Go . Además del nuevo portátil, la compañía ha presentado en esta feria nuevos periféricos, cajas y placas base. La mayoría de ellos enfocados al gaming, un sector que sigue muy vivo para la marca pese a que sí comentan que el sector va necesitando nuevos juegos que lo impulsen. Durante el Computex hemos visto la estética gaming en todas partes. Ninguna gran marca se salva. Si bien, algunas como Asus diferencian claramente entre su stand más tradicional y el stand, separado, de Republic of Gamers. No obstante, la línea entre lo gaming y lo casual sigue siendo difusa en algunos modelos y por ejemplo dentro de la propia Asus tienen una marca, TUF, para gamers ocasionales que no tiene esa gran cantidad de RGB que caracteriza a la línea ROG. Porque al final después de dar vueltas por la feria siempre volvemos a hacernos la misma pregunta. ¿Qué significa que un dispositivo sea gaming ? ¿Tener una Nvidia RTX 2070 te hace serlo? ¿Añadir un RGB? Al final es marketing, pero en eventos como el Computex te das cuenta que este fenómeno está condicionando más a las marcas de lo que quizás la lógica de los componentes para jugadores podría indicarnos. Una marca que siempre ha estado muy ligada al gaming es Nvidia. Pero afortunadamente su aproximación hacia los juegos no está estrechamente ligada a los flashes de los eSports dominantes. En este Computex 2019 se centró en el uso del Ray tracing, una tecnología para buscar el mayor fotorealismo y que ya está empezando a llegar a distintos juegos. Para continuar potenciando esta tecnología, Nvidia anunció un remake del mítico Quake II con RTX. Con una versión gratuita en Steam que contendrá tres niveles o todo el juego completo para quienes tuvieran el original. Un desarrollo similar tendrán Wolfenstein y Sword and Fairy 7 . Valga decir, que el trazado de rayos es uno de los grandes avances en el sector de los videojuegos y será adoptado por más fabricantes como es el caso de AMD, quienes pese a no nombrarlo durante la conferencia, sí han avisado que está en desarrollo y ofrecerán algunos detalles durante el E3 2019. En Xataka NVIDIA, de la industria de los videojuegos a referente del Deep Learning CREADORES DE CONTENIDO, EL NUEVO SECTOR DONDE SE ESTÁN FIJANDO LAS MARCAS Mucho de lo que hemos mostrado ya se ha hecho antes, pero en grandes estudios a lo largo del tiempo. Ahora estamos mostrando que también se puede hacer en ordenadores portátiles individuales en tiempo real, lo que cambiará cómo trabajan 40 millones de creadores , explica Jason Paul, General Manager de gaming software en Nvidia. Durante el evento el fabricante ha dado a conocer la nueva plataforma Nvidia RTX Studio, una serie de portátiles que aspiran a ir más allá de los jugones y que ya en este mismo Computex hemos visto como múltiples marcas lo han implementado en productos que pronto estarán a la venta. Acer ConceptD, MSI Prestige, Asus StudioBook, Razer Studio Edition... los fabricantes de ordenadores han encontrado en los creadores de contenido un nicho de mercado para competir con el gaming sin dejar de ofrecer los mejores componentes.Uno de los dispositivos que mejor encaja con Nvidia Studio es el Acer Concept D7, un portátil con la nueva Nvidia Quadro 5000, 32GB de RAM y una pantalla 4K certificada por Pantone. Un producto que se engloba dentro de la serie ConceptD de Acer que ya nos mostraron el mes pasado y representa el intento de la marca de ofrecer características de gama alta a un sector que no busca un diseño tan extravagante como los productos para jugadores. Estrategia similar es la de MSI con Prestige, una nueva línea de productos dedicada a los creadores de contenido y profesionales que requieran de un ordenador muy capaz para ejecutar las tareas más exigentes como la edición de vídeo, renderizado o diseño gráfico en 3D. Las marcas nos muestran no solo portátiles y PCs de sobremesa, también accesorios y periféricos orientados a creadores de contenido. Es un movimiento que nos recuerda mucho al del sector gaming pero con un aspecto más limpio y minimalista. Toda una serie de productos premium que encajan muy bien con un tipo de perfil que hasta ahora no disponía de tantas opciones. ASUS con su StudioBook 700G3T, HP con los ZBook 15u y 17u G6, la workstation MSI WS65 o los nuevos Razer Blade 15 y 17 Studio Edition son otras alternativas mostradas en este Computex 2019 para los creadores de contenido. Unos portátiles que después de probarlos por encima, ofrecen una sensación acorde a la gama de precios con la que llegarán. DEL TRANSISTOR A LOS PÍXELES: LA PANTALLA ES CLAVE PARA LOS PORTÁTILES DEL MAÑANA No ha sido en este Computex cuando hemos visto los primeros portátiles con la pantalla OLED 4K fabricada por Samsung, pero sí ha sido la feria donde hemos comprobado que ha llegado para quedarse. La calidad del panel OLED para portátiles es extraordinaria y para todos aquellos que busquen la mejor imagen, tienen un firme candidato. La hemos visto en numerosos portátiles, desde los Razer Blade 15, Lenovo Yoga C730, Alienware M15, ASUS ZenBook Pro Duo o el Gigabyte Aero 15, un gran dispositivo que ya pudimos probar y cuya nueva versión promete ser el primer portátil con pantalla OLED en llegar a España. Tenemos como dos tendencias diferenciadas, por un lado los que apuestan por la pantalla OLED y por otro los portátiles con pantalla IPS y una elevada tasa de refresco, normalmente gaming y que llegan hasta los 240Hz. Y es que todavía no hay panel OLED para portátiles que alcance los 120Hz. En Xataka ASUS ZenBook Pro Duo, primeras impresiones: el increíble potencial de tener dos pantallas táctiles 4K en un mismo portátil Pero además de la pantalla OLED hay otra tendencia que ha marcado claramente este Computex 2019: los portátiles con doble pantalla. Pensábamos que la TouchBar de Apple se quedaría en una herramienta curiosa pero no iría más, sin embargo fabricantes como Asus o Intel creen que el formato de los portátiles va a cambiar por completo y el espacio del teclado se reducirá para dejar más hueco a la pantalla. Después de probar el ZenBook Pro Duo, lo cierto es que el potencial de estas dos pantallas es increíble. Hay muchos usos interesantes y la experiencia a la hora de controlarlo es buena. Estamos ante los primeros modelos que apuestan por este formato, pero no sería descabellado que esta loca innovación que hemos tenido en el Computex acabe trasladándose a más productos. En la misma dirección parece ir Intel que durante este Computex nos ha mostrado dos prototipos: Intel Twin Rivers, con dos pantallas FullHD de 12,3 y formato 3:2, y el Intel Honeycomb Glacier, muy similar al de Asus pero donde las pantallas se elevan mecánicamente. El mundo de los ordenadores sigue muy vivo y las marcas ya están empezando a plantear cómo será el futuro. Han sido años donde el mercado de los portátiles y PCs parecía dormido con diseños aburridos y planos, pero este Computex 2019 ha vuelto a encender una pequeña llama de innovación y sorpresa.UNA FERIA MUY ASIÁTICA QUE MARCA LO QUE LLEGARÁ A FINALES DE AÑO AL RESTO DEL MUNDO El Computex tiene un estilo propio, muy ligado a la cultura asiática y con algunos ticks del pasado como el uso excesivo de las azafatas. La organización es buena, los distintos stands son accesibles y al contrario que en otras ferias, los productos que se muestran son dispositivos reales, en muchas ocasiones incluso con precio establecido. Lo que siempre ayuda para hacerse una mejor idea de qué es lo que tenemos enfrente. Es un evento donde las empresas han dado a conocer sus mejores desarrollos y sirve bien para conocer cómo está el equilibrio entre las distintas marcas. Extrañamente, no hemos escuchado mucho de 5G ni de coche conectado, aunque la Inteligencia Artificial y el Internet de las Cosas sí han estado muy presentes. Este año la lucha en el sector de los componentes ha estado muy reñida, con una AMD que sigue dando pasos de gigante para acercarse a Intel. Aunque después, una vez hemos conocido los productos del resto de fabricantes seguimos viendo el desigual apoyo que tienen. Más trabajo por delante tiene todavía Qualcomm, que al contrario que en los móviles, su apoyo entre los fabricantes de portátiles es testimonial. Lo mejor del Computex ha sido ver lo activo que está el mundo del PC, con accesorios y dispositivos para todos los públicos, grandes avances en su calidad y con planteamientos muy originales. El PC sigue importando, y mucho. Y este año hemos visto además que las marcas están aprovechando los brotes verdes para mostrarnos portátiles tan extraños como interesantes. ¿Será este Computex 2019 el inicio de una nueva era del PC? Veremos qué ocurre el año que viene. En Xataka | Igual deberíamos dejar de matar al PC Xataka en Instagram * * * * * Seguir Compartir Lo mejor del Computex 2019: la gran feria asiática nos muestra el futuro del PC y (afortunadamente) va mucho más allá del gaming * Facebook * Twitter * E-mail Temas * Eventos * Asus * NVidia * MSI * AMD * feria * Taiwan * Computex 2019

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Análisis de Super Tennis Blast – Xbox One

2019-05-31

Acompañadnos en nuestro análisis deSuper Tennis Blast en Xbox One.Aunque antes quiero ser un poco nostálgico, ya que recuerdo con cierto cariño los juegos de tenis de la pasada e incluso la anterior generación. Aquellos juegos con portadas dedicadas a Juan Carlos Ferrero, cuando Roger Federer se empezaba a labrar un nombre o cuando un chaval llamado Rafael Nadal comenzó a dejar boquiabierto al mundo. Mucho tiempo ha pasado desde el último Top Spin o Virtua Tennis, los cuales guardo con especial cariño ya que me dieron grandes momentos en la época de Xbox 360. Las licencias son caras y -por desgracia- estos juegos no vendían tanto en sus últimas entregas, por lo que se dejaron de lanzar. Publicidad El pasado año vimos una especie de renacimiento de los videojuegos de tenis con los lanzamientos de Tennis World Tour y AO International Tennis, pero todo quedó en un espejismo con unas entregas irregulares y que no consiguieron convencer. Así que con este panorama vieneUnfinished Pixel y nos sacaSuper Tennis Blast que es un juego que no quiere competir con aquellos títulos que he mencionado antes. Lo único que quiere es ofrecer una experiencia divertida, puramente arcade y que aquel que anhele los buenos tiempos a las manos de un avatar cruzando una pelota de punta a punta de la pista con su raqueta se encuentre como en casa. Super Tennis Blast consigue lo que se propone: entretener. Su propuesta es divertida y nos permite personalizarla por completo con la duración, la dificultad (con muchos niveles, para adaptarse hasta donde queramos) y con nuestros avatares. Si no tenemos bastante con la cantidad de personajes presentes -que son de todos los sexos y colores habidos y por haber-, siempre podemos crear el nuestro y personalizarlo de arriba abajo. Con ese avatar podremos jugar las partidas rápidas que queramos, contra la máquina o contra nuestros amigos, pero sobre todo nos servirá para el modo World Tour. Super Tennis Blast es un juego arcade orgulloso de serlo y que sólo quiere divertir a sus jugadores El modo World Tour es lo más cercano al modo carrera que nos propone el juego. Tendremos unos puntos de habilidad iniciales que tendremos que repartir entre varios aspectos como la velocidad, el saque, el revés, la fuerza… Tendremos que ir participando en torneos y avanzar en sus fases para llevarnos el título y subir de ránking en la clasificación. Pero claro, no podremos participar en todos los torneos que aparezcan, ya que nuestro personaje acumulará cansancio y tendremos que ir descansando si no queremos bajar nuestra resistencia hasta su mínimo. Por otro lado están los partidos en multijugador local con hasta 4 jugadores que nos aseguran partidos de auténtica locura. Un modo Super Blast que consiste en variaciones locas de los partidos normales. También tenemos unos tutoriales que nos serán de lo más útiles si no acabamos de comprender cómo funciona el juego, pero vamos, es más difícil no entender el juego que cualquier otra cosa, pero se agradecen para acabar de dominar algunos aspectos que no son tan simples a la vista y que sólo interesarán a los más obsesionados con el juego. En cuanto al estilo gráfico queda claro que estamos más cerca de un juego de móvil que de consola, pero tampoco es que importe mucho. Super Tennis Blast sabe cuál es su público y lo que buscan es una jugabilidad divertida y que enganche. El estilo acompaña con unos avatares muy caricaturizados, unas pistas simples pero coloridas y un apartado sonoro típico de cualquier recreativa. En resumen,Super Tennis Blast es un juego arcade orgulloso de serlo y que sólo quiere divertir a sus jugadores. ANÁLISIS DE SUPER TENNIS BLAST – XBOX ONE Super Tennis Blast es un juego variado, entretenido y divertido. Lo único que busca es complacer a los amantes del tenis que buscan una experiencia arcade centrada puramente en una jugabilidad simple pero efectiva. Sinceramente, echo mucho de menos los juegos del estilo Virtua Tennis o Top Spin, que tenían un estilo arcade pero se atrevían a incluir algunos aspectos de simulación (sin volverse locos tampoco) y apostaban por un apartado gráfico realista, peroSuper Tennis Blast me ha convencido, me ha tenido varias horas enganchado y me ha enseñado que su propuesta funciona. Creo que como yo, muchos aficionados al tenis se sienten huérfanos en cuanto a juegos sobre este deporte así que cuando una propuesta sale bien hay que celebrarlo. Está claro que Super Tennis Blast no es el mejor juego deportivo del momento, pero sí que ofrece una de las propuestas centradas en el tenis más divertidas que recuerdo, con mayor personalización, duración y variedad de modos. Si buscáis un juego de tenis arcade con el que echar pachangas con los colegas o matar el gusanillo en solitario, desde luego, Super Tennis Blast cumple con creces.

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Todo lo que sabemos del nuevo Call of Duty: Modern Warfare (PS4, Xbox One, PC)

2019-05-31

Call of Duty vuelve al origen de una de sus sagas más famosas prometiendo cambios y ajustes a todos los niveles, desde la campaña a los gráficos, pasando por el multijugador y la eliminación del pase de temporada. Versiones PS4, Xbox One, PC. Hay muy pocas sagas capaces de compararse a Call of Duty. El éxito de Activision con esta serie de juegos de acción en primera persona es innegable. Durante años han creado alguno de los juegos de mayor triunfo en términos monetarios y de comunidad, pavimentando un camino que los ha llevado a que cada anuncio, lanzamiento o final de eSports relacionada con la licencia, se convierta en todo un evento a seguir por millones de jugadores en todo el mundo. Pero hay que mantener los pies en el suelo. Si bien han existido competidores y Battlefield ha conseguido devolver la presencia del temor de un rival sólido, no siempre se gana. La fórmula de Call of Duty está estancada, y algunas decisiones controvertidas en planteamiento, no han terminado de cuajar. Ahora, tras Call of Duty: Black Ops IIII, un juego que aposta al cien por cien por el online, que añadía pase de temporada y que incluía entre sus propuestas un battle royale como epítome de los tiempos, se ha decidido volver al comienzo de una de las subsagas o licencias dentro de Call of Duty más queridas: Modern Warfare. Uniéndose a Infinity Ward, Activision ha presentado Call of Duty: Modern Warfare, una reimaginación del célebre videojuego lanzado en 2007 que nos llevará a un nuevo horizonte completamente inédito. UNA CAMPAÑA REALISTA Y FUERA DE LO HABITUAL Infinity Ward no ha querido luchar contra su propio legado. El nuevo título no es ni Modern Warfare 4 ni Infinite Warfare 2. El estudio ha querido volver a lo que los hizo grande, moviendo toda la maquinaria al origen de todo, su querida serie Modern Warfare. No estamos hablando de un remake ni un remastered como el que salió hace unos años. Call of Duty: Modern Warfare es un reinicio completo, que tiene mucho del espíritu de aquel videojuego que lo cambió todo, pero que presenta una serie de características nuevas y distintas, invitándonos a creer que, por primera vez en muchos años, esta licencia va a cambiar a muchos niveles. El nuevo videojuego llevará a los jugadores a un conflicto actual ambientado en nuestros días. Es decir, nada de guerras futuristas, espaciales o del pasado. PUBLICIDADLa campaña nos unirá, como el sargento Kyle Garrick a un grupo de élite de soldados de las fuerzas especiales internacionales Tier 1, la mayor calificación imaginable por un efectivo militar. Encabezados por los SAS británicos y con la participación del Capitán Price, uno de los más queridos de la saga, viajaremos por diferentes localizaciones, desde ciudades europeas como Londres a las vastas extensiones de Oriente Medio. Pero incluye un giro. La nueva campaña promete un mayor grado de realismo e inmersión, huyendo de muchos de los tópicos habituales de la saga.También seremos parte de la resistencia afgana encarnando a Farah, una rebelde que se opone al avance de los yihadistas en la zona. Combinando ambos puntos de vista, se ha prometido por activa y por pasiva que esta campaña será épica y con los habituales ingredientes tan característicos y cinematográficos que siempre han acompañado a otros capítulos anteriores, pero al mismo tiempo se ha apostado por incluir un componente más gris y realista. Cada misión tendrá personalidad, será muy realista, y permitirá que el jugador tome decisiones controvertidas y con consecuencias. Sigilo, combate cuerpo a cuerpo y un mayor grado de las habituales y no escritas reglas de la guerra, estarán muy presentes en muchas de las situaciones y operaciones que viviremos en el videojuego. Además de nuevas situaciones y un nuevo enfoque, el famoso Capitán Price hará acto de presencia en el videojuego. Se trata de un Modern Warfare completamente nuevo, reinventado en todos los sentidos , explicaba Dave Stohl, codirector en Infinity Ward. Estamos creando una experiencia emocional inspirada en los titulares del mundo de hoy, donde las reglas no son blancas ni negras, son grises, y las líneas de batalla se encuentran difuminadas. Los jugadores se unirán a un variado grupo de fuerzas especiales internacionales y grupos rebeldes en busca de la libertad, en una serie de apasionantes y conmovedoras misiones que se desarrollarán en icónicas ciudades europeas y en las vastas extensiones de Oriente Medio. Es intenso, es emocionante, y estamos deseando que los fans puedan disfrutarlo a partir de octubre , puntualizaba. De hecho, podemos atestiguarlo con las primeras imágenes y clips del tráiler, en el que observamos operaciones encubiertas, bombardeos y ataques terroristas. Incluso, por primera vez en mucho tiempo, observamos el punto de vista civil, una tónica imperante en la guerra moderna y que se había obviado por completo en los últimos años para incluir el sempiterno y embellecido toque patriótico sin mácula alguna. La jugabilidad será más táctica y realista. No se desechará la acción, pero sí deberemos comprender la situación del enemigo y el entorno que nos rodea.Una de las primeras decisiones que tomaron cuando se encargaron de traer de vuelta la campaña a Call of Duty con estas claves y pretextos, fue la de contar con los mejores directores y creativos posibles. Bajo la dirección de la nueva historia de Modern Warfare tenemos a Jacob Minkoff y Taylor Kurosaki, antiguos miembros de Naughty Dog y con experiencia en la saga Uncharted, así como con la preciada colaboración especial de integrantes de Respawn que trabajaron en su día en la laureada campaña de Titanfall 2. Otro aspecto fundamental en esta propuesta es que la campaña tendrá y personalidad, y no se tratará de un simple añadido en el que aprender algunas habilidades de cara al multijugador. Se acabó eso de perder tiempo con una historia de cuatro o cinco horas y luego volver a los vicios inherentes de la estructura y la jugabilidad online. SIN PASE DE TEMPORADA Y CON JUEGO CRUZADO ENTRE PLATAFORMAS Para que ambos modos y sistemas vayan de la mano, Infinity Ward ha decidido que todo se integre alrededor de una misma filosofía y propuesta. Quieren que tanto la campaña como las operaciones especiales como el mismo multijugador sean consistentes y unificados. La experiencia obtenida en el modo para un jugador, así como todo lo aprendido en términos de mecánicas y comportamiento de armas, serán vitales de cara al online. El estudio cree que así se otorga un mayor valor a la oferta, y se evita que los usuarios piensen que son opciones separadas y con una vida útil distinta o limitada. En este ámbito, también se han hecho mejoras sustanciales. Sobre el multijugador quedan muchos aspectos por confirmar, pero volverán los modos cooperativos habituales de otros títulos de Infinity Ward.En términos de multijugador, se apostará por un online clásico o por la posibilidad de formar un pelotón y colaborar en diversas operaciones de élite accesibles para todo tipo de jugadores, en un modo cooperativo. Las intenciones de Activision es que el juego unifique a la comunidad y sea compatible con el juego cruzado en PC, PS4 y Xbox One, fortaleciendo los vínculos entre usuarios de todas las consolas y plataformas, sin importar su origen. Además, Call of Duty: Modern Warfare no tendrá pase de temporada ni contenidos descargables similares de pago, y todos los mapas y actualizaciones postlanzamiento serán completamente gratuitas. Cada decisión de diseño se ha tomado pensando en nuestros jugadores , ha indicado Patrick Kelly, director creativo y codirector Infinity Ward. Con el lanzamiento de Modern Warfare, el fin último es la unión de la comunidad. En primer lugar, planeamos que Modern Warfare pueda disfrutarse tanto en PC como en consola a través de la funcionalidad cross-play. Además, eliminamos el pase de temporada tradicional, lo que nos permite ofrecer más mapas y contenido gratuitos, así como eventos posteriores al lanzamiento, para todos los jugadores. Esto es solo el comienzo, todavía queda mucho por llegar , concluía. Se desconocen muchos aspectos del multijugador, que se desvelará próximamente en el E3, aunque sí es cierto que todas las decisiones e ideas prometen mucho sobre el papel. Activision debe competir en tiempos de videojuegos gratuitos y contenidos free to play, y el eliminar las habituales barreras que fragmentan a la comunidad, es un gran paso que hay que celebrar y aplaudir a todas luces. UN NUEVO NUEVO MOTOR CON TÉCNICAS DE VANGUARDIA Es una de las habituales promesas: Call of Duty estrenará un nuevo motor gráfico con esta entrega. Nos hemos acostumbrado tanto a estas palabras, y parecen haber calado de forma tan negativa en nuestro subconsciente, que cuando se nos dicen saltamos como un resorte para negarlo de forma instintiva. Pero, tras muchos años de ajustes y cambios en el IW Engine, el motor gráfico que ha ido evolucionando y parcheando Activision entrega tras entrega, parece que por fin tendremos un nuevo motor gráfico para la secuela de este año. Y a tenor de las primeras imágenes y del propio tráiler, con imágenes ingame y reales del juego, juraríamos que es completamente cierto. El nuevo motor gráfico promete ser una verdadera revolución para el aspecto habitual de Call of Duty .Call of Duty: Modern Warfare presenta un nuevo motor, que busca ofrecer al jugador la experiencia más inmersiva y fotorrealista posible. La nueva tecnología empleada por Infinity Ward usa los últimos avances en la industria del videojuego, incluyendo un sistema basado en la física y el comportamiento de la luz en términos volumétricos que permite la correcta implementación de técnicas muy útiles, como la fotogrametría de vanguardia. Esta técnica, que ofrece la posibilidad de escanear y fotografiar objetos y texturas reales para transportarlas al juego simulando su aspecto y comportamiento, ya ha sido usada en videojuegos como Kingdom Come: Deliverance o Star Wars: Battlefront, permitiendo que el jugador llegue a quedarse completamente embobado con la calidad de escenarios o personajes. La iluminación nocturna es muy realista y creíble gracias al uso de novedosas técnicas en las entrañas del nuevo motor gráfico.Además, se ha implementado la ya habitual compatibilidad 4K y HDR, todo un estándar en nuestros días, así como en el caso del PC, la adición del Raytracing. Junto a todas estas técnicas y herramientas visuales, el mayor avance lo han conseguido con el tema de la iluminación por infrarrojos. Infinity Ward ha implementado una novedosa representación espectral en términos de iluminación, algo que proporciona radiación térmica e identificación por infrarrojos tanto para la imagen térmica del juego, como para la visión nocturna, consiguiendo exactamente el mismo efecto que podemos ver en la vida real cuando usemos estas habituales gafas. Se acabaron los filtros grises o verdes: lo que veremos será una representación 1:1. En otros ámbitos, Modern Warfare estrenará modelados más detallados, complejos y realistas, así como un nuevo sistema de animación de vanguardia basado en captura de movimiento. Por último, y en términos de audio, más allá de un nuevo diseño de sonido que simula el efecto de las armas de forma correcta y en función del entorno en el que se usen, se ha confirmado que será compatible con Dolby Atmos, el nuevo y revolucionario codec de sonido multicanal de Dolby. PUBLICIDADUN LANZAMIENTO PARA EL 25 DE OCTUBRE Activision e Infinity Ward parecen haber cumplido con lo que muchos usuarios y jugadores de Call of Duty llevaban reclamando desde hace unos años. Call of Duty: Modern Warfare es un reinicio a lo grande que promete cambiar la saga a nivel jugable y técnico. Con una campaña distinta, una serie de mecánicas jugables diferentes y un apartado gráfico vanguardista, la inmovilista saga de videojuegos de acción en primera persona parece ir un paso más allá y salir de su habitual zona de confort. Todavía quedan muchas dudas y aspectos por matizar en lo relativo a su modo cooperativo o Special Ops y multijugador, el verdadero corazón de la serie para millones de aficionados, pero las ideas de eliminar el pase de temporada, incluir contenidos gratuitos y no dividir a la comunidad, son buenos puntos de partida. El 25 de octubre Modern Warfare hará el más difícil todavía. El videojuego llegará a Xbox One, PS4 y PC con una nueva y arriesgada fórmula, pero prometiendo al mismo tiempo el clásico sabor de siempre.

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Vendo F1 2016 ps4

2019-05-31

Vendo F1 2016 ps4 HOY 21:00 | Tottenham vs Liverpool (gana Liverpool cuota 20.00) | HOY 21:00 Plazo termina en: -- Horas -- Min. -- Seg. Ir a Página...

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Nintendo Switch podría recibir una versión de Call of Juarez: Gunslinger

2019-05-31

Llevamos ya varios años sin disfrutar de una nueva entrega de la franquicia Call of Juarez , pero a pesar de ello, la saga podría estar de plena actualidad si se cumplen los rumores que sitúan a Call of Juarez: Gunslinger en Nintendo Switch para este mismo año. Los rumores surgen a raíz de unas declaraciones ofrecidas por Pawel Rohleder, jefe técnico de Techland, creadores de la franquicia y actuales propietarios de la misma tras recuperarla hace algo más de un año. El propio Rohleder ha sido muy directo a la hora de hablar sobre la relación del estudio con Nintendo Switch, para la que hasta ahora no han llevado a cabo ningún proyecto, pero esto tendría solución este año. EL SALVAJE OESTE A SWITCH Desde sus orígenes la franquicia se ha caracterizado por reflejar las durezas del oeste americano sin ningún tipo de escrúpulos, de hecho las primeras entregas de la saga se convirtieron rápidamente en juegos de especial interés para todos aquellos seguidores de las películas de Sergio Leone y compañía, pues trasladaba con gran acierto este ambiente al sector del videojuego, donde también se encontraba Red Dead Revolver , el primer título de la franquicia Red Dead . En pocos años la franquicia contó con tres entregas, y aunque la última no estaba ambientada en este período histórico, si lo hizo una cuarta que regresaba a sus orígenes en 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, así como para compatibles. Es precisamente esta entrega, Call of Juarez: Gunslinger , la que se podría dejar caer por la plataforma de Nintendo como señal de buenas relaciones entre empresas. Nuestro motor actual no da soporte a Nintendo Switch. Nos estamos enfocando en el contenido de los triple A, pero puedo confirmar que podríamos tener una sorpresa para Nintendo Switch más adelante este año. No puedo decir más , aseguraba en la entrevista que ha concedido a Wccftech. Estas declaraciones son las que han disparado, y nunca mejor dicho, los rumores sobre el lanzamiento del título en Nintendo Switch, pues cuenta con un motor gráfico que no es el actual en el que están trabajando, a éste lo podemos ver en Dying Light 2 . A ello se une el que la compañía volviese a reactivar la página de Facebook de la franquicia con un mensaje muy claro, las leyendas nunca mueren y que la última entrega de la saga desapareciese el año pasado de todos los servicios de distribución digital, lo que podría indicar un cese en el uso de explotación de la licencia por parte de Ubisoft, que se encargaba de publicar los distintos títulos de la saga. Los rumores apuntan directamente a Nintendo Switch como plataforma, dejando de lado el que quizás pueda tratarse de un remaster de los varios que vemos últimamente en el mercado, así que tendremos que esperar a que, tal y como asegura Rohleder, pasen las semanas y se anuncie oficialmente el proyecto en el que están involucrados.

zonared.com

MariCar pierde el pleito con Nintendo y deberá reformar el negocio

2019-05-31

Cuando tienes una historia como empresa de más de 100 años es normal que otras tantas vean en ti un referente del que tomar algunas ideas y propuesta. De eso bien sabe Nintendo, que a lo largo de su historia ha sido fuente de inspiración para llevar a cabo tanto nuevas propuestas de software como de hardware. Incluso sus licencias más famosas, como The Legend of Zelda y Super Mario Bros. han servido de inspiración para otros juegos y, en el caso que nos ocupa, hasta para compañías que poco o nada tienen que ver con el sector del videojuego como es MariCar, una empresa que se dedica a realizar recorridos turísticos y carreras lo largo de varias ciudades de Japón. DEMASIADAS SEMEJANZAS CON MARIO KART La razón social de la empresa ya nos deja ver que, o sus responsables son muy fans de la franquicia de conducción, o podrían estar llevando a cabo un uso indebido de la propiedad intelectual de Nintendo. Sorpresa, es lo segundo, y así lo ha dejado ver el tribunal de propiedad intelectual en Japón, que ha obligado a la compañía a cambiar de forma inmediata cualquier referencia a la popular saga de conducción de Nintendo o se verá obligada a cesar el negocio. La sentencia, ya en firme tras ser desestimado el último recurso de la principal afectada por la decisión, les obliga también a pagar una indemnización por un valor de 90.000 euros a Nintendo, y es que no solo hay semejanzas en el nombre, de hecho este aspecto es lo menos preocupante del caso, sino que la empresa de karts se dedicaba a realizar estos recorridos turísticos y carreras haciendo uso de varios personajes presentes en la franquicia. De hecho, con el proceso judicial ya en marcha, y lejos de intentar suavizar las relaciones entre ambas, MariCar ha seguido empleando la imagen de estos personajes hasta que no resolviera definitivamente el pleito, que lleva ya una prolongación de varios meses tras intentar evadir las responsabilidades fiscales y legales que supone la sentencia a través de varios recursos que finalmente han resultado infructuosos. La propia Nintendo ha sido la encargada de anunciar su éxito en esta batalla legal, lo que implica que ahora la empresa condenada, que se dedicaba a llevar a cabo las mencionadas carreras y recorridos turísticos a bordo de diversos karts aprovechando ciertos vacíos legales en la legislación japonesa al respecto, deberá afrontar la decisión de cambiar por completo su modelo de negocio, algo que podía haberse evitado de no emplear ningún tipo de elemento que hiciese referencia a la propiedad de Nintendo, que siempre se ha mostrado muy recelosa del uso de terceros de sus licencias hasta el punto de paralizar varios proyectos de fans que no tenían intenciones comerciales.

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Imágenes de Shattered - Tale of the Forgotten King - PS4, PC, Xbox One

2019-05-31

Imágenes de Shattered - Tale of the Forgotten King - PS4, PC, Xbox One 13 imágenes · Últimas: 12:43 31/5/2019. Añadidas el 31/5/2019 (PC, PS4, Xbox One) Añadidas el 2/12/2016 (PC, PS4, Xbox One)

hobbyconsolas.com

PlayStation Plus sube sus precios en Europa y Japón

2019-05-31

PlayStation Plus va a subir sus precios en Europa y Japón a partir del 1 de agosto. Esta medida afectará a algunos países europeos como Alemania, Suecia, Suiza, Francia, Noruega, Noruega y Holanda. De momento no sabemos si este cambio de tarifas afectará a España pero teniendo en cuenta lo que está pasando en los países de nuestro entorno es posible que esta medida también nos afecte a nosotros. Actualmente, en España las tarifas de precios dePlayStation Plusson las siguientes: * 12 meses por 59,99 €. * 3 meses por 24,99€ * 1 mes por 7,99€ En Alemania las tarifas serán similares pero el precio de la suscripción mensual dePlayStation Plus es de 8,99€ y es posible que estos precios se apliquen en toda Europa de manera similar. Tenemos que reconocer que no es una gran subida de precio. Lo único que cambia es la suscripción mensual que sube un euro. En realidad, esta medida tiene cierto sentido y es que con las tarifas actuales, sale más barato comprar tres suscripciones de un mes (23,97€), que pagar una suscripción de 3 meses (24,99€). Esto no tiene ningún sentido porque normalmente, cuanto mayor sea el pack que adquieres, mayor es el descuento mensual que obtienes. De hecho, en la suscripción anual si que hay una rebaja muy significativa. Su precio es de 59,99€ mientras que si compramos las mensualidades sueltas, nos sale por 95,88€. Con este reajuste de precios se fomenta la adquisición de las suscripciones trimestrales y anuales por encima de las mensuales. Estas nuevas tarifas se aplicarán a partir del 1 de agosto en Europa y Japón. Aunque aún no tenemos la certeza de que en España suframos la misma modificación de precios, parece bastante probable que suceda. Mientras tanto, podéis disfrutar de los Days of Play que vuelven del 7 al 17 de junio con unas ofertas increíbles en juegos, consolas y periféricos. Además, Sony ha lanzado una edición especial de PlayStation 4 para celebrar estas fechas tan especiales. No te lo pierdas. Comentar FIFA 20: EA PRESENTA LAS PRIMERAS NOVEDADES QUE VEREMOS CALL OF DUTY MODERN WARFARE TENDRÁ CONTENIDOS CON ACCESO ANTICIPADO PARA PS4 DAUNTLESS Y OTROS JUEGOS GRATIS PARA PS4, XBOX, SWITCH Y PC ESTE FIN DE SEMANA CALL OF DUTY MODERN WARFARE PERMITIRÁ DISPARAR A LOS CIVILES FIFA 19 POR 19,75€ Y OTRAS OFERTAS DE NINTENDO STORE MONSTER HUNTER WORLD: DOS NUEVOS TRÁILERS DE ICEBORNE RESERVA CALL OF DUTY: MODERN WARFARE EN GAME Y LLÉVATE UN REGALO EXCLUSIVO DESTRUYE UN PORTABOTÍN EN PARTIDAS DISTINTAS EN FORTNITE ENCUENTRAN REFERENCIAS A GREAT RUNE EN LOS ARCHIVOS DE SEKIRO BAILA DENTRO DE UN HOLOGRAMA DE TOMATOIDE Y UNA CABEZA DE HAMBURRRGUESA EN FORTNITE GHOSTBUSTERS THE VIDEO GAME REMASTERED PARA PS4 ANUNCIADO CON UN TRÁILER YA DISPONIBLE LA ACTUALIZACIÓN 6.70 PARA PLAYSTATION 4

areajugones.sport.es

Nintendo Switch sigue siendo la consola más vendida en España esta semana

2019-05-31

Days Gone aguanta bien en el top * Facebook * Twittear Como cada semana, nuestros compañeros de Vandal publican un completo listado de ventas de España que se han convertido en la comidilla de la comunidad de jugadores de nuestro país. Esta semana sigue siendo interesante por varios motivos: la época de Comuniones está a punto de acabar pero siguen comprándose regalos para los más pequeños de la casa; además, se lanzaba Team Sonic Racing en nuestro mercado, el regreso del erizo azul junto a sus amigos al género de la conducción. Sobre la venta de consolas, podemos afirmar que Nintendo Switch sigue liderando con contundencia una semana más, duplicando así las ventas de la segunda plataforma más vendida. Habrá que esperar a que entre el mes de junio para comprobar si es un efecto debido a las Comuniones. * Nintendo Switch: 6.400 unidades. * PlayStation 4: 3.100 unidades. * Xbox One: 300 unidades. Por su parte, en cuanto a las ventas de videojuegos, apuntamos a un buen lanzamiento de Team Sonic Racing, con unas 1.900 unidades vendidas en Nintendo Switch y 1.800 unidades en PlayStation 4. Por su parte, buena posición esta semana para Super Mario Odyssey, con 2.300 unidades vendidas para un total de 354.200 unidades; sigue aguantando bien Days Gone, con 1.600 unidades un total de 46.300 unidades. También regresa Pokémon: Let’s Go Pikachu/Eevee, que suma 1.300 unidades a un total de 229.700. Por último, FIFA 19 en Nintendo Switch suma 1.300 unidades a un total de 80.000.

ororadio.com.mx

Xbox Game Pass estará disponible en las PC

2019-05-31

Microsoft dijo que revelaría más novedades para el servicio de juegos por suscripción durante la feria de videojuegos E3 2019 en junio. MVS CALIFORNIA. Algunos gamers prefieren la potencia de una PC para jugar sobre la de una consola y si también gustan de los títulos de Xbox, pronto tendrán una nueva manera de jugarlos. Microsoft anunció el jueves que llevará su servicio de suscripción de videojuegos, Xbox Game Pass, a las computadoras personales. Además de dar acceso a los suscriptores a descargar más de 100 títulos, el servicio también ofrece descuentos en la compra de videojuegos y extras digitales. Xbox se prepara para enfocar una gran parte de su negocio a sus servicios en línea para jugadores. Recientemente anunció Xbox Game Pass Ultimate, una combinación de Game Pass con Xbox Live, que permite jugar con múltiples jugadores por Internet y que costará US$15 al mes. Además, hace pocas semanas lanzó, a un precio de US$249, una nueva consola todo digital, la Xbox One S All-Digital Edition, que no usa discos físicos. Estas novedades llegan a pocos días de E3 2019 donde esperamos que Microsoft también nos diga más sobre su servicio de streaming de videojuegos Project xCloud. Igualmente durante la feria, Google compartirá más datos sobre su propio servicio de streaming, Stadia, que espera lanzar este año.

areajugones.sport.es

Techland podría trabajar en traer Call of Juarez: Gunslinger a Nintendo Switch

2019-05-31

Era un título descargable de calidad * Facebook * Twittear Nacido como un spin-off de la saga original, Call of Juarez: Gunslinger llegó a diversas plataformas como un título muy interesante y mucha acción. Sus desarrolladores son ahora muy conocidos: Techland, encargada de Dead Island o Dying Light, y si recordamos sus palabras de hace algunos días, aunque Dying Light 2 no llegaría a Nintendo Switch, sí que estarían preparando una sorpresa para esta plataforma. Habiendo recapitulado esta información, el rumor que hoy nos llega cobra sentido: el equipo trabajaría en una adaptación de Call of Juarez: Gunslinger para la plataforma híbrida. Ha sido en Resetera, un conocido foro de videojuegos, donde ha aparecido esta información: en base a diferentes fuentes, el equipo querría traer la marca de nuevo a la vida después de renovar sus derechos en 2018 y abrir la página de Facebook bajo el mensaje: “las leyendas no mueren”. Una de esas fuentes, tras descubrir que se renovó la marca en 2018, contactó con diversas fuentes de Techland para confirmar si trabajan en este port y si es para más plataformas. Silencio, esa fue la respuesta, pero le confirmaron que sí trabajan en un juego para Nintendo Switch. Para muchos, uno de los mejores shooter de la pasada generación; para otros, un buen experimento. Esperaremos al E3 para comprobar si este anuncio se materializa.

areajugones.sport.es

PlayStation Plus aumentará su precio en algunas regiones a partir de agosto

2019-05-31

Por el momento desconocemos si se efectuará en España * Facebook * Twittear A mediados del pasado 2017, Sony anunció que PlayStation Plus, su servicio de suscripción necesario para disfrutar de las funcionalidades multijugador incluidas en los títulos de pago, iba a aumentar su precio de manera definitiva. Posteriormente, se informó la discontuidad de los juegos ‘gratuitos’ para PS3 y PS Vita, hecho que se esperaba supusiera un salto cualitativo para los usuarios de PS4. Ahora, parece ser que nos encontramos ante un futuro nuevo incremento en el precio del servicio. Según se recoge en un foro de PSNProfiles, algunos usuarios de ciertas regiones del mundo han comenzado a recibir un correo elctrónico de PlayStation en el que se informa de novedades a nivel de precio para con PlayStation Plus. El mayor cambio, aparentemente, llegaría a partir del 1 de agosto de la mano de Japón, región en la que experimentarían un aumento de los modelos trimestral -antes 1.337 yenes y pronto 2.150- y mensual -antes 514 yenes y pronto 850 yenes-. Por otro lado, parece ser que las regiones de Alemania, Suecia, Suiza y Francia también se verían afectadas, aunque la única diferencia con respecto a España es que el modelo de un mes pasaría a costar 8.99 euros -en nuestro territorio se encuentra a 7.99 euros-. Hay que destacar que por el momento ni Sony ni PlayStation han emitido un comunicado tratando el incremento de precio de PlayStation Plus, así que aún no hay nada establecido con respecto a las regiones que se verán afectadas. No obstante, hasta que la colaboración de cara al futuro con Microsoft no suponga una mejora en la infraestructura de la red compañía, sería de esperar que los precios se vieran afectados de tal forma cada cierto tiempo. Así pues, mientras esperamos para ver qué obtenemos de forma oficial por parte de las marcas implicadas, os dejamos seguidamente con los juegos confirmados de PlayStation Plus para el mes de junio: Confirmados los juegos gratuitos de PS Plus de junio 2019

tuplaystation.es

Northgard confirma su lanzamiento en PlayStation 4

2019-05-31

Shiro Games ha anunciado que su juego Northgard se pondrá finalmente a la venta este año para PlayStation 4, Xbox One y PC. Así lo ha comunicado el CEO de la compañía: “Estamos muy contentos de revelar que llevaremos Northgate a las tres consolas a finales de este año. Hemos trabajado arduamente para optimizar el sistema de control de Northgard con mando y también en Switch. Todo el contenido de la versión original estará disponible en el lanzamiento. ¡Esto incluye el modo de campaña, el modo multijugador, los seis clanes y mucho más! «

ofertitas.es

Juegos GRATIS con Gold junio de 2019 para Xbox One ¡NHL19! ¡Portal!

2019-05-31

Aquí puedes ver los títulos que formarán parte de losjuegos gratis con Gold en junio de 2019. ¿Quieres verlos? Este mes tenemos una selección con un triple A deportivo de bandera, nada menos que NHL19 valorado en 69,99€. Y luego tenemos el increíble Portal Still Alive, posiblemente uno de los mejores juegos de la historia junto al primer Portal. Puedes verlos todos a continuación. Bola Extra: Si no tienes una suscripción a Xbox Live Gold, y quieres disfrutar de +48 juegos gratis durante todo el año, aquí tienes una por sólo 42,49€ con entrega inmediata (te sale a 3,58€ mensuales). JUEGOS GRATIS PARA XBOX 360 Y XBOX ONE CON GOLD JUNIO 2019 Nota: Estos dos juegos también los puedes disfrutar en Xbox One, ya que son totalmente retrocompatibles. * Portal: Still Alive (valorado en 14,39€), 1 al 15 junio * Earth Defense Force 2017 (valorado en 14,99€), del 16 al 30 de junio JUEGOS GRATIS PARA XBOX ONE CON GOLD JUNIO 2019 * EA Sports NHL 19 (valorado en 69,99€), del 1 al 30 de junio * The Golf Club 2 (valorado en 49,99€), hasta 15-junio * Rivals of Aether (valorado en 14,99€), del 16-junio al 15-julio Los juegos estarán disponibles a partir de las fechas indicadas. Hasta el 31 de mayo todavía podrás descargar algunos de los juegos con Gold de mayo de 2019. Fuente:Xbox Wire Follow @twitter

forocoches.com

Mega Pack PS4 VR

2019-05-31

ForoCoches [ Autor: mr_gus ] [ 0 Mensajes ] [ 0 Visualizaciones ] EL TEMA QUE NECESITAS VER ESTÁ DISPONIBLE PARA USUARIOS REGISTRADOS CON INVITACIÓN

tuexperto.com

¿Merece la pena Xbox One X en 2019?

2019-05-31

Xbox One X llego al mercado el 7 de noviembre de 2017 para convertirse en la consola más potente jamás construida. Desde el primer momento se postuló como una consola premium enfocada a ofrecer la posibilidad de jugar a resolución 4K nativa sin tener que gastarse mucho dinero en un PC de gama alta. ¿Sigue mereciendo la pena hacerse con ella en pleno año 2019? XBOX ONE X, LA CONSOLA MÁS POTENTE DEL MERCADO PARA JUGAR A 4K En noviembre de este año 2019 se cumplirán dos años de vida de Xbox One X, un periodo de tiempo considerable en el mundo de la tecnología, pero pese a ello seguirá siendo la consola de videojuegos más potente del mercado. Esto no cambiará hasta que llegue la nueva generación, supuestamente a mediados o finales de 2020. Microsoft ha hecho un trabajo excepcional con su Xbox One X. El hardware de esta consola es lo más avanzado que se podía empaquetar en un dispositivo tan compacto cuando se puso a la venta. AMD logro fabricar un procesador muy potente, que incluye una GPU con nada menos que 2560 shaders repartidos en 40 Compute Units a una frecuencia de funcionamiento de 1172 MHz. Esto da un rendimiento de 6 TFLOPs, notablemente por encima de los 4 TFLOPs de la PS4 Pro. La gran potencia de Xbox One X le permite mover juegos muy exigentes a resolución 4K de forma nativa, evitando tener que recurrir a técnicas como el Checkerboard que usa Sony en la PS4 Pro. Assassin’s Creed Odyssey, Anthem, Far Cry 5, DiRT Rally 2.0, todos ellos son juegos muy recientes que logran funcionar a resolución 4K nativa en la consola de Microsoft. Es increíble pensar que una consola con un precio de 500 euros nos permite jugar con una calidad gráfica tan elevada, muchos PCs que cuestan casi el doble no pueden ni acercarse a ello. XBOX GAME PASS, EL SUEÑO DE LOS JUGADORES Si la consola de Microsoft está a un gran nivel, aún lo están más sus servicios. Xbox Game Pass es una suscripción que da acceso instantáneo a un catálogo de más de 100 juegos. Por si te parece poco, muchos de estos juegos son estrenos y títulos considerados como los mejores de la actual generación. Forza Horizon 4, Sea of Thieves, Halo Infinite, Gears of War 5, Warhammer: Vermintide 2 y Crackdown 3 son algunos ejemplos de los mejores juegos de la generación que han estado disponibles en el Game Pass de salida. Xbox Game Pass tiene un precio de 14 euros en su suscripción mensual, y 99 euros si optas por la suscripción anual. Por no mencionar las muchas ofertas que hace Microsoft de ponerlo un mes a un precio de 1 euros, así no tienes excusa para no probarlo. Xbox Game Pass te permite jugar un montón de los mejores juegos del mercado por muy poco dinero. SCARLETT AÚN ESTÁ LEJOS, ES EL MEJOR MOMENTO DE XBOX ONE X Xbox Scarlett será el futuro de Microsoft, pero no se la espera hasta finales de 2020 como mínimo. La nueva consola será mucho más potente, con los analistas apuntando a una potencia aproximada de 12 TFLOPs o incluso más. Suena emocionante, pero falta más de un año para su llegada al mercado, Xbox One X aún tiene cuerda para rato. Si el Game Pass no te convence, puedes encontrar un vasto catálogo de juegos de segunda mano y nuevos por unos precios muy bajos. Gracias a ello, Xbox One X permite jugar a 4K de una forma más asequible que nunca. Sin ninguna duda estamos ante el mejor momento para disfrutar de todo lo que nos puede ofrecer Xbox One X. Por todo ello te recomendamos la compra de una Xbox One X si quieres disfrutar de los mejores videojuegos a 4K sin gastar mucho dinero. ¿Tienes una Xbox One X? ¿Qué opinas de ella?

forocoches.com

Nuevo servidor de ark-ps4

2019-05-31

Nuevo servidor de ark-ps4 Lugar: Madrid Nuevo servidor de ark-ps4 Buenas, se busca gente para nuevo servidor de PS4 capacidad máxima 50 personas. Parámetros como los oficiales pero sin tribus alphas de primeras ni abusos, todos partimos de cero. Nombre del servidor: ESP-Ragnarok-PvP-oficial-Manchegos Es un servidor como los oficiales, y estamos buscando que más gente se una para dar más diversión al Server .

forocoches.com

Busco conjunta para Gears 5 xbox/Pc

2019-05-31

Busco conjunta para Gears 5 xbox/Pc Usuario Busco conjunta para Gears 5 xbox/Pc   Opel Corsa Busco conjunta para Gears 5 xbox/Pc Busco conjunta para Gears 5 xbox/Pc , alguien se anima a llevar todo ? Yo soy muy torpe para eso

levelup.com

Nintendo revela ventana de lanzamiento para Cadence of Hyrule

2019-05-31

No te pierdas el nuevo gameplay del spin-off de The Legend of Zelda No te pierdas el nuevo gameplay del spin-off de The Legend of Zelda Nintendo y Brace Yourself Game sorprendieron al anunciar Cadence of Hyrule, un spin-off musical de The Legend of Zelda con mecánicas de Crypt of the NecroDancer. Hace algunos días surgieron pistas sobre su lanzamiento y se aseguró que podría llegar esta semana. Sin embargo, la realidad es muy diferente, así que te recomendamos no esperar el estreno de Cadence of Hyrule en las próximas horas. Esto ya que Nintendo confirmó una ventana de lanzamiento oficial en un nuevo avance del juego. Si bien no hay una fecha de estreno exacta, sabemos que Cadence of Hyrule estará disponible para Nintendo Switch en algún momento de junio de este año. Así pues, no falta mucho para su estreno. Seguramente habrá información al respecto en E3 2019 o incluso antes del evento. El trailer en cuestión nos permite ver un poco más del gameplay rítmico de este spin-off. El video muestra diversas locaciones del juego, así como a Link en diversos combates. Sin más, te dejo el gameplay abajo: Como pudiste ver, habrá una gran variedad de enemigos provenientes de la popular franquicia de Nintendo. Link podrá usar diversas armas, como su espada, su arco, bombas y mucho más. Además, ya sabemos que la princesa Zelda será otro de los personajes jugables. Seguramente antes de su estreno veremos un trailer más, con posibles detalles de gameplay, así como de su narrativa. Mientras tanto, no queda más que esperar para conocer su fecha de lanzamiento. Cadence of Hyrule debutará para Nintendo Switch en junio de este año. ¿Quieres saber más sobre este título? Entonces haz clic aquí. Fuente

mundodeportivo.com

El PC Gaming Show de 2019 anuncia nuevas incorporaciones

2019-05-31

Coffee Stain Studios y Samsung entre ellas PC Gamer ha anunciado nuevas incorporaciones que irán apareciendo en el escenario de la nueva edición del PC Gaming Show de este año dentro del E3 2019. Como ya se anunció hace unas semanas, los presentadores serán Sean Plott y Frankie Ward. Hasta ahora conocíamos algunos estudios participantes en el show como Annapurna Interactive, Chucklefish, Rebellion, Re-Logic, Tripwire Interactive, Frontier Developments, Funcom, Modus Games o Paradox Interactive. A estos estudios se le suman ahora nuevas incorporaciones como Coffee Stain Studios (que hablará de Satisfactory), Donkey Crew con su MMO Last Oasis), y Samsung con una “ innovadora incorporación en su línea de monitores gaming”. Como se anunció anteriormente, Epic Games Store será el patrocinador de esta cuarta edición del PC Gaming Show. En esta línea, se espera que Epic revele material nuevo sobre varios juegos, incluidos algunos exclusivos de su tienda. “Para ser claros, esto no significa que todos los juegos presentados en PC Gaming Show estén asociados con Epic”, aclaraba PC Gamer hace unas semanas. “Más de 20 desarrolladores diferentes mostrarán nuevos tráileres o harán anuncios”, añadían. El PC Gaming Show 2019 se retransmitirá a través de Twitch el 10 de junio a las 7 de la tarde (hora peninsular española). * Mundo Gaming EA detalla la programación para el EA PLAY 2019 * Mundo Gaming Ubisoft adelanta sus anuncios para el E3

somosxbox.com

Consejos para empezar en Dead by Daylight, ya disponible en Xbox Game Pass

2019-05-31

Publicidad El servicio de suscripción Xbox Game Pass se ha convertido en todo un referente en el mundo de los videojuegos, pues no solo nos permite jugar a los nuevos lanzamientos exclusivos de Xbox One sin tener que comprarlos individualmente, sino que también nos da la oportunidad de probar títulos en los que tal vez no nos habíamos fijado. En ese sentido, hace tan solo unas horas se incorporó a Game Pass el videojuego de terror multijugador asimétrico Dead by Daylight, un título online que ya tiene tres años a sus espaldas (dos en Xbox One) y que se ha consagrado hasta convertirse en una de las obras más populares de la actualidad. Si gracias a Game Pass tienes pensado darle una oportunidad pero no sabes cómo empezar, hoy te queremos dar algunos consejos para comenzar con buen pie, sin frustrarte en el intento. Lo primero es explicarte cuál es la premisa básica del juego: cuatro supervivientes deben reparar cinco generadores (de los siete que aparecen en cada mapa) para poder desbloquear las dos puertas de salida y escapar con vida. Mientras tanto un asesino debe hacer uso de sus poderes y habilidades para acabar con ellos antes de que todos los generadores hayan sido reparados y puedan escapar. Una vez sabida la mecánica principal del juego pasaremos a darte algunos consejos prácticos que te serán útiles en tus primeras horas. COMPLETA EL TUTORIAL Aunque en sus primeros meses de vida no existía tutorial, Behaviour Interactive acabó añadiendo una breve introducción jugable como toma de contacto con Dead by Daylight. No es demasiado extenso ni tampoco resuelve todas las dudas iniciales que debería, pero no está de más completarlo para obtener las nociones básicas tanto de superviviente como de asesino. Además cada prueba del tutorial superada nos otorga unos cuantos fragmentos irisados (la moneda del juego que recibimos cada vez que subimos de nivel), que nos servirán para comprar habilidades y de los que más adelante te daremos otro consejo. CONOCE A TU ENEMIGO Incluso aunque ya sepas las nociones básicas para jugar como survivor o killer, es muy diferente hacerlo desde una u otra perspectiva. Por ejemplo, el superviviente juega en tercera persona, mientras que el asesino lo hace en primera. Conocer bien las particularidades de cada modalidad de juego es básico para triunfar. Has de saber que un asesino puede seguirte el rastro que dejas al correr. Si nunca juegas como asesino no sabrás cómo te sigue y cómo puedes darle esquinazo, y viceversa. Es importante alternar partidas de superviviente y asesino para aprender a jugar con ambos y aplicar lo que aprendas a tus siguientes partidas. Todos los supervivientes juegan del mismo modo, pero cada asesino tiene un poder exclusivo y que lo convierte en una amenaza única. Leer las descripciones de los poderes de los killers y saber cómo pueden hacerte daño antes de enfrentarte a ellos es fundamental para sobrevivir a las partidas. Cuanta más experiencia tengas, más fácil te será escapar de los asesinos, pero mientras puedan sorprenderte estarás a su merced. Conocer los puntos fuertes y débiles de cada uno de ellos es una de las tareas más arduas y también divertidas de Dead by Daylight. ESCOGE LAS MEJORES PERKS Cada superviviente y asesino (cuando llegan al nivel 15) puede equiparse hasta cuatro habilidades o perks diferentes para cada partida. Existen algunas perks comunes para todos los supervivientes/asesinos, pero cada personaje tiene tres exclusivas que solo se desbloquean cuando les llevamos hasta el nivel 30, 35 y 40. Es por ello que saber con qué personaje empezar a jugar es importante. En el caso de los supervivientes recomiendo encarecidamente comenzar jugando con Claudette. Y es que este personaje es el único que tiene disponible desde el primer momento la habilidad Autocuración, que nos permite curarnos sin depender de otros supervivientes o de botiquines. A mi juicio, esta es la única perk absolutamente imprescindible para survivors. Tras ella podríamos comenzar a jugar con algunos de los supervivientes que tienen habilidades de esprint, lo que nos permite zafarnos con mayor facilidad del asesino. Es el caso de Nea (Caída equilibrada), Meg (Esprint), Feng Min (Agilidad) o David (Fajador, anteriormente conocida como Chungo). En el caso de los asesinos las perks más instaladas en el canon son más variables, aunque Maleficio: Ruina (que ralentiza la reparación de los supervivientes hasta que rompan nuestro tótem de maleficio) es una de las más usadas. Corresponde a la Bruja, un asesino que ni mucho menos están entre los más poderosos y mortíferos del juego. SANTUARIO Y RITUALES En Dead by Daylight existe un lugar llamado Santuario de los secretos en el que aparecen cuatro habilidades (dos de asesino y dos de superviviente) que puedes adquirir por tiempo limitado (se renuevan cada semana). La forma de desbloquear estas habilidades es subiendo de nivel al personaje en cuestión o «pagando» por ellas cuando estén en el Santuario con los fragmentos irisados anteriormente comentados. Esta es una buena forma de ir consiguiendo más y más perks sin tener la necesidad de subir de nivel a todos los personajes que hay en el videojuego, que a día de hoy ya son unas cuantas decenas. Por otro lado, cada veinticuatro horas se genera un nuevo ritual. Este ritual no es más que un desafío que podemos completar de forma opcional para obtener algunos puntos de sangre adicionales. Con ellos podemos subir de nivel a nuestros personajes. Se trata de retos como huir durante dos minutos del asesino con un determinado superviviente o realizar una acción específica con un asesino concreto durante las partidas que juguemos con él. Podemos acumular hasta tres rituales al mismo tiempo, de modo que si un día nos apetece ponernos con ello podremos conseguir una buena cantidad de puntos. NUNCA JUEGUES SIN ACCESORIOS Más allá del poder exclusivo de cada asesino que le convierte en un personaje único, los killers pueden equiparse dos accesorios por partida (además de las cuatro habilidades o perks) para potenciar su poder. Al subir de nivel irás consiguiendo más y más, de modo que no temas por que se te acaben. Incrementar la capacidad de matar de tu asesino es fundamental para salir victorioso en cada partida, pues los supervivientes expertos reparan rápido y huyen bien, por lo que es necesario ser lo más mortal posible para ponerles las cosas complicadas. Como superviviente también puedes ir a cada partida con objetos que te ayuden a desempeñarte durante las mismas. Tienes botiquines para curarte (por si no tienes Autocuración o por si quieres hacerlo más rápido), cajas de herramientas para reparar generadores con mayor velocidad, linternas (para cegar al asesino), mapas (para conocer la ubicación de elementos importantes) o llaves (para escapar por la trampilla antes incluso de que las puertas de salida estén abiertas). Usar todos estos objetos en tu favor también puede jugar un papel fundamental a la hora de determinar si vives o mueres. COLABORA Y AYUDA Puede que en tus primeras partidas como superviviente estés tenso y no te atrevas a hacer demasiadas cosas con tal de no verte perseguido por el asesino, pero recuerda que Dead by Daylight es un videojuego de trabajo en equipo. Al igual que cuando tú estés colgado en un gancho querrás ser rescatado por tus compañeros, ellos desean lo mismo. No permitas que otros supervivientes mueran por no haber recibido ayuda. Siempre que puedas repara junto a tus aliados para hacerlo a mayor velocidad, cúrales siempre que tengas la oportunidad y tanquea golpes si con ello crees que vas a salvarle la vida a un compañero. Puede que en alguna partida te veas perjudicado por haber sido demasiado altruista, pero el karma todo lo acaba poniendo en su sitio. CAMPEAR NO ES BUENA IDEA Del mismo modo que la misión de los supervivientes es colaborar y ayudarse mutuamente para sobrevivir, la del asesino es matarles. Pese a ello tenemos un consejo importante para ti: no te obceques en acabar con todos. Por mucho que te pueda costar creerlo, jugar de asesino es mucho más frustrante y tenso que hacerlo de superviviente, pues todo depende de tu habilidad y los survivors se suelen dar mucha prisa a la hora de reparar, lo que te puede hacer creer que no estás haciendo bien las cosas. Aunque te ocurra eso, no caigas en la trampa de campear. Si consigues colgar a un superviviente no te quedes delante suyo impidiendo que otros supervivientes le rescaten. Behaviour lo considera una forma legítima de jugar, pero no es agradable para los supervivientes. Recuerda, trata a los demás de la misma forma que quieres que te traten a ti. Esto es un videojuego y consiste en divertirse. Es por ello que nuestro consejo es que, una vez hayas colgado a alguien de un gancho, sigas buscando a otros supervivientes. No te obsesiones con el superviviente colgado. Esperar delante de un objetivo inmóvil hasta que muera no es divertido (al menos en mi caso), pero todavía hay otro motivo más para que no lo hagas: en Dead by Daylight consigues muchos más puntos por jugar de forma activa e incansable durante toda la partida que por matar. Así las cosas, puedes matar a dos supervivientes campeándoles hasta la muerte y conseguir 10.000 puntos, mientras que si juegas para divertirte, sin detenerte ni un segundo y finalmente escapan los cuatro puedes llegar a obtener más de 20.000. Estos son algunos de los consejos básicos que te proponemos para empezar a jugar a Dead by Daylight. Sin embargo, una vez que hayas completado una decena de partidas (tanto de superviviente como de asesino) comenzarás a entender todos los conceptos y mecánicas del juego para convertirte en todo un profesional. Por mi experiencia, cuando aprendas a huir de los asesinos satisfactoriamente y a distinguir perfectamente cuál es el poder de cada uno y aprovecharlo en tu favor, comenzarás a disfrutar de verdad de un videojuego que es todavía más divertido jugado en compañía de amigos. Recuerda que Dead by Daylight ya está disponible gratis a través de Xbox Game Pass.

areajugones.sport.es

Una compañía de karts cambia su nombre debido a las disputas legales con Nintendo

2019-05-31

Ahora son conocidos simplemente como StreetKart * Facebook * Twittear Hace ya más de dos años, a comienzos de 2017, informamos acerca de la situación legal que estaba teniendo lugar entre MariCar y Nintendo. Para aquellos que desconozcan a la primera, esta se trata de una compañía de karts de Japón -específicamente Tokio- muy visitada por turistas que permite dar vueltas por la ciudad en karts con temática de Mario Kart, e incluso se obsequia a los clientes con un traje que emula la vestimenta de los clásicos personajes -solo para la vuelta en kart, lógicamente-. No obstante, parece que tal negocio se ha visto finalmente alterado por la sombra de Nintendo (vía NintendoLife). Como hemos indicado, Nintendo llevó a juicio el caso por el cual denunciaba a MariCar debido al uso indebido de su propiedad intelectual -por mucho que el nombre fuera distinto, todos los elementos remitían de una forma u otra a la IP de Nintendo-. En última instancia, tras ganar Nintendo previamente dicho caso, todos los recursos presentados por MariCar se han acabado viendo plenamente negados, y a día de hoy en su página oficial resulta posible observar que lucen un nombre completamente distinto: StreetKart. Por otro lado, desconocemos si deberán llevar a cabo el cargo económico que se les impuso de forma inicial, el cual se valoró en 10 millones de yenes -unos 89 mil dólares-, pero así sería de suponer. Mario Kart Tour muestra sus primeras imágenes y nuevos detallesPara finalizar, manteniéndonos en el concepto de Mario Kart, recordaremos que Mario Kart Tour, el título que se verá lanzado en smartphones, cuenta ya con una multitud de nuevas imágenes y detalles oficiales que podéis encontrar en el artículo compartido.

alfabetajuega.com

4 motivos por los que Blood & Truth es lo mejor que jugarás en PlayStation VR

2019-05-31

Inicio /4 motivos por los que Blood & Truth es lo mejor que jugarás en PlayStation VR 4 motivos por los que Blood & Truth es lo mejor que jugarás en PlayStation VR El título de London Studio acabo de aterrizar y te contamos las claves por las que es una apuesta segura. Juan Montes Hace 1 hora 0 2 minutos de lectura Blood & Truth es el juego más reciente que ha aterrizado en la realidad virtual de PlayStation VR. Sony lleva ya unos años apostando por esta nueva tecnología emergente en el sector del ocio interactivo. London Studio es el equipo encargado de llevar a cabo este enorme título, que hemos definido como una «acción sorprendente y espectacular« en nuestro análisis . No obstante, queremos aportar algo más de valor añadido para que descubras las cuatro claves que no te puedes perder para jugar a Blood & Truth. Un Triple A con la cercanía que ofrece la realidad virtual La industria del videojuego nos ha acostumbrado a ofrecer grandes superproducciones que nada tienen que envidiar a otros productos multimedia. En el caso de la realidad virtual, hasta el momento, habían predominado más las experiencias interactivas que los juegos completos que ofrecieran una propuesta sólida. Aunque ha habido otros títulos previos que ya lo han conseguido, el aterrizaje de Blood & Truth en PlayStation VR es la prueba más cercana a ello. Disfrutar del juego de London Studio es adentrarse en el universo de un Triple A que te permite hacerlo de la manera más inmersiva posible. Vivir una aventura tan apasionante en primerísima persona es una experiencia indescriptible. El gunplay más cuidado de un juego de PlayStation VR Uno de los aspectos que más había flaqueado hasta el momento en los videojuegos de realidad virtual era la ortopedia en su sistema de disparo, algo que Blood & Truth ha conseguido revolucionar por completo. El gunplay está tan cuidado que es precisamente intuitivo, por lo que se hace realmente cómodo manejar el gran arsenal de armas que el título pone a disposición del juego. Por supuesto, esto es algo que adquiere una dimensión mayor si se juega con dos mandos PlayStation Move, donde la sensación es tan realista que te traslada a lo que sucede en el videojuego al instante. De este modo, la fluidez es la nota dominante para dejarse llevar por la tremenda acción que se vive en todo momento. Frenesí de emociones: ni un minuto de respiro Y si lo que esperas es un carrusel de emociones que denoten acción, estás en el lugar apropiado. Porque la infinidad de opciones que permite Blood & Truth te dejará sin respiro a la hora de ponerte el casco de realidad virtual y afrontar su propuesta. El frenesí de momentos se acción prácticamente te abrumará, ya que deberás estar pendiente en todo momento de lo que sucede a tu alrededor. Deberás hacer frente a tiroteos, explosiones, escenas de rappel, conducciones temerarias y un largo etcétera para las que no tendrás aliento. La apuesta de London Studio es como una película de James Bond con la que puedes interactuar de manera directa, y eso es, sencillamente, genial. Un derroche técnico sin precedentes en el género Y, por último, podemos decir, sin miedo a equivocarnos, que Blood & Truth es el videojuego de realidad virtual que mejor luce en la actualidad. La calidad gráfica que demuestra la propuesta está muy por encima de la ofrecida hasta el momento en el género. Evidentemente no alcanza los cánones de producciones de corte tradicional, pero es aspecto impresiona sobremanera en cuanto te introduces en su mundo. Además, el uso de la iluminación y la tonalidad de los colores es soberbia, al igual la calidad y cantidad de detalles que se han incluido en los escenarios. Sin duda, la apuesta más segura para introducirse en la realidad virtual. Por lo tanto, deberías saber ya a estas alturas que en Blood & Truth vas a encontrar una experiencia irrepetible. Aunque, si quieres verlo en movimiento, también puedes hacerlo a través de este trepidante gameplay de 13 minutos . Hace 4 horas Alfa Beta Juega te recomienda

vandal.elespanol.com

Rumor: Call of Juarez: Gunslinger podría llegar a Nintendo Switch

2019-05-31

Techland, empresa propietaria y desarrolladora de la licencia, estaría trabajando en realizar un port para la consola de Nintendo. Techland, propietaria de sagas como Dying Light y Call of Juarez, serie de la que recuperó los derechos hace un año, estaría trabajando en adaptar Call of Juarez: Gunslinger a Nintendo Switch. El título inspirado en el salvaje oeste más crudo, llegaría a la consola de Nintendo gracias a una nueva iniciativa dentro del seno de la empresa. CONFIRMAN QUE ESTÁN TRABAJANDO EN LA CONSOLA DE NINTENDO Lo ha confirmado Pawel Rohleder, CTO (chief technical officer) o máximo responsable en cuestiones de implementación técnica y de desarrollo en la consola. A través de una extensa entrevista, Rohleder arroja la posibilidad de llevar algunos de los videojuegos de la firma a la máquina de Nintendo. Techland quiere buscar el máximo número de plataformas para lanzar su videojuegos, diseñando motores gráficos escalables y adaptables a todas las consolas. La empresa está desarrollando un videojuego para Nintendo Switch, y podría ser un Call of Juarez Nuestro motor actual [en referencia a Dying Light] no da soporte a Nintendo Switch. Nos estamos enfocando en el contenido de AAA. Pero puedo confirmar que podríamos tener una sorpresa para Nintendo Switch más adelante este año. No puedo decir más , añade el ingeniero técnico. Según Resetera, y con el apoyo de varias fuentes, esto sería la primera indicación de que Call of Juarez: Gunslinger, el último videojuego lanzado en la serie de títulos del oeste, estaría fijando su rumbo a Nintendo Switch. ¿Veremos un anuncio en el próximo E3?

forocoches.com

[Vendo] Cuentas digitales PS4 baratas

2019-05-31

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forocoches.com

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2019-05-31

ForoCoches [ Autor: CaRL!! ] [ 0 Mensajes ] [ 0 Visualizaciones ] EL TEMA QUE NECESITAS VER ESTÁ DISPONIBLE PARA USUARIOS REGISTRADOS CON INVITACIÓN

nintenderos.com

¡Sorteamos 2 tarjetas MicroSD de 128GB Kingston Clase 10 compatibles con Nintendo Switch!

2019-05-31

¡Aquí os traemos un nuevo sorteo para la web! En esta ocasión, viene protagonizado por un producto que nunca antes habíamos sorteado pero que sin duda os vendrá genial. Se trata de 2 tarjetas MicroSD de 128GB Kingston Clase 10 compatibles con Nintendo Switch que sorteamos junto a New Home PC. Son muy útiles para aumentar el tamaño de la memoria de la consola híbrida y descargar todos los juegos que queráis sin importar el tamaño de la descarga. ¿Qué tenéis que hacer para optar a ganar? Muy fácil, seguir estos pasos en Twitter: 1. Sigue a @NewHomePC 2. Sigue a @Nintenderos 3. RT al tuit del sorteo (fijado en nuestro perfil de Twitter) El sorteo estará disponible desde hoy, viernes 31 de mayo de 2019, hasta el próximo viernes, 7 de junio de 2019 a las 23:59 hora peninsular española. El sorteo solamente es válido para España. ¡Suerte a todos! La entrada ¡Sorteamos 2 tarjetas MicroSD de 128GB Kingston Clase 10 compatibles con Nintendo Switch! se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

forocoches.com

[Ayuda] Portátil gaming low cost

2019-05-31

[Ayuda] Portátil gaming low cost Usuario [Ayuda] Portátil gaming low cost   Lugar: Alicante [Ayuda] Portátil gaming low cost Estoy buscando un portátil que no supere los 700€ y que me sirva para jugar. Tengo la cabeza q me va a explotar de ver reviews y demas y acudo a la sabiduría del subforo informática de forocoches para escucjar/leer vuestras recomendaciones. Gracias de antebrazo

fielinks.com

La piedra en el zapato de Nintendo. PSOne/PSX

2019-05-31

La PSOne, PSX, Plastation Original, la primera, la simple Pley ; fue una cuña y un cambio de paradigma en la industria del videojuego. En plena guerra entre

areajugones.sport.es

Xbox Scarlett contaría con títulos intergeneracionales para Xbox One

2019-05-31

La nueva generación de Microsoft sería revelada pronto * Facebook * Twittear El E3 2019 apunta a ser uno muy importante para Microsoft, y es que los planes de la compañía apuntan a dejarnos toda una amplia variedad de novedades durante su conferencia en Los Angeles. Como ya se ha adelantado, se mostrarán hasta 14 títulos first-party y, además, se cederá una parte del espacio para presentar oficialmente Xbox Game Pass en PC. Asimismo, recordaremos que se presupone que la compañía va a presentar su familia de nueva generación, Xbox Scarlett, sobre la cual contamos hoy con potenciales novedades. Acorde con el medio WindowsCentral, es bastante probable que Xbox Scarlett -recordamos, supuestamente compuesta por las nuevas consolas Xbox Lockhart y Xbox Anaconda- cuente con títulos intergeneracionales que, lógicamente, vean la luz también para Xbox One. Así lo exponen de forma explícita en uno de los más recientes artículos del especificado medio: “Hemos escuchador que existe una posibilidad de que, por lo menos durante el lanzamiento, potencialmente vaya a existir un período en el que los nuevos juegos de Xbox Game Studios sean lanzados tanto para las dos consolas de Xbox Scartlett como para las de Xbox one“. Esto, aparentemente, transcurrirá brevemente debido a un supuesto nuevo sistema operativo incorporado en Xbox Scarlett que a la larga debería obligar a tirar de retrocompatibilidad para disfrutar de Xbox One -así como de 360 y la Xbox original-. Microsoft tendría planeado revelar sus consolas Xbox Lockhart y Anaconda en el E3 2019Para finalizar, recordaremos que la esperada conferencia del E3 2019 de Microsoft tendrá lugar durante el 9 de junio a las 22:00 -hora de España-. En este enlace encontraréis todos los detalles al respecto.

nintenderos.com

She and the Light Bearer confirma su estreno en Nintendo Switch: listado para el 6 de junio en la e

2019-05-31

She and the Light Bearer ha confirmado hoy mismo su estreno en Nintendo Switch. La información procede de la eShop de la consola, donde el juego ha aparecido listado recientemente. Si lo reservas en la tienda virtual, puedes hacerte con She and the Light Bearer por 7,49$ en vez de los 9,99$ que costará. Se podrá jugar a partir del 6 de junio. En cuanto al juego en sí, os dejamos con su premisa y su tráiler: > ¡Sigue el viaje de la pequeña luciérnaga para buscar a la Madre en lo más profundo del corazón del bosque desconocido! Sin embargo, este viaje no será fácil. La luciérnaga tiene que ganarse la confianza del bosque y demostrar su valía resolviendo puzles, desafíos y acertijos. En lo más profundo en el bosque, nuestra pequeña luciérnaga aprenderá el sacrificio del bosque, el horror de los Devoradores y el secreto para despertar a la Madre. She and the Light Bearer es una mezcla de un álbum de música y una aventura de apuntar y hacer clic que toma su estética del libro de cuentos de hadas. El juego hace hincapié en el arte, la poesía, el diálogo y la música para ofrecer esta experiencia. ¿Qué os parece? Fuente: eShop. La entrada She and the Light Bearer confirma su estreno en Nintendo Switch: listado para el 6 de junio en la eShop se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.

charlesmilander.com

Los mejores Free2Play con Xbox One y Xbox Live Gold

2019-05-31

Leave a comment Los mejores Free2Play con Xbox One y Xbox Live Gold Leave a comment Xbox One ofrece títulos espectaculares que no paran de crecer y los mejores servicios, como Xbox Game Pass . Pero también es la mejor opción para los mejores juegos Free2Play con Xbox One, gracias a las ventajas únicas de Xbox Live Gold y una propuesta segura para jugar en familia, mientras se aprovecha lo último en tecnología. Títulos como Fortnite , Spacelords , Armored Warfare , Skyforge o Warface están entre los muchos que ofrecen una experiencia espectacular, junto a millones de usuarios en la comunidad de Xbox Live. Además de aprovechar las mejoras que aporta Xbox One X, en cuanto a resolución, tiempos de carga, calidad de texturas o efectos que solo encontrarás junto a la consola más potente del mundo. Aprovecha la experiencia con algunos de los juegos competitivos más potentes del momento y consulta la lista completa de títulos Free2Play para Xbox One en este enlace : Armored Warfare – La próxima actualización con el mapa de Moscú hace de este título de batallas de tanques una apuesta por el realismo y la diversión. Con un arsenal especialmente amplio, Armored Warfare presenta vehículos modernos para jugar con amigos y completar misiones cooperativas. Además, incluye un completo sistema de modos Jugador contra Jugador con operaciones a gran escala, soporte de IA, ataques aéreos, drones y mucho más. Fortnite – Además de su modo Salvar el Mundo, de pago, Fortnite tiene la comunidad de jugadores más activa del momento en el género Battle Royale. Con gráficos 4K, en Xbox One X, ha estrenado su novena temporada y aprovecha opciones exclusivas de seguridad en las compras, juego cruzado o comunicaciones propias de Xbox Live Gold. Gracias al avanzado entorno familiar único de Xbox y Windows 10 PC. Paladins – Mejorado para Xbox One X, con gráficos 4K Ultra HD, este título nos mete en un mundo fantástico con tecnología milenaria. Paladins es un videojuego de disparos basado en equipos con elementos de estrategia y personajes personalizables. Por medio de un sistema de cartas coleccionables único, los jugadores pueden ampliar y aumentar el conjunto de habilidades de los personajes para jugar de la forma que deseen. Skyforge – Es uno de los títulos más activos en el género de los MMORPG. Su acción se sitúa en el mundo de ciencia ficción/fantasía Aelion. Su planeta necesita un guardián que lo defienda de los invasores que lo amenazan y fuiste elegido. Desbloquea 17 clases y cambia entre ellas cuando lo desees, según tu humor o la situación del juego. Usa el sistema de combate de acción dinámica para esquivar los ataques de los enemigos. Haz combos y derrota a tus adversarios con ataques aniquiladores. Explora un universo lleno de contenido para luchar y explorar. Skyforge ofrece docenas de horas de aventuras para todos los tipos de jugadores MMO en diversas misiones, salas, ataques y batallas PvP.   Smite – Aquí, los jugadores pueden elegir entre una diversa variedad de deidades y usar sus poderes únicos para triunfar sobre los oponentes en partidas 5v5. SMITE aporta algo nuevo al género MOBA: en lugar de observar la acción desde arriba, la perspectiva en tercera persona del juego pone a los jugadores en el fragor del combate. Todo con gráficos mejorados en Xbox One X y una experiencia superior en la consola más potente del mundo. Spacelords – El juego desarrollado y publicado por el estudio español Mercury Steam ha pasado a ser Free2Play, con la experiencia más completa hasta el momento. Embárcate en una épica aventura de ciencia ficción. Únete a Harec y sus Raiders en su lucha por la liberación del legendario Planeta Roto y por el control de la fabulosa sustancia Aleph… O haz justo lo contrario y combate a los Raiders como el temido Antagonista. Spacelords es un soplo de aire fresco en el género shooter. Todo ello con la posibilidad de compartir el progreso entre Xbox One y Windows 10 PC, además de aprovechar características avanzadas como HDR10 y mejor calidad gráfica con Xbox One X. Warface – Mejorado para Xbox One X, este eSport es uno de los exponentes más realistas del género en cuanto a tácticas de combate. Warface es un moderno juego de disparos en primera persona con millones de fans de todo el mundo. Cuatro clases únicas con habilidades especiales, trabajo en equipo, emocionantes misiones de Jugador contra el Entorno e incursiones, varios modos de juego Jugador contra Jugador y cientos de armas, módulos, equipo y objetos de camuflaje que destacan por su realismo. World of Tanks Mercenaries – Este juego multijugador en línea, free2play, está dedicado a la guerra acorazada de mediados del siglo XX. Diseñado a medida para Xbox y con mejoras para Xbox One X, World of Tanks permite el juego cruzado entre toda la familia de consolas Xbox One y Xbox 360. Incluye vehículos y ambientes realistas, que permiten a los jugadores comandar los carros blindados más potentes de la historia y experimentar el combate más visceral en Xbox. World of Warships: Legends – Dirige decenas de naves de las armadas más poderosas del siglo XX, navega a través de impresionantes vistas oceánicas y paisajes sonoros, y disfruta de actualizaciones periódicas gratuitas. Con una recreación fiel de las naves que lucharon en el pasado y la oportunidad de participar en el proceso de desarrollo del juego, aún en marcha. Además de estos títulos mencionados, encontrarás más de cuarenta juegos Free2Play y mucha más información en la Store de Xbox, para toda la familia de consolas Xbox One. Para más información sobre Xbox y los productos relacionados, así como imágenes y material adicional, por favor, visita news.xbox.com/media .

vandal.elespanol.com

Ã?stas son las ofertas exclusivas de PS Store para usuarios de PlayStation Plus

2019-05-31

Los usuarios de PS Plus tienen más descuentos que los usuarios normales en muchas ofertas de PlayStation Store. Te contamos cuáles son los de esta semana.

hobbyconsolas.com

Call of Duty Modern Warfare tendrá contenidos con acceso anticipado para PS4

2019-05-31

Ayer se presentó el nuevo tráiler de Call of Duty: Modern Wafare, el nuevo shooter de la famosa saga de Activision que está siendo desarrollado por Infinity Ward. Hoy mismo hemos sabido que los jugadores de PlayStation 4 contarán con acceso anticipado en los nuevos contenidos que se incluyan, por delante de otras plataformas como Xbox One y PC. Se ha confirmado en todos los canales de Sony en YouTube, Twitter o Twitch. Con esto se repite la situación que ya ocurría con Call of Duty Black Ops 4, y todo el contenido extra que reciba el juego contará con acceso anticipado para PS4 de 7 días. Puedes ver nuestras primeras impresiones sobre el juego aquí. Amplía la capacidad de tu consola con los mejores discos duros externos En la anterior entrega de la saga, contaba con 30 días de exclusividad, pero ahora se verá reducido a tan solo 7 días, algo que aún así no ha gustado al resto de jugadores. Ya sabemos que el juego tendrá crossplay y no tendrá pase de temporada, por lo que todos los contenidos que lleguen al juego serán totalmente gratuitos. Todavía no sabemos cómo funcionará el sistema de DLC en el próximo Call of Duty, ni si tendremos la posibilidad de recuperar mapas de juegos anteriores remasterizados, como ocurría enCall of Duty Black Ops IIII., tendremos que esperar para ver en que consisten exactamente estos nuevos contenidos. Películas y documentales que inspiraron Call of Duty Modern Warfare El próximo Call of Duty Modern Warfare se pondrá a la venta el próximo 25 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC. Contará con un nuevo motor gráfico, más detallado y capaz de alcanzar una resolución4Ky una tasa de 60 FPS. Comentar FORTNITE - DÓNDE ESTÁ LA CABEZA HOLOGRÁFICA DE HAMBURRRGUESA Y CÓMO SUPERAR LA FASE 2 MONSTER HUNTER WORLD: DOS NUEVOS TRÁILERS DE ICEBORNE BALDUR S GATE 3 PODRÍA ANUNCIARSE EN EL E3 2019 (RUMOR) UN NUEVO JUEGO DE LA SAGA DARKSIDERS SE MOSTRARÁ EN EL E3 2019 AVANCE DE CALL OF DUTY MODERN WARFARE PARA PS4, XBOX ONE Y PC CALL OF DUTY MODERN WARFARE PERMITIRÁ DISPARAR A LOS CIVILES ENCUENTRAN REFERENCIAS A GREAT RUNE EN LOS ARCHIVOS DE SEKIRO Lo que si es una sorpresa es la recuperación de alguno de los personajes más carismáticos de los juegos originales. Ya hemos visto al capitán John Price, pero no es el único personaje con que nos vamos a reencontrar en la próxima entrega (nuestras apuestas son que Ghost Riley y Soap MacTavish tendrán papeles muy relevantes en la historia). COD Modern Warfare alternará entre dos tipos de acción diferentes: por un lado, el control de las fuerzas especiales Tier 1, en este caso los miembros de los SAS británicos, y por otro un grupo de rebeldes en Afganistán, que lucha contra los terroristas. Este doble punto de vista no es la única sorpresa que nos aguarda en Modern Warfare. La campaña y el modo cooperativo harán un gran hincapié en la parte narrativa, y pondrán en pantalla las escenas más crudas que hemos visto nunca en un juego de guerra. Ya adelantamos que se trata del juego más controvertido dentro de la saga, pero que demuestra un esfuerzo por ser fiel a los combates y realista en cuanto a las víctimas (en muchos casos la población civil). Como podéis ver en el tráiler de Call of Duty Modern Warfare, después de muchos años por fin podemos celebrar que esta entrega contará con un nuevo motor gráfico, más detallado y capaz de alcanzar una resolución 4K, HDR, una tasa de 60 FPS e iluminación por raytracing en los sistemas compatibles. La verdad es que, después de muchos años, COD vuelve a lucir a la vanguardia de la técnica. Aún no tenemos detalles sobre el cooperativo y el multijugador online, pero sí os adelantamos que el estudio ha realizado un esfuerzo especial para que nuestra experiencia sea integral , y no tengamos una percepción de muchos juegos en uno, sino un desarrollo que se juega de muchas maneras. Por fin, se acabó eso de pensar que la campaña es una pérdida de tiempo comparada con subir niveles para el multi, porque en este juego -según sus creadores- la experiencia es consistente, y lo que aprendamos en uno de los modos nos servirá para mejorar en los demás. La fecha de lanzamiento de COD Modern Warfare para PS4, Xbox One y PC está prevista para mediados del mes de octubre. TRÁILER Y FECHA DE CALL OF DUTY MODERN WARFARE PARA PS4, XBOX ONE Y PC DESTINY 2 PRESENTARÁ UN NUEVO CAPÍTULO LA PRÓXIMA SEMANA FORTNITE - DÓNDE ESTÁ LA CABEZA DE EMPANADA GIGANTE Y CÓMO SUPERAR LA FASE 3 CONSIGUE MOTOGP 19 CON UNA LÁMINA EXCLUSIVA EN GAME IRON MAIDEN DEMANDA A UN VIDEOJUEGO POR SUPUESTO PLAGIO CALL OF DUTY MODERN WARFARE (2019) 25 Oct 2019 Plataformas: PC , PS4 , Xbox One Fecha de lanzamiento: 25 de octubre de 2019 * Ficha completa * Artículos (13) ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Call of Duty Modern Warfare permitirá disparar a los civiles * El nivel más duro de Call of Duty Modern Warfare * Las películas y documentales que inspiraron Call of Duty Modern Warfare

gomultiplayer.com

Cuisine Royale ya está disponible en Xbox One Game Preview

2019-05-31

Darkflow Software y Gaijin Entertainment han anunciado que Cuisine Royale ya está disponible en Xbox One Game Preview. La versión de Xbox cuenta con una calidad de imagen aún mejor y es compatible con 2560×1440 a 60 frames por segundo o se ejecuta en 4K nativo a 30 FPS. Podéis ver su tráiler de lanzamiento a continuación. Cuisine Royale salió en 2018 en PC y ofreció una versión inesperada de los juegos de battle royale. Cuando docenas de jugadores luchan por sobrevivir, todo vale, cualquier cosa que puedas encontrar en una cocina, ya sea una ametralladora o un bate de béisbol, un chaleco de kevlar o un colador común. Los paisajes en Cuisine Royale son impresionantes, pero la zona segura se reduce a lo largo de la partida, matando a aquellos que son demasiado lentos para alejarse y obligando al resto a improvisar. Cada elemento que encuentres puede cambiar el resultado de la batalla. Las gafas Eagle Vision mejoran tu precisión, el calzado especial te hará saltar más alto y los cigarros te harán más guay (y más difícil de matar). Las características de Cuisine Royale ahora también incluyen magia: los Combatientes pueden rociar sellos mágicos de pintura para curar a los aliados, ralentizar a los enemigos, colocar trampas o invocar zombies. Los hechizos requieren las almas de los pecadores – un recurso que obtienes al matar enemigos. A través de su rendimiento de combate, los jugadores pueden desbloquear una variedad de nuevos hechizos para usar en la batalla o artículos cosméticos para personalizar a sus personajes. Cada par de meses, una nueva temporada de contenido agrega un sabor diferente de elementos a la mezcla. El tema actual es el Wild West, que significa revólveres, sombreros de vaquero, pintura de guerreros nativos americanos y más. Las próximas actualizaciones traerán aún más elementos que pueden afectar la apariencia de los combatientes o darles nuevas habilidades. Las opciones de pago incluyen la compra de divisas en el juego o el DLC “Stories Book”, que dará acceso a los cosméticos en el juego, incluidos los gestos o atuendos poco comunes. Las pruebas del juego a través de Game Preview de Xbox One y los comentarios de los jugadores servirán como una guía importante para futuras actualizaciones. Gaijin Entertainment planea lanzar la versión final de Cuisine Royale para Xbox One para finales de año.